Купить Monster Hunter World: Iceborne

Steam РФ и СНГ
1599 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Monster Hunter World: Iceborne

  • Издатель: CAPCOM Co., Ltd.
  • Возрастной рейтинг (PEGI): 16
  • Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
  • Жанр: Экшены
  • Дата выхода: 07 января 2020
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Требуется игра Monster Hunter: World (продается отдельно).

Доверьтесь своему охотничьему инстинкту и отправьтесь дальше, чем когда-либо!

Iceborne — это масштабное дополнение, которое продолжает историю Monster Hunter: World и открывает новый ранг мастера!

Вас ждут новые задания, чудовища, оружие, броня и сюжетные линии. Охота выходит на совершенно новый уровень!

В Monster Hunter World: Iceborne входит:

— Масштабное дополнение Monster Hunter World: Iceborne

Бонус предзаказа:

  • Многослойный доспех юкумо

Примечание. Многослойные доспехи меняют только внешний вид вашего персонажа. Оружие в комплект не входит.

Системные требования
Минимальные
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (требуется 64-разрядная)
  • Процессор: Intel® Cилиe™ i5-4460 3,20 ГГц или AMD FX™-6300
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeFилиce® GTX 760 или AMD Radeon™ R7 260x (видеопамять 2 ГБ)
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Рекомендуемые
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (требуется 64-разрядная)
  • Процессор: Intel® Cилиe™ i7 3770 3,4 ГГц или Intel® Cилиe™ i3 8350 4ГГц или AMD Ryzen™ 5 1500X
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeFилиce® GTX 1060 (видеопамять 3 ГБ) или AMD Radeon™ RX 570 (видеопамять 4 ГБ)
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Отзывы об игре Monster Hunter World: Iceborne (73)
alexandr_hell
Пришло время написать свое мнение про данное дополнение.
Monster Hunter World: IceBorne - Прекрасное расширение пусть и не такое большое, как ожидало сообщество, однако регулярные бесплатные обновления компенсируют это. Рассмотрим подробнее:

Плюсы:
- Новая сюжетная линия, продолжение старой, более интересная и более длинная;
- Новый ранг, Мастер ранг, с ещё более крутыми доспехами и оружием;
- Новый город, продуманный и сделанный реально удобно, полноценный зал собраний с необходимыми НПС;
- Личная комната стала редактируемой, всё от стен и полок до вещей на полках можно менять, создай свой маленький уголок в этом мире охотников!
- Много новой мелкой живности для поимки, зоопарк будет ещё более впечатляющим!
- У каждого оружия добавились новые крутые комбинации, они прекрасно вписались в геймплей;
- Крюк для залезания на монстров и механика "Размягчения", не ну ты прикинь! Можно монстра лицом в стену втащить, закинув ему камней за щеку! Боже как это круто!
- Много новых монстров, реально новых, а для тех кто играл в предыдущие части это возвращение "старичков", детально прорисованных и круто анимированных и CapCom не собираются останавливаться!
- Большинство монстров в этом ДЛС это РангМастера а следовательно урон они наносят бешенный и сами по себе подвижные и быстрые, охота стала веселей!
- Помимо новой локации "Тундры", появились очень крутые путеводные земли, чисто место для фарма в режиме кэт-тикет (экспедиция), регионы нужно вкачивать в зависимости от необходимого вам монстра, но вкачать до максимума можно только 3. т.е битва в этих землях не прекратится никогда! (кстати при фарме в этой локации вставляйте в билд 1 лвл геолога и сможете сырьё с монстров собирать 2 раза с одной кучки, быстрее фармить будете!)
- Наконец-то добавили ещё режимы охоты, теперь они выглядят так: 1 игрок - Соло режим, 2 игрока - Дуо режим, 3-4 игрока - Пати режим, и хп меняется в зависимости от режима, если вы играете с другом теперь не нужно бить монстра расчитанного по хп на 4-ых, и да кстати если ваш напарник ливнёт с квеста и вы останетесь один хп монстра уменьшится.
- Многослойные доспехи и оружие из монстров! О да этого ждали все! (У кого не было мода трансмог)

