Alien Breed 3: Descent

STEAM Дата выхода: 17/11/2010 Регион: Россия и СНГ
196₽
Издатель
Team 17
Рейтинг PEGI
16
Система активации
Steam
Языки
Английский (интерфейс)
Жанр
Экшены
Разработчик
Team 17
Дата выхода
17/11/2010
Регион активации
Россия, Украина, СНГ

Experience the final explosive chapter in the Alien Breed series and uncover the horrifying truth surrounding the existence of the Breed. Launch discount good thru Nov. 24 10am PST.

Об этой игре

Alien Breed™ 3: Descent is the final explosive chapter in the Alien Breed™ series, and is a science fiction arcade-shooter with an epic story, swarms of highly intelligent alien enemies, high-impact weapons and stunning environments, developed using Epic Games' Unreal® Engine 3. Descend into hell and once again take control of the hero, Conrad, the ship’s Chief Engineer, in his last stand against the savage alien horde. While the doomed vessel, the Leopold, and the alien space craft plunge deeper into the planet’s atmosphere, with an icy ocean promising a watery grave, you have just hours to defy a grisly death and survive the alien onslaught for the final time. As you struggle deeper into the sinking alien ship, through the freezing waters flooding every corridor, the horrifying truth surrounding the existence of the Breed is finally uncovered… In addition to the thrilling conclusion to the single-player campaign and the relentless and competitive “Survivor” modes, the game offers action-packed, two-player online co-operative battle modes.

Key Features

  • Alien Breed™ 3: Descent - The stunning final chapter in the Alien Breed™ trilogy - an action-packed mix of arcade-shooter, survival-horror and tactical weapons upgrades and customisation.
  • The final descent into hell!
    • NEW - Set pieces – battle the breed through flooded levels and hull walk sections.
    • NEW – Third-person action - take control of the hero, Conrad, in the new action-packed, third-person, sections.
    • NEW – Fight the last stand armed with powerful new weaponry:
      • The Project X is a ‘BFG’ that vaporizes everything it comes into contact with.
      • The Electro-Link gun fires bolts of electricity and also sends chain lightning to damage nearby enemies.
    • NEW – Survive new alien enemies – the ‘Electro-shocker’ and dramatic encounters with the final horrifying bosses.
  • Epic single-player Story mode – The final chapter in the single-player campaign mode that concludes the thrilling narrative of the game through huge and challenging environments, including the new research lab level.
  • Single-player Survivor mode – Resist endless waves of intense alien horde attacks in specifically designed arena environments.
  • Single-player Free-play mode – A single-player challenge mode – beat your high score on a previously completed campaign mission.
  • Two-player Co-operative play mode – Work together to defeat the alien horde across three specially customised assault maps for two players online.
  • Two-player Co-operative Survivor mode – Join forces online and try to survive three specifically designed arena environments. Get competitive and challenge others online to beat your survivor abilities on the extensive Leader-boards.
  • Additional Online features – Quick Match/Create Game/Friends Lists/Voice Chat/Leader-boards/Steam Achievements/Co-operative Achievements.
  • Upgrades shop – Search fallen comrades and lockers to accumulate cash, and then tactically spend it on weapons/kit upgrades in the in-game shop.
  • Playable demo/trial – A purpose-designed, action-packed free sample section of Alien Breed™ 3: Descent, called ‘The Prologue’, which also features a time-limited Survivor mode map.
Минимальные системные требования
Операционная система
Windows XP SP2 или later
Процессор
2.0 ГГц Single Core Processor
Оперативная память
1Гб RAM
Видеокарта
NVIDIA 6800 или ATI Radeon X700 Video Card
DirectX
9.0c
Место на диске
2.0Гб
Поддерживаемые языки
Субтитры:
Очень положительные отзывы от игроков для Alien Breed 3: Descent
tw.tv/pray_play

Каких то кооржинальных изменний по савнению с первой частью - не обноружил.
И это больше не три разных игры,а три разных главы,но разработчики решили их выпустить как три игры )

Брать по скидке и лучше паком - со всеми частями !

https://www.youtube.com/watch?v=sMZQ_1V2IqY
????????????????????????????????

7/10
imkvazit

Когда хочешь быть Dead Space, но сам ты далеко не сын маминой подруги.
Каждая часть Alien Breed является полнейшей копипастой самой себя. Максимум, что вы получите, это сцены с совершенно сломанной камерой. Временами они слегка разбавляют перспективу, но всё больше просто мешают играть.

