Shadows: Awakening

STEAM Дата выхода: 29/08/2018 Регион: Россия и СНГ
775₽
Издатель
Kalypso Media Digital
Система активации
Steam
Языки
Русский (интерфейс, субтитры)
Английский (интерфейс, озвучка, субтитры)
Жанр
Экшены — Ролевые игры
Разработчик
Games Farm
Дата выхода
29/08/2018
Регион активации
Россия, Украина, СНГ

Shadows: Awakening — это уникальная изометрическая ролевая игра с тактической системой боя в реальном времени и одиночной кампанией. Вас ждет опасное, но захватывающее приключение, увлекательная сюжетная линия и невероятно красивая графика.

Об этой игре

«Древнее изречение предупреждает нас: "Не доверяй демону, ибо предательство у него в крови".
Сура, великаны Пустыни, говорят иначе: "Демон всегда держит свое слово". Быть может, когда люди глядят в очи адских созданий, они видят отраженную тьму своих собственных душ…»


– Carissa Cantrecht


Shadows: Awakening — это продолжение знаменитой серии игр о Королевствах ереси. Члены тайного ордена Пента Нера мертвы, а их души поглощены Пожирателями — злыми демонами, которые способны вытягивать воспоминания и личность из своих жертв, превращая их затем в марионеток. Вернувшись в мир смертных, демонический орден Пента Нера продолжает погоню за властью и бессмертием. Какую цену готовы заплатить его члены, чтобы добиться своего?



Shadows: Awakening — это уникальная изометрическая ролевая игра с тактической системой боя в реальном времени и одиночной кампанией. Вы играете за Пожирателя — демона, призванного из Мира теней, чтобы поглотить души давно погибших героев.Вас ждет опасное, но захватывающее приключение, увлекательная сюжетная линия и невероятно красивая графика. Достанет ли вам силы и мудрости, чтобы стать правителем таинственных Королевств ереси? Соберите собственный отряд из могущественных героев и используйте их уникальные навыки и способности — тогда в сражениях вам не будет равных. Но кто же здесь, все-таки, главный: демон или души, которые он поглотил? Вам предстоит сделать выбор: спасти мир, предотвратив серьезную угрозу, или же разрушить его до основания...

Минимальные системные требования
Операционная система
Windows 7/8/10 64Bit Versions
Процессор
Intel Compatible 2.1 ГГц Dual Core
Оперативная память
4 Гб ОЗУ
Видеокарта
GTX460 2Гб или compatible
Место на диске
13 Гб
Рекомендуемые системные требования
Операционная система
Windows 7/8/10 64Bit Versions
Процессор
Intel Core i7 или better
Оперативная память
8 Гб ОЗУ
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 970 или better
DirectX
Версии 11
Место на диске
13 Гб
Поддерживаемые языки
Озвучка: английский, немецкий.
Субтитры: русский, английский, французский, немецкий, испанский, китайский (упр.).
Очень положительные отзывы от игроков для Shadows: Awakening
Аннаэйра