Теперь минусы:
- Прямо во время выхода дикая проблема с оптимизацией, однако сейчас эту проблему решили;
- Как всегда CapCom сделали через задницу управление, кто играл в обычную версию и привык к её управлению сюрприз! Управление немного изменилось, ключевые кнопки сменили свое положение и даже порывшись в настройках мы вернули только часть обратно остальное уже не вернуть как было...ну чтож привыкаем!
- На дальнем оружие дико бесит, когда переключаешь прицел на крюк и залезаешь на монстра, включается автозахват цели, а он поломанный и работает через задницу...очень раздражает!
- Ну про дисконекты с квеста это дефолт, он не куда не делся просто имейте ввиду;

Итог: Как всегда не без проблем, что-то сделано через задницу, что-то продуманно. Видно, что на ошибках основной игры и мнениях игроков делали многие вещи, но не всё... Однако ДЛС обязательно для покупки тем кого игра затянула, кому хочется новых испытаний и сражений, не пожалеете! Будет жарко!
(Для супер новичков, кто только берёт игру и длс к ней, советую, не пользуйтесь именно доспехами защитника, ДА! В них вы быстрее пройдете основной сюжет, но не научитесь уклоняться ибо в них умереть от монстра основной игры очень и очень сложно, лучше учитесь на своих ошибках ибо в IceBorne такого доспеха не будет и переход будет очень жестким!)
P.S Обзор по плюсам и минусам буду может обновлять.
Makarik
Длс по кайфу,хейтеры сосатб
MORKA
Новый монстры конечно хороши, но вот старые
Ukanlos
Alatreon(Скоро завезут)
Akantor
Astalos
Congalala
Daimyo Hermitaur
Gammoth
Gore Magala
Gravios
Nerscylla
Zamtrios
Chameleos
Fatalis(Вроде как должны ввести,но это не точно)

Очень много годных монстров можно ввести.
а так ДЛС очень годное.
10 паникджампов из 10
CJIADKUj_bYbAJIEX
Не могу сказать, что мне по душе это долгожданное обновление. Новые локации, монстры и уровень сложности это, конечно очень хорошо. Локации красивые, новый хаб удобный, контента много. Но в плане геймлпея айсборн скатился в помойку. 3/4 новых монстров носятся как угорелые, с тяжелым оружием за ними не набегаешься. В игру ввели хватательный крюк, отлично, разнообразие боевки? Как бы не так, скорее единственный шанс обеспечить себе окно для вливания урона. Так же с крюком приехала новая "полезная" механика размягчения частей тела монстров, иначе говоря, без ее использования половина монстров айсборна не прорезается даже белой (!) заточкой. Таким образом бои в айсборне сводятся к: попрыгал на монстра пару раз для размягчения, швырнул его в стену, подамажил, бегаешь кругами пока он в ярости. Если в оригинальной игре можно было спокойно выносить любого монстра любым оружием, то в данном дополнении предпочтение явно отдается дальнему бою, либо же легкому мобильному оружию. Цветные вариации монстров не сложные, но зачастую обладают крайне мерзкими механиками, лишь подогревающими пятую точку.
Сюжет дополнения как обычно полон умопомрачительных историй и 15-минутных нескипаемых катсцен.
Количество всевозможного гринда растет в экспоненциальной прогрессии. Глупо, наверное, жаловаться на это в игре про гринд, но система путеводных земель это вообще нечто. Все биомы игры сшитые вместе в одной локации, ну допустим. Каждый имеет свой уровень прокачки - тоже окей. Но вот система их прокачки и получения наград это просто какой-то ядреный трындец. Игроку предлагается час за часом наматывать круги по нужным биомам, ломая лица всем попавшимся на пути монстрам. Причем убив определенного монстра, необходимость сражаться с ним еще раз отпадает намертво, ибо в путеводных землях с монстров падает лишь два типа ресурсов, требуемых для многослойных доспехов и усиления оружия. И за один бой как правило можно нагрести полный ящик этих ресурсов. Единственную ценность представляют закаленные монстры, но они появляются рандомно. Словом, айсборн это гринд, гринд, гринд, "да как он в меня попал ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ?!" и еще раз гринд.
Cannibaluschka
!Данный отзыв относится исключительно к дополнению Monster Hunter World: Iceborne!

"Я уже говорил тебе, что такое безумие?

Да, безумие - это повторение одного и того же, раз за разом. В надежде на изменения.

Но, знаете, изменения есть...

