Купить Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - The Prince's Edition

Steam РФ и СНГ
2998 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - The Prince's Edition

Помогите юному королю Эвану пережить изгнание, основать свое государство и найти новых друзей, чтобы вместе с ними объединить мир и спасти свой народ от ужасного врага.

  • Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
  • Разработчик: Level-5
  • Жанр: Приключенческие игры / Ролевые игры
  • Дата выхода: 22 марта 2018
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)


Добро пожаловать в прекрасный мир Ni no Kuni!


Свергнутый юный король Эван отправляется в путешествие, чтобы основать новое государство, объединить мир и побороть силы зла.


В Ni no Kuni II от студии LEVEL-5 стирается грань между компьютерной игрой и мультфильмом. Незабываемый дизайн персонажей от Ёсиюки Момосэ и чарующая музыка от Дзё Хисаиси не оставят вас равнодушными.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom™ & ©LEVEL-5 Inc. All rights reserved.

Системные требования
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
  • Процессор: Intel Cилиe i5-4460 / AMD FX-6300
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeFилиce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260x (VRAM2GB или higher / VRAM2GB以上)
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 40 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
  • Процессор: Intel Cилиe i7-3770 / AMD FX-8350
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeFилиce GTX 970 / ATI Radeon R9 series(VRAM3GB или higher / VRAM3GB以上)
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 40 GB
Отзывы об игре Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - The Prince's Edition (26)
Hito
Хорошая Jrpg в лучших традициях. Новые механики относительно первой части, боевая система и свой замок. Сюжет интересный: скандалы интриги расследования кругом. Мир большой, есть куда вернуться и найти что то новое. Те кто слишком взрослый и нужно какое то качественное раскрытие всех персонажей - играйте в пиларсов что ли.
Witekk
Сколько бы негатива я не слышал об этой игре, все оказалось полной ложью. Визуальная стилистика в игре прекрасна, да, она имеет некий уклон в детский формат, но это нисколько не портит впечатления. Сюжет приятно порадовал, он наивный, предсказуемый и просто приятный. Мир интересно изучать, больше всего мне нравились сражения: динамические, яркие и сложные (если играть на максимальном уровне сложности). До окончания приключения мне еще очень далеко, но если честно, совсем не хочется, чтобы она заканчивалась.

Игру рекомендую всем, кто любит анимационные фильмы, приятную компанию и наивные истории.
supercherepach
Несмотря на подпись Левитана, перед нами картина Левитана...

Здорово! Великолепно! Супер! Ну как можно было пройти мимо такой игры? Вы только гляньте на рисовку! А эта музыка! А эта скидка! Вы как хотите, а я пошёл строить своё королевство!

Ну серьёзно. Испытываешь эстетическое удовольствие от картинки. Дорогой, с любовью сделанный мультик. Ну "по-японски" ушастые и хвостатые жители. Ну враги слизни и грибочки разных цветов. Ну забавные духи стихий и местами специфический юмор. Всё это прощаешь, когда входишь в город. Взять первое поселение - пустынные горы с гнездом местных Люфтваффе. Да, да, именно так. Причудливые летательные аппараты с крыльями, диковатого вида пираты, потрясающие пейзажи и эта музыка...

Как бы описать эту музыку... Возьмём для примера картину (Layers of Fear и Eastshade недавно проходил, поэтому возьмём именно картину). Хорошо нарисованную картину. Для неё подбираем рамку с узором, полученный результат вешаем на не слишком широкую и не слишком узкую стену, расставляем правильный свет. Вот тоже самое делает и музыка в этой игре. Причём за 40 часов она не надоела нисколько.

Собственно, рисовка-рисовкой, но о чём игра-то вообще? У нас тут два главных героя: бывший президент Роланд из нашего мира (умён, быстро осваивается, стреляет из пистолета, машет саблей, женат или нет не говорит, дети есть) и полукотэ-получеловек Эван, по совместительству принц местного фэнтезийного государства (владеет магией, наивен, но проницателен, не женат, детей нет, он сам ещё деть, ему рано).

Как два столь непохожих товарища скорешились? Очень просто! Рядом с президентом взорвалась ядерная бомба, и он перенесся в другой мир. Что непонятного-то? Пламенный привет Берроузу. Во время описываемых событий, по заранее обговоренному расписанию как раз должен был произойти государственный переворот в мире Эвана, чем принц был немало удивлён.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1912944171
Ну и вот. Этот самый Роланд этого самого Эвана спасает от этого самого переворота. Путём перебазирования в плен к воздушным пиратам. Не очень удачно получилось. Но Роланд же президент! Оценив политическую обстановку и прикинув дальнейшие перспективы, он вызывается добровольцем на антитеррористическую операцию против виверн. Ну и по мелочи, между делом, так сказать, наши герои спасают дочку главаря пиратов.

С этой поры их реабилитируют в глазах общественности. И все дружно, взявшись за руки и с песней, начинают строить новое королевство, в котором, по замыслу, все будут улыбаться . Понятно, что сюжет тут детский и наивный. Но Вы только гляньте на эти поля, на эту травку, на эту анимацию!

Президент Роланд: Охотник на драконов

А, точно, про рисовку уже было. Теперь поведаю как в это всё играется. Гемплей тут состоит из нескольких частей. В первой части мы строим город, улучшаем строения и нанимаем жителей для работы или исследований всякого разного. Во второй части выполняем сюжетные или дополнительные квесты - топаем отрядом из трёх гуманоидов по глобальной карте, натыкаемся на монстров и сражаемся с ними на локальной арене.

