Smoke and Sacrifice

STEAM Дата выхода: 30/05/2018 Регион: Россия и СНГ
327₽
Издатель
Curve Digital
Система активации
Steam
Языки
Русский (интерфейс, субтитры)
Английский (интерфейс, субтитры)
Жанр
Приключенческие игры — Инди — Ролевые игры
Разработчик
Solar Sail Games Ltd
Дата выхода
30/05/2018
Регион активации
Россия, Украина, СНГ

Сюжет игры Smoke and Sacrifice посвящен судьбе Сати — матери, разлученной со своим сыном — отправившейся в гротескный нижний мир, чтобы открыть неприятную правду.

Об этой игре


Smoke and Sacrifice — сюжетная RPG в открытом мире. Создавайте предметы, сражайтесь и исследуйте отрисованный вручную мир, наполненный интересными персонажами.



Дом Сати находится на крошечном участке плодородной земли посреди ледяной пустоши. Ее община процветает благодаря пылающему Солнечному Древу, заменившему собой свет угасшего солнца. Отдав своего перворожденного в жертву Солнечному Древу, Сати открыла ужасный секрет, таящийся за милостью жрецов. Раскроет ли она правду в тайном мире или погибнет в смертоносном дыму?



Узнает ли Сати правду о том, что случилось с ее сыном?


Минимальные системные требования
Операционная система
Windows 7/8/8.1/10 (32-бит)
Процессор
Intel® Core™ i3-4130 / AMD Phenom™ II X4 или аналогичный
Оперативная память
4 Гб ОЗУ
Видеокарта
NVIDIA® GeForce® GTX 650 / AMD Radeon™ HD 5770 / Intel® HD Graphics 530 или аналогичный
DirectX
Версии 11
Место на диске
4 Гб
Рекомендуемые системные требования
Операционная система
Windows 7/8/8.1/10 (32-бит)
Процессор
Intel® Core i5-6400 / AMD FX 6300 или аналогичный Memory
Оперативная память
8 Гб ОЗУ
Видеокарта
nVidia® Geforce® GTX 650 / AMD Radeon™ HD 5770 или аналогичный
DirectX
Версии 11
Место на диске
4 Гб
Поддерживаемые языки
Субтитры: русский, английский, французский, немецкий, испанский, корейский, польский, бр. португальский, китайский (упр.), японский.
Очень положительные отзывы от игроков для Smoke and Sacrifice
Stranger1988

Это просто офигенно! Начало очень порадовало - игра затягивает )
Любителям крафта и собирательства - советую опробовать!
MakBur

Игра приятно нарисована, хорошое звуковое сопровождения - учитывая что это инди то просто супер.

Всем кому нравится игра Dont Strave точно зайдет, хотя еще не понятна вся глубина механник крафта, квестов и пр.

В кратце - есть сюжет и мы двигаемся по нему, попутно собирая полезные для крафта вещи, сражаемся с монстрами.

Что касается РПГ составляющей - я ее не увидил, развития персонажа (скиллы, статы и пр.) их нет (ну или пока не открыл к ним доступ).

Будем дальше смотреть.

https://youtu.be/rwE_0sgev4I
AntiHero

Пройдя игру от начала и до конца, а также выбив все достижения, хочу высказать свое одобрение данной игре.

Удивительное сочетание мрачности и гробового спокойствия, а мягкая графика не раздражает глаз. Здесь нет голода и жажды, которыми многие геймдизайнеры искусственно растягивают короткий геймплей, заставляя игрока суетиться. Лично я сам для себя растягивал процесс, исследуя каждый закуток мира, собирая каждую крафт-схему. Этот мрачный мирок, наполненный туманом безысходности с отголосками стимпанка, на поверку оказывается довольно ламповым. Это сочетание заставляет возвращаться в игру снова и снова - я даже после прохождения пару раз запускал ее, чтобы получить порцию умиротворения и просто побродить среди кромешного тлена.

Игра имеет открытый мир, разделенный на биомы. В каждом биоме игроку предстоит найти ряд схем, которые облегчат жизнь при попадании в более суровый биом - это канва, по которой игровой мир не спеша открывается игроку со всех сторон. Довольно мягкий способ вести игрока по сюжету, я бы не назвал это строгой линейностью. Кстати, о сюжете - он вращается на довольно интересной авторской идее - я бы назвал ее необычной, что сейчас большая редкость.

