Купить Timespinner

Steam РФ и СНГ
419 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Timespinner

Отправляйтесь в прошлое, чтобы изменить судьбу, в прекрасной сюжетной игре-приключении, напоминающей о классических платформерах 90-х.

  • Издатель: Chucklefish
  • Разработчик: Chucklefish
  • Жанр: Приключенческие игры / Инди / Экшены / Ролевые игры
  • Дата выхода: 24 сентября 2018
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс)


Когда родителей Лунеис убили у нее на глазах, а Маховик времени был разрушен, она неожиданно переместилась в неизвестный мир без надежды на возвращение. Лунеис поклялась отомстить злобной Империи Лакием, используя свою способность управлять временем, но течение времени иногда нельзя делить на белое и черное...



Исследуйте обширный мир с невероятной детализацией и красочной пиксельной графикой. Путешествуйте из пустынного настоящего в яркое прошлое Лакием, собирайте магические сферы элементов и объединяйте их силу, чтобы уничтожать врагов оружием и заклинаниями. Подружитесь с таинственными созданиями Фамилиарами, одно из которых — прекрасный дракон Мейеф. Обучайте их, чтобы они могли прийти вам на помощь в битвах. Испытайте себя на прочность в ожесточенных битвах с боссами, а также рискните бросить вызов самому Императору!