Боёвка понравилась. На первых порах в меру однообразная, в меру хардкорная. Сложность у меня стояла средняя (в игре она названа Высокой) до 6-й главы. В битве участвуют 3 персонажа, рулить можно одним из них и переключаться при необходимости. Помогают нам духи стихий, которым в определённый момент можно скомандовать сделать что-то полезное, если в пылу битвы успеть отдать приказ, конечно. С персонажами всё как обычно - одеваем, вооружаем, повышаем уровень, качаем скиллы в городе.

Схема сражения у меня была одна - Роланд храбро влетает в самый центр врагов и лупит круговым ударом со всех сил. После чего врубает ДаркСолсСтайл (перекаты) и отступает к отделившимся одиночным выжившим противникам. Далее - откат скиллов и второй заход. Кстати, у монстров и боссов надо поглядывать на уровень, иначе подобная схема плачевно закончится. Потому что при большой разнице в этом показателе, мы начнём наносить врагам нисколько урона, а они нас будут ваншотать.

Дополнительные задания для найма граждан и не только - это квесты вида накромсай-принеси. Да, описание у них часто забавное. Вот только опять искать кому там надо куриную ножку отнести, мягко говоря, утомляет. Тем более, что задания подобного рода выдаются как бы королю.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1917158242
Ещё тут есть сражения, где нам дадут 4 отряда (в начале игры их будет 2), объединённых вокруг Эвана. И заставят крутить квадратик для правильного подбора противника. Скажем, мечники эффективны против бойцов с молотами, но пасуют перед копейщиками и т.д. Камень-ножницы-бумага, короче. Ну как разнообразие пойдёт, конечно, однако по мне эта часть игры получилась даже скучнее дополнительных квестов. Хотя, после этих битв можно дойти до третьего города, напоминающего архитектурой помесь Венеции и Туниса, побродить там по улицам, полюбоваться видами, послушать оригинальную музыку!

Шёл тридцатый час обучения игровым механикам

И снова я что-то переключился на графику и музон. В игре проблемы не только с квестами. Здесь просто куча неиспользуемых механик. Оружие врятли кто-то будет создавать в кузнице, эта возможность появляется слишком поздно. Затачивать броню бессмысленно - есть вероятность того, что в следующем бою выпадет шмотка классом выше. Боевой эквалайзер, скорее всего, останется нетронутым до конца игры.

Очевидно, что гораздо важнее всего этого банальный уровень героев. И самое интересное - я не знаю как это исправить. Видно, что над каждым элементом думали, старались. Просто вырезать какую-то механику в данном случае - кощунство.

До 6-й главы я терпел, но потом вылечил болячку постоянной нехватки опыта снижением сложности. Потому что эти долбаные роботы мне до смерти надоели. Мало того, что я никак не мог сообразить что нужно сделать (в башне 4-го города будет своеобразная головоломка) и меня постоянно отвлекали сражениями, так ещё я слишком рано припёрся - моих героев отправляли на перезагрузку с 2-х тычек.

После снижения сложности оказалось, что и качаться как-то не особо нужно. Я дошёл до финала, будучи 51-м. И пинал финального босса минут 30. Увы, даже на легком качаться надо. Но! Это случилось примерно после 30-ти часов игры. До этого момента нареканий почти не было. Мне постоянно давали что-то новое: открывали локации, расширяли возможности, добавляли цели.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1917158265
Многие отмечают просадки ФПС - у меня не было ни просадок, ни серьёзных багов, ни вылетов. Всё отлично.

А вот перевод печальный. Пару раз я просто не понимал что нужно сделать именно из-за корявых формулировок. Перевод не сказать, чтоб совсем отвратительный, он на 3 с минусом.

Про рисовку и музыкальное сопровождение я уже говорил? Серьезно? Когда это я успел? Ну хорошо, тогда не буду повторяться.

Итог

7,5 из 10. Мне было очень приятно находиться в этом мире. Игра запоминается. Правда, цена у неё тоже запоминается. 2к - это не серьёзно. 679 рублей по скидке - другое дело! Есть за что. Например, Вы только гляньте как здесь всё нарисовано! А эта чудесная музыка!
suicidal thoughts
Отличная сказка с приятным графонием и неплохим сюжетом. Единственное за что хотелось бы снизить оценку очень скучные второстепенные квесты. 9/10
понимаю
Отличная сказка с приятным графонием и неплохим сюжетом. Единственное за что хотелось бы снизить оценку очень скучные второстепенные квесты. 9/10
◇AlisterSmite◇
Хочется начать обзор с того, что всё что я скажу далее, лишь моя субъективная точка зрения. Не воспринимайте её всерьёз, если ваше мнение разнится с моим, это абсолютно нормально.
"Сюжетная часть"
История начинается с Роланда Крейна, что наблюдая ракету летящую в город, при взрыве переносится в королевство Коронелла, при этом сильно помолодевшим. Перед ним предстаёт будущий король, что должен занят трон - Эван.
Однако в это время, начинается государственный переворот, в следствии которого, трон захватывает раса "Раттусов", под предводительством Крысолеона. Героям ничего не остаётся кроме как бежать прочь из замка, спасаясь от крыс.
Они успешно сбегают, а Эван в процессе, даёт себе обещание создать новое королевство, где все будут улыбаться, жить в мире и согласии.

