Купить Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Steam РФ и СНГ
Скидка: 75%
325 ₽ 1299 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

  • Издатель: 2K
  • Возрастной рейтинг (PEGI): 12
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Жанр: Стратегии / Strategy
  • Дата выхода: 23 октября 2014
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки:

Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ - новая часть знаменитой серии, выполненная в тематике научной фантастики. Игра проходит в будущем, где глобальные события привели к краху современного общества и возникновению нового мирового порядка, а также оставили судьбу человечества под вопросом. Люди борются за выживание, и вновь образованные нации сосредотачиваются на космических полетах, чтобы найти то место, где можно будет начать все заново.

Вы входите в состав экспедиции, отправленной на строительство инопланетных домов, и напишете следующую главу в развитии человечества, ведя своих людей к новому фронтиру и создавая в космосе новую цивилизацию. Исследуйте и заселяйте другую планету, разрабатывайте новые технологии, собирайте мощные армии, стройте чудеса инопланетного света, определяйте облик своего нового мира. Отправляясь в путешествие, нужно принять очень важные решения. Каждый ваш выбор, от спонсора экспедиции до состава колонии, открывает поистине безграничные возможности.


  • Управляйте приключениями. Создайте новую нацию, определите ее культурную идентичность, выбрав одну из восьми экспедиций, у каждой из которых свой лидер и свои уникальные особенности. Организуйте экспедицию, собрав космический корабль, груз и колонистов путем различных решений, от которых зависят стартовые условия на новой планете.
  • Заселяйте другую планету. Узнайте, чем опасна и чем выгодна новая планета с ее опасным ландшафтом, необычными ресурсами и враждебными формами жизни. Стройте форпосты, находите реликвии инопланетных рас, приручайте диковинных зверей, создавайте торговые маршруты и развивайте великолепные города, чтобы обеспечить процветание своим людям.
  • Паутина технологий. Чтобы представить прогресс, ведущий в неопределенное будущее, развитие технологий реализовано в виде нелинейных вариантов, влияющих на развитие человечества. В паутине технологий есть три направления, каждому из которых соответствуют свои условия победы.
  • Действия на орбите. Готовьте и вводите в строй улучшенные военные, экономические и научные спутники, которые обеспечат вам оборону, нападение и поддержку с орбиты.
  • Настройка игровых единиц. Открывайте различные улучшения в паутине технологий и настраивайте свои единицы сообразно стилю игры.
  • Многопользовательская игра. Состязаться за власть в новом мире могут до 8 игроков.
  • Поддержка модификаций. Игрокам дается возможность настроить и изменить игру под свои потребности.
Системные требования
Минимальные
  • Graphic: NVidia 8800 GT 256 MB / Intel HD 3000 256 MB / ATI HD3650 256 MB
  • OS: Windows Vista SP2 / Windows 7
  • CPU: Intel Cилиe 2 Duo 1.8GHz / AMD Athlon X2 64 2.0GHz
  • Memory: Memилиy : 2 GB
  • Storage: Install : 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c
Рекомендуемые
  • : AMD HD5000 / Intel IvyBridge / nVidia GT400
  • OS: Windows Vista SP2 / Windows 7
  • Storage: Install : 8 GB
  • CPU: Quad Cилиe 1.8GHz
  • Sound: DirectX 9.0c
  • Memory: Memилиy : 4 GB
Отзывы об игре Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (20)
Hartmann
самая достойная часть цивки
Poraimos
Colonization от пятого поколения «Цивилизаций»

«Колонизация» — отличная игра, с чем, несмотря на обрезанные механики и ограниченность сеттингом, согласны игроки и критики. Я искренне не понимаю, что пошло не так с Beyond Earth.

