Купить Oriental Empires

Steam РФ и СНГ
499 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Oriental Empires

События этой походовой глобальной стратегии разворачиваются в древнем Китае. Развивайте свою цивилизацию: расширяйте владения, возводите города, созывайте армии и наблюдайте грандиозные сражения прямо на игровой карте.

  • Издатель: Iceberg Interactive
  • Разработчик: Shining Pixel Studios
  • Жанр: Инди / Симуляторы / Стратегии
  • Дата выхода: 14 сентября 2017
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский и Английский
Откройте для себя мир древнего Востока – время, когда история Китая только зарождается. Управляйте небольшим городом или племенем и превратите его в могущественную империю. Развивайте свою цивилизацию: расширяйте владения, возводите города, созывайте армии и участвуйте в грандиозных сражениях. Развивайте технологии, культуру, религию и создайте одну из самых могущественных цивилизаций. Все события происходят прямо на игровой карте, где во всех подробностях глазам игрока открываются горы, леса, равнины и пустыни. Увеличивайте обзор, чтобы понаблюдать, как трудятся в полях крестьяне, или отдаляйте камеру, чтобы окинуть взглядом всю карту. Разработайте боевую стратегию, сделайте ход – и наблюдайте, как ваши войска послушно следуют приказу, а сотни солдат бросаются в бой прямо на игровой карте.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

  • Начав игру за небольшое племя и одинокое поселение, расширяйте свою империю и развивайте ее культуру, чтобы стать китайским императором –истинным Сыном Неба и правителем мира.
  • Склоняйте другие народы на свою сторону – с помощью дипломатических убеждений или силой.
  • Играйте за одну из 24 фракций, каждая из которых имеет свои преимущества и слабые стороны.
  • Обширная игровая карта во всех подробностях отображает реалистичные и прекрасные пейзажи Китая и Монголии.
  • Наблюдайте великолепно детализированные крупномасштабные сражения прямо на игровой карте. Формируйте отряды, выстраивайте боевой порядок и отправляйте войска в бой.
  • Полностью анимированные 3D-модели, разнообразие лиц и костюмов: пехотинцы, кавалеристы, воины на колесницах и артиллерийские части, а также военно-морские силы.
  • Плавное увеличение обзора позволит окунуться в самую гущу событий, а отдаление камеры – окинуть взглядом все происходящее на карте.
  • Возводите постройки и обрабатывайте земли вокруг них. Стройте рынки и порты, прокладывайте торговые пути по земле и воде.
  • Древо исследований наглядно демонстрирует возможности развития технологий, культуры, философии и религии.
  • Множество показателей, влияющих на ваше продвижение к императорской власти: «Лидеры», «Осады», «Беспорядки» и «Восстания», а также «Власть» и «Культура», чей уровень также весьма важен.
  • Став императором Китая, умело распоряжайтесь своей властью, издавайте законы и указы, которые помогут вам продвигаться к вашей цели. Вас ждет великая новая эра, новые технологии и военные достижения, которые изменят судьбу вашей империи!
Системные требования
Минимальные
  • ОС: Windows 7 64 bit (32 bit NOT suppилиted)
  • Процессор: Intel Cилиe i5-3230M @ 2.60GHz или equivalent AMD processили and above
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 256 MB DX 9 Compliant videocard с pixel shader 3,0
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 2 GB
Рекомендуемые
  • ОС: Windows 7,8,10 - 64 bit (32 bit NOT suppилиted)
  • Процессор: Intel i5 3.2 GHz или equivalent AMD processили and above
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 MB DX 9 Compliant videocard с pixel shader 3,0
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 2 GB
Отзывы об игре Oriental Empires (18)
Samsebesam
Эта игра - смесь Тотал Вар и Цивилизации. И она бы была хороша, если бы еще не было ни первого, ни второго. Ну или по крайней мере на уровне лет пять-семь назад. Сейчас это примитивно, скучно и старо. Купил по акции в НГ, дважды запустил - больше не тянет.
d-pankratov.ru
Эта игра - смесь Тотал Вар и Цивилизации. И она бы была хороша, если бы еще не было ни первого, ни второго. Ну или по крайней мере на уровне лет пять-семь назад. Сейчас это примитивно, скучно и старо. Купил по акции в НГ, дважды запустил - больше не тянет.
Bathert
Создал большую империю ударными темпами, иначе разорвали бы на куски соседи. Империя захлебнулась в восстаниях крестьян, аристократии, страну заполонили разбойники. 11 имитаций политического хаоса из 10 )))
ORKUS
хорошая графика
Хомьяк
Лучшая стратегия в которую я шпилил!
AMArus
Прекрасная смесь цивилизации и тотал вара в древнекитайском сеттинге. Много интересных находок для жанра стратегий. Например, найм отрядов сделан отлично. Слегка не допилена - отряды туповаты, локализация на русский только в виде беты (хотя уже нормальная) , постоянно фризит, камера показывает кульбиты. Разработчик не боится эксперементировать с жанрами, в отличии от современных издателей-гигантов-баблососов-конвееров. Надеюсь игру будут дорабатывать напильником.
moloke
Рассматривая данный продукт, необходимо отметить, что в нем очевидна незавершенность. Алгоритмы построений прописаны на элементарном уровне. Экономическая составляющая игры в зачаточном состоянии. Ресурсы на карте ну совсем мало влияют на игру. Игровые персонажи могли бы быть лучше. Если вы разгадали алгоритм игры, то она будет для вас слишком лёгкой и вы потеряете к ней интерес. На месте разработчиков я бы продолжил бы работу. А так игра уж очень сырая.
Zerg
Игра вызвала довольно смешанные чувства.
Понравился игровой процесс в целом, не перегруженный излишними труднопостижимыми механиками. В игре хорошая музыка, хотя она больше напоминает японскую и треков маловато. Ну и в целом, всё грузится очень быстро.
С другой стороны, именно простота игры привела к тому, что в игре не хватает наполнения. Карта огромна, но отдельные регионы не отличаются друг от друга, на ней мало интерактивных объектов. Фракции очень похожи, и их состав армий практически не отличается.
Я брал игру с хорошей скидкой и потраченные деньги себя окупили, но я бы не рекомендовал брать игру за её полную стоимость.
Danko
Очень реалистичная игра. Как только в моей империи началось крестьянское восстание и один из северных городов создал Народную республику красноглазиков (не шутка), с юга тут же пришли соседи, с которыми у нас был Договор о вечном мире, дружбе и жвачке, и оттяпали другой город. Где-то я это все уже видел…
Age of Kings
Я долго присматривался к этой игре, думал - стоит покупать, не стоит. Решил купить - и не пожалел.

