Alien Breed 2: Assault

STEAM Дата выхода: 22/09/2010 Регион: Россия и СНГ
249₽
Издатель
Team 17
Рейтинг PEGI
16
Система активации
Steam
Языки
Английский (интерфейс)
Жанр
Экшены
Разработчик
Team 17
Дата выхода
22/09/2010
Регион активации
Россия, Украина, СНГ

Can you survive the alien onslaught? Gamers across the world will now have a chance to play the next chapter in this high-budget, high-quality series.

Об этой игре

Can you survive the alien onslaught? Alien Breed™ 2: Assault is the second chapter in the Alien Breed™ series, and is an explosive science fiction arcade-shooter with an epic story, swarms of highly intelligent alien enemies, high-impact weaponry, highly detailed and rich environments, developed using Epic Games' Unreal® Engine 3. Take control of the hero, Conrad, the ship’s Chief Engineer, and continue your fight for survival across the fatally damaged space vessel, against a ruthless assault by an alien horde. Your only hope relies on reigniting the alien space craft’s monstrous engines to rescue you from impending annihilation. Deep inside the bowels of the unfamiliar craft, and with time rapidly running out, ready your weapons and begin to claw your way through the darkness in a fight for survival. But you are not alone. The ship is home to the carnivorous alien horde and something else ... something yet to reveal its true intentions ... something biding its time. In addition to the thrilling single-player campaign and all new “survivor” modes, the game also offers relentless, action-packed, two-player online co-operative battle modes.

Key Features

  • Survive the assault! – An action-packed mix of arcade-shooter, survival-horror and tactical weapons upgrades and customisation.
    • NEW - set pieces – fight the breed through the new vertical climb section and the mounted gun battle.
    • NEW – fight the alien horde with new hardened armour and new weaponry:
      • Hyper Blaster – a destructive chain-gun.
      • Rocket Launcher – blow the horde away.
    • NEW - take on new alien enemies – the ‘webber’ alien and endure dramatic encounters with new shocking bosses.
  • Epic single-player story mode – The single-player campaign mode that follows the narrative of the game through five huge and challenging environments.
  • NEW - single-player “survivor” mode: – Resist endless waves of intense alien horde attacks in three specifically designed arena environments.
  • Single-player free-play mode – A single-player challenge mode – beat your high score on a previously completed campaign mission.
  • Two-player co-operative play mode – Work together to defeat the alien horde across three specially customised assault maps for two players, over Steam.
  • NEW - two-player co-operative “survivor” mode – Join forces and try to survive three specifically designed arena environments, over Steam. Get competitive and challenge others to beat your survivor abilities on the extensive Leader-boards.
  • Additional Steam online features – Quick Match, Create Game, Friends Lists, Voice Chat, Leader-boards/Achievements/Co-operative Achievements.
Минимальные системные требования
Операционная система
Windows XP SP2 или later
Процессор
2.0 ГГц Single Core Processor
Оперативная память
1Гб RAM
Видеокарта
NVIDIA 6800 или ATI Radeon X700 Video Card
Место на диске
1.5Гб
Поддерживаемые языки
Субтитры:
Очень положительные отзывы от игроков для Alien Breed 2: Assault
imkvazit

Когда ты видишь в разработчиках игры компанию Team 17 то ждёшь, что вот сейчас на экране появятся те самые WORMS, святые гранаты, динамит и прочие аттрибуты упомянутой серии игр, но в данном случае всё вышеперечисленное пройдёт мимо вас.
Alien Breed 2: Assault являет собой изометрический шутер. Ремастер когда-то давно популярной серии игр из 90-х. Лично с ними знаком не был и ничего конкретного про их качество сказать не могу, но вот о чем я вам в состоянии рассказать, так это о её второй части.

К великому сожалению Assault наследует тот же самый ворох проблем, которые был с нами и в предыдущей игре. Геймплейно она не станет для вас каким-либо откровением. Да, в этом мире всё так же имеется атмосфера запустения и одиночества, тут всё так же весело стрелять и, очень редко, разработчики подкидывают нам какие-то интересные моменты, но в большинстве своём это всё та же "рутинная работа" по отстрелу тварей выводка в промышленных масштабах.

Сюжетно Alien Breed 2: Assault является следующим эпизодом из серии и стартует ровно на том месте, где мы закончили Impact. Тут нам ещё чуть больше приоткроется завеса "тайны" корабля, виновников содеянного и сути появления на свет всех этих тварей.

Данная игра, как и прошлая, не являются строго обязательной к изучению. Вы ничего не потеряете, просто пройдя мимо. Однако, если не знаете чем скрасить вечер и вам хочется просто пострелять, гуляя по хорошо отрисованным коридорам заброшенного коробля - покупайте. И лучше всю серию сразу, но мой вам совет - ждите распродажи. Игры явно не стоит тех денег, которые просят за каждую новую "часть".
????????????????????????????????

7/10
PESEZZZ!!!

см. обзор 1 части
===Кельт===

Вторая часть Alien Breed понравилась мне больше первой. Разработчики поправили систему коридоров, и теперь можно играть, практически не прибегая к карте. Новость отличная, так как запутанность уровней была одним из главных минусов первой игры. Правда, кол-во консолей, дверей и ключей осталось прежним, но необходимость возиться с ними бесит уже не так сильно, как в Impact. Новое оружие принесло немного разнообразия, врагов на уровнях значительно прибавилось, и это неплохо подогревает интерес к игре. А еще сюжет получил какое-никакое развитие и появилось даже некоторое подобие интриги. Недурно ведь, а?
Как итог, если первая часть серии не сильно раздражала вас, эта может даже понравиться.

