Sheltered

STEAM Дата выхода: 04/08/2015 Регион: Россия и СНГ
349₽
Издатель
Team 17
Рейтинг PEGI
12
Система активации
Steam
Языки
Русский (интерфейс, субтитры)
Английский (интерфейс, субтитры)
Жанр
Инди — Стратегии — Ролевые игры
Разработчик
Unicube, Team17
Дата выхода
04/08/2015
Регион активации
Россия, Украина, СНГ

Задыхаясь, трясясь от страха, ты закрываешь за собой воздушный шлюз убежища. Тебе бы не хотелось выходить наружу, но ты выходишь. Хотя проще было бы сдаться. Но ты не поддаешься. Трудностям, голоду, жажде. Страху. Ты напоминаешь себе, что вы еще живы. Для чего все это. А потом слышишь это... Папа, ты вернулся! Лицо твоей жены светлеет, когда вы открываете полную сумку медикаментов. Тебе не приходится ей объяснять, как ты ее добыл. Ты просто наслаждаешься своей маленькой победой в это труднейшее время. В мире после свершившейся катастрофы твоя семья пытается выжить в подземном бункере. Эмоциональная и стратегическая игра от Unicube...

Sheltered — игра о выживании после апокалипсиса, где новое значение обретает термин нуклеарная семья и определение ячейки общества. Вам повезло намного больше, чем миллиардам погибших в ядерном холокосте, но теперь вам придется отыскать как можно больше припасов и собрать их в подземном убежище, который станет домом для вашей семьи в обозримом безотрадном будущем.

Когда надежды нет, как вы сможете жить в угрюмом новом мире? Какой моральный выбор сделаете вы? Какие примете решения, если от них будет зависеть жизнь вашей семьи? Сражайтесь с клаустрофобией, радиацией и психическим истощением, отчаянно забившись в тесное, холодное и пугающее подземное убежище. Но даже скудную безопасность убежища приходится покидать: в опасном и пустынном внешним мире нужно искать необходимые для жизни припасы, чтобы ваша семья могла продержаться следующий день.


  • Семья прежде всего: защитите свою семью от гибели в жестоком пост апокалиптическом мире снаружи. 
  • Превратите убежище в дом: следите, чтобы оно оставалось безопасным и пригодным для жилья и у семьи хватало ресурсов, чтобы выжить. 
  • Индивидуальная настройка: ваша семья не похожа на другие, вы можете дать им имена и выбрать внешность. 
  • В здоровом теле здоровый дух: физическое и душевное здоровье семьи важнее всего. Если они будут радоваться, то будут жить благополучно. 
  • Больше, лучше, быстрее, сильнее: кормите и обеспечивайте членов своей семьи, и каждый из них будет становиться лучше и совершенней. 
  • Мастерская: изготавливайте предметы для жизни своей семье и оружия для боя. 
  • Исследование: отправляйте членов семьи на разведку и поиски ресурсов для жизни и материалов для мастерской. 
  • Транспорт: делает исследования быстрей и безопасней. 
  • Динамическая система встреч и стычек: ваша семья встретит много разных существ вне убежища. Среди них есть и друзья. 
  • Походовая система боя: Если поладить с кем-то не получается, придется использовать грубую силу. От этого может зависеть жизнь семьи. 
  • Прием чужаков: вы можете взять незнакомцев к себе и жить в убежище вместе. 
  • Сохранение в облаке: пусть семья всегда остается в сохранности, а прогресс никуда не исчезает.
Минимальные системные требования
Операционная система
Windows XP
Процессор
Dual Core CPU
Оперативная память
1 Гб RAM
Видеокарта
GeForce 7800, AMD HD 4600, Intel HD Graphics 3000 или above
Место на диске
600 Мб available space
Операционная система
10.8.5
Процессор
Dual Core CPU или выше
Оперативная память
2 Гб RAM
Видеокарта
Nvidia GeForce GT 330M, AMD Radeon HD 5750M, Intel HD Graphics 4000 или above
Место на диске
700 Мб available space
Операционная система
Ubuntu 12.04 64-бит / Ubuntu 14.04 32-бит или later
Место на диске
650 Мб available space
Поддерживаемые языки
Субтитры: русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, бр. португальский, китайский (упр.).
Очень положительные отзывы от игроков для Sheltered
Flavio

Жители:
"У нас есть все запчасти для починки..."
"У нас мало еды"
"У нас мало воды"
"Мы слишком ТУПЫЕ для этого" (Лаборатория если что)
"Мы слабые девачки которые бить не могут"
Тем временем хозяин:
*Звонит в психушку для самого себя*
Soldner

Размеренная и спокойная игра, но парой может удивить своей сложностью. Самое то чтобы вечером час-другой провести время и создать свою общину в бункере в мире после апокалипсиса
PaTiMeYkeR

I really liked this game one in this style. And it has a lot of interesting tasks that you will not find in any game.I wish the developers good luck in developing the game.I will look forward to new updates !
????????????????????????????

Выжить можно,но сложно
Galahad

Столько игр в жанре выживание расплодилось на просторах стима в своё время. Что вообще адекватного в этой куче де*рьма можно найти? И тут она, немного зажатая, простая на вид, но от того ещё более завораживающая.


Я не знаю, как это сказать: я просто нашёл игру, просто запустил и просто не могу оторваться. Часами просиживаю труси, распределяя обязанности, принимая решения, исследуя пустошь, каждый раз представляя себя там, в крепости, посреди безжалостного моря слёз, голода и радиации. Думаю, то, что игра имеет непомерный шанс забрать у вас кучу времени — стереть из реального мира, как это произошло со мной (несколько дней 3-7 часов нонстопом). Думаю, это уж что-то да скажет вам. Но всё же субъектив есть субъектив и это – его апогей, эмоции. Поэтому далее я постараюсь описать всё по фактам.