Еще раз спасти мир? Прогуляться по миру теней? Подружиться с гигантской змеюкой, которая вроде как готовится уничтож... стоп, ЧТО?!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161017185
О-о-о...
Творческая и креативная страница Куратора YroMIR ReviewS ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления!
ПЛЮСЫ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161021235
Неплохой сюжет. Не скажу, что история, рассказанная в «Shadows...», отличается особой оригинальностью, но выбор в качестве главного героя демона лично мне показался интересным решением. Вдобавок, наш «мудрый наставник» тоже весьма неоднозначная личность, один из трех героев прошлого, выбираемый в качестве первой марионетки — те еще темные лошадки, а вечная грызня между демоном и его «марионетками» изрядно освежает повествование. Также отмечу, что, назвавшись RPG, игра сохраняет верность слову: персонажей можно прокачивать и наряжать в разнообразные шмотки, в диалогах присутствует возможность выбора того или иного варианта ответа, а от количества накопленных очков «кармы» (положительной или отрицательной) будет зависеть, на какую концовку наша компания выйдет в финале.
Четверо в одном. Одна из главных особенностей игры — возможность в мгновение ока переключаться между одним из четырех активных персонажей, один из которых — демон, путешествующий по миру теней, а остальные... эм-м, ну, тут у нас целый зоопарк: древесный элементаль, гигантский робот, супермощный зомби, огромная оса, оборотень, драконит... Все — разные, у каждого — свои способности (при этом некоторые абилки не прекращают действие при смене персонажа!), и, спасибо разбросанным по миру алтарям, менять набор «марионеток» можно в любой момент, если, скажем, нужно срочно сломать вон ту дверь (поможет зомби!) или поболтать о вечном с подозрительными таймурианцами (Заар вам в помощь). Одно «но»: в первую очередь беречь нужно именно демона, потому как, если тот погибнет — вся вечеринка накроется, поэтому старайтесь не подставлять его под удар!
Загадки и головоломки. Путешествуя по миру, нам то и дело будут встречаться все новые и новые задачки для мозгов, когда придется то подбирать набор рун, то ходить по подсвеченным в мире теней плиткам, то катать шарики и загонять их на нажимные плиты, то зажигать свечи, то выставлять нужные символы на статуях... Не сказать, чтобы все-все загадки были такими уж уникальными, но порой приходилось немало думать, подбирая нужную последовательность нажатия рычагов для катящегося по выдвигающимся платформам шарика или вспоминая, какие такие руны светились на во-он той стене пятнадцать минут назад.
Множество разнообразной экипировки. Авторы не поскупились: нас буквально заваливают всевозможным лутом, от обычного до легендарного (что особенно приятно, экипировка того или этого предмета отражается на модельке персонажа), и поскольку снаряжать приходится целую четверку героев, неудивительно, что очень скоро инвентарь оказывается забит под завязку! К счастью, сбыть ненужный хлам можно многочисленным торговцам или запихнув его в теневой тайник... но одно «но»: торговцы встречаются не на каждом шагу, тайники тоже. Кое-что и выбросить придется!
Отличная картинка и приятная музыка. Не только статичные заставки, но и сам по себе мир игры выглядит очень и очень симпатично: в песчаной пустыне дуют пыльные ветра, из пробитого насквозь вражины хлещет кровь, лавовые озера плюются огненными сгустками... При этом, что особенно приятно, в каждой крупной локации имеется свой набор врагов, и, скажем, гигантских скорпионов мы встретим только в песках Внешних земель, а с назойливыми осами будем общаться в лесах Таймурии — но никак не наоборот! Также запишем в плюсы и музыкальное наполнение: мелодии приятные, голоса героев отлично подходят к их образам, а каждый из врагов, издыхая от наших ударов, пищит по-своему!
МИНУСЫ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161020565
Застывшая камера. К сожалению, изменить точку обзора в игре невозможно, и из-за этого часто приходится бежать снизу вверх, а также искать дополнительные пути методом тыка, ибо предметы-то в игре подсвечиваются, а вот дорога влево, скрывающаяся за стеной — нет! В определенном смысле тут может помочь карта... но на карте не отображаются, к примеру, закрытые двери, так что порой приходится и гадать, что же там конкретно за проблема.
Неудобный инвентарь. Пожалуй, главный минус в моих глазах, ибо менять экипировку приходится довольно часто. Шутка в том, что, нажимая на слот экипировки персонажа, мы получаем целый список предметов, от плохоньких до отличных (все вперемешку), при этом большая их часть нам недоступна... а вот почему — приходится каждый раз узнавать заново! То ли не тот уровень, то ли не тот тип оружия... Что мешало разделить инвентарь по героям, дабы демону не приходилось копаться в посохах, а волшебнице не доставались бы двуручные мечи — большой-большой секрет.
Непонятна логика некоторых квестов. Скажем, вот нам нужно пройти Испытание гнева, дабы попасть к корням Мирового древа — призрак-волк призывает сдерживать ярость, мы киваем-киваем, проходим на арену... и оп! Мы провалили испытание! Почему? Непонятно... А-а, оказывается, у нас броня, что отражает часть урона! Снимаем броню, надеваем другую, снова выходим на арену. Бегаем до упаду, стараясь не попадаться под удары врагов, но — оп! — все равно не проходим испытание! И все лишь потому, что разработчики подразумевали, что персонаж должен умереть во время испытания, дабы его засчитали. ^_^ Также забавляет, что, если получить квест, который проходится в еще не открытой локации, игра и не подумает предупредить, что не-а, дорогие мои, погодите и продвиньтесь дальше по сюжету — и приходится, как идиотам, сперва тащиться через всю карту (учитывая низкую базовую скорость персонажей...), а потом еще и тыкаться в заблокированный путь, гадая, то ли пропустили очередной рычаг, то ли чего-то не поняли. И так. Не один. Раз.
ИТОГО
Далеко не самая плохая RPG на моей памяти, хотя, если бы не вечный бэктрекинг, нелюбовь разработчиков к подсказкам и ужасный инвентарь, она бы могла стать еще лучше. Но, тем не менее, мне понравилось путешествие по Королевствам Ереси, и я буду вспоминать о них с любовью... а-а-а, змейка. Мы все-таки с ней подружились. :3