Вот и завязка основного сюжета Ni No Kuni 2, однако в процессе его прохождения, у меня появилось много вопросов и негодований. То от чего сильно страдает основная история - мотивация персонажей. Она просто бессмысленна и ничем не
подкреплена. Примеров просто куча, начиная с того же Роланда, он по какой-то случайности попал в другой мир, и его вовсе не волнует возвращение назад, выяснения того как он сюда попал или что случилось с городом в который он ехал.
И на этом всё не заканчивается, в процессе путешествия вы конечно же будете набирать союзников, которые будут помогать вам в развитии вашего королевства, и... они тоже не имеют нормальной мотивации. Такой же простой пример,
Попав в одно из королевств, наши герои узнают о том, что королева вечно сидит в своих покоях, и по каким-то причинам, не показывается обычным гражданам. При себе она имеет консула Сесилиуса, который крайне сильно предан
королеве. По-итогу, окажется что Сесилиус, предан королеве не с проста. Когда-то в детстве он дал обещание быть с ней вместе всю жизнь, а в будущем жениться на ней. Вечное сидение в "тронном зале" королевы, также имеет под
собой причину, королевство было затянуто в временную петлю, в конце которого его смывало цунами. И дабы оставить его в сохранности, королева поддерживает некую магию, что сохраняет королевство от этого самого цунами.
Так вот, весь смысл в том, что пока королева поддерживает эту самую магию, Сесилиус же, выполнял её обязанности, помогая простым жителям. И на фоне всего этого, Сесилиус бросает Королеву, по её же приказу, хотя вроде как
давал ей то самое обещание, бросает тех же жителей, за которых был в ответе всё время. И просто уходит в королевство Эвана. Почему? С чего так легко? Просто потому что Королева так приказала? Гениально.
И подобным
образом работает вся мотивация встречающихся вам по пути героев. Большинство людей оправдывает сюжет в Ni No Kuni, тем что это наивная сказка. Однако, на мой взгляд, это гипернаивность, персонажи по сюжету присоединяются к
Эвану, забывая о собственных проблемах и жизни.

"Геймплейная часть"
Сам по себе геймплей довольно стандартный для жанра JRPG, вы путешествуете по куче разных локаций, попутно прокачивая своих персонажей и двигаясь по сюжету. Однако и тут на мой взгляд всё не так гладко.

Говоря о самом мире игры, то всякие города, отдельные локации исследуемые вами от 3-го лица, сделаны очень добротно (тот же Лай Дзинь чего стоит). Остальное же не представляет из себя ничего интересного. Абсолютно пустые и
однотипные локации, в которых есть враги, сундуки, да дай бог пару активностей. Из-за чего исследовать мир игры, в какой-то момент становится ужасно скучно.

Стоит также сказать и о дополнительных заданиях. Их избежать вообще никак не получится. Они буквально вшиты в сам сюжет, и без их выполнения дальше не продвинуться. Местами необходимость улучшения своего
королевства подталкивает вас к их выполнению, так как для этого самого улучшения, вам необходимо определённое кол-во поданных. А призвать их в своё королевство можно только выполнив их просьбу. Я бы не заострял внимание на
них, если бы не одно "но". Большинство квестодателей, знают кто такой Эван, и при его виде сразу же приходят в восторг, что это тот самый малый что выжил в государственном перевороте, а ныне строит своё новое
королевство. Они крайне восхищены этим и сильно хотели бы прийти на службу к новому королю. Однако, резко за этими словами может следовать простейшая просьба, на манер "Принеси мне три цветочка", "Убей трёх монстров", и т.п.
И наш король естественно не отказывает в том что бы сбегать куда либо, и выполнить чьё либо задание. Прямо таки король на побегушках (напоминает Final Fantasy XV).Подобные квесты составляют чуть ли не 60% всего списка доп. квестов.
И ничего кроме уныния они не нагоняют, как я и сказал, убежать от них не получится, улучшать своё королевство нужно обязательно.

Как я упомянул выше, в игре присутствует менеджмент своего королевства, который довольно таки прост. Строите новые здания, на вроде оружейной, столовой, назначаете на работу наиболее подходящих поданных. И отдаёте приказ о
исследовании/строительстве/приготовлении чего либо. Оружейная естественно может повысить урон ближнего оружия, столовая приготовит блюдо приносящее разные полезные эффекты и т. д. Деньги на построение и улучшение добываются
трудом ваших граждан, и представляют из себя отдельную валюту, которою можно получить либо подождав пока казна сама наполнится, либо обменять древние монеты у одного NPC, которые можно найти в своих странствиях.

Боёвка же в игре, простенькая, но при этом неплохая. У вас присутствует лёгкий и тяжёлый удар, которые можно комбинировать в простенькие комбо, также есть и четыре ячейки под способности, представляющие из себя либо удар по области,
либо удар точно по одной цели, либо бафф к защите и т.п. Однако где-то ближе к середине игры, от неё банально устаёшь, а драться тут приходится довольно часто, если вы в один момент не хотите напороться на врагов уровней так
10 - 12 выше вашего. В игре также есть битвы отрядов, когда вы и четыре кучки ваших солдат, атакуете какого либо врага. У них также есть свои уровни, и отдельные статы. По сути, тоже ничего сложного, Эвана окружают как я сказал
ранее четыре отряда, и под вашим предводительством, вы должны разбить армию врага. У каждого отряда есть свой класс, на вроде мечников, ребят с молотами, стрелков из лука, или мушкета, каждый из которых превосходит один класс, и
уступает другому.

Музыка же в игре, не представляет из себя, вообще ничего особенного, на одну тематическую локацию, есть лишь одна композиция. Большинство других вовсе не запоминаются.

"Техническая часть"
Возможно проблемы присутствующие у меня сугубо проблемы моего железа, однако стоит указать их. Первая из двух это вылеты при запуске игры, вылететь игра могла как сразу же, так и после парочки заставок. Вторая же проблема, это
вечно сопровождающие меня просадки fps, каждые минут 10 - 15 игра дропалась до 10 кадров в секунду, и через пару секунд, вновь возвращалась к исходным 60. Можно также списать всё на особенности японского пк-порта. Плохо у меня
работали тот же Final Fantasy XV, или Nier:Automata.