Геймплей:
На мой взгляд, это самое важное в этом жанре (апокалипсис/выживание). Собственно, весь геймплей — выживать: вы очутились в бункере и вам нужно просто не умереть и, желательно, развиться, чтобы повысить шансы на это "не умереть". Ресурсов в игре довольно много, но главных 3: еда, вода, топливо. Остальное – сборище запчастей, из которых состоят все объекты в игре, а их тут много. Делятся они на два типа: переносные и стационарные.

Стационарные – это объекты окружения в убежище: кровать, сральник, умывальник, генератор и многое другое (50+ штук). Средни них есть и дефолтные-стационарные — те, которые уже были до нашего прихода и не могут быть созданы нами. Но зато мы из можем улучшать, тем самым серьезно влияя на благополучие жизни в убежище.
Переносные – это предметы, те гг могут взять их с собой/найти где-то. В свою очередь тоже делятся на два типа: юзабельные и крафтовые. Очевидно, из данных мною названий, юзабельные используются персонажами (например, оружие, противогаз, экипировка и тд), а крафтовые используются для крафта всех этих типов (из них можно сделать те же крафтовые, например, из известняка и цемента сделать бетон; сделать юзабельные – из пластика и ткани (прядей/шёлка, чи хз) сделать противогаз; или же из дерева и ткани, вроде, можно скрафтить кровать). Также с помощью них можно улучшать состояние дефолтных стационаров.

Но это,то конечно, не конец геймплея, и даже не его конец внутри убежища: за всем нужно следить в реальном времени. То есть кто-то захотел посpaть — веди его пocpать, поспать — тоже за ручку, как симс прям. Что-то сломалось — тоже нужно немедленно чинить, иначе, например, cpaть будет негде.
Также вы можете звать к себе путников и торговать с оными и ещё много всякого.

Далее есть возможность покинуть убежище с одной лишь целью — найди новые припасы: еду, воду, топливо и много разного хлама для прокачки родного уголка. Всё это путешествие происходит в тестовом формате — как будто вы сидите за рацией и помогаете принимать решения вашему бродяге. Но тут есть один маленький кринженёнок, который я вообще понять не могу — файт-диалог-система, через которую вы общаетесь со встретившимися вам npc. С самого начала игры я поюзал её всего пару раз и почти все разы доводились пиз*дилок. Но, что интересно, всю это систему можно избежать, нажав кнопку "Разобраться с этим", которая, в принципе, действительно неплохо разбирается с проблемами, понижая шансы на обocpамс.

Сеттинг/атмосфера:
Тут как бы вообще не к чему придраться. За это я и полюбил эту игру. Музыка, рисовка, цветовая гамма — всё как надо. Разве что можно было чуть-чуть разнообразить фоновый саундтрек, потому что спустя 4 часа игры атмосфера действительно вгоняет в уныние.

Сюжет:
То, что тут хотелось бы видеть. Скажете, так он тут есть. Да, есть, но он абсолютно неинтересный — как челлендж, не более (к слову без прохождения этого челленжджа в песочнице у вас не будет доступен дефибриллятор, что кринж полный). А хочеца прям история, диалоги, саспенс. Думаю, тут всё есть для этого в плане двигла, нужен был лишь сценарий. Но, увы...

На самом деле, перечитав все эти факты, я бы просто сказал: <нaхyя? да, хорошая игра, качественная, но таких много уже, так? Нуууу, да, может быть>. Но нет, я просто не могу этого сказать. Каждый раз, как ни захожу, я просто исчезаю из мира на 3-5 часов, хотя, казалось бы, геймплей не такой уж разнообразный. Что-то очень родное, душевное в ней затаилось, выглядывает ... манит в свои объятия.


Если вам хоть чу-чуть понавилась, можете ну воть сюда пройтись: https://store.steampowered.com/curator/34186829-sir_Galahad/
А если не чу-чуть, то можете, в пинципе, пройтись и тыкнуть, ну, там кое-куда... да.
Тьма

Добрый вечер путник.Если ты читаешь это то знай тыкать ножом всех и вся
это правельный выбор) прожил больше 200 дней и без потерь... игра очень интересная особенно если построишь фургончик, да будет не просто, но интересно торгуй с выжившими, ищи предметы и не забудь построить ловушки они тебе очень сильно помогут выжить.
9 из 10 сьеденых крыс
_1Funtik_

Ваш самый лучший и незаменимый товарищ - рация.Ночью пришёл долгожданный спаситель-дождь. Но грустно замирает генератор..
И умирает, вместе с мерцающими лампочками, надежда.
В горле сухо, и снова на небе ни облачка. А в аптечке лежат дорогостоящие препараты, которые можно и нужно превратить в чистую сверкающую воду и еду.
Пора звать алчных побирушек на "пир во время чумы". Они придут..
Придут, чтоб обобрать нас до нитки. ##????###
Old_Nickname

игра крутая , в стиме наиграл пока только 15 ч , но это мы не учитываем пиратку , в которую я много играл гдето под часов 30
Don Vito Pavleone

Затягивающая игра. Простое выживание на ядерной пустоши.
10 канистр из 10
Кирилл Егорович

сдох из-за того, что кончился кислород. Десять генераторов из 10 водных фильтров