Купить Resident Evil 7 biohazard

Steam РФ и СНГ
999 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Resident Evil 7 biohazard

Гнилые стены заброшенной фермы на американском Юге порождают чувство страха и одиночества. Седьмая часть игры с пугающей «изолированной камерой» — это новый подход к survival horror. С современным движком RE Engine ужас достигает невиданной реалистичности. Переживите новый чудовищный кошмар.

  • Издатель: CAPCOM Co., Ltd.
  • Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
  • Жанр: Приключенческие игры / Экшены
  • Дата выхода: 23 января 2017
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Гнилые стены заброшенной фермы на американском Юге порождают чувство страха и одиночества. Жуткая «изолированная камера» — это новая страница в жанре survival horror. Движок RE Engine раздвигает границы ужаса — вы не сможете оторваться от экрана, настолько реалистичным будет изображение. Переживите новый чудовищный кошмар.

Системные требования
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel® Cилиe™ i5-4460, 2.70GHz или AMD FX™-6300 или выше
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeFилиce® GTX 760 или AMD Radeon™ R7 260x с 2GB Video RAM
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 24 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel® Cилиe™ i7 3770 3.4GHz или AMD equivalent или выше
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeFилиce® GTX 1060 с 3GB VRAM
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 24 GB
Отзывы об игре Resident Evil 7 biohazard (89)
Dmitriy S
Рекомендую,очень атмосферная игра.С русской озвучкой ещё лучше. www.youtube.com/watch?v=cTz7Vs7jyvw&t=4s
Инструкция по русификации.
[W.C]Princess Luna
Я бы сказал что это игра не только для фанатов Резедента, но и для других игроков которым нравятся жуткая атмосфера ну и головоломки =D Рекомендую тем кто не бздит. Игра очень крутая, а Доп. контент ещё лучшее если размышляете что купить просто игру или Золотое издание то выбирайте 2 вариант вы не пожалеете.
P.S. Я бы не сказал что это продолжение Обитель зла =) Мне легче воспринимать игру как отдельный проект
pemex
Как же смешны и жалки завывания псевдоолдфагов, поливающих игру ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом лишь по одной единственной причине - "не похоже на предыдущие части". Скажу вам одно - ни одна игровая серия не может прожить столь долго, ни разу не меняя при этом концепцию, ни одна! Напомнить фанатам первых частей, почему Capcom в 4-й части в корне изменили концепцию серии, или нет? Вот то-то и оно! А игра отличнейшая.
SnakeFFPoke
Страшна........вырубай......))))
~~~|YoRHa_No.2_Type_B|~~~™
Ну что же народ ,немного критики от меня :D
Крч дело было так ,приехал я значит к родственникам жены ,погода было жаркая и тд
Ну так вот а началось всё с того что двери были закрыты и мне как настоящему мужику пришлось найти вход на задний двор но не суть туда я попал быстро ,просто в заборе было дыра которую сделал Шарик ,о шарике отдельная тема ,он просто сбежал из-за того что его ♥♥♥♥♥♥♥♥ом накормить пытались (ох как же я его понимаю),ну так вот захожу я в дом ,там не души костёр горит кого то уже зажарили на шашлычок и я так начал понимать что семейка трапездничает без меня.
Спустился я подвал за кетчупом и мазиком ,а там уже жена в хламину спит ,я её такой разбудил и говорю ''Ты чё опять бухала?" видели бы вы её лицо ,как говорится от правды не уйдёшь.
Нашли значит мы кетчуп ,подку с джином и пару пакетиков травы ,идём такие на верх ,и занете что у этой дуры белочка ,она меня хотела захyярить ,и отхyярила мне целую руку стерва.
Через пару часов ,мне в нос сунули бутылёк нашатыря (да по игре вы вечно будете поливать себя из ,а то вас сожрут на обед случайно) ,и знаете что вся бляTь эта семейка срехнулась к хyям ,скажем так по ним явно плачет дурка ,а из адекватных людей остались только бабушка Надя ,и сестрёнка Вика (у вики тоже спид) XD
Тесть просто собрался меня захyярить лопатой лишь за то что я не хотел есть его баланду и пить с ними водяру ,кнч по естественным причинам я же за рулём XD
Брат сестры самый что не наесть конченый нарик ,этот ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥й спидми закинулся и раздулся как джабахат.
Тёща - вообще на столько нажралась что хотела меня трахнуть в позе многоножки :D
В итоге я забрал Зойку ,и мы пошли устраивать свой пати хард ,к тому же ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ её теперь можно я ей дал лекарство от спида.
А стерву свою оставил там ,а то ♥♥♥♥♥♥ знает что от неё ожидать.
Забыл про внебрачную дочь ,та вообще на протяжении всего отдыха пыталась подделать анализы для канала ''Пусть Говорят" только вот хyюшки я на такое не подписывался.
Крч как говорится в гостях хорошо а дома лучше )
Да и вообще я в операционной выбивал деньги с либовского )
______________________________________________________________
ИГРУ РЕКОМЕНДУЮ
ПЛЮСЫ:
хорошая графика
Нормальный сюжет
выходные с родственникам
Охyенный сельский отдых
Да и вообще время ♥♥♥♥♥♥ проведёте )
атмосфера
хардкорность старых частей
МИНУСЫ:
первое лицо
низкая связь с прошлыми номерными играми
Ебaнyтыe Родственники
В прочем всё
10 бабулек из 10ти :D
Дэдвудский Дик
"Ты чего, сынок? Патроны кончились?"

Мой обзор на все дополнения к игре можно найти вот тут (кликабельно).

Так получилось, что я никогда не любил серию Resident Evil (она же Biohazard). Причин тому много - не застал ее в детстве, не люблю тематику зомби, ненавижу сюжеты про злые всемогущие корпорации и многое другое по мелочи. Мне куда ближе всегда был Silent Hill, в котором и общая концепция (про город, притягивающий грешников) куда оригинальнее, и реализация (с монстрами, чей внешний вид завязан на внутренних демонах персонажа) интереснее в разы. Тема же биологического оружия, бесконечных вариаций каких-то вирусов и секретных корпораций всегда казалась мне скучной или по крайней мере недостаточно занимательной, чтобы сделать на ее основе 24 игры, 6 фильмов и N-ное количество мультфильмов. Можете бросать в меня камни, но я искренне считаю, что такая история отлично бы подошла для бульварного чтива книг эдак на 40, но никак не для огромной передовой франшизы эталонных survival-horror'ов. И как не трудно догадаться, от трейлера седьмой части я в свое время просто выпал в осадок. Иначе и быть не могло - в нем не было ничего из вышеописанного, зато был потрясающий антураж, зловещая атмосфера и ощущение, что франшизу наконец решили направить в свежее русло. О том, насколько хорошо у них получилось, дальше по тексту. Без спойлеров.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999256116
С первых минут игра напоминает Outlast, если бы разработчики последнего умели делать игры - главный герой приезжает к таинственному дому в Луизиане, поскольку именно там в последний раз видели его девушку, пропавшую аж 3 года назад. По заветам жанра блуждание по пустому дому в какой-то момент прервется и нам явят главных антагонистов игры - семейство Бейкеров, которое здесь и заправляет балом. Главная задача становится ясна - поскорее покинуть это место и прихватить с собою свою девушку (а то что, зря приезжал что ли). Второстепенная задача - умертвить всех Бейкеров, чтобы им неповадно было впредь творить беспредел на болотах Луизианы. Помогать в этом деле игроку будет достаточно скудный арсенал оружия, каждое из которых еще нужно найти, а некоторые собрать/починить. От Бейкеров эти пушки не спасут конечно, но обороняться здесь есть от чего и помимо поехавшего семейства - дом (а на самом деле даже несколько домов) таит в себе множество опасностей и не отличается особым дружелюбием. Это вообще главная фишка седьмой части - все немногочисленные локации игры очень локальные, ограниченные и тесные, они если и не вызывают клаустрофобию, то как минимум создают ощущение постоянного преследования. Во многом это происходит благодаря невероятному саунддизайну и работе со звуком как таковой - все вокруг скрипит, шуршит, бряцает, трещит, шелестит, лязгает и посвистывает, вызывая такое чувство дискомфорта, какого в серии Resident Evil не было никогда. Если будете играть, то попробуйте ради интереса остановиться где-нибудь посреди этого злополучного дома и просто посчитать количество звуков, нагоняемых игрой атмосферы ради. Бьюсь об заклад, что вы собьетесь со счета.

Переход от третьего лица к первому, на мой взгляд, сказался исключительно благотворно - в игре нужно много исследовать, много собирать и много тыкаться в углы, поскольку припасов вечно недостаточно и пропускать что-либо на локации категорически нельзя. Да, всякие разные ключи и прочее подобное всегда будут лежать на видном месте (многие двери в доме изначально заперты и лишь по ходу игры вы сможете найти ключи для их открытия, эксплоринг тут достаточно свободный), но аптечки, патроны и материалы придется искать самостоятельно, иногда рискуя быть пойманным. В этом смысле игра чем-то напоминает Alien: Isolation, только куда более смелый, атмосферный и разнообразный. Выживание здесь не просто слово в названии жанра, но суровая реальность - противники бьют больно, умирают неохотно, наказывают за жадность и в целом сделаны так, чтобы вам не хотелось с ними встречаться. Resident Evi 7 - одна из немногих подобных игр, которая пугает не скримерами или беспомощностью главного героя с необходимостью прятаться, а просто окружением, отдающим одновременно классическими хоррорами кинематографа и чем-то средним между Outlast, Alien: Isolation, Sillent Hill и самым первым Resident Evil.

Не обошлось правда и без минусов, которые, к моему счастью, не сильно влияют на впечатление. Так, например, даже сюда прокралась типичная резидентовская наркомания - даже к концу игры не на все вопросы можно будет найти ответы. Дьявол вообще кроется в мелочах и если хоть немного задуматься над многими поступками/ситуациями/сценами из Resident Evil 7, то решительно непонятно для чего они существуют помимо очевидного желания нагнать жути и развлечь игрока. Докапываться до таких вещей совершенно не хочется, но и нельзя не упомянуть, что они существуют. До чего же докопаться хочется, так это до концовки (и вообще последней трети игры). Если говорить без спойлеров, то амбиции разработчиков явно превзошли их возможности, что не привело ни к чему хорошему. Да, последние этапы не так уж и плохи, но и в сравнение с потрясающим началом игры точно не идут.