Monax

продолжение классной игры , но игра на любителя )
Hlas magicdrop.ru

Ранее в Alien Breed...

Нам показывают, как в первые же двадцать секунд игры космический корабль "Леопольд" выходит из гиперпространства и врезается в огромный корабль-призрак, что вертится на орбите неизвестной планеты, да так сильно врезается, что самостоятельно оторваться не может. Летевший на "Леопольде" стармех-морпех Теодор Конрад, главный герой трилогии, встречается с толпами насекомоподобных тварей родом из "Звёздного десанта", вторгшихся на его корабль и мешающих Конраду степенно тосковать, а всей остальной команде - умирать медленно в результате нехватки всего необходимого. Конраду становится чуточку веселее, и он вполне успешно начинает умножать всё поголовье чужих (не инопланетян, кстати) на ноль, пробираясь по многочисленным коридорам и комнатам двух кораблей. Уничтожив единственного босса первой игры, Конрад продолжает свой путь по трюмам корабля-призрака, пока тот падает в атмосферу таинственной планеты.

Каждая игра трилогии включает в себя пять в меру больших, но долгих в прохождении уровней, которые почти невозможно просто пробежать. Многочисленные мини-задания гоняют лысого Конрада из одного конца карты в другой и обратно, заставляют теряться в трёх соснах и в упор не видеть нужного прохода в окне, которое нужно разбить. Прибавьте к этому постоянные взрывы вокруг (движок Unreal просто обязывает их пользовать), копошение лапок чужих, перекраивание карты с изменением проходов и неприятные подчас скрипты - и станет понятно, отчего короткая, по сути, игра занимает столько времени на прохождение. Вероятно, это стало основной причиной раскраивания цельной в своей основе игры на три отдельные, которые по отдельности нет смысла рассматривать совсем, поскольку изменения в них касаются только двух аспектов игры: сюжета и двух видов оружия. Если же смотреть глубже, то от части к части тон повествования становится всё более мрачным и гнетущим, отчего перестрелки с чужими иногда становятся просто лишними.

Без особых изменений
Во второй части всё ещё выглядит чуточку оптимистично: Конрад, будучи старшим механиком на борту "Леопольда", является умелым сантехником инженером-ремонтником, и где не помогает тыканье в зелёный экран, точно поможет поворот допотопного вентиля в другом конце карты... Кто, блин, так строит? Неудивительно, что почти никто не оказался способен пробиться через окружение чужих. Большая часть команды погибла, а оставшиеся люди почти ничего не делают и мрут, как мухи. В помощники к Конраду записались лишь трое: женщина-андроид МИА (единственный постоянный спутник во всех играх трилогии, очный и заочный), а также Вэнс и Барнс (эти двое отвечают за кооператив в играх). Только никакой существенной помощи от них не дождёшься, лишь вечные указания от МИА, куда, что и зачем воткнуть или раздербанить на родном корабле, чтобы всем попытаться сделать хорошо, но без толку. Кто-то верно подметил, что вся игра представляет собой закон подлости - если что-то может не получиться, то это обязательно будет именно так, а ещё из-под пола и стен полезут чужие. На какой известный фильм эта отсылка, объяснять не нужно, вероятно. А миссия сопровождения МИА заставляет, как минимум, совершенно не сопереживать андроиду, решившему вдруг присоединиться к Конраду на борту корабля-призрака. И какое же удивление предстоит испытать игроку, когда окажется, что работники с "Леопольда" - не единственные разумные существа на корабле-призраке...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1847552223

Что ещё можно сказать? Искусственное увеличение продолжительности игры, не всегда удобная камера (точнее, управление ею), начинающий ко второй части раскручиваться сюжет (всё равно растянутый) и консольный тип сохранения на специальных компьютерах-автоматах, где продаются все улучшения и фиксированный набор патронов (реалистично, но бесит), - вот и все минусы игры. Если пытаться проходить её только с позиции шутера, то вскоре даже бодрые пострелушки заставят заскучать. Головоломки тут зависят лишь от того, насколько сильно игрок разбирается в картах уровней, то есть, может ли он найти легко и быстро нужный проход. А тыкаться приходится почти в каждый угол, что тоже бесит. С точки зрения сюжета - игра старается нагнетать всё больше мрачного и гнетущего ощущения, почти отчаяния. В следующей части этот эффект заметно повышен. А ещё МИА...

[Превышен объём буфера памяти]

Куратор
Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Jagger4yk

Отличное продолжение первой части трилогии. Битвы с чудовищами стали сложнее и интереснее. В коридорах проще ориентироваться; в отличие от предыдущей игры, здесь почти не пользовался картой, хотя может кто-то расценит это как минус.
Для меня же минусом стал жёсткий баг в конце 3-го эпизода, когда МИА благополучно телепортировалась через закрытую дверь, а мне пришлось проходить уровень заново (как оказалось разработчик давно в курсе, но исправлять никто ничего не стал). Ну и учитывая уровень графики сомнительное удовольствие лицезреть сцены, когда камера приближается к объектам. Детализация на уровне 2002 года наверное. В обычном режиме этого так сильно не видно (слава богу).
Мультиплеер в отличие от первой части пока есть, но вот тормозит порой жёстко. В принципе играть вполне можно, если конечно найдёте себе компаньона, а учитывая сложность некоторых ачивок, желательно умеющего экономно расходовать патроны и работать в команде.
В общем, если играли в первую часть, то в любом случае стоит играть в эту и следующую. Если не играли вообще, берите всю трилогию и попробуйте. Кому-то не заходит, лично меня подобное развлечение устраивает.
Gothic

Отличная игра, очень атмосферная.
MW3

Yes.
Nikita Slavnov

4/10