Tyranny

STEAM Дата выхода: 10/11/2016 Регион: Россия и СНГ
406₽
Издатель
Paradox Interactive
Система активации
Steam
Языки
Русский
Английский
Жанр
Приключенческие игры — Ролевые игры
Разработчик
Obsidian Entertainment
Дата выхода
10/11/2016
Регион активации
Россия, Украина, СНГ
Сыграйте в ролевую игру со значимыми выборами, меняющими состояние мира, уникальными запоминающимися спутниками и новым взглядом на моральные правила. В Tyranny вы становитесь судьей, следователем и палачом в одном лице в мире, опустошенным войной и покоренным деспотом. Будете ли вы работать в рамках системы или станете подтачивать ее основы... и будет ли вы действовать во славу Кайроса, на благо мира или для удовлетворения своих собственных амбиций?

Созданная компанией Obsidian Entertainment, ранее выпустившей Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth, игра Tyranny является ролевой игрой классического стиля с новой оригинальной историей, формируемой вашими действиями. Само состояние мира затрагивается вашими решениями, когда вы выбираете стороны, заключаете союзы и наживаете себе врагов, а также сражаетесь за собственные представления о законе и порядке в захватывающей интерактивной истории.


Ключевые особенности:

  • Уникальная нелинейная история разворачивается в ни на что не похожем мире: В царстве, где тиран уже одержал победу, игрок должен решать, как перестраивать мир: укреплять ли столпы нового режима или искать больше власти на вершине нового порядка!
  • Важные решения и ваши действия меняют историю и приводят к далекоидущим последствиям: В качестве Вершителя Судеб в армии Владыки вы наделены огромной властью в оккупированных землях Тира. Будете ли вы использовать эту власть, чтобы утверждать стабильность и лояльность или же попробуете пойти другим путем?
  • Сложная и увлекательная боевая система: Классические сражения в реальном времени с тактической паузой обогатились новыми механиками группового взаимодействия и выглядят очень современно.
  • Многогранный и ни на что не похожий мир: Tyranny перевертывает архетипичную историю ролевой игры с ног на голову и позволяет игрокам испытывать новые повороты добра и зла. Игрок является не произвольным жителем, наращивающим свою силу, а назначенным командиром со значительными ресурсами и властью. Используйте эту власть, чтобы упрочить новый порядок или попробовать изменить его изнутри!
Минимальные системные требования
Операционная система
Windows 7 64-бит или newer
Процессор
Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 ГГц / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 ГГц
Оперативная память
6 Гб ОЗУ
Видеокарта
ATI Radeon HD 5770 или NVIDIA GeForce GTS450 with 1Гб VRAM
Место на диске
15 Гб
Звуковая карта
DirectX Compatible Sound Card
Рекомендуемые системные требования
Операционная система
Windows 7 64-бит или newer
Процессор
Intel Core i3-2100 @ 3.10 ГГц / AMD Phenom II X4 955 @ 3.10 ГГц
Оперативная память
8 Гб ОЗУ
Видеокарта
Radeon HD 6850 или NVIDIA GeForce GTX 560 with 1Гб VRAM
Место на диске
15 Гб
Звуковая карта
DirectX Compatible Sound Card
Поддерживаемые языки
Субтитры:
Минимальные системные требования
Операционная система
ОСX 10.10
Процессор
Intel Core i5 @ 2.9 ГГц
Оперативная память
6 Гб ОЗУ
Видеокарта
Radeon HD 6950m with 1Гб VRAM
Место на диске
15 Гб
Рекомендуемые системные требования
Операционная система
ОСX 10.11
Процессор
Intel Core i5 @ 2.9 ГГц
Оперативная память
8 Гб ОЗУ
Видеокарта
AMD R9 390m или NVIDIA GeForce GTX 750m
Место на диске
15 Гб
Поддерживаемые языки
Субтитры:
Минимальные системные требования
Операционная система
14.04 LTS
Процессор
Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 ГГц / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 ГГц
Оперативная память
6 Гб ОЗУ
Видеокарта
ATI Radeon HD 5770 или NVIDIA GeForce GTS450 with 1Гб VRAM
Место на диске
15 Гб
Рекомендуемые системные требования
Операционная система
14.04 LTS
Процессор
Intel Core i3-2100 @ 3.10 ГГц / AMD Phenom II X4 955 @ 3.10 ГГц
Оперативная память
8 Гб ОЗУ
Видеокарта
Radeon HD 6850 или NVIDIA GeForce GTX 560 with 1Гб VRAM
Место на диске
15 Гб
Поддерживаемые языки
Субтитры:
Tyranny - Tales from the Tiers
Дополнение
Дополнение Tales from The Tiers привносит новые элементы в ваше путешествие по истерзанному войной миру популярнейшей ролевой игры Tyranny: новые события на карте мира, новые встречи и дополнительные сюжетные линии. Вам предстоит выпутываться из вражеских засад, помогать торговцам или грабить их караваны, а главное — использовать все свои навыки для выживания в землях, разоренных магическими Эдиктами. В этом дополнении вас ждут новые задачи, новые предметы и приключения, и неважно, запустите ли вы игру в первый раз или продолжите играть с последнего сохранения — Tales from The Tiers позволит вам еще глубже погрузиться в захватывающий мир Tyranny.