Все улучшение персонажа идет через добычу схем и создание нового, более замысловатого снаряжения - никаких характеристик и навыков, максимально просто и понятно. Кроме того, это первая игра, привившая мне любовь к расходникам: приготовление пищи - единственный способ выжить. В серьезном бою спасти может только подходящая похлебка, увеличивающая урон или защиту (или все вместе).

Само собой, нашлись и раздражающие моменты: никто не сказал мне, что для получения толченой серы нужно (внимание!) кинуть газовую бомбу в термитник! Точно так же никто мне не сказал, что для получения последних схем нужно натереть доску мозгами полипа (нужно натереть чем-то светящимся - это у них мозги полипа, само собой). Эти два момента - единственное, где возникло непонимание того, что игра от меня хочет. К раздражающему еще стоит добавить отсутствие хотбара: все оружие и расходники нужно вручную одевать в инвентаре, но это огорчало лишь первые полчаса - быстро привыкается.

Отдельно хочу уделить внимание тому, что некоторые сравнивают "Дым и жертву" с "Неголодайкой". Я не считаю это сравнение уместным. Единственное, что здесь общего - первый час игры нужно бегать и собирать палки. Ах да, кто-то сказал, что здесь из "Неголодайки" сплагиачены... палки, пчелы и котелок! Никогда бы не подумал, что кто-то сможет запатентовать палку... Поэтому хочу сакцентировать внимание на том, что мир "Дыма и жертвы" все же выгодно отличается своей оригинальностью (как, собственно, и "Неголодайка") от собратьев по жанру - здесь даже первые мобы не классические слизни, а полипы (ножки приделали).

Как по мне - игра удалась. У меня она отняла 15 часов жизни на неторопливое исследование. Может и еще отнимет, если я решусь ее перепройти, чтобы вновь спокойно помедитировать, выковыривая из полипов мозги.
Alex

Приятная графика, сбор ресурсов, крафт, незатейливые квесты и самобытный сторилайн делают эту игру выделяющейся среди игр подобного жанра. Можно провести аналогию с Don’t Starve, но лишь отчасти.
Reverse_rain

Да озарит вас благодать Солнечного Древа!
Да прибудет с вами магия карандаша и ластика. Зачем я это сказал? Сам не знаю. Хм… Действительно зачем? Вполне возможно что игра Smoke and Sacrifice внушила мне это сказать на подсознательном уровне, ведь как никак игра выглядит так будто она нарисована от руки… и вполне возможно я не так далек от истины!

Еще больше обзоров на кураторской страничке Dreams of Genesis! Подписывайтесь, с нами весело!
Представьте мир, в котором Белый Хлад окутал все. Вся планета покрыта снегом и только небольшой кучке выживших удалось сплотится в небольшую общину вокруг священного древа, которое выглядит как нагромождение медных труб и лампочек… Нет, нет это не обзор на Frostpunk, это все еще Smoke and Sacrifice. Как бы то ни было, выжившие в отчаянье и поклоняются своему медному божеству. Помешательство пошло дальше и ему даже приносят подношения, но не овощи и фрукты иль мелких зверушек, а младенцев.

Вы играете за Сати, одну из живущих в общине. Ее ребенка выбрали на следующее подношение. Церемония оказалась довольно короткой. Вспышка света и и на алтаре ничего не осталось… Древо приняло подношение. Или все это наигранный фарс для контроля разума простых крестьян и ребенок все еще жив? Проходит довольно много времене, прежде чем Сати смогла снова прикоснутся к тайне…

Интригует? Еще бы. Игра представляет из себя экшн в изометрическом стиле с сильным упором на крафтинг. Любите бегать по карте и собирать все что плохо лежит или все то что выпадает с целой орды врагов. Мир игры поделен на районы и в некоторые нельзя будет добраться без спец вещей. Поэтому стоит внимательно исследовать карту в поисках чертежей, да и не забывать разговаривать с дружественными NPC. Мало ли что они подкинут?