Пройдя оригинальную сюжетку, фарманув всё на ВР ранге, купив данное DLC вы открываете для себя новый и удивительный мир Мастер Ранга (далее МР), где вы понимаете, что все то ,что вы открыли на ВР (кроме многослойки) вам не нужно от слова совсем. Почему? Монстров вы бьете в два-три раза дольше (средняя статистика: в МР на соло у монстра 20к хп, дуо 40к хп, трио 50к хп, фулл 4 на 60к хп, данные меняются, в зависимости от монстра), они вас бьют сильнее, МР бронь минимум имеет без прокачки 116 защиты, нежели 70-80 на ВР. Да, готовтесь к веселью, безудержному.

Сюжет.. ну да.. он есть... (это ж MH Series, сюжет? Вы что...)

По-сюжету будет парочка новых монстров и множество переработанных старых, две полноценные локации:
Морозные просторы (сюжет)
Путеводные земли (открываются после прохождения основного сюжета, там будет ваш endGame)

Ивенты. Ооо даа, гринд Сафи'джиивы мне запомнился прекрасным шмотом, а ныне Кульве Тарот (РМ 6 с 23 апреля по 8 мая)

Рекомендуется ли к приобретению?

Если тебе понравилась оригинальная игра, то почему ты еще не купил айсборн? Тут контента в эндгейме хватит на сотню часов.

Если не играл в MH или MHW - сначала оцени для себя оригинал, затем, пункт выше.

7 из 10 бегающих Баротов по арене
Antibet Runery
просто шикарное длс
Qumo
Напишу коротко, чтоб было ясно главное.
Вам дают по факту новую локацию для исследования, а в конце открывают еще одну "Путеводные земли"
Да, монстры старые с перекрасом есть, но, при этом у них есть и совершенно новые атаки, которых нету у их оригиналов, а так же набор брони, который не отличается от их оригиналов но вся броня в Ice Born будет по новому выглядеть, на ВР одно, а на Мастере слегка по другому или совсем иначе, взять в пример Кирина.

Кроме того что есть перекрасы оригиналов так еще и действительно большая куча новых монстрюков. Да еще и время от времени добавляют новый контент в уже купленное дополнение. Новая боевая функция хватательного когтя, которая неимоверно упрощает сражение с монстрюками, к примеру, вы залезли ему на голову, направили в стену и зарядами самострела пульнули ему в глаз, он полетит в стену и нанесет себе от 500 до 1500 урона, так можно повторять несколько раз но есть и определенные для этого условия.
Так же можно через атаку с этим же когтем ослабить часть тела монстрюка и наносить удвоенный урон.

Покупка того стоит даже за полную цену, если вам очень понравилась оригинальная часть игры.
Не знаю почему хейтят это дополнение, по мне так оно очень удачное.
On1on
*офис капекоме*
*Денежный мешок спрашивает что делать*
-Monster Hunter:World на фоне с другими оказался в несколько раз меньше чем прошлые части, что будем предпринимать?
*Хором все туши*
-Сделаем сюжетное длс
-Добавим G-Ранг
-Вернем всеми любимых монстров
-Добавим новых монстров и рескины из основной сюжетки
-Добавим хватательный коготь и кучу новых фич связанными с ним
-Сделаем из слингера дробовик
*с долей шутки один из сотрудников предлагает*
-Сделаем длс платным и дороже основной игры
*этот сотрудник получил премию*

В общем длс хорошее, но 1599 рублей как то не очень.
(Раянг дизбалансный ♥♥♥♥♥♥♥♥оед)
Kostoglot
Новый монстры конечно хороши, но вот старые
Ukanlos
Alatreon(Скоро завезут)
Akantor
Astalos
Congalala
Daimyo Hermitaur
Gammoth
Gore Magala
Gravios
Nerscylla
Zamtrios
Chameleos
Fatalis(Вроде как должны ввести,но это не точно)