Вдобавок к Tales from The Tiers компания Paradox Interactive также объявляет о выходе бесплатного обновления для Tyranny, которое предоставит игрокам гораздо больше способов (и результатов) прохождения различных событий в игре.
Tyranny - Bastard's Wound
Дополнение
Откройте новую главу Tyranny в дополнении Bastard’s Wound, значительно расширяющем основной сюжет игры. В Tyranny – ролевой игре от студии Obsidian Entertainment – игроку предстоит действовать в мире, покоренном империей зла. В дополнении Bastard’s Wound вам будет доступен новый регион, где беженцы с изувеченных войной Ярусов создали тайное поселение.

Вас ждут новые персонажи и новые истории: вы сможете глубже окунуться в мир зверолюдов, решить судьбу поселка беженцев, а также пройти дополнительные задания трех ваших спутников.
Tyranny - Portrait Pack
Дополнение
Измените облик своего Вершителя судеб с помощью набора из 20 новых портретов персонажей. Этот набор портретов поможет игрокам исследовать мир Tyranny с таким Вершителем, каким они его себе представляют.
Очень положительные отзывы от игроков для Tyranny
Magic-chan

РПГ "старой школы" с оригинальной концепцией: ты играешь за эмиссара тирана-захватчика, и в твою задачу входит ускорение процесса порабощения очередных независимых государств.
По игровому процессу: Baldur's Gate и Pillars of Eternity. Сражения с тактической паузой. Случайные события на глобальной карте во время перемещений.
Есть интересный конструктор заклинаний, позволяющий комбинировать элементы для получения нужного эффекта. "Компоненты" для заклинаний приходится находить.
С определенного этапа игры у главного героя появится собственная "крепость" (пускай и распределенная на несколько "Шпилей"). В отличие от Pillars of Eternity, здесь с ней связано меньше несюжетных активностей. Например, атаковать Шпиль никто не будет.
Еще один хорошо реализованный механизм, взятый из Pillars of Eternity - репутация. У каждой фракции, важного персонажа NPC, сопартийца есть две независимых (каждая растет по своему) шкалы, выражающее их отношение к главному герою: страх и верность. Достижение определенного уровня значения на каждой из этих шкал дает дополнительную способность главному герою. Скажем, (еще одна новая фишка) открываются новые мощные комбо-способности с сопартийцами. Особые предметы, артефакты, тоже имеют свою школу "верности", и с ростом репутации становятся мощнее. Вообще, на репутацию завязано многое, даже черезчур. Скажем, кузнецы не начнуть работать над заказанным артефактом до тех пор, пока ты не выполнишь какое-либо действие, поднимающее репутацию. Логического обоснования этому не вижу.
Зачастую в жанре РПГ перед началом игры позволяют выбрать биографию своего персонажу, но здесь эту идею развили. Здесь описывается не только "детство" персонажа, как он стал "эмиссаром", но и самые последние действия перед началом самой игры, то как персонаж посодействовал захвату нескольких государств. Сделанные на этом этапе выборы не только влияют на стартовые характеристики персонажа, но и меняют отношение других персонажей к главному герою. Я так понимаю, выбранные здесь поступки иногда ограничивают дальнейший выбор. Например, с некоторыми персонажами не получится договориться при всем желании, потому что он тебе припомнит сделанный тобою выбор.
Сюжет интересный и точно оригинальный, узнавать различные детали здешнего мира очень интересно (пожалуй, интересней чем в Pillars of Eternity). В целом игра довольно вариативная, я так понял, что за одно прохождение даже все локации посетить не получится.
При этом после прохождения меня не покидает чувство, что игра обрезана. Вроде прошел ее за 54 часа, что прилично. Но хочется, чтобы в игре было больше контента. Все локации камерные, заблудиться при всем желании не получится. В игре есть 6 сопартийцев, но проработаны только трое! У остальных есть интересная история, но нет связанных с ними квестов. Вот читаем описание шлема Сирин, в разговоре с ней узнаем ее историю. Хочется чтобы здесь было какое-то развитие, как это возможно с доспехом Баррика. Но тут его нет. Наверняка разработчики изначально хотели добавить, но почему то не смогли.
Ну и самое обидное - баги. Игра вышла в конце 2016 года. Я ее прошел в 2020 году, при этом столкнулся с несколькими критическими багами:
1. Один раз при смене сопартийцев произошло клонирование Баррика, причем мне достался голый без предметов, а второй со всеми шмотками стал NPC и пропал. Я еще по дурости ничего не понял и дальше пошел по сюжету, потому пришлось переигрывать часа 3 игры (хорошо, что сохранение нашлось).
2. Дополнение "Рана Бастарда". Это вообще кладезь багов. Скорее всего разработчики не смогли выделить достаточного времени на тестирование квестов, а работает только одна конкретная "зеленая дорожка". Лично я не смог продвинуться из-за критичесского бага: в месте где встречаешь Золотую Лапу, нужно активировать 3 разными сигилами 3 маяка, но у меня на все 3 маяка можно применить один и тот же синий сигил. Соответственно пройти дальше невозможно, в интернете с таким уже сталкивались и решения нет.

