Купить Yooka-Laylee

Steam РФ и СНГ
Скидка: 70%
360 ₽ 1199 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Yooka-Laylee

Yooka-Laylee – новый платформер от студии Playtonic!

  • Издатель: Team17 Digital Ltd
  • Разработчик: Playtonic Games
  • Жанр: Приключенческие игры / Инди / Экшены
  • Дата выхода: 10 апреля 2017
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс)

Yooka-Laylee – новый платформер от студии Playtonic!


Двух приятелей по имени Yooka (это тот, что зеленый) и Laylee (носатая летучая мышь с саркастическим нравом) ждут огромные прекрасные миры, встречи (и драки) с незабываемыми персонажами и схватка со зловещей корпорацией Capital B, задумавшей собрать все книги на свете и... превратить их в чистый доход!


Используя целый арсенал особых приемов, нашим героям предстоит решать разнообразные головоломки и совершать подвиги на платформах в поисках Pagies – сокровищ, позволяющих открывать новые головокружительные миры, кишащие всевозможными чудаками и злодеями, а также гонками, аркадами, викторинами, командными играми... и многим другим!


Ключевые характеристики:


ПРЕДСТАВЛЯЕМ НОВЫХ ГЕРОЕВ: Yooka и Laylee могут похвастаться целым арсеналом способностей, которые можно открывать у змея-торговца по имени Trowzer.


СОЗДАЙ СЕБЯ САМ: Свободно покупайте и открывайте новые движения, развивайте свои любимые миры, превращая их в огромные и сложные игровые площадки, используйте геймплейные модификаторы в виде зелий, создавая свой собственный стиль игры. Своя игра для каждого игрока!


Собирайте множество забавных и полезных предметов, влияющих на ход игры – например, энергию бабочки двойного действия или хитроумных призраков!


СУПЕРКОМАНДА: Вас ждут встречи (а порой и драки) со множеством запоминающихся персонажей, рожденных талантом создателей легендарных платформеров, которым суждено зажить во вселенной Playtonic. И у каждого из них – своя манера хрюкать, визжать и попискивать!


САУНДТРЕК ТВОЕЙ МЕЧТЫ: В творческом союзе David Wise (Donkey Kong Country) и Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie) рождается музыкальный шедевр! В этой игре есть что послушать!


ИГРАЕМ ВДВОЕМ: Героев – двое, но и игроков может быть двое! В игру Yooka-Laylee можно играть в кооперативном режиме. Взяв на себя управление особым героем-помощником, второй игрок будет оглушать врагов и содействовать Yooka и Laylee в сложных ситуациях. Таскать на себе никого не придется.


И ЕЩЕ КУЧА ВСЕГО! Потрясающие схватки с боссами, гонки на тележках, ретрофантастические аркады, викторины и больше 8 уникальных многопользовательских игр!