В подведении итогов я бы мог вам спеть стандартную балладу, что это долгожданное "возвращение к истокам", но делать я этого не буду, потому что для меня эта серия никогда ничего не значила. Я специально сказал об этом в самом начале, чтобы не обманывать вас - если вы хотите услышать мнение фаната серии, то это к любому обзору по соседству, где вам обязательно расскажут насколько Resident Evil 7 в духе или не в духе оригинальных частей. Я же могу сказать, что мне эта игра понравилась в первую очередь потому, что если она и близка к какому-то из резидентов, то явно к самому-самому первому и вообще не имеет ничего общего со всеми остальными частями. Лично для меня это просто очень хорошая и интересная игра, а Resident Evil она или не Resident Evil - уже дело десятое. Рекомендую всем, кто достаточно силен духом для страшных игр.

P.s в игре есть очень странные баги с текстурами - они периодически просто не хотят грузиться, превращаясь в мыло. Ничего критичного в этом нет, но смотрится это так себе. Играл на ультрах, проблема не в компьютере.

Если вам понравился обзор, то вы можете поддержать меня лайком, подпиской на моего куратора или добавлением меня в друзья. Так вы поможете продвинуть мои обзоры выше, чтобы их могло увидеть больше людей. Эта поддержка крайне важна, но при этом совершенно бесплатна.
Dmitriy
Рекомендую,очень атмосферная игра.С русской озвучкой ещё лучше. www.youtube.com/watch?v=cTz7Vs7jyvw&t=4s
Инструкция по русификации.
.f4ust
Начнем с того что я очень большой фанат серии resident evil.
7 часть много кто хейтит из за не похожести, но для меня это глоток свежего воздуха в серию.
Очень атмосферная и напряжоная игра если конешно вы не любитель пробегать уровни как сумашедший, тут придется исследовать каждый уголок и это очень большой плюс игры для любителей знать все полностью и изучить историю.
Надеюсь у капком будут еще подобные части резидента, а не переиздания старых частей с новой графикой чем они занялись последнее время.

П.С. проходите игру на максимальном уровне сложности что бы прочувствовать гемплей по максимуму
ALCOBOY 🍻 🤙
Добро пожаловать в семью,сынок!
Lil Peep
Интересная игра, чем-то похожа на аутласт, но отличии от Майлза Апшера, здесь Итан не беспомощный и сможет за себя постоять. Добротный экшн-хоррор.
「𐌅𐌀𐍂𐌊𐍈𐌽」
Это очень СТРАШНАЯ и КРУТАЯ и самое главное как по мне лучшая серия игры Resident Evil
Nahz
Как же смешны и жалки завывания псевдоолдфагов, поливающих игру ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом лишь по одной единственной причине - "не похоже на предыдущие части". Скажу вам одно - ни одна игровая серия не может прожить столь долго, ни разу не меняя при этом концепцию, ни одна! Напомнить фанатам первых частей, почему Capcom в 4-й части в корне изменили концепцию серии, или нет? Вот то-то и оно! А игра отличнейшая.
Sleeping Bag
Как же смешны и жалки завывания псевдоолдфагов, поливающих игру ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом лишь по одной единственной причине - "не похоже на предыдущие части". Скажу вам одно - ни одна игровая серия не может прожить столь долго, ни разу не меняя при этом концепцию, ни одна! Напомнить фанатам первых частей, почему Capcom в 4-й части в корне изменили концепцию серии, или нет? Вот то-то и оно! А игра отличнейшая.
DobroslavPalach
Сразу скажу,что всем фанатам серии стоит пройти эту часть и ♥♥♥♥♥♥ уй,что на дворе 2020,а игра вышла в каком-то там 2017 году.Этот обзор для тех,кто до сих пор сомневался купить её или нет.А так же не слушайте Шевцова,он опять напи здел про наш любимый резидент(я про его ролик с обзором на обитель зла 7,если вы его посмотрите после прохождения игры вы сразу поймёте,что он несёт полную чушь).
Ну начну с самого начала игры.Пусть вас не пугают уе бищные модельки игры на старте,это только в начале,дальше такого не будет.И ещё никого бл ять не слушайте,поняли,НИКОГО!!!!Потому что эта часть требует именно полного погружения в её атмосферу.Даже если мой обзор вам покажется бредовым просто идите и играйте и когда пройдёте,поймёте,что эта игра стоила ваших часов.
Сюжет.Начало и середина игры может показаться вам оторванной от всей серии в целом,но по мере прохождения вы будете получать записки,из которых будете понимать,что эта часть является полным продолжением пошлых игр.Я просто не хочу спойлерить,поэтому стараюсь обходить стороной эту тему. Просто запомните,что капком тут немного прое бались,из-за того,что записки на тему амбреллы начинают давать только с середины игры
Геймплей. Как мне показалось здесь капкомовцы немного прое бались не дав игроку выбор сложной сложности,ведь я играя на обычной нашёл дох уища патронов и разъе бывал каждого на своём пути,даже после боссов у меня оставались пульки,что давало мне ощущение безопасности.В ремейке второго резидента это поправили и там тебе реально страшно за свою жизнь,ведь у тебя нету ни гранат,ни патронов,а за следующей дверцой толпа зомби.
Если честно,то я не знаю,что и говорить по поводу резика. Я не нашёл нормальных обзоров в ютабе и в инете на резидент и захотел сам написать его.Но это оказалось труднее,чем я думал.Вообщем там страшно как в старых резидентах,стрельба норм,и никого не слушайте играйте с удовольствием.И ещё,если ты видел дох уя видосов по резиденту,то не удивляйся,что некоторые моменты тебе будут казаться не страшными или просто напросто бредовыми,пройди полностью,а потом уже говори.
8/10
первый балл за хе ровое начало
второй балл за то,что слишком поздно упоминули об амбрелле и лоре,а так же за некоторую хе ровость подачи сюжета
surrenderdorothy
Как же смешны и жалки завывания псевдоолдфагов, поливающих игру ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом лишь по одной единственной причине - "не похоже на предыдущие части". Скажу вам одно - ни одна игровая серия не может прожить столь долго, ни разу не меняя при этом концепцию, ни одна! Напомнить фанатам первых частей, почему Capcom в 4-й части в корне изменили концепцию серии, или нет? Вот то-то и оно! А игра отличнейшая.
BANE de la Santa Prisca
Людоеды, плесневеки, биооружие
Кэпком Наконец взяли верный курс, но обо всём по порядку.
Сюжет:
сюжетная линия происходит спустя 4 года после событий 6-ой. Новая история, новые герои свежий взгляд, который возвращает к истокам серии. Итак история крутится вокруг семейства Уинтерсов, у которых пропадает Миа, она приходится женой Итану. Итан в свою очередь получив от неё сообщение бросается на поиски, ведь прошло 3 года, а власти помочь не смогли. Итан отправляется в живописный округ Луизианы, сам отыскать Мию. Приезжает он маслкаре в неизвестный дом, где он вскоре находит видеозапись группы из 3-х человек, числящихся пропавшими без вести, которые снимали необычные явления. Позже он сталкивается с Мией, которая была не в себе и лишается руки. Найдя в себе силы одолеть супругу, он огребает от главы семейства этого дома -Джека Бейкера. За столом куда Итан был силой притащен он видит всю семью Бейкеров. Тут и предстоит выяснить, сможет ли герой спасти Мию и выяснить тайну семейства Бейкеров. Сюжетная линия нелинейна и от выбора, когда спасать зависит финал игры. Но финал также определяют действия. Концовок у игры 4. И антаганистов у игры 3, в зависимости от каждого из них меняется само повествование от слэшера к боди-хоррору, от боди-хоррора до слэшера методом ловушек по типу Пилы или Коллекционера. Резидент 7-ой похож с Аутластом, вот только Резидент интересней геймплейно ведь Итан не беспомощный ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ и концовки не идиотские. Отлично дополняет сюжетную линия хорошие диалоги и охерительная озвучка персонажей: Мии-Кэйти Охэйген, Питера Волкена-Роберт Вэсталл, помощник Шерифа- Хэри Вильямс, Лукас-Джесси Пиментел, Джек-Джек Бранд, Эви-Паула Родес. Но в некоторых местах темп повествования сильно снижается, и игрок уныло бродит, что несомненно напрягает. Сомнительное решение к концу игры закидать ресурсами и патронами да так, что придётся складывать всё в ящик.
Геймплей:
это очень сильная сторона игры на ряду с сюжетной, начну с нововведения не только для серии, но и для жанра сюрвайвол-хоррора:когда герою отрезают конечность её можно обратно быстро приставить, таким образом избежав смерти от потери крови и обработать спиртом дабы обеззаразить рану. Оружие из классических частей вновь возвращаются сперва нож, а там и пистолет, потом дробовик, да и огнемёт с гранатомётом на месте. Но вот Магнум придётся купить, торговля в этой игре обстоит хитроумным способом, тоже часть геймплея: нужно найти древние монеты с изображение пеликана и положить необходимое кол-во в птичью клетку, дабы открыть оружие, стероид или стабилизатор. Прыжков хоть и нет, но можно ставить блоки подняв руки и тем самым снизив по себе урон. Поиск ключей и необходимых предметов тоже на месте. Ключи разделены на скорпиона, ворона и змею и также открывают несколько дверей.
Графика:
графическим движком послужил RE Engine на нём и был сделан ремейк 2-ой части, да и ремейк 3-ей части. Визуальный ряд круто шагнул вперёд, что сразу видно, нет больше мыла из 6-ой части и не работающих сглаживаний. Всё красиво нарисовано и должной мере детализировано, но DLC Не герой в сделку не входило, там в шахте игрока ждали низко детализированные камни при приближении, да и двери порой тоже не радовали, наверно от отсылка к 6-ой части. Что тут скажешь Capcom с чувством юмора могут как следуют по стебать и н а е б а т ь. Возможно спорное новшество в виде покачивающей камеры также должно ещё больше погрузить в геймплей. Кат-сцены радуют живописными ракурсами с обширной местностью чуть не всего округа, лучше, чем во многих хоррорах. Девушки, которых хоть и мало, но красивые подобраны актрисы, я об Ананде Джейкобс и Саванне Дэниелс, симпатичная и не бесящая девочка чьё лицо подарила Элизабет Сеймур. Цветокор претерпел тоже значительные изменения.
Атмосфера:
тут она есть, благодаря качественному звуку, но о нём позже и красивому визуальному ряду, грамотному левел-дизайну создающем клаустрофобию, бой с бабкой получился креповым, как и появление девочки.
Звук:
всё разделено по ползункам, качественно работает, в нужный момент нагнетает атмосферу.
Плюсы стали:
+ визуальный ряд: сглаживания, текстуры, приятный цветоколор, переработанные освещения;
+ левел-дизайн и звук;
+ интересная сюжетная линия с новыми героями, харизматичными персами и дополнения;
+ геймплей.
