Vikings - Wolves of Midgard

STEAM Дата выхода: 24/03/2017 Регион: Россия и СНГ
515₽
Издатель
Kalypso Media Digital
Система активации
Steam
Языки
Русский
Английский
Жанр
Экшены — Ролевые игры
Разработчик
Games Farm
Дата выхода
24/03/2017
Регион активации
Россия, Украина, СНГ
Ролевой боевик Vikings – Wolves of Midgard перенесет вас на Берега Мидгарда, где мифология и история викингов переплелись с фэнтези. Сражайтесь с ужасными йотунами, ордами чудовищных живых мертвецов и тварями Рагнарока и не поддавайтесь всепроникающему холоду, который вот-вот навеки истребит все живое.

Об этой игре

Бойтесь волков. Их кровь холодна, их снедает голод — они пойдут на все, чтобы выжить.



Рагнарёк. Легенда гласит: когда землю охватит самая холодная зима, йотуны вернутся вершить месть богам Асгарда. Кажется, что гибель мира неминуема, и судьба Мидгарда висит на волоске. Но едва огненные и морозные великаны объединяются в одно грозное войско, как перед ними встает клан Ульфунг — «Волки Мидгарда». Нашумевшие викинги-изгои, которых не сломил даже кровавый разбой в родной деревне, полны решимости взять судьбу в свои руки и спасти мир. Вы вождь этого клана. Вам предстоит предотвратить уничтожение Мидгарда и возглавить атаку на злодеев во время трехлетней зимы.



Скандинавская мифология с долей фэнтези

Nутешествуйте по земному Мидгарду, застывшему Нифльхейму и огненному Муспельхейму в образе яростного викинга или безжалостной воительницы.

Тяготы Фимбулвинтер

выживите среди буйства апокалиптической трехлетней зимы вопреки трескучим морозам.

Подношение богам

оставляйте кровь павших врагов на алтаре, чтобы боги даровали вам новые силы.

Ярость берсерка

дайте волю гневу и устройте врагам кровавую баню.

Искусство боя

до совершенства оттачивайте навыки владения каждым видом оружия, в том числе мечами, луками и зачарованными посохами.

Сила богов

подчиняйте себе божественные силы с помощью амулетов, в том числе талисманов Тора и Локи. Докажите свои способности в испытаниях богов, чтобы заработать еще более щедрые награды.

Один в поле не воин

возьмите друга в путешествие по Берегам Мидгарда в захватывающем совместном режиме для двух игроков. В игре четыре уровня сложности. Каждый найдет подходящий! Хватит ли у вас отваги опробовать самый высокий из них?

Минимальные системные требования
Операционная система
Windows 7/8/10 64Bit Versions
Процессор
Intel Compatible 2.1 ГГц Dual Core
Оперативная память
4 Гб ОЗУ
Видеокарта
GTX460 2Гб или compatible
Место на диске
10 Гб
Рекомендуемые системные требования
Операционная система
Windows 7/8/10 64Bit Versions
Процессор
Intel Core i7 или better
Оперативная память
8 Гб ОЗУ
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 970 или better
Место на диске
10 Гб
Поддерживаемые языки
Субтитры:
Очень положительные отзывы от игроков для Vikings - Wolves of Midgard
Eblostrel

Игра бомбическая, кайфую с каждого прохождения истории. Играть вдвоём просто каеф, но есть пару оплошностей.
Возможность сохранения героев всего 4, хотелось бы больше ячеек для комплектаций героев.
Когда играешь с друзьями, если игрок 1 выбрал в меню своего героя, после прохождения истории, прогресс сохраняется только у игрока 1, если же игрок 2 попробует начать игру то он начнёт её с начала.
В целом игра очень нравиться, реализация уровней просто каеф, с партнёром часто обнюхиваем уровни и по запаху ищем спрятанные сундуки)
ddm_1986

стандартная рпг линейка, но приятный северный стиль
E2E4

Намана
Sønn Av North

Наиграл я в эту игрушку чуть более 50 часов, что я могу сказать.... Ну для начала, я не понимаю почему так много (46%) отрицательных отзывов. Да, это типичный "диблоид", но мне например, сие творение понравилось куда больше чем Diablo 3, здесь интересней сюжет, сеттинг тоже лучше, во всяком случае на мой взгляд. Игра добротно сделана, обладает не плохой оптимизацией, стоит не дорого, особенно во время скидок, ну и сеттинг скандинавской мифологии на мой взгляд ОГРОМЕННЫЙ плюс этой игры. Короче говоря, игра классная и интересная, не понимаю я такого количества отрицательных отзывов.
El-Pro100tit

игра в целом годная
из минусов единственное что обнаружил комнаты с боссами иногда багаются (в них невозможно попасть)

Faraon_

.
Opx

Достаточно неплохо, не шедевр, да очередная АРПГ коих немало, да есть баги определенные, но затянуло. Есть определенное погружение в жизнь викинга, необычные воздействия окружающей среды вносят свой шарм, проминающийся снег и песок, да и просто картинка в целом прекрасна! Это своеобразный рассказ который надо впитывать, а не просто прокликивать прорезая путь к победе, что несомненно главное в игре, но попробуйте вокруг посмотреть на мир и ощущения поменяются.
Pathc 7.07+ㄥ.0ㄥ=LoL

крутая игра становится интересной после локаций 5й и можно играть вместе но одном пк вместе круто
Uzumaki Boruto

Графика безусловно хороша, звуковое сопровождение порадовало.
Но Быстро надоедает, множество багов и недоработок, как мне кажется 3 класса маловато для такого типа игр.