  • Останавливайте время, чтобы избегать врагов, использовать их платформы и решать загадки
  • Откройте для себя прекрасный созданный с любовью мир в стиле «пиксель-арт» и увлекательную историю
  • Колотите врагов, используя Волшебные сферы, которые становятся сильнее с каждым использованием
  • Подружитесь с таинственными Фамилиарами и обучайте их, чтобы они помогли в битвах
  • Бейтесь в непростых битвах с боссами, в которых понадобятся навыки и реакция
  • Находите спрятанные за секретными стенами и загадками области и сокровища
  • В локальном совместном режиме можно играть вдвоем: кто-то играет за Лунеис, кто-то — за ее Фамилиара
  • Готический саундтрек в стиле PS1 от Джеффа Болла (Jeff Ball, композитор для Tiny Barbarian DX и скрипач для Steven Universe)
  • Полная поддержка геймпадов для Windows, Mac и Linux[\list]
Системные требования
  • Системные требования не объявлены. Обновим, как только появятся.
Отзывы об игре Timespinner (17)
Psichoz ☺
Игра весьма таки хорошая, НО Chucklefish зашкварились в самом прямом смысле.
Кашмар Иваныч
Игра слишком короткая. Баланс очень слабый и настоящего испытания не предлагает. Мобы тупые и очень похожи друг на друга. Много лишней беготни. Именно лишней, которая мало что дает. Ну и конечно же ЛГБТ yeбaнов тут тоже понапихали. Есть и плюсы, но в плане механик все очень просто, а еще вонючая пропаганда. Спасибо, я уже пoкaкaл.
Max Fierce
Есть там один тип мобов, что передвигается только рывками, так вот, что бы забраться на следующий уровень, нужно остановить время во время такого рывка в определенном месте и на это расходуется песок времени, который нужно добывать убивая мобов, а чтоб получить возможность снова попробовать, чтоб вернуть моба в изначальное состояние, когда он еще не упал в пропасть, нужно перезайти в локацию. Это уничтожение времени в упор с гранатомета, слишком для меня. И это только самое начало, что там будет дальше, я даже знать не хочу.
qwert_vs_qwerty
Это могла бы быть посредственная метроидвавания ,,, но надо ж было запихнуть ЛГБТ ради ЛГБТ шобы вс испохабить.
MakcDevil
Отличная игра поиграл немного и уже понравилась мне лично зашла, напомнило мне 90 года и Soni 1 и Sega. Тут отличный Сюжет управление понятное сразу, и самый большой Плюс она на русском. Смело берем и играем я так лично уже делаю !!!!
Хебилд
Весьма добротная метроидвания. Интересный сюжет, со своими секретами, тайнами и поворотами.
Классный геймплей, связанный в первую очередь с игрой со временем, можно телепортироваться во времени, или останавливать его. Это всё при должном умении может неслабо помочь вам при борьбе с боссами или выполнение квестов. Лор игры также очень богат, куча историй из прошлого, по которым можно понять всю суть происходящего.
Графика здесь традиционно по канону инди игр пиксельная, приятна глазу и всё в целом в плане изображения сделано хорошо. Боёвка косвенно связана с геймплейем, можно по-разному победить врагов, можно играться с остановкой времени и ловко уклоняться от всех атак, можно во время остановки времени использовать врагов как объект, по которому можно добраться в труднодоступные места, ну или можно просто перепрыгнуть противника. В целом боёвка классная, играется бодро и ненапряжно, хоть и на высоком уровне сложности враги могут оказаться не слабыми, и тут уже придётся попотеть. Боссы здесь не из лёгких (хотя зависит от уровня сложностей), все со своими особенностями и техниками ведения боя, но победить их вполне реально.
Атмосфера классная, звуковое и музыкальное сопровождение тоже на уровне. Взаимодействие с персонажами здесь неплохое, у некоторых можно брать квесты, а некоторые могут быть просто попутными встречными, у которых можно узнать какую-либо важную инфу.
Отдельно ещё скажу про сюжет. Здесь много концовок, которые косвенно связаны с решениями, которые вы принимали проходя игру.
Секретные проходы и всякие другие секреты тоже многого стоят в этом игре, так как достижения в стиме лишними точно не будут.
Кстати говоря, хочу сказать про одну интересную особенность игры, а именно, излишнее демонстрирование однополой любви. Тут она везде и всюду, у королевы есть своя КОРОЛЕВА, интендант влюбляется в раненного солдата, а наша главная героиня и вовсе в одной из концовок начинает встречаться с алхимиком (девушкой). В общем, толерантное общество во всей его красе. Я против этого ничего не имею, однако сказать что меня это удивило - ничего не сказать.
Ну короче, лично я очень рад покупке этой игры, ну уж очень она мне зашла)
10 однополых отношений из 10
Молодой Мыкола
Весьма добротная метроидвания. Интересный сюжет, со своими секретами, тайнами и поворотами.
Классный геймплей, связанный в первую очередь с игрой со временем, можно телепортироваться во времени, или останавливать его. Это всё при должном умении может неслабо помочь вам при борьбе с боссами или выполнение квестов. Лор игры также очень богат, куча историй из прошлого, по которым можно понять всю суть происходящего.
Графика здесь традиционно по канону инди игр пиксельная, приятна глазу и всё в целом в плане изображения сделано хорошо. Боёвка косвенно связана с геймплейем, можно по-разному победить врагов, можно играться с остановкой времени и ловко уклоняться от всех атак, можно во время остановки времени использовать врагов как объект, по которому можно добраться в труднодоступные места, ну или можно просто перепрыгнуть противника. В целом боёвка классная, играется бодро и ненапряжно, хоть и на высоком уровне сложности враги могут оказаться не слабыми, и тут уже придётся попотеть. Боссы здесь не из лёгких (хотя зависит от уровня сложностей), все со своими особенностями и техниками ведения боя, но победить их вполне реально.
Атмосфера классная, звуковое и музыкальное сопровождение тоже на уровне. Взаимодействие с персонажами здесь неплохое, у некоторых можно брать квесты, а некоторые могут быть просто попутными встречными, у которых можно узнать какую-либо важную инфу.
Отдельно ещё скажу про сюжет. Здесь много концовок, которые косвенно связаны с решениями, которые вы принимали проходя игру.
Секретные проходы и всякие другие секреты тоже многого стоят в этом игре, так как достижения в стиме лишними точно не будут.
Кстати говоря, хочу сказать про одну интересную особенность игры, а именно, излишнее демонстрирование однополой любви. Тут она везде и всюду, у королевы есть своя КОРОЛЕВА, интендант влюбляется в раненного солдата, а наша главная героиня и вовсе в одной из концовок начинает встречаться с алхимиком (девушкой). В общем, толерантное общество во всей его красе. Я против этого ничего не имею, однако сказать что меня это удивило - ничего не сказать.
Ну короче, лично я очень рад покупке этой игры, ну уж очень она мне зашла)
10 однополых отношений из 10
Dicur3x
Прекрасный/прекрасная/прекрасное/прекрасные
метроидвания/сюжет/диалоги/перевод/управление/дизайн
Muad'Dib
♥♥♥♥♥♥!
omich.kun
Очень неплохой платформер-метроидвания.
В арсенале у этой игры: интересный сюжет, красивая пиксельная графика, хорошее музыкальное сопровождение, богатый набор оружия, неплохие по механике боссы.
В общем, добротно сделанная игра, которая вполне стоит своих денег.
Советую.
Legnus Zero
В целом отличная игра. Своих денег стоит.
Похожа на упрощенную Castlevania SotN.
Если особо не тупить, можно уложиться в часов 5-8. Все зависит от того, будете ли Вы открывать всю карту, добивать сиспытания и стремиться к True ending. Прошел на Normal.