Системные требования
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 (64bit)
  • Процессор: Intel i5-2500 3.3GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVidia GTS450 / AMD Radeon 6850HD
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 9 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: OSX 10.11 или higher
  • Процессор: Intel i5-3470 3.2Ghz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeFилиce 675MX / AMD Radeon R9 M380
  • Место на диске: 9 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Ubuntu 14.04 или later или SteamOS
  • Процессор: Intel i5-2500 3.3GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVidia GTS450 / AMD Radeon 6850HD
  • Место на диске: 9 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
Отзывы об игре Yooka-Laylee (11)
distrmaster
Начну сразу с главного: ледяной уровень - это ад! Управление сносное, но эта чертова летучая мышь и так игнорит камеру, и когда летишь нужно смотреть не за камерой, а куда смотрит мышь. А сама ящерка бегает и так с определенной заторможенностью и крайне странной инерцией, иногда подрываясь вперед едва нажмешь вперед. На ледяном уровне это выносит мозг начисто. Даже, когда уже умеешь летать, все равно тебе будто бы специально выдают задания, где ты летать не захочешь сам, потому что это просто невероятно как нужно себе мозг сломать, чтобы понять, как работает в этом мире физика. Ледяной замок - создан чтобы жрать минуты вашей жизни, и специально дизайн такой, чтобы ты его возненавидел.
В остальном - все неплохо, шуточки на уровне подобных игр, задачки несложные, но как же достают диалоги, в которые и шутки забыли вставить, и сократить на пару абзацев. Также никакой радости не доставляет динозавр со своими убогими играми, которые просто созданы пожирать время. И каждый раз нужно проходить их дважды! Только потому, что в первый раз не считаются очки - на кой хрен тогда их вообще вставлять в первый раз и зачем оставлять прохождение в первый раз целиком?
Советую перед прохождение почитать гайд, иначе кучу времени впустую потратие пытаясь что-то достать, а оно потом окажется, что получишь полет, подводный шаг и т.д., и все собирается за пару минут. Если с гайдом, то игра приятная, если просирать на каждом уровне по 3-4 часа в поисках всякой мелочи, которую за пару часов прохождения с умом можно потом с высоты птичьего полета разглядеть, то появится сильная ненависть к игре.
Советую только любителям подобных игр, остальным вынесет мозг адовый бэк-трекинг (вплоть до того, что с последнего уровня придется возвращаться на первый ради двухминутной гонки и одного листочка!!!), управление будто оставшееся со времен зарождения 3D-платформеров, и времяпросирание.... много времяпросирания.
ТОЛЬКО ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ ПОДОБНОГО! Остальным - не обращайте внимания на милую графику, несложные описания и прочее - детям ни в коем случае не давайте в это играть, спасибо они не скажут.
☣☣PaRaZiT☣☣
Отличный 3D-платфомер для тех, кто скучает по годноте времён PlayStation 1 - Спайро, Крок, Гекс, Крэш - вот это всё. Самое главное игра делает замечательно - исследование миров, собирательство ништяков, открытие крутых способностей для попадания в труднодоступные места. Вдобавок тут прикольные мультяшные персонажи и куча юмора.

Также важно отметить то, что несмотря на красочный и клёвый графон, игра отлично оптимизирована.

Есть конечно и мелкие недочёты, куда без них. Мини-игры с закосом под ретро отстойные - странно выглядят и тупо скучные. Ну и интересных боссов маловато, и они в основном в
конце игры. Но на этом пожалуй всё.

В общем, рекомендую игру ВСЕМ! Аналогов такого кайфа в Стиме даже близко нет ^_^

Yooka Laylee Gameplay
https://youtu.be/6aUDMxIIGKo
Dr.Radio
В целом хорошая игра, уровни довольно интересны. Иногда требует быстрой реакции. Единственное, что не понравилось - это цена. Если будете играть, обязательно берите геймпад, на клаве просто запаритесь.
glaymore
Отличный, высочайшего качества, олдскульный 3д платформер от старой доброй Раре.
Очень мультяшный, очень разнообразный, очень техничный, с кучей апгрейдов, коллектиблов и мини-игр.
Уровни - огромные, есть где полазать и попрыгать.
Сложность - выше среднего, не для начинающих.
На платформах от Нинтендо игра смотрелась бы как родная.
Кто в свое время любил Banjo&Kazooie, или там Jak&Daxter, или даже Mario 64 - бегите покупайте.

До конца еще не прошел, но пока что вырисовывается твердая 8/10.
Katemare
Мне ужасно обидно за какой-то флешмоб среди обзорщиков, устроивших взбучку этой игре. Послушать их - игра банальный провал с кучей недостатков, она Не Оправдала Возложенных. Однако по скринам, видео, да и просто именам разработчиков - почти что родоначальников этого поджанра трёхмерных платформеров - претензий предъявить невозможно. Так как же на самом деле?

Справедливости ради, на момент обзора я не прошла ещё далеко, но уже могу сказать, что большинство предъяв из обзоров на Ютубе - чушь или были поправлены. Например, управление отличное и отзывчивое. Мне есть с чем сравнить, так как в старые и ретро-платформеры (в том числе трёхмерные) я играю не так уж редко. Не так-то просто найти ту степень реактивности, фреймов анимации и откатов после неё, те правила прыжка и двойного прыжка, а также создать подходящую живую анимацию, чтобы управление мультяшным героем было естественным и динамичным. А здесь всё это сделано. Чувствуется рука мастеров. В принципе, можно упрекнуть камеру. Но тогда придётся упрекать весь жанр, вплоть до Марио 64. Идеальных камер в трёхмерных платформерах со свободным движением не бывает! Умение играть в них подразумевает умение точно прыгать даже при движущейся камере (возможно, поэтому трёхмерные платформеры не столько массово популярны, как двухмерные).