Очень много годных монстров можно ввести.
а так ДЛС очень годное.
10 паникджампов из 10
Noirrr
Крайне редко пишу обзоры! Но тут уже просто накипело, абсолютно согласен что брать это дополнение за полную стоимость просто абсурдно! По сути все драконы старые с обновленным цветом ШКУРЫ и ЦВЕТОМ ГЛАЗ и это по сути ВСЕ! Ах да, ребят это не все - теперь вместо 15 минут техничного (но далеко не всегда) сражения у тебя будет час потрясающего секса в стиле уклоняйся полторы минуты успей сделать одну тычку потом еще полторы минуты уклоняйся и т.д. и все это ради прохождения "НАСЫЩЕННОЙ" и абсолютно тупейшей сюжетной компании! О да от сюжета в этой игре у меня бомбило и в оригинальной версии, но как оказалось это просто ни ЧТО по сравнению с Iceborn! Это смесь какого-то просто кошмарного примитизма с полнейшим долбо___змом. А про то как мне хочется разнести ЭТО УБОГОЕ Е%%%О твоего проводника или очередного заумного и бессмертного командира (который не сделал в сюжете ни одного сражения и только бесконечно пукает что то под руку и с невероятно эпичным лицом что то умничает! Итог - купите Sekiro получите массу удовольствия вместо этого тупорылого гриндралли.
Esher
К контенту вопросов нет. Но во время охоты постоянные дисконекты. Не удается даже одно задание в пати нормально закончить без дисконекта. Сигналы SOS не работают, у игры онлайн 130-200к и нет ни одного сигнала. Ждем патчей.
VisoR
Так - волна обзорчиков в духе "все плохо я поиграл 30 секунд" прошла, можно теперь и написать свой. (согласен с теми кто пострадал от испорченных сохраненок - их праведный гнев оправдан. Хотя не мало среди этих граждан и читачков- что доигрались с модификацией сейф файлов)
Технических трудностей у меня было не много. Завезли директ икс 12, при "альтабе" на второй экран дважды крашился именно директ икс и игра аварийно переходила на 11-ый. Что это, Капком? Дрова от Нвиди или моя 2080 выпендривается или это 10-ая винда, я пока не понял. Не важно. Графон, по сравнению с Ворлдом на старте, подрос очень не плохо. На ультрах заметно много косметических и прочих ништяков. Очень много плюшек тем у кого есть новомодные технологии, аля мониторы с поддержкой HDR. Я думаю что спецы меня поправят - возможно реализация некоторых новых технологий не самая лучшая, но в целом картинка приятная и ФПС у меня высокий. Хотя из нового у меня только карточка - проц и7 4790к 16 гб озу - вообщем машина образца конца 2014-ого, так старая 980Ти еще в Ворде болталась на отметке 60 фпс. На обычной 2080 от 90 до 120+ при фулл хд (1080P). Думаю, обладатели более мощного железа и современных 2к мониторов будут довольны и ФПСом и картинкой. Для тех у кого проблемы в 4К - ждите новые карты, у монхана очень детализированное окружение и много мелких деталей. Хотеть 4к и 144+ фпс на текущих карточках глупо. Прекрасен в игре звук, очень глубокая и качественная работа, прям сидишь в гильдии и словно в таверне все так лампово - приятная музыка. Мир живет звуками и все это добавляет очков к погружению. По технической части закончим.
По игре - Айсборн это Ворлд здорового хантера. Тут тебе и расширеный бестиарий, новые виды и подвиды монстров, как легенды серии так и новички. М ранг- аналог прошлых Г рангов, тоесть эндгеймовая сложность с топовыми плюшками оружием и броней. Не сказал бы, что это прям челендж в плане сложности для опытных игроков, но в разы бодрее эндгейма Ворда. На мой взгляд схватки сбалансированы, пока мало охотился на Темперед Монстров, но М-ранг в целом не плох.Плюс разработчики выложили "роадмап" на Айсборн, так что ахртемпередам (хардкор+++) быть, а значит любители челенджа должны остаться довольны.
Новое поселение прекрасно, новый холл гильдии просто сказка (угадываются нотки из 3ей части), кое что конечно добавляет ложку дегтя ( не все вендоры есть в гильдии, приходится выходить наружу дабы поговорить с хаус-кипером или исследователями) Новая локация тоже не плоха, как и ее эко-система.Снега так не хватала в оригинале, как и сопутствующих ему игровых механик. Обновленный мув-сет еще не на всех классах попробовал, но тот что у ЧБ или ЛС вполне себе норм. Нравится ребалнс в сторону стихийных билдов, в Айсборне они мета и наконец то очень актуальны, не смотря на нерф билдов через сырой урон - они все еще имеют право на жизнь, как универсальное оружие, если идете на охоту в те же Путеводные земли.
Много мелких и приятных доработок, которые можно долго перечислять, но зачем это новичкам? Старые игроки оценят, так изменения в основном направлены на удобство взаимодействия с вендорами, интерфейсом, игровым миром.Приятно что МР (мастер ранг), теперь в отличии ох ХР (хай ранг) имеет значение и влияет на открытие Вами нового контента. Скажу так, многое из того, что раньше делали модами, сделали сами разработчики и это плюс.
Что НЕ понравилось. Новая механика клач клава, ну честно лучше бы это были стили из ХХ. Идея конечно не плохая, но как по мне лучше меньше такой интерактивности а больше вариативности. Тем более что ХХ не вынуждал Вас играть на каком-то определенном новом стиле, можно было и по классике. Айсборн же заставляет использовать клешню, ибо по механике это очень влияет на вливаемый Вами впоследствии урон. Размягчать части монстра для увеличения критического урона приходится постоянно, если хотите получить максимальный эффект.
Как итог - годное дополнение которое наконец то довело Ворлд до нормального состояния. Я не рекомендую играть в Ворлд без него. Если дорого - подождите скидок, и возьмите комплект. Айсборн -это именно тот экспириэнс который должен давать монхан, конечно это еще не уровень 4Г или ХХ, но уже определенно не худшая часть в истории серии, как я считал раньше, Айсборн поправил многое, за это Капком спасибо.
Дэдвудский Дик
В ожидании архизакаленных осоидов и Древних больших яграсов.