Минусами стали:
- отсутствие ГГ в кат-сценах, медленный бег ГГ особенно на безумие чувствуется;
- не интересные битвы с боссами и закидывание излишними патронами и ресурсами;
- в дополнении EoZ рандомно дропаются ветки, из которых крафтится копьё или бомба, из-за чего возникает нехватка оружия для борьбы с 3 крокодилами и болото становится непроходимое, убежать от них не получится, отбиться если схватит тоже;
- медленное развитие событий в основной компании с унылой бродилкой по 3-ём домам;
- отсутствие анимации при взаимодействии с объектом, корявые анимации добивания и подтягивания в дополнении Зои;
- статичные объекты интерьера, которые нельзя разрушить и двери, которые порой нельзя разбить пока не убьёшь противников.

Итог: с некритичными минусами 7 из 10 , хорошая часть, которую можно порекомендовать любителям сюрвайвол-хорроров.
dJimba
В сравнение с большей частью современных хоррор игр вышла на 10 из 10 . Все DLC тоже интересные . Советую к покупке однозначно .
Lucifer
Достоинства:
Атмосфера, напряжение, музыка

Недостатки:
Слабоватый финальный босс.

— Я — Редфилд. Я рад, что мы тебя нашли.
— Какого хрeна вы так долго?..

В игровом мире, как и в кинематографе, есть свои легендарные франшизы. Серии игр, переплетенные между собой общей историей и дополняющие друг друга. Одна из наиболее узнаваемых из таких франшиз это Resident Evil. С момента выхода первой части прошло уже 24 года, количество игр только основной серии перевалила уже за второй десяток, миллионы поклонников во всём мире: всё это даёт право называть RE легендарной серией игр. Легендарной настолько, что мир кинематографа, вдохновившись оригинальной историей, создал параллельную франшизу, руками Пола Андерсона.

CAPCOM обещала, что RE 7 станет подарком для фанатов, ностальгирующих по «классическим» частям франшизы. После анонса и до даты выпуска было выпущено несколько роликов и демо-тизер, в котором можно было почувствовать как новая игра «работает», увидеть графику, почувствовать её атмосферу. При ознакомлении с этими «превьюшками» сразу бросалось в глаза 2 момента: основным местом действия игрового процесса стал старинный особняк, как и в самой первой игре франшизы, и новая игра сделана с видом от первого лица. И второй факт стал самым спорным, так как ни одна номерная игра серии Resident Evil до этого не была сделана с видом от первого лица. Моё предположение до сих пор остаётся неизменным, что это было сделано для большего эффекта при игре в шлеме VR (игра поддерживает эту технологию), хотя CAPCOM утверждают обратное. У меня не было шлема, а вид от первого лица я воспринимаю только в шутерах а-ля DOOM, поэтому мне не понравилось. Однако, по ходу игры к ограниченному обзору привыкаешь, и с этим можно мириться.

Кроме необычного для серии вида от первого лица в начале игры замечаешь еще некоторые изменения: во-первых в заставке игры больше нет знаменитой фразы «Resident Evil», произносимой утробным басом какого-то упыря, а вместо нее звучит вполне себе спокойная мелодичная композиция, не нагоняющая никакой жути. Во-вторых, главный протагонист это не кто-то из бывших хорошо знакомых героев, а некий Итан, обычный парень. И цель главного героя не спасти мир, а просто найти свою жену. Все эти изменения здорово сказались на привычном стилистическом восприятии продукта RE, все ново и необычно.

На этом сюрпризы и необычности не заканчиваются. Как и в самой первом RE, в начале бродишь по особняку, решаешь несложные загадки, но при этом игра работает по совсем другим законам. Нет привычных зомби, затаившихся по углам темных комнат, вместо этого надо убегать и прятаться от семейки каннибалов, живущих в этом доме. Все это похоже на классический фильм ужасов в духе «Поворот не туда». Чем дальше погружаешься в игру, по мере её прохождения, тем больше замечаешь, что разработчики при ее создании явно вдохновлялись знаменитыми хоррор-муви. В игре есть отсылки к таким картинам как «Зловещие мертвецы», «Пила», «Техасская резня бензопилой». В сюжете игры есть место и черному юмору, характерному для этих фильмов. В общем, получился такой взрывной коктейль, очень органично при этом вписанный в геймплей, только на RE это совсем не похоже. Оружие, например, игроку пригодится спустя час – полтора с начала игрового процесса. До этого момента оружие можно использовать, только заметной пользы оно не принесет, поэтому пистолет убран в инвентарь, а наиболее эффективной становится тактика стелс – прохождения. Принадлежность же игры к серии RE поначалу выдают только маленькие милые нюансы, характерные для первых частей: есть безопасные комнатки сохранения, куда никогда не зайдет враг, в этих комнатках появились чемоданы для хранения предметов, сохранятся теперь можно с помощью диктофонов и специальных к ним кассет (по аналогии с печатными машинками и чернилами из RE 1). Эти мелочи вызывают улыбку и щемящее чувство ностальгии в этой абсолютно новой, непохожей на предыдущие, игре. Но вот что главное: обещание разработчиков вернуть серию к её истокам оказалось не выполненным, но игровой процесс в RE 7 затягивает и не оставляет равнодушным.

После того, как герой выбирается из фазенды Бэйкеров (это фамилия чокнутых владельцев) в игре сделана сюжетная «развилка», в которой игроку предстоит сделать выбор, влияющий на концовку. По сути, эта развилка делит игру на две части, так как дальнейшие действия будут происходить вне камерной обстановки особняка. К сожалению, во второй части игры сильно измениться и сам игровой процесс, который станет сильно напоминать динамику последних частей RE: бег, сбор оружия, стрельба. Но если поздние игры серии были хотя бы неплохими боевиками, то здесь есть существенные минусы, главный из которых это однообразие врагов. Стрелять придется по бесформенным созданиям из какой-то черной жижы, которые возникают ниоткуда и ведут себя однообразно, не ставя перед игроком неожиданных и сложных задач. По мере прохождения становится откровенно скучно, и хочется только одного: поскорее добраться до развязки. Развязка наступает, секреты раскрываются, но сделано это очень скомкано, и не на все вопросы получаешь ответы. Полным же провалом стала схватка с финальным боссом: герой лишен какого-либо маневрирования (соответственно и тактики), остается просто отстреливаться и ждать (помощь придет).

Таким образом получилось фактически две игры в одной. Впечатление складывается такое, как будто занимались разработкой игры два изолированных друг от друга отдела, а потом, когда была поставлена задача объединить их усилия и поместить все наработки в один продукт, они стали судорожно пытаться их синхронизировать. Само собой, это коснулось и общего сюжета игры: его «притягивали» как могли, но все равно в нем остались огромные дыры.

В очередной раз, у меня, как у фаната франшизы RE после прохождения игры осталось легкое чувство разочарования. При этом мне очень понравилась первая часть игры, до сюжетной «развилки». Понравилась настолько, что я бы очень хотел, чтобы ее «растянули» до масштабов полноценной игры и выкинули вторую часть в мусорный ящик. Додумали и подтянули бы сюжет в рамках идеи выживания в доме каннибалов, сохранили бы игровой баланс и плотную атмосферу. Вот тогда бы я назвал эту игру абсолютным успехом.

Но это если бы да кабы… А по факту, франшиза опять взяла крутой поворот в своем развитии. Никому не известно (скорее всего, даже самим разработчикам), каким будет её продолжение. В своё время CAPCOM сам поставил крест на своём детище, став использовать название RE в играх, похожих на голливудские боевики. С того момента было потеряно главное, что выделяло серию среди других компьютерных игр: оригинальная история, которая дополнялась с выходом каждой новой игры и постепенно, по кусочкам, складывалась в единый пазл. После этого, в какую бы сторону не свалилась франшиза, не имеет особого значения. История, рассказанная в RE 7 выглядит законченной и слабенькой, для того, чтобы ее развивать дальше. Поэтому хотелось бы, чтобы разработчики просто взяли из этой игры все самое лучшее, а так же весь свой богатый опыт, и создали бы новую, оригинальную игру, которая вернет знаменитой франшизе ее оригинальность и создаст новые каноны и лекала, по которым франшиза будет развиваться в будущем.
Seshallowaterboyz
Как же смешны и жалки завывания псевдоолдфагов, поливающих игру ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом лишь по одной единственной причине - "не похоже на предыдущие части". Скажу вам одно - ни одна игровая серия не может прожить столь долго, ни разу не меняя при этом концепцию, ни одна! Напомнить фанатам первых частей, почему Capcom в 4-й части в корне изменили концепцию серии, или нет? Вот то-то и оно! А игра отличнейшая.
Скотч
Игра прикольная, особенно когда в шахте проваливаешься под текстуры!!!!!
10 твердых поверхностей/10
✪ALI✪
Один из самых прекрасных игр во всем игровом индустрии.10/10
zernoed
Не был фанатом старых частей РЕ, скажу прямо, играл только в самую первую и самую вторую часть, ещё под ДОС, другие части вообще не какого впечатления не произвели, но этот замечательный ужастик про адское семейство, просто праздник какой-то! Сделано просто замечательно, ближе к концу может и проседает, но всё ровно.
✞SleSh✞
Very Good Game)
я несу свет
Игра офигенная и на одном дыхании проходится!!Бу!!
AlexKrause
Не особо являюсь поклонником серии Resident Evil, однако, это уже вторая игра полностью пройденная из этой вселенной (первая была RE5).
Вкратце если, то это отличная хоррор-бродилка с элементами выживания. Сперва мы ощущаем на себе весь тёмный гнёт дома, в котором волею судьбы оказываемся, в который пришли за своей супругой. Главный герой – жертва, на которого открыли охоту странные жители поместья, однако со временем мы сами становимся охотником, при всём этом атмосфера игры полностью перерождается.
Боеприпасы на вес золота, с ножом на всех не поохотимся, а врагов будет достаточно, начиная от семейства, заканчивая монстрами.
Геймплей довольно простой, но заскучать не получится. Изучать тайны дома, открывая всё новые его тайны очень интересно, в том числе изучать найдённые документы и фотографии.
В главном доме, так и на его территории есть безопасные комнаты, в которых можно передохнуть, сохраниться и оставить временно ненужные вещи в сундуке, который обладает функцией телепортации в другие подобные сундуки в других подобных комнатах, т.к. всё с собой таскать не получится.
Создание лекарств и боеприпасов довольно прост, необходимо лишь находить специальный предмет для его применения на траве, порохе, а также других вещах, помогающих находить скрытые предметы.
В игре есть классические штампы, присущие данному жанру, но за это мы такое и любим.
В общем, советую всем любителям подобного жанра. 8 убитых Плесневиков из 10’ти.
𝐦𝐦𝐅𝐀𝐃𝐄
Игра очень понравилась! На самом деле долго ее не покупал, т.к. думал, что не особо годная игра, но спустя долгое время купил ключом. Сначала немного страшновато, но привыкаешь со временем. Очень хороший сюжет, игра затягивает. В общем игра понравилась, если есть деньги можно за 999 рублей купить ее, она стоит этих денег. Единственное что огорчило, так это то, что часть сюжета распилили на DLC :(
s1nner
Давно у меня игры не вызывали ТАКОГО отвращения... И это КРУТО!