Геймплейное: эта цива про имбаланс, про развлекательный имбаланс. Про нелепые синергии технологий, про злоупотребление механиками на основе привычной пятой части. Это если помимо того, про что любая цива: застройку клеток, простенький, но нюансный бой, геополитическую конкуренцию.
Вместо дерева технологий — ризома: глаза разбегаются, всё читать лень. Впечатление изобилия и неизвестности возникает у меня даже спустя, не знаю, пятьсот ленивых часов игры. Кажется, что всего — юнитов, зданий, ресурсов, технологий — много. Это, конечно, не так, но иллюзия убедительная.
Побед всего две: военная и научная, но последняя с задумкой, даже с несколькими.
Кликать по юнитам под какого-нибудь Джо Рогана часы напролёт одно удовольствие. Можно даже из принципа покряхтеть и добить до победы, сохраниться и забыть.
Rising Tide брать обязательно.

Аудиальное: SFX не подвели, а саундтрек умудряется обращать внимание на своё великолепие, не становясь навязчивым. Последний принято считать самым удачным аспектом игры.

Визуальное: приятная картинка, на ней — убедительные инопланетные ландшафты с достаточно подробным и любопытным дизайном юнитов и зданий, аж разглядывать хочется. Исключение: почти всё, что относится к ветке Гармонии; криндж.
Я отказываюсь верить, что автору рисунка с военной ветки дипломатической прокачки больше десяти лет.

Лорное: история, персонажи и перспективы развития на новой планете просты, складны, декоративны. Цитаты в виде отрывков из трудов/речей лидеров, сопровождающие экраны загрузки и открытия новой технологии, вроде и создают контекст, а вроде и выглядят нелепо.
BE часто сравнивают с Alpha Centauri не в пользу первой, будто в последнюю кто-то играл.

Техническое: слёт герцовки на значение в 24 при перезапуске; резкое падение производительности в поздней игре. Похвально малое количество багов для игры серии. А ещё «[diplomatic] capital» перевели как «столица». Плюс тридцать четыре столицы в ход.

Я решительно против раздражённых четвёрок и снисходительных шестёрок: Beyond Earth — убедительная 8/10, что не так очевидно, если ожидаешь от спин-оффа полноценной «цивилизационности» и текста уровня «Альфы Центавры».

Методичка по лидерам:
«Наши люди»-tier
Русские диктуют свою непреклонную волю пришельцам из городов «Konechno» и «Kuzma», говорят на суржике, подчиняются реинкарнации Гагарина Вадиму Козлову и имеют весьма куцые бонусы к сроку службы спутников и запасам нефти.
Осуждаю то, как перевели «Slavic Federation».
Полистралийцы — азиатские тигры без участия самих азиатских тигров, чья территория испещрена торговыми путями. Самая комфортная сторона для игры на расслабоне.
Южноамериканцы — бразильская хунта, единственная фракция с боевым уклоном: плюс к атаке, политические очки за каждое убийство, бонусный «военный счёт» — на мирных переговорах все Бразилии деньги в карман засовывают, в губы целуют, предлагают породниться.
Корейцев не поймёшь: их «Чунгсу» то ли чеболь, то ли спецслужба, то ли ОПГ межзвёздного масштаба со стильным особистом в качестве представителя — спасибо товарищу Муну за дополнительного шпиона. Единственная этнически монолитная сторона.

«Вредители»-tier
Африканцы учли ошибки с Земли и стали выращивать пищу, отчего растут популяционно быстрее остальных, приближая победу заменой коренного населения и межрасовыми браками.
Американцы, ведомые потрясающей и храброй афромексиканкой во главе пригосударственной корпорации ARC, продолжают ЦРУшить весь мир бонусами к диверсии, спонсируя цветные революции.
Индусы, конечно, так и не стали сверхдержавой к 2020, но в Beyond Earth резвее других захватывают клетки для городов, размещая на них специально отведённые улицы в рамках национальной традиции.
Арабы в космосе. Слишком сайфайно? — ну, это единственный спонсор, отправивший колонистов без криокамер: на пути к звёздам сменилось пять поколений. Может, поэтому, а вовсе не по религиозным причинам, называют остальных «спящими». Судя по репликам их лидерки, фольклор Аль-Фалаха сохранил ненависть к американцам.
Бешеный бонус к производству, особо ощутим в поздней игре.
«Is it true your infrastructure failed because of using precious metals in construction?»
— Аль-Фалах подкалывает ARC. Шутки про 11 сентября не потеряли актуальности и в далёком будущем.

