Devil May Cry 5

STEAM Дата выхода: 08/03/2019 Регион: Россия и СНГ
1160₽
Издатель
CAPCOM Co., Ltd.
Рейтинг PEGI
18
Система активации
Steam
Языки
Русский (интерфейс, субтитры)
Английский (интерфейс, озвучка, субтитры)
Жанр
Экшены
Разработчик
CAPCOM Co., Ltd.
Дата выхода
08/03/2019
Регион активации
Россия, Украина, СНГ

Лучший охотник на демонов возвращается в новом стильном боевике.

В пятой части легендарной серии Devil May Cry вы вновь сможете насладиться сверхскоростными сражениями с участием невероятных персонажей. Новейшие технологии компьютерной графики позволили Capcom создать этот непревзойденный шедевр жанра экшен.

Минимальные системные требования
Операционная система
WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Процессор
Intel® Core™ i5-4460, AMD FX™-6300, или better
Оперативная память
8 Гб ОЗУ
Видеокарта
NVIDIA® GeForce® GTX 760 или AMD Radeon™ R7 260x with 2Гб Video RAM, или better
Место на диске
35 Гб
Рекомендуемые системные требования
Операционная система
WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Процессор
Intel® Core™ i7-3770, AMD FX™-9590, или better
Оперативная память
8 Гб ОЗУ
Видеокарта
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 6Гб VRAM, AMD Radeon™ RX 480 with 8Гб VRAM, или better
Место на диске
35 Гб
Поддерживаемые языки
Озвучка: английский, японский.
Субтитры: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, бр. португальский, польский, китайский (упр.), китайский (трад.), японский, корейский.
Очень положительные отзывы от игроков для Devil May Cry 5
Dr.Doom

Отличная часть из серии , хотя не о чем не пожалеете если скачаете пиратку.
минусы:
-ужасно неудобное сочетание клавиш для парирования(получалось редко, проще получить по лицу)
- Слишком большой арсенал Данте, если пройти пару раз игру , то думаю уже не будет минусом.
В остальном все +
Miryka

Со вселенной ДМС познакомилась в 3 части, где и открыла для себя экшен игры. Четвёртая понравилась больше третьей, а пятая больше четвёртой. И как по мне это большой показатель того, что разработчики справлялись со своей задачей всё лучше и лучше. Ибо теперь пятая часть для меня топ) Конечно Данте немного обделили в некоторых прокачках, которые были в четвёртой части, но и много нового добавили, сценарная составляющая так же не разочаровала, графика достаточно атмосферная, новые персонажи не бесят, а наоборот вызывают симпатию. Хоть игра и быстро проходится, она затягивает не сколько сюжетом, сколько боёвкой, помогает релаксировать в трудные деньки в реальной жизни. Короче, если ты думаешь покупать пятую часть или нет, то бери! Поддержи разработчиков, они действительно постарались на славу :*
Remikster

Хоть я и не играл в прошлые части не считая "НЕ КАНОНИЧНОЙ" игра мне очень понравилась своим сюжетом и именно из-за этой игры я стал увлекаться этой серией игр. В будущем планирую купить предыдущие части! Механика игры за данте мне покозалась сложной, трудно набивать очки. Планирую ещё пару раз пройти эту игры!
Pop

Лучшая аниме-игра в которую я играл!
Jacktarin

Эй, а с чего это ты вдруг так подорожала?
Chloramine

Сразу скажу не знаком с серией DmC. Поначалу блевал от управления. (Терпеть не могу подобное как в Monster Hunter World) Из плюсов анимация и графика - просто топ, ну и музыка, хоть ее и мало в игре. Все.
Минусы ... Ожидал нормальный кооп а тут фигня какая то странная ;D Цена - она завышена для такой простой игры. Deluxe издание советую не брать, т.к кроме бустов и музыки ничего не дает. (насколько я понял) Все легко ломается и не надо донатить. Посмотрите видосы и решайте сами, я брал по скидке.

После 9 главы начинается веселье. Особенно интересно играть за Данте. Неро фигня какая-то.
дубоshit

"V" значит Вендетта
S17PB03®

!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ℜ????????????????????????????

Дядя с батей сцепились по пьяни и испортили всем праздник каждую пятницу одно и то же п...(смотреть без регистрации и смс, в Full HD качестве).mp4

Пройдя игру на приемлемом для себя уровне (48 из 51), я, пожалуй, могу вставить свои 5 прусских талеров о сим творении игровой индустрии.

Коротенькая предыстория, которую я с неизвестной мне целью оставляю под каждой (наверное) игрой, до обзора которой у меня дотянутся руки: Симулятор Данилы и Виталика я получил в подарок на праздник, который не особо люблю как физически, так и психически + к этому на последнее сказалась тяжёлая рабочая ситуация и порядком всех зае...доставшая пандемия коронованного пид...вируса. Важно было то, что подарил его мне старый комрад, с которым мы крайне неудачно срезались в штыковой и после этого никак не взаимодействовали почти год. Естественно, я был по меньшей мере приятно удивлён, а попробовав подарок "на зуб", данное ощущение укрепилось…с одной стороны. С другой же, появилось некое ощущение обиды за игру.
Сразу скажу, что мнение занудного прусского офицера крайне далеко от "истины в последней инстанции" и основывается на личном опыте (ИМХО).
Итак, давайте по порядку:

Плюсы:
+ Сеттинг DMC - я не являюсь фанатом "рыдающего дьявола", но за лор, MOTIVATION И POWER OF PRUSSIA SPARDA пояснить в состоянии. Начиная с основы, а именно 3 части он не претерпел изменений и остался так же основан на старой истории того, как Тёмный рыцарь Спарда спас род человеческий от не самой приятной судьбы, которую ему уготовил Владыка ада Мундус. В общем - беззащитные люди, демоны и "полу-черти" которые осаждают предыдущих за первых и всё в таком духе. Специфично, но мне нравится.
+ Сюжет - он кратко фигурирует в первом предложении данного обзора. В принципе, уже не для кого не секрет, что виноват во всём опять Виталик – я бы мог пояснить за его MOTIVATION и сюжет вкратце, но предел обзора по символам мне этого не позволит. В общем, сюжет как всегда в стиле DMC, претензий не имею.
+ Боевая система - учитывая, что DMC позиционирует себя как слэшер, то она нормальная - комбинации атак и ранг стилей; различные виды оружия, как для ближнего, так и дальнего боя; ульта и иные уникальные особенности персонажей. В общем тут порядок *поставил галочку*
+ Дон графон - ну тут претензий и быть не могло, т.к. у японцев с графикой проблем никогда особо не было, а учитывая то, какой до этого Capcom выкатили ремейк "Резьбы" (RE2), было бы странно получить что-то менее графонистое.
+ Персонажи - тут тоже по классике: Дантес и Пушкин, Неро, V, Нико, Триш, Леди и пр. Некоторые в игре нераскрыты, что несколько печально, однако комиксы это исправляют.
+ Дизайн - моё почтение, добавить нечего.

Нейтральности:
~ Саундтрек - Саундтрек в DMC 5 отличный, но, к сожалению, не весь. Среди классных саундтреков есть совершенно невзрачные, которые не вызывают никаких эмоций, а есть и те, которые после определённого момента начинают раздражать - лично для меня таким стала тема V. Но, как говорится, "на вкус и цвет..." - поэтому оставляю в нейтральном.
~ Система развития персонажа - типичная для слэшера: покупка умений и навыков за боевую валюту, а также прокачка здоровья/выносливости/магии/бурста посредством поиска секретиков и прохождения испытаний. Ничего плохого сказать не могу, но и хорошего так же, потому что ничего нового добавлено не было.
~ Порт на клавиатуру и мышь - в общем-то видно, что игра изначально точилась под консоль, однако порт сделан относительно по-человечески, поэтому вопросов не имею.

Минусы (честно, их больше чем мне бы хотелось):
- "Законченная незаконченность" - это мой личный минус, относящийся к сюжетной составляющей. Пройдя игру на 5 сложностях, меня не покинуло чувство, что будто бы было сказано не всё. Сильное ощущение, что чего-то не хватает...и я сам не могу понять, чего именно не было сказано.
- Контентная составляющая - контента мало, жутко мало за полную цену издания. Добила всё это информация о том, что Capcom не собираются более поддерживать проект - то есть на DLC и прочем, что могло бы возможно убрать чувство "незаконченности", поставлен однозначный крест. Прекрасно, что могу сказать...
- Платный доп. контент - "Никто не заставляет тебя его докупать - кому-то может и понравится". Проблема не в его наличии, а в его качестве, смекаете?
- Неуместный пафос - "Неуёмный аппетит бегемот", "Жестокий инстинкт раж", "Тёмный хищник ярость", "Демонические ножницы ножницы смерти" - Твою мать, АлиЭкспресс остановись! Мы не в той игре!
- Сложность - "жирный и тупой", коротко о противниках на сложностях, начиная с “Сына Спарды”. Такое ощущение складывается, что не игра развлекает тебя, а ты игру (исключением тут, пожалуй, остаются только боссы и то не все). Пляшешь вокруг противников, хитрые комбо отмачиваешь...а им будто бы всё равно - такое же полупассивное поведение, что убивает динамику. "Золотые сферы" и “воскрешение за кровь” ситуацию со сложностью только усугубляют, но это уже отдельная масштабная тема.

На этом я, пожалуй, склонен закончить. Мне хотелось бы выразить благодарность за то, что вы вытерпели до конца мои не смешные шутки и нецензурную лексику хаотичные мысли.

Так что же в итоге? Несмотря на мои личные минусы, я всё же советую игру к покупке, т.к. она хорошая и брошена была совершенно незаслуженно, хотя, сопоставляя количество контента - дополнительно посоветовал бы ловить скидку.

И напоследок, пожалуй, скажу очевидную, но важную мысль, которая, очень косвенно и поверхностно, но связана, как и с сюжетом DMC, так и с моей предысторией ссоры комрадов - "Не спешите разрывать союзы и альянсы, мгновенно меняя их на штыки и боевые знамёна. У всех бывают тяжёлые периоды в жизни, что складывается с своеобразностью личности и характера, из которых вырастает мировоззрение - но даже крупная ссора или несогласие с точкой зрения зачастую не стоит того, чтобы в лицо объявлять войну старому комраду или даже родному человеку. Мы не демоны...и у нас нет тысячелетий на осознание того, что войну, которую мы начали, спровоцировал не стоящий того пустяк"
Cpl. Shephard

а Крута