NepX
Спасибо батя Джек, что пригласил в семью!
Bek_Jean
"Ты чего, сынок? Патроны кончились?"

Мой обзор на все дополнения к игре можно найти вот тут (кликабельно).

Так получилось, что я никогда не любил серию Resident Evil (она же Biohazard). Причин тому много - не застал ее в детстве, не люблю тематику зомби, ненавижу сюжеты про злые всемогущие корпорации и многое другое по мелочи. Мне куда ближе всегда был Silent Hill, в котором и общая концепция (про город, притягивающий грешников) куда оригинальнее, и реализация (с монстрами, чей внешний вид завязан на внутренних демонах персонажа) интереснее в разы. Тема же биологического оружия, бесконечных вариаций каких-то вирусов и секретных корпораций всегда казалась мне скучной или по крайней мере недостаточно занимательной, чтобы сделать на ее основе 24 игры, 6 фильмов и N-ное количество мультфильмов. Можете бросать в меня камни, но я искренне считаю, что такая история отлично бы подошла для бульварного чтива книг эдак на 40, но никак не для огромной передовой франшизы эталонных survival-horror'ов. И как не трудно догадаться, от трейлера седьмой части я в свое время просто выпал в осадок. Иначе и быть не могло - в нем не было ничего из вышеописанного, зато был потрясающий антураж, зловещая атмосфера и ощущение, что франшизу наконец решили направить в свежее русло. О том, насколько хорошо у них получилось, дальше по тексту. Без спойлеров.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999256116
С первых минут игра напоминает Outlast, если бы разработчики последнего умели делать игры - главный герой приезжает к таинственному дому в Луизиане, поскольку именно там в последний раз видели его девушку, пропавшую аж 3 года назад. По заветам жанра блуждание по пустому дому в какой-то момент прервется и нам явят главных антагонистов игры - семейство Бейкеров, которое здесь и заправляет балом. Главная задача становится ясна - поскорее покинуть это место и прихватить с собою свою девушку (а то что, зря приезжал что ли). Второстепенная задача - умертвить всех Бейкеров, чтобы им неповадно было впредь творить беспредел на болотах Луизианы. Помогать в этом деле игроку будет достаточно скудный арсенал оружия, каждое из которых еще нужно найти, а некоторые собрать/починить. От Бейкеров эти пушки не спасут конечно, но обороняться здесь есть от чего и помимо поехавшего семейства - дом (а на самом деле даже несколько домов) таит в себе множество опасностей и не отличается особым дружелюбием. Это вообще главная фишка седьмой части - все немногочисленные локации игры очень локальные, ограниченные и тесные, они если и не вызывают клаустрофобию, то как минимум создают ощущение постоянного преследования. Во многом это происходит благодаря невероятному саунддизайну и работе со звуком как таковой - все вокруг скрипит, шуршит, бряцает, трещит, шелестит, лязгает и посвистывает, вызывая такое чувство дискомфорта, какого в серии Resident Evil не было никогда. Если будете играть, то попробуйте ради интереса остановиться где-нибудь посреди этого злополучного дома и просто посчитать количество звуков, нагоняемых игрой атмосферы ради. Бьюсь об заклад, что вы собьетесь со счета.

Переход от третьего лица к первому, на мой взгляд, сказался исключительно благотворно - в игре нужно много исследовать, много собирать и много тыкаться в углы, поскольку припасов вечно недостаточно и пропускать что-либо на локации категорически нельзя. Да, всякие разные ключи и прочее подобное всегда будут лежать на видном месте (многие двери в доме изначально заперты и лишь по ходу игры вы сможете найти ключи для их открытия, эксплоринг тут достаточно свободный), но аптечки, патроны и материалы придется искать самостоятельно, иногда рискуя быть пойманным. В этом смысле игра чем-то напоминает Alien: Isolation, только куда более смелый, атмосферный и разнообразный. Выживание здесь не просто слово в названии жанра, но суровая реальность - противники бьют больно, умирают неохотно, наказывают за жадность и в целом сделаны так, чтобы вам не хотелось с ними встречаться. Resident Evi 7 - одна из немногих подобных игр, которая пугает не скримерами или беспомощностью главного героя с необходимостью прятаться, а просто окружением, отдающим одновременно классическими хоррорами кинематографа и чем-то средним между Outlast, Alien: Isolation, Sillent Hill и самым первым Resident Evil.

Не обошлось правда и без минусов, которые, к моему счастью, не сильно влияют на впечатление. Так, например, даже сюда прокралась типичная резидентовская наркомания - даже к концу игры не на все вопросы можно будет найти ответы. Дьявол вообще кроется в мелочах и если хоть немного задуматься над многими поступками/ситуациями/сценами из Resident Evil 7, то решительно непонятно для чего они существуют помимо очевидного желания нагнать жути и развлечь игрока. Докапываться до таких вещей совершенно не хочется, но и нельзя не упомянуть, что они существуют. До чего же докопаться хочется, так это до концовки (и вообще последней трети игры). Если говорить без спойлеров, то амбиции разработчиков явно превзошли их возможности, что не привело ни к чему хорошему. Да, последние этапы не так уж и плохи, но и в сравнение с потрясающим началом игры точно не идут.

В подведении итогов я бы мог вам спеть стандартную балладу, что это долгожданное "возвращение к истокам", но делать я этого не буду, потому что для меня эта серия никогда ничего не значила. Я специально сказал об этом в самом начале, чтобы не обманывать вас - если вы хотите услышать мнение фаната серии, то это к любому обзору по соседству, где вам обязательно расскажут насколько Resident Evil 7 в духе или не в духе оригинальных частей. Я же могу сказать, что мне эта игра понравилась в первую очередь потому, что если она и близка к какому-то из резидентов, то явно к самому-самому первому и вообще не имеет ничего общего со всеми остальными частями. Лично для меня это просто очень хорошая и интересная игра, а Resident Evil она или не Resident Evil - уже дело десятое. Рекомендую всем, кто достаточно силен духом для страшных игр.

P.s в игре есть очень странные баги с текстурами - они периодически просто не хотят грузиться, превращаясь в мыло. Ничего критичного в этом нет, но смотрится это так себе. Играл на ультрах, проблема не в компьютере.

Если вам понравился обзор, то вы можете поддержать меня лайком, подпиской на моего куратора или добавлением меня в друзья. Так вы поможете продвинуть мои обзоры выше, чтобы их могло увидеть больше людей. Эта поддержка крайне важна, но при этом совершенно бесплатна.
DarkPrince9507
ACHTUNG !!!
√√√ Автор редко способен выразить свою точку зрения лаконично, поэтому обзор может быть слегка затянутым. Или нет. Всё, написанное далее, является субъективным мнением автора, и вы имеете полное право с ним не согласиться. √√√

Go tell aunt Rhody Go tell aunt Rhody Go tell aunt Rhody that everybody is... dead

Начнем с базового – это не Resident evil. Не сиквел, не приквел, не интерквел, не старший брат, не младший брат, даже не троюродный брат по крестной матери старшей сестры деда, того, что в 90-х Т-вирусом обкололся. Это мог бы быть ребут (как в случае с DmC), но название говорит об обратном. То, что игру назвали Resident Evil 7 и запихнули в самый финал на несколько секунд одного персонажа из оригинальной серии, ещё не делает её частью этой серии, особенно с учётом того, что больше никаких связующих звеньев нет, не считая БОО (которые также сильно отличаются от уже виденного ранее), но с таким же успехом в серию можно было записать и Plague Inc., к примеру.

Я понимаю, почему Capcom решили сделать её частью серии – неизвестную игру не стали бы покупать такими тиражами как продолжение культовой франшизы, которое ждали не меньше пяти лет. Но это не отменяет того факта, что игра не имеет практически ничего общего с Resident Evil, как в сюжетном плане, так и по большей части геймплейно. Впрочем, если абстрагироваться от этого, и воспринимать игру как абсолютно новый проект, то можно смело сказать, что если шедевр и не получился, то творение точно вышло неплохим, даже хорошим.

👉 Понравился обзор? Подписывайтесь на Группу и куратора YroMIR ReviewS. Так вы сможете поддержать меня лично и познакомитесь с еще большим количеством первоклассных обзоров от нашего авторского коллектива! И не забывайте пользоваться раствором подорожника для восстановления утерянных частей тела! 👈

💾 «Техническая часть»
Нужно похвалить капкомовский RE Engine, который дебютировал именно в RE7, ведь именно на нём сейчас будут выходить все новые игры компании, включая новые части самой RE и Devil May Cry V, в то время как RE7 был своего рода испытательным полигоном и, стоит сказать, испытание удалось. Игра способна выдавать достаточно приятную глазу картинку даже на слабых системах, а оптимизация не может не радовать. Каких-либо багов не заметил, только по ходу игры была пара-тройка вылетов и не совсем понятно, с чем они связаны.

#Discussions_QuoteBlock_Author
Welcome to the family, son!

📖 «Сюжет»

Думаю, я не буду особенно оригинальным, если сравню сюжет RE7 с Форсажем, ведь в центре обоих произведений лежит одна тема – семья и её важность для человека.

Протагонист игры, Итан, приезжает в гости к семье своей девушки, Мии, чтобы познакомится с ними поближе. Тут важно, отметить, что сам Итан является консольщиком, в то время как семья Мии – Пекари, из-за чего впоследствии возникнут конфликты. Итан знакомится со всеми членами семьи – работает с отцом в гараже и мастерской, помогает матери в оранжерее и угощается её ужином, играет в игры с сыном семейства Лукасом. В целом, ГГ приятно проводит выходные, однако внезапно все идет наперекосяк...

Если серьёзно, то сюжет получился вполне неплохим, но вот с его подачей игра не всегда успешно справляется. То мы делаем предположения о истинном положении вещей посредством находимых записок (пожалуй, лучший способ подачи истории в ААА-игре, все ведь это любят, да?) и диалогов, а то нам (справедливости ради, ближе к концу игры) прямым текстом всё объясняют и разжевывают до такой степени, чтобы было понятно даже тому, кто до этого вообще не следил за сюжетом и ещё не понял, в чём же там дело.

Связь с оригинальной серией почти полностью отсутствует. Ну, то есть, в игре есть пара отсылок к RE (и то не все их поймут), а в финале появится один известный персонаж серии (аж на несколько секунд). Но всё это сделано так лениво и безыдейно, что вполне очевидна цель подобных манипуляций – не дать игроку понять, что он играет не в Resident Evil, что, опять-таки, глупо, так как игра весьма неплоха сама по себе (что не отменяет множества глупых моментов) и ей не нужна ассоциация с именитой серией, если только не говорить о продажах.