Игра может кинуть вызов игроку. Враги бьют больно, здоровье не восстанавливается автоматически, оружие ломается, а еще повсюду этот дым в который ну никак не хочется соваться, особенно после того когда увидел какие твари там водятся.

Игра имеет вполне приятную графику. Да она специфическая, но все равно смотрится очень и очень неплохо. Конечно анимация, которая судя по всему сделана во флеше, смотрится слишком просто, но к этому вскоре привыкаешь и начинаешь наслаждаться геймплеем.

Не буду спорить, игра вышла на любителя. Довольно специфический жанр, сеттинг может зайти не совсем. Но вот чего не отнимешь у игры, это действительно отличный сюжет. История мира Smoke and Sacrifice затягивает буквально с первых пяти минут игры. Что случилось с эти миром? Куда пропал сын Сати? Что за тайны скрывает Солнечное Древо?
Aλma`☯

Всем любителям крафта рекомендую!

У вас завалялись пара щупалец полипа, осиное жало и свиное рыло? Тогда мы идем к ваааам!
Действительно в этой игре центральную часть занимает крафт вещей, зелий, баночек, порошочков, ловушек, оружия, доспехов, всевозможных масок, приспособлений и конечно еды, блюда китайской, корейской, тайской, русской... ой. В общем столько еды вы еще не готовили, ровно и сколько не перетирали различные иглы, части тел, кости, цветочки, листочки, грибочки в различные порошочки, чтоб ими потом затирать царапины на оружии и обмундировании.

В Дымный мир погружаешься с головой и по-началу игра кажется вязкой, персонаж как-то семенит ножками, неумело машет палкой, но по мере прохождения это все сглаживается и становится действительно интересно. Рисовка персонажей, биомов, врагов - все как я люблю, как думаю и многие (ручная работа :) .

Да, будет раздражать местами инвентарь, неудобство в смене оружия, а ЕЩЕ, если ТЫ, сволочь такая, не успел починить вовремя ботинки или меч, можешь попрощаться с ними навсегда. Тебе придется крафтить заново, благо костей и палок там предостаточно, но чтоб выбить некоторые ингредиенты придется попотеть. Починка вещей и оружия - это отдельная тема, сделано не очень удобно, и как правило на один серьезный бой чинить приходится раза 2-3.

Да-да, в процессе боя, когда тебя долбашат со всех сторон «трилобиты» с пангорогами, огненными «медузами», а с соседнего биома стремятся присоединиться к оргии роботы с электрокрысами, а ты еще и стоишь на расколенной лаве, надо успеть очнуться от этой всей вакханалии, выйти в инвентарь, найти оружие, починить его, починить доспехи, потому что за 4 удара они почти развалились, и с «радостью» обнаружить что твоим сапогам конец, потому что ты не углядел. А оооообувь на 80% это самое дорогое что у вас есть, честно, не пренебрегайте этим, только в ней вы можете ходить по биомам и между ними, а оказавшись босиком посреди лавовой пустыни или ледяной пустоши смерть наступает за секунд 10, наверное, тут уже ничего не поможет, если не повезет доползти до телепорта. И с вероятностью 90% не повезет, честно.

Ну это все мелочи, по сравнению с красотой, не очень замысловатым, но довольно интересным и логичным сюжетом, да и вообще удовольствия от игры. А, и еще, кто начитался отзывов что похоже на Донт старв – поверьте, чем дольше играете, тем сильнее не похожи эти игры, такое впечатление может сложиться в первые полчаса-час игры, но не более.

Добив достижения, открыв всю карту, открыв все крафт-схемы, смело говорю игра на 9/10, мини-шедевр ручной работы, уникальная вещь в своем роде. Хотелось бы видеть больше подобных игр.