"Итог"
Ni No Kuni 2 оказалась для меня чуть ли не худшей в жанре JRPG, слабый сюжет, не раскрытые персонажи, которые в собственных странствиях, даже и поговорить о том что думают или что чувствуют не могут (в той же серии "Tales of"
это довольно важная составляющая). Скучное исследование мира, простая но надоедающая боёвка, гринд ради прокачки королевства и продвижения по сюжету, проблемы с технической точки зрения, всё это сильно попортило моё впечатление
об игре. Думаю, 4 из 10, она вполне заслуживает, стоит ли её брать или нет, решайте сами.
optium90
Я давно так долго и так увлеченно не играл. Тем более в JRPG. Виной тому - большое разнообразие всего и вся, желание везде полазить, прокачать королевство и прочее. Но все же я сдался, с меня хватит)
Отмечу одну вещь - если вы не любитель гринда (как я), то пользуйтесь читами. Это реально экономит время и позволяет не тормозить. Иначе... будет дико скучно и долго. В игре очень много гринда, ОЧЕНЬ!
Но это не должно вам помешать насладиться сказочной атмосферой, яркими персонажами и в целом приятной игрой.
let the music guide u
Отличная сказка с приятным графонием и неплохим сюжетом. Единственное за что хотелось бы снизить оценку очень скучные второстепенные квесты. 9/10
AnnTenna
Итак, наконец-то прошла игру. И, конечно, нужно написать отзыв.

Плюсы
+ Классные яркие и симпатичные персонажи: дизайн персонажей и их костюмы просто вау какая милота
+ Добрая, сказочная и мультяшная атмосфера (я редко такие игры вижу, побольше б таких)
+ Были смешные моменты и классные сценки, повышающие настроение
+ Японская озвучка довольно милая (английская же так себе)
+ Да, графоний приятный, спору нет
+ Сложность вполне нормальная

Минусы
- Порой для того, чтобы продвинуться по сюжету, приходилось качаться, благо что можно было брать дополнительные квесты, и их довольно много, так что было все равно не скучно, но порой это очень злит, когда хочешь дальше, а тебе говорят - "Прокачай свое королевство до уровня 2 и только тогда получишь продолжение", например
- Некоторые квесты и задания выбесили, т.к. были наподобие: соберите N чего-нибудь, убейте N таких-то монстров итп. Хотя, были и интересные прикольные квесты
- Загромождение разных боевок и геймплеев на мой взгляд не пошло игре на пользу (тут и классическое РПГ, и тактическая боевка войско-на-войско, и что-то вроде менеджера или фермы с экономикой королевства, а еще всякие мини-игры добежи за определенное время), такая мешанина. Я же хотела просто поиграть в РПГ
- Перевод на русский язык местами кривой, особенно чего стоит "Игра окончена" в конце каждого проигранного боя в игре, если бы мне друг не сказал, так бы и думала, что это Гейм Овер, а оказывается после каждой проигранной битвы начисляют опыт и после этого можно продолжать игру
- Иногда игра вылетала и перегревала мой ноутбук, то есть она довольно ресурсоемкая, несмотря на то, что мой ноут неплохой по характеристикам
- Сюжет полон штампов и крайне наивный .. а еще игра строго линейная, и свободу предоставляет только в плане выбора дополнительных квестов