Может быть, миры скучные, персонажи блёклые, а коллекционки высосаны из пальца? Опять же нет. Я слышала жалобу, что перья (самая базовая коллекционка) раскинады бессистемно, одиноко и не намекают на пути в уровнях - нет такого. И главное - если обзорщики так взволнованы низким качеством коллекционок в современных играх, почему они не нападают на серию "Gianna Sisters", на "Bubsy", на "Skylar & Plux", где геймплей действительно сводится к собиранию вещиц, безыдейно раскиданных про уровням? Я слышала, якобы персонажи в "Юка-Лейли" будто стянуты из разных игр, что они грубые и не смешные - нет такого. "Юка-Лейли" создана для игравших в золотую эпоху трёхмерную платформеров, и в ней полно постмодерновых ироничных, даже острых шуток на эту тему и про современные игры.

Некоторые жалуются, что контента мало - всего-де пять миров. Можно, конечно, предъявлять к любым играм любые мерки: требовать сто миров, тысячу часов... Особенно весело применять такие мерки к играм с Кикстартера, которые в большинстве своём не выходят вовсе, или выходят куцыми, или не выполняют ни единого обещания. "Юка-Лейли", наверное, максимум, сколько можно просить от разработчиков, за которыми не стоит крупной компании вроде Нинтендо, в век, когда трёхмерные платформеры уже много лет как мертвы (исключая только Лего-игры и эксклюзивы Нинтендо). Опыт авторов "Банджо-Казуи", "Конкера" и других игр сказывается: другая команда собрала бы все шишки и профукала бы все сроки, несмотря ни на какую любовь к жанру и искреннее желание сделать всё как следует.

Поэтому всем, кто любит или интересуется трёхмерными платформерами старой школы, рекомендую.

P.S. В одной вещи упрекну разработчиков. Оптимизация хромает: на компьютере, где Fallout 4 идёт, хоть и на низких настройках с 15 FPS, в "Юку" играть нельзя вообще, да и графических опций игра почти что лишена. С другой стороны, на более современных компах проблем нет.
ProPak
Данная игра попытка возродить такой «поросший мхом» жанр компьютерных игр, как «collectathon» который был популярен в 90-е года. Ещё до выхода Yooka-Laylee игре пророчили успех, но всё оказалось не так «радужно», как предполагали. Отыграв энное количество часов я решил почитать, что там на Metacritic народ пишет, почему игру так неоднозначно восприняли. Основные «недостатки» игрища из негативных обзоров пользователей я представлю ниже в виде списка.

Минусы:
- Плохая камера;
- Плохая озвучка;
- Плохой геймплей;
- Глупый сюжет;
- Не запоминающиеся герои;
- Плохой юмор;
- Отсутствие инноваций, игра «тупо» копирует Banjo-Kazooie;
- Игра не для современного общества;
- Слишком сложная для детей;
- Слишком «детская» для взрослых;
- Плохая оптимизация;
- Плохой сюжет;
- Плохой саунд.

Как-то так. Я понимаю, когда негативные отзывы концентрируются на конкретных недостатках, а тут мало того, что эти придирки «высосаны из пальца», так ещё и противоречат друг-другу. Складывается такое ощущение, что большинство «критиков» Banjo-Kazooie в глаза не видели (или знакомы по наслышке).
Жалуются, мол, в игре плохая камера. Да по сравнению с тем-же Banjo-Kazooie у Yooka-Laylee просто «царь-камера»!
По поводу озвучки — в Banjo-Kazooie была точно такая-же озвучка, как и в Yooka-Laylee (игра как-бы дань уважения, духовный наследник «Banjo»).
Не запоминающиеся персонажи — не знаю, не знаю. Как можно не запомнить этот забавный тандем ящерицы и летучей мыши? А эта змея в шортах (аллюзия на назойливых рекламщиков из 80-х)? Про Dr. Quack и Capital B я вообще молчу.
Отсутствие сохранений — немного пробежать от «отправной точки» до «фолианта», наверное, представляет из себя невыполнимую задачу. Но как по мне чекпоинты здесь в тему.
Борьба с засильем капитализма в мирах-фолиантах разве не годный сюжет? Нет, ну тогда ладно.
И т. д. и т. п. по всем пунктам.