Oriental Empires - очень интересная и достаточно хорошо проработанная игра. Возглавив одно из княжеств средневекового Китая, игрок может привести его к победе как путем военно-экономической экспансии, так и путем "мирной эволюции", убеждая других в необходимости объединения Китая под своей сильной рукой и распространяя свою культуру.

В плане возможностей строительства своего государства, Oriental Empires сильно превосходит Total War и находится ближе к "Цивилизации". Мы строим города, разрабатываем залежи ресурсов, постепенно расширяем зону своего влияния. Но города следует строить не как в ранних TW (понастроил всего подряд - сойдет!), а более специализированно - это с самого начало предусмотрено в игре. Понастроить в каждом городе по рынку и ждать "манны небесной" - путь к поражению. В одном городе выгодно развивать сельское хозяйство, в другом - мелкое товарное производство, третий затачивать под торговый центр, четвертый станет перевалочным пунктом, пятый - военной базой. А в шестом городе будет производство осадных орудий, которые снесут любую оборону противника.

В игре реализованы два класса - аристократия и простолюдье, для поддержания довольства каждого требуются особые действия. Аристократы любят воевать, и их отряды выходят на поле боя с лучшим вооружением и подготовкой. Низший класс в армии служить не любит, но если призовут - выставит ополчение, пусть и слабо обученное и готовое разбежаться, но многочисленное.

В Oriental Empires отражен климатический фактор. Если вы решили поднимать сельское хозяйство экстенсивными методами "а-ля целина" - вырубая леса и распахивая залежи - во второй половине игры ждите пылевых бурь. Активное скотоводство приводит к истощению почв, а террасное земледелие очень требовательно к обильному орошению.

Дипломатия здесь гораздо "тоньше" "Цивы" и TW. ИИ помнит всё - как добрые дела, так и злые. Верный союзник предаст лишь при очень веских аргументах в пользу этого.

К боевке игры у многих есть претензии, и это понятно - она тут не очень развита. Игрок может лишь расставить войска на позиции, сформировать боевой порядок и отдать приказы на действие - дальше ИИ воюет сам, как в "Циве". Но, на мой взгляд, в Oriental Empires главное не это, а передача атмосферы начинающего свое формирование единого Китая.