Мой обзор на сам Monster Hunter World можно прочесть здесь (кликабельно).

Многие говорят, что не представляют как DLC к игре на ПК может стоить 1600 рублей. Это достаточно резонное замечание, но смотреть на эту ситуацию нужно через призму того, что разработчики поддерживали игру бесплатными апдейтами (включающими как новых монстров, так и различные сезонные события) в течении целых двух лет. За это время Monster Hunter World успел обрасти огромным количеством контента, но об этом почему-то все забывают, замечая лишь релиз гигантского экспаншена спустя два года поддержки игры. Серьезно, почему так? Ведь разработчики действительно много сил вложили в поддержку игры до этого, да и сам Iceborne это не два монстра, три костюма и полторы новые пушки - он добавляет две новые полноценные локации, 27 монстров, ворох новых видов пушек и множество новых геймплейных механик, делающих и без того крутую боевую систему лишь глубже. По количеству часов на полное прохождение Iceborne это практически отдельная игра, в которой запросто можно провести сотню-другую часов, но понимают это далеко не все. Почему-то.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1964470225
А что вот не понимаю конкретно я, так это с чем были связаны столь многочисленные технические проблемы с Айсборном на запуске - вылеты, баги, лаги, дропы фпс, удаление сохранений и прочие непотребства. Меня весь этот ужас минул стороной, как и половину моих знакомых, но вторая половина страдала и мучалась первые дней 10 после запуска. Некоторые мучаются до сих пор. Насколько мне вообще известно, вызваны все эти проблемы были какими-то сложностями со встроенным античитом, но почему Capcom вообще допустила подобный ужас - решительно непонятно. Эта ситуация подмочила репутацию как разработчиков, так и самого Monster Hunter World и наверняка негативно сказалась на продажах экспаншена на ПК. Что довольно грустно.

Продолжая тему проблем Айсборна - с его выходом в оригинальную игру разработчики добавили новых пушек из так называемого "Дерева защитника". Все эти пушки мало того, что стоят в плане крафта сущие копейки, так еще и со свистом обгоняют ВСЕ свои аналоги. Конечно, подобный ход разработчиков можно объяснить тем, что они хотели как можно больше людей нагнать в Айсборн, обеспечив легкое прохождение оригинальной игры, но все это с хрустом ломает об колено весь баланс оригинальной игры. При том я бы еще понял, если бы это дерево становилось доступно С ПОКУПКОЙ АЙСБОРНА, но нет, возможность скрафтить пушки из него дана всем и никаких пояснений на эту тему внутри игры нет. Возникает проблема - ты либо играешь с имбалансным оружием, либо оказываешься вынужден пересилить себя и играть с более слабыми аналогами, как это и было задумано изначально. Звучит очень глупо, не находите?