Alien Breed 3: Descent следует традициям двух прерыдущих игр и всё также заставляет вас тыкать консоли и взаимодействовать с мониторами разного вида так часто, что начинаешь чувствовать себя сисадмином, а также проект не забывает закидывать вас мясом. Правда у этой части данный пунктик просто возведён в абсолют. Последний час игры я натурально плевался и готов был обкладывать матом тех, кто решил построить уровни подобным образом. Чтобы вы понимали, после определённых событий начинается ситуация, когда ты не можешь сделать и 5 шагов, чтобы на тебя не начали валить твари выводка изо всех щелей. При этом хилок вы получите ровно ничего.

Первая часть серии мне понравилась из-за своей атмосферы запустения. Ты натурально снова ощущаешь себя Айзоком Кларком, разве что в иной влесенной и с изометрической камерой. За ощущение одиночества, что дарила игра, я готов был ей простить многое, но от части к части она всё больша становилась пустым симулятором отстрела мяса на уровне Alien Shooter. Разумеется, данный пункт является минусом для меня, но, может, вы именно этого и ищите?

Игра хорошо оформлена, чувствуется физика оружия и окружение радует, но сюжет максимально классический. Финал, который мне, наконец, хотелось увидеть, больше расстроил. Не удалось увидеть то, чего хотелось. Очень надеюсь, что четверая часть не увидит свет.

Покупайте на свой страх и риск. Проект находится где-то на рубеже средняка, но его часто клонит в сторону ниже 50% процентов.
===Кельт===

Вот и пройдена эта серия. Сказать толком нечего. Третий эпизод больше похож на второй, чем на первый, тут не такие запутанные коридоры. Появился новый враг – электрожук, пожалуй, единственное создание из бестиария, которое можно узнать, не напрягая глаза (светится он). Новое оружие – полный хлам, который используешь только из-за нехватки патронов к винтовке. Но спасибо за Кляйна, а точнее за его озвучку – актер реально крут. Еще разработчики немного поиграли с движком, добавив необычные ракурсы и маршруты. В общем, если прошли предыдущие части, то и эту осилите, да и короткая она. Рекомендую тем, кто играл в предыдущие.
skiper

отличная трилогия про эланов . по скидке стоит совсем недорого , сюжет хороший , ну кроме последней части . не ран и ган , а терпеливое продвижение по кораблю и отстрел элеинов . много всяких механизмов которые надо наладить . звук и графика норм . вот только казуальность немного достаёт в этой игре и бред сюжета в последней части .
Hlas magicdrop.ru

Ранее в Alien Breed...

Нам показывают, как в первые же двадцать секунд игры космический корабль "Леопольд" выходит из гиперпространства и врезается в огромный корабль-призрак, что вертится на орбите неизвестной планеты, да так сильно врезается, что самостоятельно оторваться не может. Летевший на "Леопольде" стармех-морпех Теодор Конрад, главный герой трилогии, встречается с толпами насекомоподобных тварей родом из "Звёздного десанта", вторгшихся на его корабль и мешающих Конраду степенно тосковать, а всей остальной команде - умирать медленно в результате нехватки всего необходимого. Конраду становится чуточку веселее, и он вполне успешно начинает умножать всё поголовье чужих (не инопланетян, кстати) на ноль, пробираясь по многочисленным коридорам и комнатам двух кораблей. Конраду, как единственному заинтересованному в выживании человеку на борту корабля, необходимо запустить двигатели и всякую чепуху, чтобы отстыковаться от корабля-призрака и улететь обратно к звёздам. И всё бы ничего, но спутник всей трилогии женщина-андроид МИА оказывается под властью бывшего великого учёного Кляйна, ставшего искусственным интеллектом с собственной целью создания эволюционно более высокого существа, по сравнению с таким ничтожеством, как человек. Ну, и обретение бессмертия тоже, конечно же.