#Discussions_QuoteBlock_Author
That gun is not going to work the way you think it will.

💻 «Геймплей»

Капком говорили, что это некое возвращение к истокам и были правы… процентов на 30-40. Игра действительно пытается в хоррор, местами у неё даже весьма недурно получается, но потом она вспоминает о своём названии и всё скатывается в шутер.

Итак, мы имеем: вид от первого лица (впервые в основной серии), благодаря которому удается усилить погружение. Добрую половину игру нам предстоит исследовать дом Бейкеров и прилегающую территорию в духе лучших традиций инди-хорроров. Благо, игра не стала совсем уж скатываться в Аутласт и тут почти отсутствуют прятки и побеги от неуязвимых противников.

Как и в классических играх серии мы имеем инвентарь, куда будем складывать все находимое оружие (нож, пистолет, дробовик, пистолет-пулемёт, гранатомёт, огнемёт, дистанционные бомбы) и ключевые предметы для решения головоломок, которые хоть и отсылают к классическим RE, но являются крайне примитивными в своей основе. О логике установки в сельском доме замков, реагирующих на тень, и дверей с несколькими типами ключей я, пожалуй, умолчу. Некоторые предметы также можно комбинировать с собой, создавая таким образом боеприпасы и аптечки.

Разнообразие противников сильно огорчает – всего 5 разновидностей врагов (4 из которых это различные виды одного монстра, а пятый – насекомые) и четыре босса без полноценной смены фаз. И вроде видно, что игра старается – тут есть интересные ситуации типа битвы на бензопилах с отцом семейства или исследования разбившегося корабля за Мию, однако всё чем-то портится – битва ужасно заскриптованная, а похождения на корабле, дающие надежду на качественный хоррор, уже спустя 20 минут превращаются в обычный шутер, впрочем, как и финальная часть игры, когда патроны и аптечки уже просто вываливаются из всех карманов и задницы.

#Discussions_QuoteBlock_Author
You thought you could just slip out before dinner was done?

🎬 «Визуал»

Графически игра выглядит вполне достойно даже на средних настройках, что, отчасти, и заслуга геймдизайна. Мрачные коридоры, небольшие открытые пространства, множество разнообразных комнат в доме – всё это выполнено великолепно и хорошо закрепляется в памяти.

🎧 «Аудио»

Саундтрек получился весьма недурным. Go, tell aunt Rhody вписывается в интро просто отлично, музыка в самой игре также неплоха, хоть и запоминается меньше. Но главное тут – звуки. Они довольно правдоподобные неплохо нагнетают атмосферу, особенно вкупе с темой, которая звучит при появлении врагов.

Resident Evil 7 – это:
  • Чудодейственный подорожник
  • Знакомство с родителями девушки
  • Пила на минималках
  • Оружие по имени АльбЕрт
  • Холивар консольщика и пекашников.
  • Последнее слово техники в 2017 году - видеокассеты
  • “Канализаторы”
  • Традиционный семейный ужин
  • Внезапная бабуля
  • Лопата!
  • Цербер (не из DMC)
  • Аллигатор Данди


#Discussions_QuoteBlock_Author
Groovy

🔷 Неплохая попытка вернутся к хоррорам после пятой и шестой частей серии, но как RE игра не особо хорошо воспринимается. Впрочем, все названные недостатки не мешают получать от неё удовольствие. 🔷

🔰 Итого – 7 частей RE / 10 древних монеток 🔰

🎮 Мои другие обзоры 🎮
GladX
Resident evil всегда славился своей атмосферой, новыми взглядами на гейм плей и экспериментами, Но семерка что то странное, есть атмосфера страха, безысходности иногда непонятно что делать в той или иной ситуации, но это только по началу в дальнейшем все сходится к банальному отстрелу однообразной нечистии и это грустно. Гейм плей же в данной части к месту, вид от первого лица самое подходящее для хоррора, конечно порезали анимацию, она стала как в первых частях но это приемлемо. Графически же игра великолепна я долго бродил по ней просто разглядывая все вокруг. Сюжет обычный никаких нареканий к нему нет, единственное заинтриговала концовка.
По моему мнению игра удалась как эксперимент, но не как полноценная часть.
Но ознакомиться стоит, многим она может понравиться!
Vampiro
You picked the wrong house fool
Pujols.heh
IMO it's even better than RE2 (remaster).
I reccomend to play it on max difficulty - it's great experience.
†Θℵ1ℭ
Это, пожалуй, одна из лучших игр, которую я купил за 1000 ₽
Пьяный туман
Самая жуткая и кровавая игра современности
Всем приятного чтения,дамы и господа.

Сюжет
Действие игры развернется в вымышленном городке Далви,штат Луизиана. Главный герой Итан Уинтэрс, отправляется на поиски пропавшей жены. Поиски приводят нас в заброшенный особняк, где мы сталкивается с опасностью в лице семьи Бэйкер.
Сама игра хоть и не имеет прямых связей с предыдущими частями, будет продолжением предыдущей игры серии. Так-же известно, что ключ к происходящему в игре связан с её названием, где впервые используются её японское и американское названия — Resident Evil и Biohazard.Но как я поняла компания поняла что Remake лучше получается чем продолжать оригинальную серию игр.
Теперь немного отдалимся от сюжета,ну не на столько сильно.По поводу той самой девочки на постерах и превью многих.Вам интересно кто это?
Я думаю что это из всех нам известна Шаболда"Красная королева" из фильма "Обители зла" что вы думаете по этому?

Геймплей
В отличие от предыдущих игр основной серии, Resident Evil 7 является игрой от первого лица. В отличие от Resident Evil 5 и Resident Evil 6, представлявших собой боевики с большим количеством действия и стрельбы, Resident Evil 7: Biohazard рассматривается разработчиками как чистый survival horror в более камерных, клаустрофобических условиях(Кто не понял,это типа игра влияет на психику и прочее,и если долго в неё играть,можно чего-то там лишится,а если по русски то это как в кинотиатрах сообщают в начале фильма что 3D очки могут повредить ваши глаза,смысл тот-же); игровой персонаж является обычным человеком, а не подобные супергерой. Несмотря на более камерный стиль, в игре по-прежнему есть место экшену, но в стиле классических игр серии — у героя будет малое количество оружия с крайне скудным боезапасом. Так что игроку придется выбирать — сражаться с врагом или убегать и прятаться. Вдобавок к этому, разработчики проинформировали, что противники будут сильнее игрока, так что сражением с ними будет само по себе испытанием. Арсенал в игре не сильно разнообразный — пистолеты, дробовики, огнеметы, несколько видов гранат и даже бензопила. Почему жуткая? Момент из начало игры просто убил меня. Когда был званный и популярный ужин с семьёй Бэйкеров была сцена как нашему главноему герою вырезают зубы( десну).
В игре также появятся классические элементы серии Resident Evil, такие, как необходимость разгадывать головоломки разной степени сложности, распределять скудные ресурсы и использовать лечебные травы.
Мы играем за героя у которого есть и страх и чувства.И это на мой взгляд лучше что я могла видеть.

Надеюсь что после 3 Remake мы с вами вернёмся к продолжении и этой серии.
Puz9ka_Volos9ka
Прошел игру только сейчас,хоть она и вышла,можно сказать давненько.Все понравилось, было круто!:)
Amit'JK
Что могут сказать? За 20 часов игра была пройдена со всеми сюжетными DLC, и я ни капли не пожалел потраченных денег за игру!!!
Сюжет в игре классный, 1 часть игры просто завораживает своей атмосферой и очень пугает, а в 2 половина стала шутером, но это наоборот расслабляет после напряжения в начале. Все дополнения очень крутые, особенно интересное было дополнение "21".
Настоятельно рекомендую к прохождению, иной раз убеждаюсь, что японцы делают классные игрушки!!!

10 бессмертных пенсионеров из 10
смэрт
я бы стал для Эвелины папочкой (͡° ͜ʖ ͡°)
no matter what
я бы стал для Эвелины папочкой (͡° ͜ʖ ͡°)
Sinister
You picked the wrong house fool
Mirage S.T.
Resident Evil понравилась мне сразу, в первые игры серии я играл очень давно. Еще на PS1. У меня были Resident evil-Resident evil4 на 2ух двусторонних дисках и я гонял в эти игры дни и ночи. Несмотря на не очень удобное управление, постоянную нехватку патронов(нашел патроны, еб...-3 шт, как круто), даже корявый перевод все равно цеплял к игре. Прошло много лет, и что мы видим.. Главный герой ходит , а особенно бегает так, будто у него что то с ногами или он хочет сильно в туалет и боиться сделать шаг пошире. А то не сдержусь, в штаны навалю.. А почему нельзя сделать нормальное прицеливание "стрельба с прицела"!? ♥♥♥♥♥♥ нам стрельба в крестик или в точку в 3 D пространство?! В игре , где важна скорость реакции на врага и скорость передвижения гг ползает словно раненый таракан. Это сделано для экшна? ♥♥♥♥♥♥ нам такой корявый экшн! Ставьте сначала пробную версию или берите только по скидке.
M@RV1ñ
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 10 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации.. ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Седьмая часть очень выделилась видом от первого лица , что в серии Резидента никогда не было. Кроме основной игры есть много DLC. Больше всего мне приметилась "Спальня". Игра очень атмосферная , Можно почувствовать себя загнанным в угол. Нехватка патронов преследует тебя в течении всей игры. Так как обычные потроны в том же глоке попросту бесполезные , поэтому нужно искать улучшенные потроны. Головоломки не сложные , по сравнению с 1,2 и 3 частями. В игре еще очень много плюсов ) Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
xanter
AWESOME 10/10
PARABELLUM
ИГРА НЕ ПУШКА , ОНА - ТУРБОПУШКА!!!!!!