В целом не жалею, что ознакомилась с данной игрой. Хоть и не все квесты сделала, но и так вышло довольно много по времени, не ожидала, что прохождение займет столько времени. Хотя, если бы не затянутость, привязанная за уши в некоторых моментах, было б поменьше.
hello darkness my old friend
Отличная сказка с приятным графонием и неплохим сюжетом. Единственное за что хотелось бы снизить оценку очень скучные второстепенные квесты. 9/10
trayn
Ну что сказать, игра годная... сама игра... НО ДЛС ЭТО одним словом гринд, гринд, гринд ..ааа и забыл и ещё гринд. Чисто без длс вы не чо не теряете, оке пару моментов и углубление сюжета на минус оке.. Игра проходится за часов 15-20.. всё остальне это гринд, фарм, лвл... и ни чего более.
Natsu (On stick)
Прошел таки. Типичная jrpg. От других отличается только красивой стилистикой в духе мультов Миадзаки, чем и зацепила. В остальном обычная тупая jrpg с тупым бредовым сюжетом, гриндом и с кучей не нужных механик которые за всю игру ни разу не пригодятся. Но как и в любую другую jrpg, играть интересно:D
Nyarlathotep
Королевство, в котором все улыбаются.
Ненароком сам улыбнешься, по сути игра улыбку только и вызывает своей наивностью, простотой да и просто своим стилем.
Что мы имеем в этой игре?
Сюжет я бы поставил на твердый средняк, ну может чуть выше 7 из 10. Почему такая оценка?
Может я переиграл во множество игр, где все пытаются сделать глубокий, серьезный сюжет, а тут на тебе, надо объединить всех, чтобы сделать страну, где все улыбаются, все просто. Правда, в некоторых моментах и правда задумываешься, все таки посыл в этой игре присутствует.
Графика... Ну что сказать, по скринам вы и так все видели, она приятная, в меру чудесная и в ней нет ничего лишнего. Однозначно 10 из 10.
Геймплей, тут конечно будет сложнее. Вариативность присутствует, но в чем? Есть подобие RTS, есть экшн, где мы встречается уже лицом к лицу с нпс и даем им по щам, но вот к слову когда переходит уже лицом к лицу все, начинается простота. Хочется иметь глубину в боевой системе, но по итогу, что мы имеем? У каждого из персонажа грубо говоря 4 способности и 2 вида атаки, сильная, слабая ну и дальняя. Из всего этого, дай бог половину использовать, но даже на самом хардкоре, кроме как легкой атаки с комбинированием сильной, а так же 1 способности, ничего не будет использоваться. Главное иметь зелья.
Так же есть градостроительная часть, к слову она хоть и для галочки и особо преимущества не дает (по крайней мере, я особо не заморачивался) , но к сожалению раскачать его немного нужно. Я лично на 9 главе застрял, когда нужно было набрать 50 жителей, а набираются они через второстепенные задачи. Благо спустя 5-7 часов, я нашел человека который дает за дополнительные задачи монетки и их можно обменивать на жителей, благодаря этому я последних 10х набрал за минут 20...
В общем геймплей я оценю, твердая 6.5 из 10.
Но теперь самая больная тема этой игры. Я не знаю, может у меня одного такие проблемы, но не зависимо от настроек, игра у меня с пустоты проседала. Вот ты бежишь, воюешь, у тебя стабильные 60+ фпс, но при этом ты можешь стоять на месте, упереться в пол и получить заветные 5-10 фпс на секунд 10. Такие просадки у меня начались вроде после 1й главы и до самих титров. Они встречались везде, скажите обнови железо? Может и так,но почему у меня ААА игры идут стабильные 60 фпс, без просадок и тот же Dragon Quest у меня вообще и намека не дает, а Ni no Kuni 2 проседает. (Возможно, если поставить на ssd проблем не будет, подгрузка, все дела, но другие игры с того же hdd работают замечательно)
Так что оптимизация, уж простите 3 из 10.
По итогу, я не буду как обычно соотносить все оценки и делать общую, так как игра по своему хорошая и даже скажу прекрасна, как бы низко не оценивал я те или иные аспекты игры, она явно заслуживает минимум 7-8 из 10.
Хотя бы потому, что это добрая сказка о короле Эване и королевстве где все улыбаются.
Like a boss
Та самая сказка! Хорошая, добрая и простая история для всех возрастов, отличный и разнообразный геймплей, экшен бои в реальном времени, прекрасный графический стиль как в анимационной классике Хаяо Миядзаки.
Из минусов(для некоторых):
-линейность повествования;
-классическая японская система прокачки персонажей для японских рпг;
-слегка наивная история;
-присутствует гринд;
-не высокая реиграбельность;
Из плюсов:
- отличная графика;
-динамичная боевая система;
-возможность погрузится в сказку;
- много контента и дополнительных квестов;
- главного Героя зовут Иван:)
Общий рейтинг: 9/10
Аннаэйра
Собственно, когда я узнала, что буду играть за некомальчика-короля и президента Соединенных Штатов Америки (sic!), мне сразу стало ясно, что особо серьезной истории ждать не стоит...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733948478
И, в общем-то, я оказалась абсолютно права.
Творческая и креативная страница Куратора 👉🏼YroMIR ReviewS👈🏼 ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления!
Сюжет

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733946407
Итак, все начинается, как это обычно бывает, с неприятностей: пока один из персонажей, ехавший на международный саммит, оказывается под ударом ядерной боеголовки, второму приходится столкнуться с государственным переворотом и в мгновение ока превратиться из короля в перепуганного беглеца. Теперь обоим неудачникам, оказавшимся волей судьбы в одно время в одном месте, предстоит бежать, спасая свои жизни, искать новый дом... и попутно переписывать историю целого мира.

К слову, что меня особенно тронуло — в этой игре то и дело поднимается идея о прощении. О понимании. Здесь нет злодеев как таковых — по мере развития сюжета мы понимаем, что у каждого «злодея» были свои причины встать на кривую дорожку, и каждый из них достоин шанса на искупление. Даже предатель Крысолеон, отравивший отца Эвана, даже подлый Шестин Ги, использовавший шулерство ради обогащения, даже взбалмошная королева Нереида, посадившая подданных под неусыпный контроль и навязавшая им кучу идиотских правил. Не судите их свысока, сначала выслушайте их истории. Весьма недетский посыл для «детской игрушки», м-м-м?

Геймплей

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733953554
Если вы знакомы с другими JRPG, то геймплей этой игры не станет для вас ничем выдающимся... за исключением, пожалуй, только градостроительной части. Ведь, в конце концов, королевство без управления быстро придет в упадок, так что время от времени бродяге-Эвану со товарищи придется возвращаться в Эваланию, дабы раздать ценные указания подчиненным, наложить лапу на собранное добро и построить пару-другую нужных зданий. В каждом здании должен сидеть свой работник, иначе функционировать оно не будет, так что одна из важнейших задач Эвана — призыв новых и новых подданных (всего их должна быть круглая сотня!), в противном случае толку от королевства будет немного.

Конечно, реализм тут весьма и весьма условный: работникам не нужно платить зарплату, у них нет отпусков, и король может с полным на то правом засадить кутюрье Крысаччи рубить дрова, потому как лесопилка простаивает бесхозной. Впрочем, временами подданые все равно огорошивают своего правителя дополнительными квестами (скажем, Гурду будут с завидной регулярностью прилетать стрелы... нет, не в колено, просто с письмами-вызовами от местного главаря разбойников)... однако выполнять их или не выполнять — ваше дело, никто с метлой стоять над душой не будет и призывать вот-прям-щас отправиться вылавливать по всему городу разбежавшихся фуняшей — тоже.