И игра это делает великолепно.
Cheater Lenin
Пожалуйста, сделайте на русском языке!
Самур
Добрый день. Мне эта игра понравилась (кроме всего прочего) восточной экзотикой.
Вообще, люблю стратегии разные. По востоку есть "Сёгун" и вот теперь играю в Oriental Empires.
Игра нравится ещё и тем, что в любое время можно остановиться, сохранить игру и выйти.
В он-лайне пока не играл, но сын играет только с друзьями, и ему тоже игра очень нравится.
Компьютер у меня средний, но игра идёт без проблем.
Любителям стратегий советую обратить внимание на эту игру.
Сергей
CaoLex
Окунитесь в атмосферу древнего Китая (то есть, в постоянные восстания) с головой.

Несмотря на внешний вид, в игре очень много оригинальности и идей, которых я не видел еще нигде. Не обманывайтесь, это не Цивилизация, не ROTK, не Total War, это жестокая игра в которой вам постоянно придется выбирать "что лучше" и "что важнее", даже если вы не пытаетесь завоевать Китай, а лишь хотите продержаться 200 ходов, что бы открыть новую фракцию. Бои оставляют желать лучшего, но кроме них и мультиплеера (которого пока просто нет) все сделано просто отлично. Ну, еще интерфейс не очень удобный, пожалуй, хоть и понятный.

А еще, вы удивитесь, когда откроете экран технологий. Такого я еще не видел (кроме стрима разработчиков, где познакомился с этой системой впервые).

Кстати, в отличии от Total War-а, время ожидания конца хода здесь так сильно не растет (хотя вначале чуть подлиннее), это связано с полноценной "синхронностью" действий всех сторон в боевой фазе.

А еще это игра, в которой релаксировать получается даже тогда, когда понимаешь, что твоей фракции скоро наступит каюк и ты уже никак не можешь этому помешать.
Aors
По-моему, это просто потрясающая игра. Она совмещает в себе лучшие черты Цивилизации, Гегемонии, Легиона и Тотал Вара.
Кому-то может показаться, что труднопредсказуемая система планирования — недостаток Восточных империй. Я же считаю, что это достоинство. Судите сами. В Тотал Варе и Цивилизации игроки постоянно жалуются, что легко побеждают ИИ в сражениях. Здесь лёгких побед не ждите. Даже качественное превосходство войск и отличный генерал не дают полной уверенности в победе, если битва проходит на неблагоприятной местности или приказы на бой отданы неудачно. А отдать их удачно — та ещё загадка внутри головоломки. Далее, в РТС некогда любоваться красотами графики, надо постоянно управлять юнитами. Здесь же вы можете медитировать, наслаждаясь живописными видами на поле боя, в то время как войска выполняют ваши заранее отданные приказы.
Выбор древнекитайской тематики несказанно меня обрадовал. Именно о такой игре я мечтал, когда читал Сыма Цяня! Эпоха Воюющих Царств идеально подходит для воплощения в стратегических играх. Труды древнекитайских историков и философов читаются как мануал к глобальной стратегии. Мало того, что у китайцев было исключительно развито стратегическое мышление, в древности у них было исключительно разнообразное военное дело: пехота с клевцами, пехота с алебардами, копейщики, мечники-смертники, лучники, арбалетчики, боевые колесницы, тяжёлая и лёгкая конница, даже боевые слоны в Южном Китае! Разработчики даже не смогли охватить всего этого богатства, тем не менее, представленная в игре линейка войск достаточно насыщенна. А сколько там было разных народов! Средний европеец даже представить себе не может этническое разнообразие Древнего Китая. Срединные царства, южные царства, вьеты-юэ, тибетские горцы, монгольские, тюркские и даже иранские кочевники. В игре очень много фракций, тем не менее, легко можно добавить к ним ещё с десяток.
Очень интересна игровая экономика. Она достаточно сложна. Я раз десять переигрывал, прежде чем смог добиться получения стабильной прибыли. А порядок! Чуть недоглядишь — получай восстание на пол-страны! В принципе, можно пройти всю игру вообще ни с кем не воюя, кроме разбойников, и играть всё равно будет интересно, как в Цивилизации.
Очень постарались разработчики с технологическим древом. Оно состоит из четырёх направлений: могущество (армия и земледелие), ремесло, философия (традиции) и наука. Направления разделены на три эпохи: бронзовый век, эпоха чжаньго и эпоха имперского Китая. Технологий в каждом направлении — просто завались. Читая их описания, можно узнать немало интересного о Древнем Китае. А их изучение может дать немалые преимущества в игре.
Одним словом, игрушка мне очень понравилось. Десять Чжоу-ванов из десяти Сунь-цзы!
Migin
Игра хороша, но есть одно НО. Похоже ни один из дизайнеров игры ни разу не был ни в одном музее. По другому я просто не могу обьяснить положение освещения в игре. Дефолтное положение камеры - с юга на север, а расположение источника освещения - на северо-востоке. Из за этого ВСЕ ОБЬЕКТЫ В ИГРЕ мы видим с темной стороны. По началу, когда я видел мочилово двух темно-зеленых армий, я списывал это на непретязательную графику. Но стоит развернуть камеру, как битвы заиграют всеми краскими. Засада в том что камеру нельзя оставить в этом положении. Во первых привычная карта китая будет вверх ногами, а во вторых камера при каждом удобном случае возвращается в исходное темное положение. Короче руководитель дизайнеров у разрабов уже перешел на темную сторону. Долбаные ситхи.
VasoKolbaso
"...Евреи, евреи, кругом одни евреи..."
"...китайцы, китайцы, кругом одни китайцы..."