Каждая игра трилогии включает в себя пять в меру больших, но долгих в прохождении уровней, которые почти невозможно просто пробежать. Многочисленные мини-задания гоняют лысого Конрада из одного конца карты в другой и обратно, заставляют теряться в трёх соснах и в упор не видеть нужного прохода в окне, которое нужно разбить. Прибавьте к этому постоянные взрывы вокруг (движок Unreal просто обязывает их пользовать), копошение лапок чужих, перекраивание карты с изменением проходов и неприятные подчас скрипты - и станет понятно, отчего короткая, по сути, игра занимает столько времени на прохождение. Вероятно, это стало основной причиной раскраивания цельной в своей основе игры на три отдельные, которые по отдельности нет смысла рассматривать совсем, поскольку изменения в них касаются только двух аспектов игры: сюжета и двух видов оружия. Если же смотреть глубже, то от части к части тон повествования становится всё более мрачным и гнетущим, отчего перестрелки с чужими иногда становятся просто лишними. В финале трилогии это стало ещё более заметным.

Что ещё можно сказать? Искусственное увеличение продолжительности игры, не всегда удобная камера (точнее, управление ею), раскрутившийся только к концу истории сюжет (всё равно растянутый и оборванный в итоге) и консольный тип сохранения на специальных компьютерах-автоматах, где продаются все улучшения и фиксированный набор патронов (реалистично, но бесит), - вот и все минусы игры. Если пытаться проходить её только с позиции шутера, то вскоре даже бодрые пострелушки заставят заскучать. Головоломки тут зависят лишь от того, насколько сильно игрок разбирается в картах уровней, то есть, может ли он найти легко и быстро нужный проход. А тыкаться приходится почти в каждый угол, что тоже бесит.

Проблема интересных антагонистов
В третьей и последней части трилогии и франшизы в целом осталась только пессимистичная драма: Конрад, будучи старшим механиком на борту "Леопольда", является умелым сантехником инженером-ремонтником, и где не помогает тыканье в зелёный экран, точно поможет поворот допотопного вентиля в другом конце карты... Кто, блин, так строит? Неудивительно, что почти никто не оказался способен пробиться через окружение чужих. Большая часть команды погибла, а оставшиеся люди почти ничего не делают и мрут, как мухи. В помощниках Конрада больше никого не осталось. В течение финала Конрада постоянно сопровождает лишь искушающий и насмехающийся над ним голос вездесущего Кляйна, который считает стармеха интересным и пытается склонить на свою сторону, всё время вставляя тому палки в колёса. Голос Кляйна преследует Конрада везде, проникает повсюду и нашёптывает слова о бессмысленности действий Конрада. Отчаяние и бессильный гнев становятся спутниками старшего механика, в своей жизни и так потерявшего всякое желание стремиться к чему-то важному. Но упрямство делает своё, и потому Конрад продолжает пытаться, продолжает выживать, несмотря ни на что, пока оба корабля медленно погружаются в ледяную бездну неизвестной планеты...

К сожалению, даже интересный с точки зрения атмосферы антагонист не вытягивает на себе ни драму истории, ни финал игры. Вечная беготня по коридорам из одного конца карты в другой и обратно, совершенно не имеющий харизмы главный герой (внешняя и словесная попытка в брутальность - это ещё не харизма), начавшая бесить со второй части МИА и прочее только заставляют спросить себя "А на кой Кляйна вообще засунули в эту игру?". Он - словно гость из другой игры, другой реальности. Все попытки реализовать сражение сверхмозга с лысым инженером выглядят натянуто, особенно заметен стёб разработчиков над самими собой, когда Кляйн говорит Конраду о том, как они похожи внутренне, хотя никаких предпосылок к такому выводу у Кляйна нет и не может быть, поскольку корабль с ним висел на орбите планеты около двух сотен лет. Однако, если счесть это за психологическое давление на Конрада со стороны Кляйна, тогда в этом появляется смысл. Дело только в том, что это не дотянули до нужного уровня, потому интересный антагонист оказался попросту слит. Вместе со смыслом игры.

[Конец записи]

Куратор
Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Jagger4yk

Отличное завершение трилогии. В этой части добавили новые механики игры, новое оружие и врагов. На сложности элита наконец-то порой стало действительно сложно играть. В общем молодцы разработчики. Достойно завершили эту серию игр.
MW3

Yes.
Mannaward

Проходняк По сути та же игра что и предыдущие.
Добавили больше опасных врагов и вроде врагов в целом стало больше.
Изменили\бафнули арсенал.
новые но знакомые уровни.
Выживать теперь можно в коопе.
Завершение сюжета.
Ну и по мелочи.
Levsha

///