Но, несмотря на все ушаты помоев, которые на Айсборн заслужено вылили, дополнение получилось отличным и интересным именно в плане контента. Касается это как новых механик, растолкавших привычные устои всех видов пушек, так и новых монстров - их много и почти все они крутые (особенно это касается парочки новых древних драконов). От себя хочу добавить, что многие небольшие недочеты оригинальной игры (не сильно влиявшие на восприятие, но бесившие все в совокупности) были полностью исправлены с выходом Айсборна и именно благодаря ему игра обрела, как мне представляется, законченный вид. Да чего уж там, эндгейм Айсборна настолько круче и глубже, чем эндгейм оригинала, что хочется спросить у разработчиков: "что мешало сразу сделать так ?".

Тем не менее, Iceborne - обязательное приобретение для тех, кому понравилась оригинальная игра. Я очень вам не советую слушать людей с негативными отзывами, потому что все из них были написаны на старте экспаншена и не имеют никакого отношения к положению дел сейчас. Разработчики все исправили/починили и сейчас Iceborne - обязательное приобретение для всех, кому понравился оригинал. Да прибудет с вами Додогама!

Если вам понравился обзор, то вы можете поддержать меня лайком, подпиской на моего куратора или добавлением меня в друзья. Так вы поможете продвинуть мои обзоры выше, чтобы их могло увидеть больше людей. Эта поддержка крайне важна, но при этом совершенно бесплатна.
(Agent) Aaron Keener_51_RUS
Как говориться дело было не в бабине )) , а в обычных модах удалил все зашло спокойно , надо ждать патча чтоб снова их юзать нагрузка на Цп упала до 55 когда порылся в настройках на ультрах и на д-12, 120-180 фпс идет норм беру свой слова обратно 100 из 100 длс годное с напарником ждали с августа стоит свои денек рекомендую и помните не ходите на закаленного Тигракса в одиночку если вы овощь )) ( шучу ) Ранг охотника 999 и ранг мастера 14 (пока что)
Stain Wolf
Лучшее ДЛЦ для лучшей Гриндильни
klukoshkov
Людей, которые отвечают за оптимизацию в этой игре, нужно посадить в одну клетку с Раджангом
GromNebes
Классная игра с очень живой и увлекающей атмосферой!

Всем кому по душе данный игровой процесс и стилистика, рекомендую!

Багов, лагов, фризов, вылетов замечено не было, игра качественная*
Exis
Не понимаю, почему так много негативных отзывов. Уже пару недель катаю в Iceborn, сейвы на месте, дропа фпс нет, игра работает идеально. Подозреваю что негативных отзывов больше, потому что те у кого все работает не могут оторваться чтоб этот самый отзыв написать - настолько все стало круто и глубже :)
Loc Dog
Дорогие друзья, дополнение очень интересное,много новых монстров и апгрейдов для оружия, а локация , прелесть, но есть одна проблема: после выхода длс игра ужасно лагает, много багов, прогресс миссии не засчитывается. Не знаю, надеюсь разработчики пофиксят это всё, и вот после этого можно будет ставить "положительно"
Sir Knigga of Gaming
Monster Hunter World 2
IQStringer
Хорошая добавка контента к и без того хорошей игре
Anima Allegra
Перед покупкой очень сильно сомневался: первые отзывы об игре на ПК были все сплошь негативные. ФПС 4, фризы, удаленные сейвы, зависания и другие неприятные вещи. Но это было сразу после релиза игры. Сейчас уже 1 февраля и все кардинально поменялось и в лучшую сторону!

Никаких фризов. ФПС такой же, как и в оригинале (60 в моем случае с 1050 видеокартой на высоких). Играется бодро и динамично. Сейв файлы остались на месте, ничего не удалилось. Графика как и раньше радует глаз, а звук-ухо.

По сути, это все тот же полюбившийся всем MHW только с добавлением нового заснеженного континента, новых монстров, рангов, доспехов и оружия, материалов и кучи квестов. В игре также добавили новые мувсеты всем 14 орудиям. Особенно классным стал длинный меч и откидной топор. Новый крюк тоже неплох, несомненно добавил игре еще больше динамики. Играю на клавиатуре и мышке, все удобно нажимается.