«Иностранные партнёры»-tier
Норды продвигают дополнение Rising Tide своим бонусом к обороне и передвижению водных городов. Последнее — это когда вместо строительства зданий и юнитов ты тратишь производство на то, чтобы захватить три клетки.
Китайцы — местные египтяне в плане скорости строительства чудес, с самым скучным в игре лидером в лице камбоджийской библиотекарши. Сильнейшая сторона, если знать, что строить.
Немцы — преемники Евросовка, бюрократы с экологической повесткой. Национальный бонус по-немецки скучен: плюс к дипломатическому капиталу. Ну такое.
Франко-испанцы живут европейской (в их понимании) культурой и традицией под предводительством аристократии. Их бонус к культурной прокачке настолько слаб, что даже не замечаешь.
Господи
лично по-моему тут не хватает дипломатии.... а так всё отлично игра не надоедает... сколько играю всегда хочется полностью закончить игру, в других же частях ближе к середине надоедало, графика топ... советую к покупке!
Zadnica
Игра то сама хороша, играть нравится, чисто из-за атмосферы. Но есть такие жирные "но", что играть противно. Первое- что по сети, что игра по инету, все зависит от местоположения. И как будет благосклонен баланс в плане получения артефактов. На 17ом ходу получить спарку артов на -50% к уменьшению здоровья в городах- это имба. А бывает, что респишься в такой ♥♥♥♥♥♥♥♥, хоть рестарт, хоть что. Второе- комп респит что игроков, что ботов, рядом с тобой. Ставь хоть самую большую карту, игроков меньше, комп, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, респит обязательно рядом с тобой! Зачем? Третье- дисбаланс в плане стандартных наций и условий побед. Хутама (Полистралия) явно перегибает. По условиям тупо можно пойти в трансцендентность и окопаться. Изи вин! Помимо потраченных более 100 часов здесь, играл в пиратку, там вообще молчу о потраченном времени. Скажу одно, разрабы- вы гомики. Корона вас забери.
Barg
Дополнение хорошее. Но осталась та же проблема, что была и в основной части - это внезапный вылет на позднем этапе игры. Причина неизвестна. Притом нет какой либо закономерности этих вылетов. Поэтому данная проблема все портит.
Tuko_PWNZ
Казалось бы, абсолютное визуальное сходство с 5 частью, система развития, которая из года в части в часть переходит с незначительными изменениями. Что же может быть не так с космоцивой? Да все так, это лучшая часть серии: свежий взгляд на варваров(инопланетян) с возможностью их приручить либо же жить с ними в мире, замена приевшейся ветки технологий, обновление дипломатии и много других не менее важных правок. Без DLC- Клон пятерки с другой рисовкой, с ними- лучшая часть серии, ну как минимум не такое ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ как шестая.
ПС. Пока отыграл не так много, но не думаю что мое мнение изменится
ППС. Чуть не забы, для полноценной игры не нужно миллиарда дополнений, как к другим частям, я за 200 грн взял по скидке фулл комплект
Nazar
Начал знакомство с серией ещё со второй "Цивы". :)
Шестая тоже зашла - всё достаточно сбалансировано и графика, конечно, радует глаз.
Увы, сейчас мало времени, чтобы играть. Надеюсь, в будущем ещё вернусь с ней. :)
Tolabo
Круче шестой цивы!
PanPrilepsky
Для тех, кто ностальгирует по Альфе Центавра. Не совсем точный ремейк, но близко. Из минусов можно отметить то, что технологий, зданий и юнитов слишком много - лучше бы прикрутили конструктор юнитов.
Bumbling_hero
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ по факту игра , в какой то период тебе обьявляют войну все даже если они являются союзниками что за бред
RoX
На мой взгляд наиболее интересная и продуманная пошаговая стратегия всей серии цивилизаций. По сравнению с пятой цивой эта цива богаче на события и в плане изучения мира и развития намного ярче. Жаль только, что объективно игра раскрывает весь потенциал только со всеми DLC, которые тут неадекватно дорогие и отчасти стали причиной многих низких оценок. Имхо единственное слабое место игры - ИИ. ИИ в серии цивилизаций никогда не блистал, но в ВЕ он какой-то особенно ватный.
Dictive
И хотя кто-то скажет, что от 5 части серии игра отличается только текстурами, на самом деле, как следует поигравший в нее человек увидит кучу различий. Начиная от «необычного» древа технологий, заканчивая... другими текстурами.