Вторая компонента игры — боевая. Время от времени нашим героям придется сталкиваться с супостатами (обычно это разномастные монстры), и происходить это будет в трех режимах: либо, бегая по обширному открытому миру, мы натолкнемся на монстра и ввяжемся в бой с целой стаей, либо, бегая по какой-нибудь очередной локации, будем вынуждены расчищать себе дорогу, ликвидируя вражин по одному, либо — о, самое интересное! — нам придется время от времени проводить полевые бои, беря под начало четыре отряда и сражаясь с такими же отрядами врагов. Каждый режим отличается своими нюансами: скажем, в полевом сражении каждый отряд под нашим началом будет получать опыт, увеличивая свои характеристики, и каждый же отряд будет отличаться своей спецспособностью (кто-то призовет воздушную бомбардировку, кто-то увеличит защиту, а кто-то заставит врагов передраться друг с другом), а в битвах наших героев с монстрами значительную роль будут играть фуняши (милые духи природы, которым мы будем собирать по всему миру или же создавать в ателье фуняшей) и функции боевого эквалайзера, что поможет, к примеру, наносить больший урон именно ледяным врагам (в ущерб урону по огненным).

И, наконец, третья компонента, классическая — это бегания по миру, выполнения квестов и развитие сюжетной линии, которая посвящена становлению Эвана как великого короля, решившего объединить весь мир и создать королевство, где каждый улыбается. Бегать, к слову, придется мно-о-ого, учитывая, что многие квесты тут курьерские (типа «принеси пять мотков пряжи отчаяния»), а нужные материалы еще надо собрать у черта на куличиках и принести заказчику. К счастью, тут довольно много порталов, через которые Эван может лихо скакать с континента на континент, а чуть погодя по сюжету мы получим и летательный аппарат (почему я не удивилась... ах, да, JRPG), с помощью которого сможем легко добраться куда угодно в кратчайшие сроки. Квестов в игре, к слову, масса — можно выполнить сотню, а они все не заканчиваются! — хотя, не считая сюжетных, выполнять их или нет — ваше дело, ваш опыт, деньги, классные предметы... ну, вы меня поняли.

Графика и музыка

Визуально игра очень и очень удалась: дизайн персонажей весьма напоминает творения студии Ghibli, а череда рисунков во время финальных титров вообще заставила растечься каваящейся лужицей, ибо очень уж напомнили они мне творения мэтра Миядзаки. Мир прорисован любовно, монстры, хоть и напоминают тыщи-их-таких же чудиков из других японских игр, все же выглядят вполне симпатично, а чибики, убегающие на глобальной карте от чересчур агрессивного слайма, неизменно вызывали у меня улыбку пополам с тихими ругательствами. :)

Музыка тоже вышла замечательной: в меру пафосная, в меру печальная, в меру расслабляющая. В бою настраивала на боевой лад, во время путешествия — на просмотр достопримечательностей. А в заглавную тему лично я вообще влюбилась.

Перевод
.
Особенно отмечу работу переводчиков. Не скажу, что всегда и везде они мне угодили — например, я долго думала, что же такое «ботинки клыка», пока не заглянула в журнал и не поняла, что это «брутальные ботинки»... И да, переименовывания персонажей не везде были удачными — но все же видно, что люди подошли к труду ответственно: перевод литературный, имена большинства героев неплохо адаптированы (особенно имена фуняшей), а юмор сохранен и понятен моему русскому уху. Браво! Учитывая солидный объем текста и множество малопонятных местных терминов — трижды браво!

ИТОГО

В общем, у нас тут классическое JRPG. С инстабуком, где можно лайкать записи, с боевой сковородкой, которой оч-чень не хотелось бы получить по лобешнику, с 100500+ разновидностей грибов-смол-ниток-тканей и тому подобного, что придется собирать и складывать в поистине бездонный рюкзак. Тут есть дракон, носящий на зубах ожерелье с сердечком, и худощавый паренек, обыкновенным молоком и простой говядиной превративший себя в качка, а также менестрель, чей голос украла злобная ведьма, и весьма своеобразная профессор Тысячиния, для которой не жалко заработать лишнюю пару баллов. :) И еще многое-многое другое, на десять-двадцать-тридцать часов прохождения... а то и больше.

Если вам такое не нравится — ну, не лежит душа к «Final Fantasy» или «Tales of...» — то и «Ni no Kuni II» покажется скучной, длинной и глупой. Но если же вы, по крайней мере, не питаете к японским ролевым играм отвращения, то, полагаю, история о том, как мальчик с кошачьими ушами и президент США спасали фэнтези-мир придется вам по душе!

Общая оценка: ОТЛИЧНО
BloodFaRt ™
Ni No Kuni II, полон невероятно креативных решений, которые отличают его от многих других японских ролевых игр, а также явный шаг вперед по сравнению с и без того хорошей игрой в оригинальном Ni No Kuni. Тем не менее, некоторые дополнения, такие как элементы RTS, заставили меня почесать голову. Несмотря на это, Ni No Kuni II рассказывает прекрасную историю, которая разворачивается в еще более прекрасном мире и должна понравиться большинству поклонников JRPG.
᠌
Хочу Season Pass для получения всех достижения в игре, но т.к. я бомж я не могу себе это позволить, если у кого то есть желание, я буду несказанно рад.

Начну с того что это классическая JRPG без пошаговой боевки, а с экшен сценами, приятное визуальное оформления в стиле мультфильмов Хаяо Миядзаки, приятная сказка для детей и взрослых, не для каждого рядового пользователя, скорее для людей, которые привыкли играть в Японские игры, такие как Final Fantasy.

История довольно интересная, про мальчика которому суждено стать королем новой страны и объединению всех народов под одно знамя.