Сука блядская
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 10 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации.. ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Седьмая часть очень выделилась видом от первого лица , что в серии Резидента никогда не было. Кроме основной игры есть много DLC. Больше всего мне приметилась "Спальня". Игра очень атмосферная , Можно почувствовать себя загнанным в угол. Нехватка патронов преследует тебя в течении всей игры. Так как обычные потроны в том же глоке попросту бесполезные , поэтому нужно искать улучшенные потроны. Головоломки не сложные , по сравнению с 1,2 и 3 частями. В игре еще очень много плюсов ) Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
TheErazerX
Определенно не самая лучшая номерная часть франшизы Resident Evil и далеко не из худших, к слову последних было не мало в серии, Operation Raccoon City раз, Umbrella Corps два. Что, уже плохо? Но я ведь только начал. Седьмая часть вдохнула новую жизнь в застоявшуюся на одном месте серию, вот только не сказать, что привнесла что-то кардинально отличающееся от ранних работ Capcom. Помимо вида от первого лица и совершенно нового главного героя, никоим образом не связанного с персонажами прошлых частей, в этой части нет ничего, что мы с вами не видели. Все те же травки для лечения, вирус, экономия боеприпасов, сложность на любой вкус и огромные боссы. А вот обычные враги в этот раз разработчикам не дались, по сравнению с прошлыми играми серии здешний монстропарк огромный шаг назад в плане креатива и интересных механик. Кажется, даже нелепые слизни из Revelations были поинтереснее здешних каракатиц и оболтусов с зубами. Они вроде бы и неплохие, оправданны сюжетом – бедные люди, попавшие случайно в лапы семейки и сгинувшие в небытие от вируса. То ли дело Resident Evil 4, там каждый противник был занозой в заднице, это ли не успех? Восхищение от проработки внешности и флешбеки преобразуют картины былых времен: как со стуком сердца чуть ли не с дрожащими руками убегал я от ганадо с бензопилой (бензопильщики, так я их называл), да уж чего только один регенератор стоит, в RE7 на всю игру одни регенераторы на минималках. Дизайнеры уровней сделали слабо. Понимаю вроде бы, по сюжету мы находимся в грёбанном болоте, естественно, что кроме видов крокодильего гoвнa и деревенских построек нам больше ничего не светит. Дом и окрестности владений семейки Бейкеров, конечно, интересны сами по себе, представляя из себя один большой связный лабиринт. Со стороны веет деревенским уютом, проникнешься им и моментально накроет желчью, а угрюмые стены дома начнут давить со всех сторон, давая представление о нахождении в настоящей ловушке, клетке, откуда так сложно выбраться. Вся остальная часть локаций сплошь серость и блеклость в одном формате, другие части тоже звезд с неба не хватали, однако там были свои креативные дизайнерские решения, добротные куски из всех локаций врезались в память. С той же лабораторией, где проводились эксперименты на этот раз сделали хуже. Где те блистательные полы, куча оборудования на сотни миллионов, солидные размеры и страшные неубиваемые создания из пробирок. Амбрелла прийди, порядок наведи. Сюжет мне понравился, он написан на достаточном уровне, не заставляет игрока насильно спать во время игры и даёт определенную мотивацию и желание к возвращению прохождения, будто смотришь мини-сериал про деревенских сумасшедших oпeздoлoв, к которым попал бедный паренёк из города, они его мучают, он всеми силами пытается выбраться, а я сижу и удивляюсь, проговаривая вслух "ба! ему руку отрубили, так её степлером обратно заштопали". Моменты, когда тебе вмиг могли руку отпилить золотая жила игры, жаль что под конец эта обречённость и простота улетучивается насовсем, ты уже просто хватаешь дробовик и идёшь месить всех, кто попадётся на пути. Сюжетно семёрка действительно неплоха, впрочем не без греха, много сходств и сравнений возникало на протяжении всего пути, подобных фильмов пруд пруди, не удивительно, что черпалось вдохновение из них половником вместо чайной ложки. Не смотря на многие знакомые элементы, присущие играм серии, RE7 не чувствуется в полной мере частью обителей зла, Capcom после неодобренного Resident Evil 6 будто бы перешла за черту, вышла за рамки проверенные годами, позволив себе перечеркнуть все созданное ранее, начав с нуля. Этим они наверняка хотели заверить фанатов, мол, их компания и по сей день может удивлять и привносить новое в давно застоявшийся особняк, который начинался с атмосферного хоррора, а заканчивался ярким попкорновым аттракционом на манер Форсажа и фильмов Майкла Бэя. В какой-то мере им удалось вдохнуть толику жизни в серию, пройдя через многочисленные вопли фанатов о забытых (и забитых тоже) корнях и сравнение с игрой Outlast. В седьмой части имеется всего понемногу из всех культовых номерных резидентов, и это замечательно. Одним эпитетом Resident Evil 7 для меня это – старое доброе в новой красивой обёртке.

Отдельно про дополнение «Not a Hero». Новый образ Криса Редфилда получился отличным, рестайлинг ему явно пошел на пользу, теперь он молод и значительно похорошел, характером остался тем же человеком чести, который готов пойти на все ради спасения своих товарищей. Правда, потерялся некий шарм, который был у бывшего Криса, в его глазах виделся весь тот пережитый ужас за многие годы, это было крайне важно, так мы больше сопереживаем персонажу, при виде его несоизмеримо больших проблем.
·°M@RV1N°·
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 10 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации.. ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Седьмая часть очень выделилась видом от первого лица , что в серии Резидента никогда не было. Кроме основной игры есть много DLC. Больше всего мне приметилась "Спальня". Игра очень атмосферная , Можно почувствовать себя загнанным в угол. Нехватка патронов преследует тебя в течении всей игры. Так как обычные потроны в том же глоке попросту бесполезные , поэтому нужно искать улучшенные потроны. Головоломки не сложные , по сравнению с 1,2 и 3 частями. В игре еще очень много плюсов ) Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
306tiboil
Я рекомендую игру для тех кто любят играть от первого лица и кто любит хорро выживание то игра для вас создана)
Leon
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 10 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации.. ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Седьмая часть очень выделилась видом от первого лица , что в серии Резидента никогда не было. Кроме основной игры есть много DLC. Больше всего мне приметилась "Спальня". Игра очень атмосферная , Можно почувствовать себя загнанным в угол. Нехватка патронов преследует тебя в течении всей игры. Так как обычные потроны в том же глоке попросту бесполезные , поэтому нужно искать улучшенные потроны. Головоломки не сложные , по сравнению с 1,2 и 3 частями. В игре еще очень много плюсов ) Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
Incorage
Я тут решил совсем кратко обозреть игру, спустя считанные минуты после полноценного прохождения сюжетной линии, пусть и одной, но тем не менее. Возможно, в скором, или не совсем, времени вернусь обратно добить альтернативный финал, однако смысла и необходимости в подобном действии совершенно нет. В общем, по моему субъективному мнению, резик на несколько разочков с большими интервалами отдыха.

Игра лишена гнетущей атмосферы, присущей всей серии, кроме уж совсем блевотной 6 и прочему подобному ширпотребу, текстурки добротные, но надоедливые, уйма бесполезной беготни и собирательства мусора. Топорный геймплей с ужасным поведением противников, коих всего несколько вариантов. Неинтересные боссы с непробиваемыми тушами, отвратительная реализация стрельбы, дырявый и местами нелогичный сюжет, да и в целом скитаниями по особнякам уже сыт по предыдущим частям игры. А, и да, что меня от момента к моменту регулярно успевало смущать и раздражать одновременно — донельзя дешёвые скримеры, их в игре немного, но каждый, абсолютно каждый привнёс толику разочарования. Адаптируешься к игровому процессу практически мгновенно. Одним словом эксперимент и проходная банальщина.

Однако семёрка отличается от своих предшественников видом от первого лица. Незначительно, но внимания стоит. На разочек-два со вкусной скидкой играть рекомендуется всем.
Гнида
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 10 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации.. ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Седьмая часть очень выделилась видом от первого лица , что в серии Резидента никогда не было. Кроме основной игры есть много DLC. Больше всего мне приметилась "Спальня". Игра очень атмосферная , Можно почувствовать себя загнанным в угол. Нехватка патронов преследует тебя в течении всей игры. Так как обычные потроны в том же глоке попросту бесполезные , поэтому нужно искать улучшенные потроны. Головоломки не сложные , по сравнению с 1,2 и 3 частями. В игре еще очень много плюсов ) Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
|*·<>£
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 10 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации.. ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Седьмая часть очень выделилась видом от первого лица , что в серии Резидента никогда не было. Кроме основной игры есть много DLC. Больше всего мне приметилась "Спальня". Игра очень атмосферная , Можно почувствовать себя загнанным в угол. Нехватка патронов преследует тебя в течении всей игры. Так как обычные потроны в том же глоке попросту бесполезные , поэтому нужно искать улучшенные потроны. Головоломки не сложные , по сравнению с 1,2 и 3 частями. В игре еще очень много плюсов ) Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
Кампьютарщик
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 10 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации.. ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Седьмая часть очень выделилась видом от первого лица , что в серии Резидента никогда не было. Кроме основной игры есть много DLC. Больше всего мне приметилась "Спальня". Игра очень атмосферная , Можно почувствовать себя загнанным в угол. Нехватка патронов преследует тебя в течении всей игры. Так как обычные потроны в том же глоке попросту бесполезные , поэтому нужно искать улучшенные потроны. Головоломки не сложные , по сравнению с 1,2 и 3 частями. В игре еще очень много плюсов ) Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
2007
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 10 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации.. ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Седьмая часть очень выделилась видом от первого лица , что в серии Резидента никогда не было. Кроме основной игры есть много DLC. Больше всего мне приметилась "Спальня". Игра очень атмосферная , Можно почувствовать себя загнанным в угол. Нехватка патронов преследует тебя в течении всей игры. Так как обычные потроны в том же глоке попросту бесполезные , поэтому нужно искать улучшенные потроны. Головоломки не сложные , по сравнению с 1,2 и 3 частями. В игре еще очень много плюсов ) Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
[L!tt1e_Gir1]
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 10 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации.. ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Седьмая часть очень выделилась видом от первого лица , что в серии Резидента никогда не было. Кроме основной игры есть много DLC. Больше всего мне приметилась "Спальня". Игра очень атмосферная , Можно почувствовать себя загнанным в угол. Нехватка патронов преследует тебя в течении всей игры. Так как обычные потроны в том же глоке попросту бесполезные , поэтому нужно искать улучшенные потроны. Головоломки не сложные , по сравнению с 1,2 и 3 частями. В игре еще очень много плюсов ) Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
CRAZYYY
Никогда не думал что "обитель зла" может быть настолько крут.. Это как слияние деда спайса и амнезии.. плюс крутые фишечки после прохождения, как в старых добрых играх, которые заставляют пройти еще и еще=) И достаточно крутые длс.. В общем всем советую. Тот анимешный шлак который выпускали до этой части, даже близко не стоит. Это лучшая игра серии, я бы даже рискнул ее назвать одной из лучших в жанре хоррора.
Milky
Сопереживал герою, так как живу в похожих интерьерах и с похожими соседями! 9 плесневиков из 10 Бейкеров
NeChehov
Перепрошел игру теперь со всеми дополнениями и ни разу не заскучал!Рекомендую.
._.
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 8 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации вообще молчу... ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
Alin_a24
Самая жуткая и кровавая игра современности
Всем приятного чтения,дамы и господа.

Сюжет
Действие игры развернется в вымышленном городке Далви,штат Луизиана. Главный герой Итан Уинтэрс, отправляется на поиски пропавшей жены. Поиски приводят нас в заброшенный особняк, где мы сталкивается с опасностью в лице семьи Бэйкер.