Плюсы перечислять не буду, остановлюсь на том, что не понравилось:
- не нужность стольких сфер (от силы на Normal использовал только первые две, а далее тупо плазму);
- требования к сложности Normal - надо повысить, слишком просто;
- переход на сложность NM ощущается слишком сильно после Normal;
- не все предметы работают корректно, да и не нужно столько предметов (некоторые вообще не понятно для чего).
Catnip
Отличная игра, но увы короткая.
Artem Vodoriz
Неплохая метроидвания. Увы, на стандартной сложности не вызывает никаких затруднений и пройти игру можно используя стартовые сферы. Требующим хоть какого-то использования песка был только первый босс. Так же за игру попалось несколько неочевидных моментов - вроде платформ, на которые визуально можно запрыгнуть с земли, но это можно сделать только заморозив противника и запрыгнув с его головы. Или пометок проходов на локациях, где проходов на самом деле нет. Но это все мелочи, хотя и очень неприятные, когда ты несколько часов напролет пытаешься найти решение очевидной казалось бы механики, которая в игре вообще неочевидно реализована.
Сюжет просто приятный - твисты считываются задолго до того, как происходят, но все равно было интересно почитать записи в дневник.

Если любите метроидвании - игра зайдет, особенно на Хардкоре, но он открывается после прохождения на нормальной сложности. А игра желания перепройти как-то не вызывает.
ArtAkaArt
Не зря задонатил на кикстартере. =)
Jabler911
Сюжет: завязка сюжета строится на устройстве, что дало название игре — Timespinner, Прялка времени. Закрытая община, которая уже не вспомню, как себя называет, использует этот артефакт, чтобы отправлять в прошлое Посланников, которые бы предупреждали об различных крупных угрозах. В основном эти угрозы исходят от Империи Лакием (Lachiem), которая прознала о существовании Прялки и периодически пытается ее заполучить в свое пользование, при этом делая вид, что они по прежнему торговые партнеры и т.д. Во избежание временных пародоксов Посланники по итогу оказываются стерты из реальности, как если никогда бы не существовали.

Главная героиня по имени Лунэис (Lunais), хотя и считается потенциальным Посланником, по факту тренируется для более глобальной цели — отправиться в прошлое еще до того, как Империя прознала про Прялку и так или иначе полностью остановить поползновения в сторону артефакта.

В начале игры Империя нападает на деревню главной героини (как раз в ее День рождения). В попытке предотвратить попадание Прялки в руки врага, мать Лунэис пытается отправить девочку в прошлое. Но с учетом вмешательства Императора в ритуал и убийству матери главной героини что-то идет не так, и девочка оказывается в недалеком прошлом не в своей деревне, а в столице Империи.

Не особо залезая в спойлеры, она находит способ вернуться в прошлое (но слишком далеко от того, на что она надеялась по причинам, которые становятся ясны только близко к ТРУъ концовке), когда Империя только образовывалась и прыгая туда-сюда между дальним прошлым и настоящим пытается отомстить Императору за смерть матери.

Побочные квесты: они есть, но они банальные. Убить X существ, собрать Y штук с других существ или принести штуку Z с какого-то места на карте. Берутся они у 5 NPC в прошлом, выполнение этих квестов раскрывает немного истории и ДРАМЫ в истории мира, в основном связано с взаимоотношениями между страной Лакием и Вилит (Vilete, отсюда, собственно родом выходцы, которые по итогу основали Лакием). Этих NPC я еще вспомню в конце

Концовки: в игре их, можно сказать, 3. 2 обычные и 1 ТРУъ концовка.

Механика: образцовый пример метроидвании, респавнящиеся монстры при переходе из комнаты в комнату, самозаполняющаяся карта в виде квадратной сетки. Поиск предметов, дающих новые способности типа двойного прыжка для того, чтобы пробраться дальше.

Различное оружие присутствует, сделано в виде сфер (Orbs), по одной для каждой руки (можно ставить разные), которые при атаке действуют по-разному. К примеру, самые первые летят вперед на короткое расстояние и возвращаются назад, как йо-йо, вторые превращаются в меч и рубят перед собой и т.д.

К сферам можно добавлять дополнительные эффекты с помощью колец. К примеру, вокруг сфер начинают крутиться еще и маленькие циркулярные пилы или атаки поджигают врагов.

Дополнительно еще есть заряжающаяся атака, эффект которой зависит от экипированного ожерелья. Например, мощный ХАДУКЕН или атака большим мечом.
В общем и целом, настроить оружие можно под себя.