spawnrus

В добавление к очень хорошим отзывам к этой игре, хотел сказать пару своих слов. Я также прошел всю игру, и это первая игра на стиме где мне захотелось получить все достижения (и я получил).
Да это не “Don’t starve”. Механики крафта здесь используются так, как в сюжетной ролевой игре обычно используется прокачка персонажа. Но крафт от этого не становится неполноценным, при желании Вы сможете занять себя на гораздо большее время, чем необходимо для пробежки по сюжету. Крафт является очень важным, но не главным элементом, когда вы получите топовое оружие и доспехи, найдёте и скрафтите все рецепты и станете неуязвимы, вам захочется узнать окончание истории, и оно, я думаю, Вас не разочарует. Один из рецензентов нашел правильное, очень подходящее слово для игры – «ламповая». Она такая во всех смыслах от графики до истории и самой сути, игра про свет и поиск альтернативы.
Отдельно хотел бы выделить русский перевод игры, он очень хороший и юморной, и содержит культурные отсылки. Также меня очень впечатлила работа команды по улучшению игры. Первый крупный патч, это то что надо, он не просто устранил баги, а внёс достаточно крупные и очень полезные изменения в механики игры, применение предметов просто по одной кнопке, иконка подсказки о износе предметов и, особенно демонстрация содержимого открытых сундуков прямо на карте, это прямо очень полезно.
Так как я выполнил все достижения, хотел бы под спойлером подсказать как получить одно, которое вызывает наибольшее затруднение у игроков (судя по редкости его получения). Это Hatching a Plan / Отличный план (Вывести птенца птицезавра в инкубаторе). На самом деле всё просто. Лучше всего проходить его предварительно сделав себе маску «цыплячья шляпа», с ней птенцы и птицезавры не нападают на Вас, нет необходимости драться и случайно уничтожить гнездо. Выполнить можно там, где вы найдете чертёж этой шляпы, на Пустоши Птицезавров (Raptor wastes). Это зимняя локация строго на северном углу карты, чертёж шляпы находится справа на локации. Для выведения птенца из яйца нужно подойти вплотную к гнезду, выбрать яйцо в инвентаре и в выпадающем меню выбрать «поместить в инкубатор». После этого лучше всего не ждать а сразу уходить от гнезда. Можно положить несколько яиц в разные гнёзда для верности, воруя их из этих же гнёзд :) Через некоторое время Вы получите ачивку.
Удачи всем в прохождении, игра стоит того чтобы на неё потратить время. Крафт, хороший сюжет, юмор, спокойная атмосфера, симпатичное и качественное исполнение.
§ | Foolproof Ψ

Неожиданно приятная игра в плане игрового процесса. Сюжет не хватает звезд неба зато побегать по уголкам мира с атмосферной картинкой и насоздавать кучу вещей разработчик позволяет.
ZaGeR

Однозначно стоящий и качественный продукт. Удивительный расслабляющий мир в который хочется возвращаться. Замечательная история, которую хочется узнать до конца. Мягкая графика, приятная музыка, неспешный геймплей гарантирован. Кроме того разработчикам спасибо за детальную проработанную карту. И да, карта не маленькая, так что будет что исследовать. Огромная куча оружия, брони, всевозможных рецептов. Вот всего лишь далеко не все плюсы данной игры.

Отдельно хочется сказать о выбивание ачивок. Все ачивки выбиваются за одно прохождение. НЕ за просто так, но и БЕЗ напряга, как в некоторых играх, где разработчики для растягивание геймплея заставляют игроков заниматся рутиной или устраивают им поболь. Здесь ты получая очередную ачивку, ощущаешь что ты ее заслужил. Не выстрадал, а именно заслужил. Ну не знаю как это объяснить, но думаю вы поняли.:)))

С удивлением прочел в комментариях, что кому-то не нравится анимация, дескать она "заторможенная". Ничего плохого по этому поводу сказать не могу. Такую анимация я бы скорее отнес к одной из фишек игры - она глаз не режет и геймплей не портит. Еще меня очень удивляют люди, которые сравнивает данную игры с донт старв. Ребята, может хватит все игры подобного жанра сравнивать с неголодайкой? Донт старв хорошая игра, но это - ДРУГАЯ игра. Чем-то похожа, чем-то нет. Если все подобный игры будут похожи на неголодайку, то вы же первые будете возмущаться и кричать "плагиат", почему не делают других игр и т.д.

Одна из немногих игр, в которой не нашел минусов. Для себя, конечно. Смело могу рекомендовать. Разработчики однозначно молодцы, так держать. Очень надеюсь на продолжение. В конце было несколько намеков, что возможно что-то и будет. Посему жду с нетерпением.

Всем желаю приятного геймплея и только хороших игр!
neqsoon

Трогательная история, отличная игра. жаль, что на один раз.