Общая оценка: ХОРОШО
no_you

Изначально, по ходу прохождения первой главы, планировала написать отзыв негативный. Все же первой игрой от этих разрабов была Shadows Heretic Kingdom, которая была немного интересна только в первой локации, потом скатывалась в полнейшее уныние. И здесь же я увидела ровно то же начало и уже морально была готова к тоскливому продолжению. Но нет, разрабы все же сделали основательную работу над ошибками и починили механики и добавили разнообразия в дальнейший геймплей, так что игра не утомляет однообразием. Визуал глазу приятен, персы яркие и разнообразные.
Проходить повторно правда нет никакого желания, хотя игра и подразумевает не одно прохождение, если посмотреть ачивки. Так что, хоть игра и неплоха, но одноразовая, а потому рекомендуется брать по ОЧЕНЬ большой скидке, поскольку полной цены она явно не стоит.
NGMoonstone

Старый добрый "Shadows: Awakening" - всегда хорошо собой.
Nokia 3310

Продолжение знакомой с детства вселенной. Игра достаточно хорошо сохранила "дух" первой части. И отдельное спасибо разработчикам за "режим девяностых".
F.E.A.R.

отлично , excellent , ausgezeichnet , 優 , praeclarus , suurepärane .
Zlish

Размеренная и неторопливая ролевая игра с простыми головоломками, загадками на внимание или запоминание, а также интересной задумкой перемещения между двумя мирами.

Кроме мрачного теневого мира полного призраков, в котором обитает наш главный демон-пожиратель, присутствует фэнтезийное королевство, дышащее на ладан, и группа разномастных личностей странствующих по нему, повязанных в одном теле вышеупомянутым пожирателем. Принцип нескольких душ с разными навыками и снаряжением, которых можно менять буквально налету выглядит любопытно. Хотелось бы, конечно, больше взаимодействий между этими душами, например, развития отношений, приязни и неприязни, влияющей на командную работу, но и без этого задумка достойная.

Сами персонажи условно делятся на три класса – воин, стрелок, маг. Из четырнадцати личностей (плюс демон) максимально доступно будет девять, ибо игра четырежды даёт не лёгкий выбор душ, не всегда даже очевидный. Умения наших подопечных разнообразны, но несбалансированны, есть мега-ультра-пупер полезные, а есть непонятно зачем сделанные, но так как на горячие клавиши можно назначить лишь три для каждого героя – тем лучше, не приходится мучительно выбирать, будь все навыки равно полезными.

Антураж и история смотрятся неплохо – оборотни, проклятия, демоны, переселение душ и, разумеется, спасение мира… ну или его уничтожение в угоду своих интересов. Игроков в принципе не слишком ограничивают в принятии решений, можно и злого персонажа отыгрывать – брать задания с сомнительной моралью или требовать большие награды, ибо заказчик никуда не денется и всё равно заплатит. Не то чтобы прям свобода действий во все поля, но простор для небольшого отыгрыша имеется.