Ладно, может быть, эта игра не имеет каких-то колоссальных изменений, но она все равно крутая!

(Пойду лучше, пока не наговорил лишнего)
Șarpe
Поверил комментаторам и решил, что это клон пятерки. Мне так не показалось, а наиграно в ней 470 часов. В общем зря ломался прикупить, интересная система философий, даже лор имеется. Доволен куда больше, чем шестой частью.
AlexSagittarius
Я ожидал большего, теже фермы и рудники, место известных нам ресурсов другие с другими названиями. Есть отличие в развитии науки, 3 направления по науке, но когда играл дальше оказалось все ровно нужно иследывать все направления.
Коротко это старая CIV5 но с мотивом космической колонии. 4/10
Cholodoy Molovek
Сюжет игры интересный, да и идея колонизации космоса в формате Цивы тоже необычная, но из-за бесконечно тупого ИИ играть дольше 10 ч становится скучно. 6.5/10
AS3177
почему то дальше заставки игра не идет даже меню не появляется
Mech Commander
Игра не заслуживает смешанных отзывов...

А заслуживает хотя-бы просто положительных. Понимаете в чём соль, я вот в принципе смотрю на 4х стратегии, и такое впечатление что это вообще самый не идеальный, самый сырой и вообще не пойми какой жанр. Аишник во всех них не может ничего. Дипломатия везде никакая. Редакторы не нужные и глупые. И этот перечень можно продолжать... Реально, во многих обзорах, про любую игру, да что там, про любую цивку это можно услышать... и чем хуже эта?

Абсолютно ничем. Если вас совсем не привлекает исторический сеттинг, а хочется чего-то прям вот фантастического, то данная часть этой бесспорно офигенной серией стратегий, сможет вам подарить такие ощущения. Да, с дополнением она действительно будет круче... но будто остальные цивки этим не страдали? Они даже более урезанные на старте были чем эта. Я реально не понимаю людей,... "боже мой игра играется также как и обычные части". А если-бы она была концептуально вообще не похожа на оригинальные части, то что тогда?? "Боже мой игра НЕ играется также как и обычные части" - было бы вот такое тогда, и оценки были бы вообще отрицательными, это я гарантию.

Мне действительно из всех Цивок, эта нравится больше всего. Здесь охренительное дерево исследований. Множество всяких биомов, монстров, событий. Пути совершенства и как минимум визуальные отличия, доставляют. Да, аналоги у всего этого были, игра очень на пятерку похожа. Однако если посмотреть внимательно, отличий много, и опять же, если нужен именно космический сеттинг но на планете, данную игру брать однозначно.

Наверно единственное что самое плохое тут, это ценник в стиме. Да, со скидками еще более менее, но на самом деле ищите эту игру в 1С на дисках, будет самая дешевая цена, и еще экзопланеты будут бесплатными, мелочь, а приятно. А этой игре я поставлю очень даже 10 потрошителей из 10, и вообще гибридные совершенства наше всё!!
NovaToR
Напрягает мозги игра
mroudenko
Просто гениальное переосмысление движка Цивилизации 5! Здесь огромная гибкость в выборе научного развития, в улучшениях и прочее. Абсолютно нелинейный ход развития, что гарантирует совершенно новые ощущения при каждой новой игре.
Egor
Атмосферная вариация на тему блестящей Civilization V. Здорово видеть, что это развитие, а не копирование идей предшественницы.