Сама игра хоть и не имеет прямых связей с предыдущими частями, будет продолжением предыдущей игры серии. Так-же известно, что ключ к происходящему в игре связан с её названием, где впервые используются её японское и американское названия — Resident Evil и Biohazard.Но как я поняла компания поняла что Remake лучше получается чем продолжать оригинальную серию игр.
Теперь немного отдалимся от сюжета,ну не на столько сильно.По поводу той самой девочки на постерах и превью многих.Вам интересно кто это?
Я думаю что это из всех нам известна Шаболда"Красная королева" из фильма "Обители зла" что вы думаете по этому?

Геймплей
В отличие от предыдущих игр основной серии, Resident Evil 7 является игрой от первого лица. В отличие от Resident Evil 5 и Resident Evil 6, представлявших собой боевики с большим количеством действия и стрельбы, Resident Evil 7: Biohazard рассматривается разработчиками как чистый survival horror в более камерных, клаустрофобических условиях(Кто не понял,это типа игра влияет на психику и прочее,и если долго в неё играть,можно чего-то там лишится,а если по русски то это как в кинотиатрах сообщают в начале фильма что 3D очки могут повредить ваши глаза,смысл тот-же); игровой персонаж является обычным человеком, а не подобные супергерой. Несмотря на более камерный стиль, в игре по-прежнему есть место экшену, но в стиле классических игр серии — у героя будет малое количество оружия с крайне скудным боезапасом. Так что игроку придется выбирать — сражаться с врагом или убегать и прятаться. Вдобавок к этому, разработчики проинформировали, что противники будут сильнее игрока, так что сражением с ними будет само по себе испытанием. Арсенал в игре не сильно разнообразный — пистолеты, дробовики, огнеметы, несколько видов гранат и даже бензопила. Почему жуткая? Момент из начало игры просто убил меня. Когда был званный и популярный ужин с семьёй Бэйкеров была сцена как нашему главноему герою вырезают зубы( десну).
В игре также появятся классические элементы серии Resident Evil, такие, как необходимость разгадывать головоломки разной степени сложности, распределять скудные ресурсы и использовать лечебные травы.
Мы играем за героя у которого есть и страх и чувства.И это на мой взгляд лучше что я могла видеть.

Надеюсь что после 3 Remake мы с вами вернёмся к продолжении и этой серии.
Sosiska_Killer
Лучшее во что я играл за 10 лет...
Игра настолько затянула, что я проходил её 8 часов подряд , без перерыва. Такого никогда небыло. Не стоит своих денег , а в 2 раза дороже должна стоить. Не в коем случае не пожалел , что купил.
Сюжет достаточно простой и затягивающий. Много классных локаций и многого другого. По поводу оптимизации вообще молчу... ЛУЧШАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ КОТОРУЮ Я ТОЛЬКО ВИДЕЛ. Всем очень советую , игра бомба.
12 настоек папочки из 10
Deinos
Возвращение к истокам.

На момент прохождения данной номерной части, я был знаком не со всей серией Resident Evil. Я играл в Resident Evil, Resident Evil Zero, Resident Evil 4 и N-Gage версию Resident Evil Degenerations. Поэтому, будучи избалованным последними частями, я потерял то чувство приключения и исследования с которыми я развлекался в первой части. Я ожидал чего угодно, но только не этого. Я специально избегал геймплейных роликов, демо версию игры Beginning Hour и трейлеров, чтобы в один день взять, пройти и увидеть всё своими собственными глазами. Что я могу сказать? Превосходно!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909501408

Сюжет.
Очень простой. Без шуток. Здесь я был слегка разочарован. Я, после каждой части, всегда бежал на тематические сайты, листал страницы в интернете, чтобы больше погрузится в историю пройденной части. И это работало. В любом случае останутся какие-то вопросы или возникнет желание посмотреть на ситуацию с другого ракурса. Здесь… ну… сюжет прост и линеен. Коротко: Мы получаем письмо от пропавшей несколько лет назад нашей жены в котором она просит о помощи. Протагонист бросает всё и бежит к своей возлюбленной. Если вы уже заметили явное сходство с Silent Hill 2, то спешу заверить, что на этом все сходства кончаются. История подаётся не только путём катсцен или игровых моментов, но и записками и дневниками. Хочется – не хочется, но придётся вникнуть, потому что их стоит прочитать, чтобы уловить смысл происходящего. Тем не менее, хотя игра не балует нас сильной психологической драмой или мистическими вещами, на удивление, играется бодро и повествование не напрягает.

Графика.
Очень добротно. Да, игра не балует нас какими-то невероятными графическими эффектами, завораживающих пейзажей в игре почти нет, а лицевая анимация вызывает сильное недоумение у игрока, но всё остальное – очень и очень хорошо. Хочется отметить модели персонажей и оружий – всё это на высоком уровне. Оптимизация хорошая. На видеокарте на 2 ГБ игра спокойной идёт на средних настройках, а видеокарта на 6 ГБ без проблем вытягивает максимальные настройки с довольно редкими просадками в связи с прогрузкой локации. ОЗУ «выжирает» не с сильным аппетитом.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909501440

Геймплей.
Вот здесь я остался в полном восторге. Коротко говоря, в игре четыре босса и все они предлагают уникальное решение. Здесь нет такого момента как, скажем, в Resident Evil 5, где ты, не дай бог, не запасся патронами – битву не вытащишь. Тут, если хочешь сэкономить обойму, включай смекалку и находчивость. К примеру, я второго босса, во время первой попытки, долго и упорно шинковал свинцом и в конце-концов я проиграл. На второй попытке я уже сменил тактику и у меня получилось справиться с антагонистом за считанные минуты.
Так же игра возродила то самое приятное чувство, которое получал во время моего первого забега в первую номерную часть. По поместью ходить приятно, исследовать каждую комнату приносит удовольствие, а предложения на тему содержимого закрытой комнаты поддерживает интерес. Всё это и плюс наличие противников нагоняют лёгкий саспенс и ты не замечаешь, как уже который час потерял за игрой.
«Вау» моментов в игре тьма. Готовьтесь к целой куче забавных и не только моментов, которые не один раз заставят вас удивиться.
Стрелять приятно, оружие действительно чувствуется в руках. Противники не «западают» в душу, потому что их взял и обсчитался. Это один из немногих разочаровывающих факторов.
Головоломки очень просты и их крайне мало. Тут больше нечего сказать.

Неспешное прохождение всей игры с дополнениями заняло у меня 18-19 часов.

Музыка.
Хорошо поддерживает напряжение, однако послушать дарк эмбиент в отдельности от игры я воздержался.

Дополнения.
Скорее разочаровывают, нежели радуют. К прохождению рекомендую «Не герой», «Сёстры», «Конец Зои». Всё остальное можно смело пропускать, потому что это развлекалка на 30-50 минут.

Что в итоге? Превосходная игра со своими не фатальными минусами. Грубо говоря, мы сильно ушли от стандартов Resident Evil. Игра потеряла в динамике и стала немного медленее, но это сыграло седьмой части на руку, ведь это именно то, что ждали люди – абсолютно новый игровой опыт.
RNBW
Эмоции после прохождения непередаваемые. Давно я не получал такого удовольствия от игры. Если вы вдруг все еще не в курсе, Resident Evil 7 - это именно классический Resident Evil. Мало боеприпасов, мало аптечек, сильные враги, некоторые даже бессмертные. Большой особняк, в котором вам предстоит бродить ( хоть и не всю игру), искать ключи для дверей, находить записки, понемногу проясняющие происходящее (а тут по-началу действительно не понятно, какого вообще хрена...). Красивая графика, которая довольно четко задает атмосферу. Рассказывать об этой игре даже не хочется. Просто попробуйте. Оно того стоит.
Однозначно одна из лучших игр, в которые я играл. Рекомендую.
@ventador
ИГРА НЕ ПУШКА , ОНА - ТУРБОПУШКА!!!!!!
Thung.Life-Gus
страшно но проходимо
SI_l_Stom_l
Седьмая часть играется совершенно по-иному, но при этом всё равно ощущается как старый-добрый RE. И дело не в фансервисе и отсылках, хотя «семёрка» — перезапуск скорее игровой механики, нежели истории, поэтому прямых отсылок хватает (пускай даже заметят большую их часть лишь единицы игроков: процентах в 90 случаев тут ссылаются на побочные выпуски, вроде RE: Outbreak). Дело именно в ощущении «в своей стихии».

Resident Evil 7 достаёт из запасников свои старые механики вроде нехватки ресурсов или подхода к дизайну локаций, и наращивает на них свежее мясо. Цитируя при этом всё подряд, от других игр до кинохорроров, и сплавляя весь этот сумасшедший капустник в удивительно цельный продукт с недурной историей. Эта игра похожа на классику так, как сын походит на отца. Вроде и другой человек, а присмотришься — копия батьки.
Я ЛюблюДутьПлюхи
Знакомство началось с Resident Evil 4, когда она уже была в HD, и после этого я безумно полюбил эту серию игр.
7 Резидент не похож на своих предшественников, это новое направление в данной серии, которое удачно получилось, и я безумно надеюсь что будет продолжение или новая серия игр на этом движке.
Прекрасная передача ужаса, мерзости, колхозной атмосферы с её, мягко сказать, чудоковатыми поселенцами.
Страх, отвращение всё это испытывается при прохождении данной игры. И конечно же бескрайнее удовольствие от сюжета.
apelsin91
Неоднозначно, но хорошо!
Начнем с того, что поначалу это совсем не резидент. Первые часов 5-6 (при неторопливом прохождении на нормальной сложности) это больше похоже на outlast с возможностью дать сдачи ножичком или поцарапать врага пулей.
Да. Именно поцарапать. Ибо враги живучие и хрен знает сколько патронов в них надо всадить. Бывает - два-три выстрела в подобие головы и враг уже дрыкается в предсмертных судорогах. Бывает - уходит вся обойма, а плесневик (так тут именуются аморфные монстрики) все еще чапает в твою сторону. Это не касается семейства Бейкеров. Они тут (о майн гад!) бессмертны до определенного момента. И если Джек и Маргарита - совсем уж криповые и любят эффектно появиться), то младшенький - этакий типичный "поехавший кукушкой ученый". + к разнообразию.
Сюжет тут...есть. И он даже интересен, но не все персонажи раскрыты надлежащим образом. Семейство Бейкеров - да (за исключением дочурки). Сам главгерой и его супруга - нет. Выбор, который предлагает игра, по сути своей - безальтернативный. (кто играл - тот поймет). Ощущается нехватка какой-то эмоциональной вовлеченности главгероя. (см. TEW2, где дочь ГГ действительно хотелось спасти и прекратить этот кошмар).