К недостаткам игры отнесу неспешность – иногда по заданиям приходится много бегать, что напрягает, особенно когда вся локация зачищена, а тебе надо по ней туда-сюда, туда-сюда и всё это неторопливым шагом, коим перемещаются герои. Также не порадовала бюджетность в воплощении мира – местные города это в лучшем случае три десятка болванчиков с одной фразой, пара выдающих заданий персонажей и столько же торговцев.

Резюме: крепкий середняк, который можно разочек пройти.
stek34

Игра удалась, аналога не видел.
ArshKrony

Хорошая игра, жаль что не на долго.
Вообще все понравилось.
Персонажи и их комбинация скилов. Был бы ещё онлайн вообще шик был ))
ily3551

Игра супер! Особенно порадовало управление,ничего лишнего,всё как надо.Игра на высоте. 10/10.
RED

Ну привет ещё один дъяблоид.
СЮЖЕТ. Незамысловатый линейный, хоть и открытый мир здесь ты решать ничего не будешь. В данный момент проходя за воина квест персонажа идёт в ногу с основной линией. Т.е. ты не можешь послать все и пойти помогать пропавшей душе и выполнить квест персонажа сразу. Герои ничем не отличаются, откидывают пару словечек из локации в локацию, а главный герой "Пожиратель" якобы меняется.
ГЕЙМПЛЕЙ. ООО это отдельная история, два разных мира. Зачистил пачку мобов, перешел в другой мир зачистил ещё одну пачку. Всю игру ты можешь меняться между 4 персонажами, двоих ты можешь менять на постоянке в специальном месте. По ходу прохождения пожиратель будет собирать души "ЭЛИТНЫХ" персонажей у которых будут уникальные скилы(иногда они по другому называются но функционал тот же).
МУЗЫКА. Обычная атмосферная, звуки сделаны по стандарту.
Что я могу сказать про эту игру. Пройти на разок можно, но я бы не стал возвращаться что бы посмотреть на сюжетные линии остальных героев. За 9 часов игры я не редко хотел уйти в кровать и заснуть, экшена здесь порядком не хватает и это печалит.
Минусов у этой игры море.

Первое что я бы хотел отметить это текст который сам себя листает. Общаешься с персонажем и когда озвучка заканчивается он спокойно переходит к следующему. На окне диалога сделана кнопка продолжить, но по итогу она не понадобится потому что вы не успеете дочитать и осознать, как персонаж уже заливает вам в уши другой мусор и по итогу вы ничего не понимаете.

Второе. Раскачка персонажей, у каждого есть характеристики и плюсики которые вы можете вкачать, но смысл если авторы уже подписали все что вам нужно, для воина это, для охотника это. Намечается вопрос, для чего выбор? Если ты не вкачаешь это то твой герой попусту будет рассыпаться.

Третье. Сложность. Я начинал игру со сложно, в надежде, что сейчас я поднапрягусь и буду думать над раскачкой, выбирать вещи и вставлять "эсcенции" что бы уничтожать врагов. Но так получилось, что враги просто расщепляли меня до атомов, а боссы просто с двух ударов вырубали меня. Каких либо механик у них нету, перекатов нету и все что тебе остается делать либо бегать в кругами по карте и тычковать тем самым босса ты убьешь через час или же прямо идти к нему умирать - подгорать и вырубать игру. Решив что сложный для "про" игроков решил перейти на средний, в надежде что тут я чуть чуть расслаблюсь. НО вдруг я начал убивать боссов с 2 ударов, мобы ложились пачками. Игра просто расстроила меня своим балансом. Смысл в других героях отпадает, ходи одним да лупась и не знай горя.

Четвертое. Маленькие недочеты в виде , выпало оружие его описание в названии, головоломки с камнями просто убивают, ДВИГАТЬ КАМЕНЬ ТЕЛОМ и таких головоломок много и они через чур простые.

Подведу итог, я поставлю палец вверх только потому что купил эту игру на скидках за 300 рублей она скрасит пару ваших вечеров, но не более.