Короче говоря я залип на 3 дня и после сюжета тупо фармил досижения в Steam, но для того что бы получить все нужен Season Pass
tilt on
Отличная сказка с приятным графонием и неплохим сюжетом. Единственное за что хотелось бы снизить оценку очень скучные второстепенные квесты. 9/10
runaway
Отличная сказка с приятным графонием и неплохим сюжетом. Единственное за что хотелось бы снизить оценку очень скучные второстепенные квесты. 9/10
Natsu (fuck stick)
Прошел таки. Типичная jrpg. От других отличается только красивой стилистикой в духе мультов Миадзаки, чем и зацепила. В остальном обычная тупая jrpg с тупым бредовым сюжетом, гриндом и с кучей не нужных механик которые за всю игру ни разу не пригодятся. Но как и в любую другую jrpg, играть интересно:D
Natsu
Прошел таки. Типичная jrpg. От других отличается только красивой стилистикой в духе мультов Миадзаки, чем и зацепила. В остальном обычная тупая jrpg с тупым бредовым сюжетом, гриндом и с кучей не нужных механик которые за всю игру ни разу не пригодятся. Но как и в любую другую jrpg, играть интересно:D
L_E_N_I_N_562
Моя Любимая Игра
VaiderKrank
Всего понемногу. Это и FF, и Zelda BoW, но ни то, и ни другое. Очень милая, красивая. Игра вместила много различных механик, которые не являются эталонами, но в неё довольно приятно играть. Подойдёт далеко не каждому, тем более по свей стоимости
5K0RP!0N
Хотел написать обзор на английском, но из-за особености перевода игры решил написать на русском, надеюсь вы оцените.

Что такое Ni No Kuni 2 ?
Данная игра, в двух словах, является зельдой для ПК.

История
Игрока ждёт современую сказку, в которым вы будет играть за молодого принца, который только что узнал про смерть отца. Испольненым горем, ГГ по имени Эван, решительно хочет отомстить и создать страну где все будут улыбатся. Однако, судьба приготовиля для молодого короля сложный и непредсказуемый путь, который закалит морально ГГ.

Сюжет является чистой сказкой, и это делает его необычном на фоне других Экшен RPG. Легкость сюжета и герои сказки делают историю очень приятной для прохождения. Особено хорошо она заходит, когда после тяжелого рабочего дня хочешь отдохнуть и насладится позитивной историей. Но что точно не стоит ждать - сюжет аля Ведьмак 2/3 или New Vegas.
Сюжет делат правильные вещи для хорошей РПГ, которые много других современых игр позабыли:
1) Создаёт арку ГГ, которая прогресируют его вместе со сюжетом. Плюс, ГГ не пасивный протагонист, благодоря чему инстересно набюлюдать за историей. Именно он является двигателем историй, а его неопытности и постояный прогресс, как и его напарников, помогают тебе проявить симпатию и интерес к сюжету.
2) Прогресс персонажа идёт вместе с миром, благадоря чему чуствуется вес действий, который сделал ГГ.
3) Персонажи стараются выглядить максимально человечно(не без сказочной изюменки), благодоря чему, их действия не выглядит фальшиго.

Еинственые проблемы в сюжете: некоторые акты слишком затянуты, из-за чего переодически приходит скука. Также сюжет частенько является клишированым, что для некоторых людей может стать минусом историй.

Также огромное количество воторостепеных квестов - типичные "приниси подай, иди на%уй не мешай". По этому, многие диалоги таких квестом бы будете скипать из-за их бессмылености. Также часто квесты потребуют от вас определёные предметы, которые естественно никто вам не скажет где искать.

Игровой процесс
Ni No Kuni 2 - игра, где словосочетания "играешь за молодого короля" геймплэйно реальзовано на столько обширно, на скольго возможно студий разработчиков Б-класса(то есть до ААА не дотягивает, но тоже неплохо).
Что можно делать в игре:
1) Иследовать маштабные и закрытые локаций;
2) Бить мобов и Боссов;
3) Участвовать в битвах армий(привет Total War);
4) Собирать и прокачивать лут;
5) Делать квесты;
6) Вылизывать каждый угол карты;
7 )Создовать и улучать снаряжение, уружие, способность и разходуемые прдметы;
8) Прокачивать своё королество. Почти SimCity;
9) Чистить подземелия;
10)Управлять силами персонажей и прокачивать самих персонажей.
11) Решать головоломки;
12) Искать простые сокровищя.

И возможно жто я не всё перечислил.

Что касается самой боёвке, то она чуствуется как в первом Ведьмаке, но с улушениями и особености. Владеть вы можете сразу 3 оружиями ближняго боя и 1 дальнего. Вы также можете управлять до 3 персов за раз. Также из шмота доступно: броня, сапоги, ожерелия, кольца.
Есть обычный удар, сильный, блок, перекат и до 4 активных способностей. Также на поля боя вам помогут фуняши, которые будут давать вам как пасивные, так и активные баффы. Их тоже можее прокачивать. Само система шмота чем-то похоже на Nioh(то есть одинаковые оружия по стилю различаются уроном и бонусами).

Из косяков, стоит отметить следущее:
1) Нет возможности бегать в игре, где ходить вам придётся очень часто и много.
2) Боёвка не имеет комбо, которые бы тут очень понадобились, ибо при частых сражений ты начинаешь скучать.
3) Чястенько вы будете сталкиватся с невидами стенами, которые часто только мешают.
4) Сложность никаких наград не даёт, из-за чего прохождения игры на больших сложностях не имеет практического смысла.
5) Для продвижения по сюжету вы будуте обязаны выполнить как минимум 50 второстееных квестов, что больше 25% процентов от всех второстепеных квестов.
6) В игре безполезно покупать в большей части оружия и броню.
7) Маштабные баталий аля Total War - вообще не интересные. Если бы их вырезали, игра бы стала лучше, короче и интереснее.
8) Особого импакта от оружий вообще не ждите. Тут мобы по большой части просто хитбоксы, из которых вылетают цыфры.