Скажу вот что — разработчики обещали нам игру в стиле 90-х, мы получили игру в стиле 90-х. И мне эта игра понравилась больше, чем все вышедшие за последнее время игровые новинки.
Griever_GF
Отличный 3D-платфомер для тех, кто скучает по годноте времён PlayStation 1 - Спайро, Крок, Гекс, Крэш - вот это всё. Самое главное игра делает замечательно - исследование миров, собирательство ништяков, открытие крутых способностей для попадания в труднодоступные места. Вдобавок тут прикольные мультяшные персонажи и куча юмора.

Также важно отметить то, что несмотря на красочный и клёвый графон, игра отлично оптимизирована и у меня выдаёт 60-120 FPS в 2К-разрешении на максималках (GTX970)

Есть конечно и мелкие недочёты, куда без них. Мини-игры с закосом под ретро отстойные - странно выглядят и тупо скучные. Ну и интересных боссов маловато, и они в основном в
конце игры. Но на этом пожалуй всё.

В общем, рекомендую игру ВСЕМ! Аналогов такого кайфа в Стиме даже близко нет ^_^
Cesspool
Вот если честно игра не о чем но дабы убить пару часов сойдет.
SutoKuroi
Прошёл игру на 100%, собрал все странички, перья, клады, разблокировал тоники и т.д. Мне понравилось.
Вместе с тем, не могу не отметить, что у игры есть серьёзные проблемы. Но обо всём по порядку.

Для начала два непопулярных тезиса, первый: Rare - не лучшая компания-разработчик на свете. Если заглянуть в их биографию, то среди кучки хороших игр вроде Snake Rattle 'n Roll и Donkey Kong Country будет тонна всякого трэша. (Даже Battletoads и та ужасно багованная, будем честны). Второе: Banjo-Kazooie, выпущенный ими 3D-платформер, совсем не так идеален, как о нём говорят. Нет, я не спорю, для своего времени это была шикарная задумка, да и выглядела наверное, отлично. Но именно как игра она была ужасна чуть ли не на все 100%. Дважды за свою жизнь я начинал в неё играть, и оба раза понимал, что игра меня просто ненавидит. Потерял все жизни? А изволь-ка начать собирать весь миллион хреновин на уровне с самого начала. Мама сказала выключать приставку посреди прохождения? Ладно, только потом опять начнёшь уровень заново, а ещё вот посмотри эту длинную катсцену с геймовером, тебе она нравится, ты будешь смотреть её КАЖДЫЙ раз, когда выходишь из игры, ведь ты лузер. Зашёл в воду? Нет, ты не можешь туда зайти, мы посадили туда бессмертную акулу. Говоришь, там нотки на дне морском лежат, надо их собрать? Ну может быть, ты будешь быстрее акулы... НО СКОРЕЕ ВСЕГО НЕТ, ВЕДЬ ПОД ВОДОЙ МЕДВЕДЬ С ПТИЦЕЙ ПРЕВРАЩАЮТСЯ В ТАНК И ХЕРА С ДВА ТЫ НОРМАЛЬНО ПОПЛАВАЕШЬ А ЕЩЁ КИСЛОРОД У ТЕБЯ ЗАКОНЧИЛСЯ ХААА ЛОХ
И дальше в таком духе. Я честно пытался вытерпеть это всё, но когда дошёл до болотного мира и мини-игры с крокодилом, просто послал к чертям. Эта игра кривая и нечестно сложная, а ностальгирующим застилает глаза розовый туман.

А вот теперь перейдём к Yooka-Laylee. Платформер, созданный выходцами из Rare, позиционировал себя, как духовного наследника Banjo-Kazooie. Здесь буквально всё пропитано отсылками к той самой игре, кто играл - сразу узнает, где что. Графика сочная и яркая, слегка пластилиновая, но мне очень зашло. Музыка разнится от посредственной до очень приятной - всё-таки Дэвид Вайз отличный композитор и это сразу чувствуется в тех мелодиях, над которыми он работал.