Из всего этого можно сделать вывод, что игра отличная, но с маленьким бюджетом, из-за чего была "порезана" и не была достаточно протестирована. К сожалению, среди фанатов тоже не нашлось создателей неофициальных патчей, которые починили бы наиболее критичные баги.
Darth Malak

все в лучших традициях обсидиан
Kobec

Отличная игра. По моему мнению на голову выше пилларсов.
Kefir Setzirland

Отличная РПГ от Обсидиан...

...до первого данжена. Нет, я могу понять наличие этих дoлбaныx данженов в пилларсах, когда у тебя максимальный стак отряда - 6 человек + есть возможность в любой момент менять членов отряда; когда тебе в одном данжене попадаются разные, как визуально, так и игромеханически, противники; когда более-менее стандартный фэнтези сеттинг и повествование не контрадиктят с необходимостью игрока в эти данжены спускаться; когда у тебя есть мотивация в виде небесполезного шмота продираться через всех этих гостов, пауков и энтов. Но проходить данжены в ЭТОЙ игре - просто ё*аная пытка: макс. стак пати - 4 человека; хочешь кого-то поменять - песдуй в башню; сами данжи визуально НУ ТАКИЕ ИНТЕРЕСНЫЕ с их одинаковыми серыми коридорами и противниками - виспами двух цветов: синего и красного; постоянным вываливанием на тебя этих виспов без передышки. Ещё и сами разработчики будто издеваются, в описании к одному из квесту написав, что мне нужно искать этого е*учего Артемона с его е*учей спёртой каской, цитата, "комната за комнатой". Весьма остроумно, учитывая, что предыдущий десяток часов я думал, что нахожусь в игре про политику: решаю юридические вопросы, занимаюсь тактической консультацией на поле боя и выступаю в качестве дипломата на переговорах между различными сторонами различных конфликтов. Нет, иди-ка ты, Вершитель Тунона, по основному квесту в данжен, расчищай путь от виспов комната за комнатой, это ведь намного интересней, чем то, чем ты занимался в этой игре прежде. Что? Ты считаешь, что мы пытаемся скормить тебе какой-то бyллшит? Так ведь мы таким способом геймплей пытаемся тебе разнообразить! Спасибо Обсидиан, но нет, ищите-ка вы своего Артемона сами, чистите свои серые коридоры рвущих жoпy виспов тоже сами, а как закончите - сходите туда, где вас уже давно заждался Билл Гейтс: на xy й.

Ибо нexyй.
Wild meat

Этой игре абсолютно точно нужна вторая часть.
=)

Рекомендую всем любителям изометрии, очень понравился сеттинг, 8/10.
Lunatic

Хороша, чертяка! Сначала воротил нос от вселенной, основанной на Бронзовом Веке, но когда все же пересилил себя и добрался до игры, обмочился кипятком от восторга. Конечно, есть к чему придраться, но в сухом остатке Tyranny просто замечательный продукт, который можно рекомендовать самому широкому кругу игроков не кривя душой.
Pan Bartek

Не игра, а произведение искусства. Увлекла на многие часы, крайне реиграбельна
Pupius

Ещё не прошёл эту игру. Но очень зацепил сюжет, нестандартные диалоги, харизматичные персонажи и атмосфера, которая действительно даёт почувствовать себя вершителем судеб.
White Templar

Годная РПГ, заточенная на множественные прохождения с вариативностью способов и результатов.
Дополнительный плюс это не пошаговая боёвка. Наконец-то разнообразие в боевых системах изометрических ролевух.