Присутствуют РПГ-элементы: прокачка персонажа, прокачка оружия, различный шмот, влияющий на характеристики.
Боссы с паттернами на месте, при этом паттерны у большинства меняются, когда у них остается мало здоровья.

Основная фишка игры это возможность ненадолго останавливать время. Враги при этом замирают, не получая урона, но при этом и не нанося его при столкновении с ними. Из-за этого противников можно использовать как платформы, что можно использовать для прохождения некоторых головоломок.

Графоний: приятная пиксельная графика с приглушенной цветовой схемой, смотрится очень хорошо

Музыка: играл, по большей части, на работе, поэтому музыка была очень тихо, так что сложно оценивать пока, но то, что было слышно вполне себе культурно.

Заметки на полях: я, вроде, не особо занимался гриндом уровня персонажа/оружия, но по итогу раскачался достаточно, чтобы на нормальном уровне сложности всех боссов просто танковать лицом, не парясь по поводу уворачивания от атак. Этому еще способствует наличие зелий на здоровье. Конечно, на более сложных уровнях так не получится, но на норме прокатывает.

Фишка с остановкой времени почти не нужна. Есть 2 или 3 места, где обязательно нужно заморозить время и добраться «по головам врагов» в другое место и ровно 1 монстр, который убивается при остановленном времени, в стандартном состоянии летая неуязвимым облачком дыма. На остальных мобов (кроме монстров в самом конце игры при прохождении на ТРУъ концовку) заморозка действует одинаково, даже на боссов. Да, при игре на высоких уровнях сложности будет полезно, но все же.

Головоломок практически нет, максимум это вышеупомянутое использование врагов как платформы. В остальном ограничивается стандартным метроидваниевским «тут слишком высоко, возвращайся, когда будет двойной прыжок» и т.п.

Одна из проблем (о ней даже спорят в обсуждениях к игре) — очень топорное и неуместное вворачивание ЛГБТ-персонажей во все щели. Есть очень интересные и логичные моменты, есть просто вскользь упомянутые однополые отношения, но 5 основных NPC прямо в лоб начинают рассказывать вещи о себе после выполнения побочных квестов, что выглядит очень и очень странно.

По итогу имеем неплохую метроидванию (возможно, моя оценочная система чуть несбалансированна после очень посредственной Chasm, отчего более качественная Timespinner смотрится очень бодро) относительно механики, но с не таким глубоким сюжетом, как хотелось бы при перемещениях во времени (хотя бы относительно последствий в настоящем при изменениях в прошлом).
cloverdew
Эта метроидвания собрала всё лучшее у предшественников, что только может иметь игра этого жанра.

? Интересный сюжет про перемещения во времени. Похожее было в недавно вышедшей the messenger. Только здесь меняется сразу весь уровень, а не через порталы, какие были у ниндзя.
? Замечательная музыка и графика. Игра как будто пришла с GBA или другой портативки от Нинтендо. Каждая локация имеет своё оформление и фоновую музыку.
? Большие уровни для исследования и поиска секретов. Пасхалок никаких не нашёл, зато ни разу не заблудился и не искал гайды куда идти, что я считаю комплиментом для игры. На карте можно ставить метки, что здорово облегчает поиск мест, которые посетил раньше, но не смог допрыгнуть, например.
? Противников много и почти с каждого падает что-то ценное. Есть энциклопедия противников, где можно почитать о слабостях и выпадающих предметах. Боссы в меру сложные. Если вы хотите большего вызова, то пройдите игру и начните в режиме кошмара!
? Из оружия есть волшебные шары, которые вращаются вокруг нашего перса, и эти шары можно улучшать. Таким образом можно заставить шары жарить врагов огнём, телепортироваться за спины бронированных рыцарей или превратиться в молот. Всего более десятка вариантов. Также, каждый шар имеет магическую способность, типа того молота, но он становится огромным и наносит урон в 10 раз больше и потребляет ману. Комбинируя магию и типы шаров можно добиться быстрого и болезненного истребления монстров.
? Управление отзывчивое и не перегружено лишними действиями. Ессно, лучше играть на геймпаде.

? Эта игра не про отношения, но всё же авторы квестов перебрали с гейством. Все квестовые персонажи - нетрадиционной ориентации о_О. А главный злодей обычной ориентации, но его выставляют супер-извергом, а в записях можно почитать, как он цитирует Гитлера. А вторая злодейка вовсе не злодейка, а просто расстроилась из-за того, что её жену лесбиянку-негра убили и её нужно понять и простить. Зачем надо было вот это всё переносить в сказочную игру - мне не понятно.