Berad

Это один из тех случаев, когда нельзя однозначно ткнуть "палец вверх" или "палец вниз".

Кратко: слешер-диаблоид с коридорными локациями, где надо всех убить. На среднем уровне сложности проходится без особого напряга. Можно играть в коопе как по LAN, так и по интернету, мы играли вдвоем. Если хочется чем-то занять несколько вечером БЕЗ претензии на шедевр, при этом закрыть глаза на некоторые баги, то можно играть. Игру брал со скидкой, чего и вам желаю.

Чуть подробнее.
1. Сюжет - в игре он есть, но он слабый, однозначно простой и вызывает некоторое недоумение тем, что в кучу замешали викингов, Римскую Империю, короля Артура и всякую мифологическую дичь типа йотунов. Я не против викингов и их мифологического ЛОРа, но приплетать сюда вот тех ребят, что жили на 300-400 лет ранее как-то странно. Оно и выглядит странно в итоге. Короче, сюжет в лучшем случае на тройку.
2. Диаблоид - тут все стандартно: бьешь мобов, получаешь уровень, вкачиваешь навыки. Класса персонажа по идее нет, есть 5 богов, которые даруют умения. Можно вкачивать ветку одного бога и только, но очевидно, что выгоднее добирать из соседних веток умения на криты-урон-резисты. Короче, тут все ок - это такая игра, именно этого от нее и ждешь. В отзывах жалуются на перекаты, но если ими пользоваться, то реально помогают уходить от атак и уклоняться от повреждений. По этому пункту пятерка.
3. Графика и рисовка - тут все нормально, местами красиво. Печально только, что локации совсем уж коридорные и не чувствуется масштаба. Но то, что есть, выглядит приятно. Есть влияние на скорость движения глубоких сугробов или песчаных дюн - это прикольно. При игре в соло есть слоу-мо, в котором ваш персонаж рубит врагов в дрова. Тут у меня никаких нареканий - на мой вкус все прилично и красиво. И тут пятерка.
4. Кооператив - вот это прям очень грустный момент. Кооператив есть, он работает. Играли вдвоем. Можно ли играть большим числом игроков - не знаю. Но тут прям очень много минусов, которые играть не то что мешают, но не делают игру лучше явно. Далее объясняю в терминах "хост" - это тот, кто создал игру, и "клиент" - он присоединился. Итак:
- клиент не может взаимодействовать с сюжетными предметами (рычаги, шестерни и прочее)
- клиент не получает прогресса по кампании: мы начали играть нулевыми персами с самого начала. Логично предположить, что в случае, если мы перестанем играть, прогресс игры у клиента будет такой же, как у хоста. Ну и опять же, сегодня я похостил, завтра ты - все счастливы. Тут не так. Прогресс игры есть только у хоста. Клиент может качнуться до 30 уровня, но запустив одиночную игру этим же персом будет в самом ее начале, на первой миссии. В рамках развития кампании можно качать в деревне кузнеца, бронника и других ребят. Дак вот клиент на это не влияет никак.
- клиент не может дать ресурсы хосту на прокачку деревни, поэтому первую половину игры хост бегает с голой попой, потому что качает в деревне ремесленников, а клиент вкачивает себе все, что можно за деньги, и крафтит оружие до посинения. Кстати, этот момент мы смогли обойти - можно передавать лут для продажи хосту, тогда в целом баланс получается. Но мы догадались уже к 15 уровню.
- клиент не получает ачивку за прохождение финальной битвы
- клиент не может выбирать варианты ответа в диалогах
- есть баг со сбором артефактного щита - когда по ходу игры находишь последний кусок этого щита, то в коопе взять его может только кто-то один. В нашем случае я, хост, схватил, в полной уверенности, что у клиента будет такой же. А фиг. Не было.

Плюс коопа, как не странно, параллельный сбор составных артефактов, а именно Мьельнира - молоток такой. В итоге, у нас случилось два мьельнира и я взял их в обе руки. Это порадовало, в одиночной кампании так не сделать, а тут прям MCU получилась.

Итого за кооп я бы поставил трояк. Играть в коопе можно, но эти моменты выглядят недоработанными.

По остальным моментам, что видел в комментах:
- для гринда тут есть "охота" - это возвращаемся на ту же карту и бьем всех, сколько опыта набили, столько и набили, и еще есть "испытания богов" - это переход на закрытую арену, где 5 волн мобов, а в награду - скил-пойнты, опыта почти не дают. В итоге для прохождения мы прошли 15 испытаний, чтоб разжиться дополнительными скил-пойнтами, и два раза прошли охоту, чтоб вкачать два уровня. Весь дополнительный гринд по времени занял ну, может, полтора часа. Скучновато, но и не сильно напрягло.
- есть баги с визуалкой: моб может застрять в полу, или трупешник улететь куда-то в далекие дали.
- слабый алгоритм поиска пути для героя - он не умеет на автомате оббегать препятствия, как это сделано в той же диабле, тут приходится прям вести героя.
- после прохождения игры можно тем же персонажем ходить на охоту или испытания - это для любителей выбивать долгие ачивки. Лично у меня особого желания этим заниматься нет, тк скучно. Ну и в коопе уже не поиграть после окончания игры. ХЗ почему.


В итоге: в это можно поиграть вдвоем, если хочется пробежать в несложный слешер с незамысловатым сюжетом. Играется это один раз. Не ждите откровений и шедевральности, их тут нет. Тут есть средняя игра для нескольких вечеров. Если б был рейтинг, как на imdb, тут он был бы на уровне 6-6.5