Графика тут...тоже неоднозначная. Запустили игру? Прошли атмосферное вступление "beginning hour"? посмотрели красивейшие виды в ролике? И тут вас встречает ЭТО...низкополигональная каша грязно-желтого цвета у входа в поместье Бейкеров. Нет. Серьезно. Можете сами посмотреть! Без преувеличения - уровень RE4. Потом все лучше. Попадаем в гостевой домик, который поражает детализацией. Открыли кастрюлю? Проверили холодильник? Ощутили неприятные позывы?...Расслабьтесь. Это начало. Во второй половине игры такой роскоши не будет. Будут голые стены и куцые интерьеры. Так что наслаждайтесь началом.
Звук и музыка тут...как всегда на высоте. Кто это топает? Ах...это ж ГГ при повороте камеры топчется на месте. Здесь постоянно что-то скрипит. В первой четверти игры (Когда главгерой беспомощен) гарантирую, что вы будет вслушиваться в каждый шорох и это будет...просто ооооочень круто. Такая проработка звука - основной смак игры.
В итоге...неоднозначно. Как и написал в самом начале. Игра уж точно классная. Денег, потраченных на такую игру не жалко. Как и не жалко времени на ее прохождение. Испытал ли я вау-эффект? В первые пару часов - да. От концовки подобного не было. Вообще последние два часа игры - почти то-самый резидент. Только от первого лица и чуть более скучный, чем 4ка.
Любителям циферок. По пятибальной - 4. По десятибальной - 8,5. Игра хороша, но не шедевр (как та же 4ка)
MARSIO
Отличная игра от знаменитой серии РЕ в новом геймплейном исполнении! В игре несколько отсылок к разным фильмам - техасская резня бензопилой, пила, ведьма из блек и возможно другие фильмы...Игра совершенно по другому ощущается в геймплее нежели прородители серии РЕ, т.к. хорошо продуманные сюжетные развязки и намеки дают еще больший интерес к игре для дальнейщего прохождения. Игра также способна неожиданно напугать нежданчиком первопроходцев черными тварями, которые на первый взгляд очень даже страшные особенно в определенных местах. Графика хороша и идеально подходит к этой игре кажется что играет в какой то фильм)
Saymon
Симулятор бегства по дому от пьяного бати.
☾ Forest Of Sorrow ☽
Наиграв больше 4 часов думаю настал момент написать свои мысли о данном творении разрабов...

Это немножко не тот резидент к которому все привыкли но именно такого хоррора думаю всем нехватало. Аутласт задал новую планку которую все хотят держать а местами и подняться выше. Именно им думаю в первую очередь вдохновлялись при создании 7 части. Вид от первого лица что нонсенс в серии плюс схожая атмосфера по сути минусом не являются. Поиграв в аутласт мне нравилось как всё сделано но меня смущало что человек не может постоять за себя... Но в этой игре даже оружие не даёт гарантии что ты сможешь выжить. Семья каннибалов которые регенерируют быстрее чем ты успеваешь полностью выругаться, неожиданно появляющиеся монстры в узких комнатах и разнообразие опасностей не дают расслабиться. По ценности патронов эта игра мне напомнила метро 2033... но это если сравнивать с теми что используется в качестве денег. Смущает что в игре очень мало в принципе доступного лута а тот что есть приходится сортировать на самый нужный. Иной раз стоишь и думаешь патроны делать или аптечку. К тому же здесь отмычек не то что бы кот наплакал а такое ощущение что плакал он последний раз года 3 назад. Ящиков полно а открыть нечем. Смущает и стрельба...она точно пришла не из киберспорта. Даже в упор промахнуться раз плюнуть. Ну а то что в инвентаре мало места дак так было во всех частях серии. В принципе я о покупке не жалею. В игру втягиваешься...(когда ещё выпадет шанс разрезать на фарш деда бензопилой и сжечь бабку огнемётом?!) Самое главное что игра сделана с душой. Очень атмосферное творение. Оптимизация игры на высшем уровне так что в принципе думаю её должен опробовать каждый геймер любящий хорроры.

Оценка 10 травок из 10
Sport
Назвать шедевром эту игру, ни чего не сказать. Первую половину игры, она держала в напряжение, места было не то что жутко, а реально очково, правда во второй половине с патронами проблем нет, да и к тому времени я нашел двухстволку, которая разносила всю на своем пути. Не плохой сюжет, классная механика, игра просто заставляет играть, понять в чем собственно дело, не хватка патронов, заставляет залазить в каждый угол, секреты, которые хорошо награждают и не сильно напрегают, разгадать их не предтставляет особой сложности, из-за чего на протяжение всей игры мне не пришлось лазить по сайтам, что бы понять как пройти какую либо головоломку, что для меня является огроным плюсом. Однио для мекня остается загадкой почему RESIDENT EVIL, данная игра не какого отношения не имеет к серии, в этом нет нечего плохого, просто маркетинговый ход, как я считаю. При прохождении я часто вспоминал динокризис, там такой же кайф я испытывал. Все любителфям хоррово и не только к прохождеи рекомендую!
Crowned
Welcome to the family, son!
Meh.
Лучший выпуск «Званый ужин» в моей жизни! Застолье в гостях у семьи Пучковых.
❤kod_02❤
Купил за один день до скидки............... Можно вернуть деньги пж
^7Mw^4Px^1_ Razor..i..
Очень крутая игра, классная графика!! Прошел за 10 часов от начала до конца. Немного лоханулся, думал, что эта игра про зомби, оказалось не так, но сути не меняет, игрушка крутая и рекомендована для прохождения :) 10/10.
Айтипедик
скажу только одно.
игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ая
Moto Moto
Плюсы
  • Неплохо работает на слабых ПК. У меня компьютер не удовлетворяет минимальным требованиям к этой игре, но подтормаживания в игре происходят не часто и не мешают наслаждаться геймплеем, хоть в настройках графики у меня некоторые пункты стоят со средними значениями.
  • Приятное управление и стрельба. Все четко и плавно. Наконец добавили возможность стрелять навскидку, в прошлых частях можно стрелять было только прицелившись.
  • Хоррорная атмосфера. Заброшенная ферма, не очень яркое освещение, все в каких-то отходах, слизи... В игре есть пауки и насекомые (арахнофобы и инсектофобы, бойтесь). Противники выглядят противно и страшно.
  • Интересные злодеи. Семейка Бейкеров добавляет напряженности к геймплею. В некоторых моментах было весело убегать от них или сражаться с ними).
  • Неплохой сюжет: не запутанный, но и не слишком тупой. История большинства персонажей раскрывается и заканчивается в основном сюжете.
  • Главный герой - супергерой?. Мне интересны люди со сверхспособностями из комиксов, фильмов и игр. Главный герой точно относится к таким, и он обладает явным сверхзаживлением. Отрубили запястие? Да просто степлером прикрепляешь - и рука как новая. Отрубили ногу? Соедини отрезанную часть ноги со своим телом, полей особой "водичкой" - нога как новая).
Минусы
Тут мне не понравилось только то, что в игре маловато обычных противников. Игру можно пройти, почти никого не убивая, а если ты будешь убивать всех подряд, то у тебя остается все равно много ресурсов к концу игры. А ведь с этими ресурсами можно было снести еще пару лишних голов...
Lenurus
Пожалуй, это тот самый момент, когда открываешь двери и понимаешь, что получишь в харю
amigo.ru
очень жутковатая игра мне понравилось
Niko ϟ Vegas
"Welcome to the family, son!" - Jack Baker

8 удачных отпусков с женой в Луизиане из 10

https://www.youtube.com/watch?v=FxXRkqXfhYM
https://www.youtube.com/watch?v=q_n0p3yozhw
ﮓŦ@ŘŦﮓ_PѓØ
Это что-то невероятное! У меня просто нет слов насколько сильно я влюбился в эту игру! Я обожаю хоррор игры и фильмы, много во что играл, и много чего смотрел, поэтому меня уже не напугать. Помню как все ссать от амнезии, а мне было пофиг. НО ВОТ ТУТ СОВСЕМ ДРУГОЕ ДЕЛО! Этой игре удалось меня напугать, я просто поражен. Первую часть игры мне правда было страшно, а это определенно стоит похвалы. Да и вообще на протяжении всей игры тебя вытягивают из зоны комфорта, давая понять, что просто так тебя никто не спасёт и не отпустит. Здесь все сделано на изумительном уровне. Я проходил на одном дыхании. В общем хватит слов - просто покупайте и проходите ее. 1000% что вы не пожалеете от приобретения этой игры. А я пошел проходить ДЛС)
skyka
Лучший мой ужин в Рататуе! xD

My best dinner at ratatouille
BadSerge
Неоднозначная для меня игра: основной плюс - это атмосферный и мрачный особняк с несложными, но интересными загадками и тайниками, хорошая детализированная графика и иммерсивные проработаные анимации, но с другой стороны дико раздражал неубиваемый персонаж в начале, меееедленный бег ГГ, и особенно с геймпадом всё движение как в киселе, пришлось пересесть за клавомышь, потому что даже стало укачивать.
Сюжет также не порадовал, интригующее начало с середины игры скатывается в банальщину с демонической девочкой-экспериментом злых военных . да еще в дико скучных локациях и превращается в обычный боевик с довольно куцей стрельбой. Я конечно понимаю, что это RE, но можно было придумать более закрученный сюжет.
Брал по скидке, поэтому почти не разочарован, но по полной цене брать стоит только фанатам серии, наверное.

Randall
Доброго времени суток, друзья и другие активные геймеры. Хочу поделиться с вами впечатлениями о игре resident evil 7. Игра очень крутая, захватывающая и интересная. Геймплей на высшем уровне, управляет хорошо, чувствительно. Графика мне очень понравилась. Всё в духе resident evil. Очень много головоломок, поиска по комнатам. Графику можно было бы сделать более четкой, но для таких темных бродилок самое то. Игра от первого лица всегда очень захватывает и увлекает. Музыка будоражащая, таинственная. Очень подходит игре. Я фанат фильма Обитель зла, поэтому стараюсь и за играми следить периодически. Поиграть всем советую, не пожалеете.
♔ḾℐṦṦ?ℙǺℱÓŠ
Седьмая часть играется совершенно по-иному, но при этом всё равно ощущается как старый-добрый RE. И дело не в фансервисе и отсылках, хотя «семёрка» — перезапуск скорее игровой механики, нежели истории, поэтому прямых отсылок хватает (пускай даже заметят большую их часть лишь единицы игроков: процентах в 90 случаев тут ссылаются на побочные выпуски, вроде RE: Outbreak). Дело именно в ощущении «в своей стихии».

Resident Evil 7 достаёт из запасников свои старые механики вроде нехватки ресурсов или подхода к дизайну локаций, и наращивает на них свежее мясо. Цитируя при этом всё подряд, от других игр до кинохорроров, и сплавляя весь этот сумасшедший капустник в удивительно цельный продукт с недурной историей. Эта игра похожа на классику так, как сын походит на отца. Вроде и другой человек, а присмотришься — копия батьки.