Что по геймплею? Невероятно, но Y-L исправила те моменты, которые я больше всего ненавидел в B-K. Больше не нужно собирать все пёрышки по-новой, если проиграл, можно в любой момент сохраниться и выйти. Игровые механики стали в разы приятнее, и плавать под водой больше не мучительно. (Зато мучительно стало летать, увы.) Дополнительные умения интересно использовать, интересно искать, где их применить. Это всё хорошая часть игры.

А плохая в том, что периодические баги - самое мелкое из недостатков игры. Враги одинаковые во всех мирах и больше надоедливые, чем опасные. NPC тоже без особого разнообразия. Некоторые моменты тупо не продуманы нормально, левелдизайн прихрамывает. Можно облазить весь уровень в поисках последнего коллектибла, потом обнаружить, что он запрятан где-то над потолком, где, как ты думал, твёрдая текстура потолка. Тоник охотника иногда просто не помогает. Возможно, расчёт был на олдскульных геймеров, которые имеют привычку изучать каждый сантиметр уровня, я не знаю. Но я честно пытался сперва найти всё, что могу найти сам, а потом заглядывал в гайд, и временами понимал, что игра мне вообще не сообщает какие-то мелочи, необходимые для прохождения. Яркий пример - злополучная схватка с боссом первого мира, которая на старте игры страдала ещё и проблемами с камерой (пофиксили в стим-версии, на торрентах до сих пор лежит кривая). НИКТО не сообщает, что вы можете тормозить на склонах, пока свёрнуты в клубок. Вы должны это понять сами. И такого в игре ещё много.

Также, при всей моей нелюбви к оригинальной B-K, там был прикольный визуальный юмор и забавные герои. Здесь персонажи не обладают харизмой, и более того, частенько ведут себя грубо по отношению к другим. В оригинале птица Kazooie обладала саркастичным характером и подкалывала других, здесь то же самое делает мышь, но как-то... по-хамски? Не смешно совсем. Вообще диалоги зачастую скучные, персонажам будто самим скучно всем этим заниматься. "Кончай трепаться, давай страничку, и мы пошли" - примерный пересказ каждого третьего диалога. Почти весь юмор пропал, а тот, что есть, зачастую грубый и даже пошлый. Пример раз два три
Частые шутейки про то, что ящерица ходит голой. Хотя шутку со штанами я оценил Постоянные попытки подшутить над собой и тем, что старые аркады и 3д-платформеры никому сейчас не интересны. Игра будто стыдится сама себя и пытается как-то это замять, но выходит плохо. Более-менее меня позабавили только насмешки бывших Rare-вцев над Microsoft - один из боссов ни что иное, как пародия на Kinect, а главзлодей-капиталист подозрительно напоминает Стива Баллмера.

Наверное, Banjo-Kazooie подкупила столь многих людей очарованием и цельностью своего камерного мира, тогда как с Yooka-Laylee всё наоборот - миры большие, но не слишком целостные и насыщенные, а очарование и вовсе куда-то делось.
И всё же эта игра не презирает своего игрока, а честно выполняет обязательства перед ним. Пытается дать ему то, что он так хочет - приключение про двух друзей в мире коллектафона, щедро снабжённое фансервисом и ностальгией. Она правда пытается. Просто не очень выходит.
Я могу сказать, что Yooka-Laylee ругают незаслуженно настолько, насколько и превозносят Banjo-Kazooie. Игра средненькая, но не плохая. Она заслуживает того, чтобы хотя бы ознакомиться с ней на распродаже. Я лично надеюсь на вторую часть.
Qübee
БАНЖА КАЗУИ САСАЦ!
ЁКАЛЭГЛА РУЛЕЗ!!!
☢FarCry☢
Отличная олдскульная игра. Больше тут сказать нечего.
Если любите Crash Bandicoot, Mario 64 и другие похожие игры - это то что вам нужно.
Из минусов отмечу следующее:
- Убогая по всем фронтам озвучка, сильно режет уши. Но фанаты уже взялись заменить оригинальные голоса на аналоги из Banjo Kazooie.
- Без контроллера играть почти невозможно. Из за этого я купил себе Logitech F710. Полёт нормальный.
Всё, ушёл дальше играть...