по сути - "цивилизация"
по форме напоминает "рим" тоталваровский [багряные все эти тона в меню] [и вообще внешне оченно хороша]

очень даже может быть...

1,386 000 000 китайцев из 1,386 000 000

За подписку благодарствую!
Chaika
Вышла новая часть Total War: THREE KINGDOMS
Но у вас она не тянет ?
У вас не хватает финансов на её покупку?
А может вам не нравятся битвы и осады городов?

Тогда эта игра создана для вас!
Действия игры так же происходят в Древнем Китае !
Игра пойдет на слабых пека!
Вам не придется тратить время на эти дурацкие битвы или осады с кучей юнитов !
Так же вы можете обсуждать игру с владельцами последней Total War эту замечательную игру и никто не поймет, что вы слегка сэкономили !
И конечно же главный плюс игры это очень низкая цена, достаточно пару раз не поесть в школьной столовке и игра у вас в кармане(а точнее в библиотеке)!

Спасибо разработчикам и издателю за этот доступный шедевр! Рекомендую всем любителям Цива подомных игр и Древнего Китая!
Insurgent Korrah
Цивилизация с Китайской спецификой - Настало время превратиться в Сына Неба (Tianzi) и Объединить Священную Землю (Shenzhou) и девять провинций во имя Вечного Синего Неба!
На выбор предоставлены все именитые участники эпохи воюющих царств, а так же другие выдающиеся государства, вроде династии Шань из китайского аналога бронзового века, или царство Шу из СыЧуаньского бассейна. В игре есть степные кочевники! но сделаны они весьма посредственно, являются второстепенными по сравнению с государствами поднебесной (Tianchao), и доступны для игры не сразу.
В игре есть дифференциация населенных пунктов, чего (на практике) не наблюдается в сериях TW или Цивилизации, где по-сути нужно строить все подряд. Здесь же необходимо развивать города в соответствии с их экономической специализацией. Строить рынки в тыловом населенном пункте, где производят осадные орудия, но который не подключенном к торговой сети, не будет иметь никакого смысла.
Население в игре разделено на 'особ приближенных к императору' и 'рабочих и крестьян', так что в игре фактически можно развязать классовую войну. х))) Но игроку погруженному в китайские реалии необходимо будет контролировать и тех, и других. В случае потери контроля над аристократией, никто не будет сдавать экзамены (кэ)цзюй, и небесный мандат уплывет в другие края. В обратном порядке, если разозлить народ, то немногочисленные профессиональные войска будут сметены волнами крестьянского восстания, столь традиционного для Китая.
Дипломатия в игре на голову лучше чес в TW или цивилизации, но это и ежу понятно, и на это много ума не надо. Боевая система напоминает Цивилизацию, и в целом `ни рыба, ни мясо`. Высокий порог вхождения, что многих наверняка обрадует. Учитель сказал: Учиться и время от времени повторять изученное, разве это не приятно? (с) Беседы и суждения.
Несмотря на все свои преимущества, в игре наблюдается ощущение сумбурности, словно бы игре сложно воссоединить все свои аспекты в единое целое. По сравнению с конкурентами, в неё менее интересно играть, зато интереснее филосовствовать. Проникнуться смыслом в китайскую историю тоже можно в этой игре, потому что OI, в отличии от надвигающегося TW, делалась добросовестно и с уважением.