Аудио/Видео и локализация
Ирру я прошел на русском, так как на оригинали честенько сюжет был неитересно написан. На русском же, благадоря своеобразно переводу, который в деталях вообще не совпадает с оригиналом, позволяет себе частенько делать очень забавные и интересные диалоги и ситуаций. Мемасики тякли рекой. Можете оценить по моим скриншотам.

Музыка в игре - просто офигительная.

Огромной косяк игры, которые больше взязан с бюджетом, это то что озвучка присуствует только в первостепеных сюжетных катсценах. В больше чем 80% игры, вам придётся читать диалоги. И это небыло бы минусом, если бы игра длилать 10 часов.

Плюс частенько вас загружают бесполезном пи%дежом.

Визаульная часть
Игра выглядит так, как и дожна выглядить сказка. Тут больше уделено вниманию архитектуре, пейзажом и колоритом. Он просто восхитителен. Самый лучший ориентир на эту игру - Legend of Zelda, если бы она вышла на ПК по современным стандартам.

Техническая Часть
Нареканий нет. Всё чётко.

Финал
Если вы хотите испытать реально новый опыт в жанре Action-RPG, то Ni No Kuni 2 является отличным выбором. Конечно, игру нельзя называть гениальной или шедевром, НО, видно что разработчики игры старались сделать игру, в которую они вложат всю душу, а также, которая точно не оставит игрока безразличым.

8.75/10
Fleur
Если меня попросят описать Ни но Куни 2 одним предложением, то это будет путешествие в сказку со счастливым концом.
Изначально меня привлёк стиль, навеянный прекрасными работами Миядзаки, поэтому было интересно попробовать, что из себя представляет это сказочное наивное рпг, которое так полюбилось многим. Поначалу я думала, что сюжет будет строиться по стандартной ветке - "я потерял королевство, но я стану сильнее и верну его". Вместо этого ты создаешь совершенно новое королевство, в котором пытаешься объединить все расы, существующие в этом выдуманном мире. И постепенно ты обретаешь новых помощников и соратников, подчинённых и верных друзей. Королевство растёт не по дням, а по часам - вот выстроился сад с благоухающими цветами, а вот тут взлетел центр технологий, где твои подчиненные помогают тебе с исследованиями. Игра даёт тебе понять, что ты действительно идешь вперед - поначалу когда ты находишься в королевстве музыка играет почти детская, лёгкая и беззаботная. Но потом, когда ты возводишь уже далеко не первое здание и совершенствуешь своё королевство всё больше, музыка меняется - становится торжественнее и серьёзнее. Ты чувствуешь, что растёшь чисто на подсознательном уровне.
И вместе со всем этим ты стараешься наладить отношения с остальными огромными королевствами, которые отличаются друг от друга порой кардинально, у каждого правителя свои мотивы поступать так или иначе, но каждый из них стремится помочь своим людям, и ты это видишь. Именно поэтому ты помогаешь им преодолевать трудные моменты, дерёшься против их защитников, которые по нарастанию кажутся более опасными и ужасающими. И вместе с тем, как растешь морально ты после всех этих приключений, растёт и твой защитник - из маленькой звёздочки Лофти превращается в прекрасного дракона, который уж точно защитит это новое королевство изо всех сил, какие у него есть. С Эваном, конечно же.
Наверно, одним из любимых и самых сильных в игре будет момент с Отто и сценой, когда прежним король... прощает его. Когда ты плачешь вместе с крысиным королём и чувствуешь его горечь. И видишь, каким сильным стал Эван, который держится мужественно, как достойнейший из правителей.
И после, масштабнейшее сражение показывает тебе, чего ты добился за всё это время. Всех королей, выступающих ЗА ТЕБЯ, всех людей, беспрекословно следующих за общим желанием добиться мира. И ты гордишься тем, чего достиг. Бросаешься в бой с тьмой и злом, которая оказывается просто несчастным человеком, который потерял всё и хотел вернуть себе то, что ему дорого. И ты спасаешь его от этого забытья тоже. Показываешь, что есть и другие пути и тебя слушают, потому что ты давно уже не ребёнок, который в страхе бежал из замка, захваченного повстанцами - ты мудрый и сильный правитель. Тебя слушают, потому что вы наравне.
Игра от и до сделана заботливо и видно, как много любви было вложено в каждую её частичку. В каждого персонажа - главного или просто подданого - вложена часть души, чтобы они чувствовались... живыми. Чтобы можно было им сопереживать и хотелось им помочь.
Отдельно хотелось бы сказать о музыке, которая как ниточка связывала между собой геймплей и историю. К каждой локации был выверенно подобран свой саундтрек - мирный, тревожный, быстрый, размеренный. Когда надо было сделать акцент на персонажах - музыка стихала, становилась печальной или умиротворённой, когда надо было сражаться - она гремела, как самый большой оркестр.

Для себя минуса обнаружила два - локализация и тактические сражения.
Очень много несостыковок в переводе и ради чего-то переиначили имена многих персонажей. Когда кто-то из персонажей зовёт "Сесилиуса" "Лиандером" ты недоумеваешь почему вообще так. И так со многими именами - Тани на Шанти, Лофти на Мило, Фердинанда на Аристана. Для чего вообще это было делать - непонятно совершенно, тем более практика перевода имён собственных обычно трактует их не переводить.
По поводу тактических сражений - они просто кажутся скучноватыми на фоне всего того, что есть в Ни но Куни. Будь это отдельная игра для поклонников жанра, то наверно вопросов не было. Но тактика кажется сырой в отличие от любых других дополнительных квестов.

Общее впечатление - детский восторг от чудесной сказки, в которую посчастливилось окунуться вместе с прекрасными персонажами, борющимися за своё светлое будущее.
9.5/10
За сим пойду на нг+, пожалуй.