Словом, пора менять отзывы со смешанных до очень положительных, друзья. Capcom свои огрехи на ПК исправили. Состояние нынешней версии MHW Iceborne-отличное! Покупайте и даже не сомневайтесь! =)
TheLelik
На текущий момент проблема повышенной нагрузки на ЦП исправлена!
Завезли кучу нового контента и обновили механики. Каждое оружие получило обновленный мувсет. Все это отличный повод вновь вернуться к охоте!
Bek_Jean
В ожидании архизакаленных осоидов и Древних больших яграсов.

Мой обзор на сам Monster Hunter World можно прочесть здесь (кликабельно).

Многие говорят, что не представляют как DLC к игре на ПК может стоить 1600 рублей. Это достаточно резонное замечание, но смотреть на эту ситуацию нужно через призму того, что разработчики поддерживали игру бесплатными апдейтами (включающими как новых монстров, так и различные сезонные события) в течении целых двух лет. За это время Monster Hunter World успел обрасти огромным количеством контента, но об этом почему-то все забывают, замечая лишь релиз гигантского экспаншена спустя два года поддержки игры. Серьезно, почему так? Ведь разработчики действительно много сил вложили в поддержку игры до этого, да и сам Iceborne это не два монстра, три костюма и полторы новые пушки - он добавляет две новые полноценные локации, 27 монстров, ворох новых видов пушек и множество новых геймплейных механик, делающих и без того крутую боевую систему лишь глубже. По количеству часов на полное прохождение Iceborne это практически отдельная игра, в которой запросто можно провести сотню-другую часов, но понимают это далеко не все. Почему-то.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1964470225
А что вот не понимаю конкретно я, так это с чем были связаны столь многочисленные технические проблемы с Айсборном на запуске - вылеты, баги, лаги, дропы фпс, удаление сохранений и прочие непотребства. Меня весь этот ужас минул стороной, как и половину моих знакомых, но вторая половина страдала и мучалась первые дней 10 после запуска. Некоторые мучаются до сих пор. Насколько мне вообще известно, вызваны все эти проблемы были какими-то сложностями со встроенным античитом, но почему Capcom вообще допустила подобный ужас - решительно непонятно. Эта ситуация подмочила репутацию как разработчиков, так и самого Monster Hunter World и наверняка негативно сказалась на продажах экспаншена на ПК. Что довольно грустно.

Продолжая тему проблем Айсборна - с его выходом в оригинальную игру разработчики добавили новых пушек из так называемого "Дерева защитника". Все эти пушки мало того, что стоят в плане крафта сущие копейки, так еще и со свистом обгоняют ВСЕ свои аналоги. Конечно, подобный ход разработчиков можно объяснить тем, что они хотели как можно больше людей нагнать в Айсборн, обеспечив легкое прохождение оригинальной игры, но все это с хрустом ломает об колено весь баланс оригинальной игры. При том я бы еще понял, если бы это дерево становилось доступно С ПОКУПКОЙ АЙСБОРНА, но нет, возможность скрафтить пушки из него дана всем и никаких пояснений на эту тему внутри игры нет. Возникает проблема - ты либо играешь с имбалансным оружием, либо оказываешься вынужден пересилить себя и играть с более слабыми аналогами, как это и было задумано изначально. Звучит очень глупо, не находите?

Но, несмотря на все ушаты помоев, которые на Айсборн заслужено вылили, дополнение получилось отличным и интересным именно в плане контента. Касается это как новых механик, растолкавших привычные устои всех видов пушек, так и новых монстров - их много и почти все они крутые (особенно это касается парочки новых древних драконов). От себя хочу добавить, что многие небольшие недочеты оригинальной игры (не сильно влиявшие на восприятие, но бесившие все в совокупности) были полностью исправлены с выходом Айсборна и именно благодаря ему игра обрела, как мне представляется, законченный вид. Да чего уж там, эндгейм Айсборна настолько круче и глубже, чем эндгейм оригинала, что хочется спросить у разработчиков: "что мешало сразу сделать так ?".

Тем не менее, Iceborne - обязательное приобретение для тех, кому понравилась оригинальная игра. Я очень вам не советую слушать людей с негативными отзывами, потому что все из них были написаны на старте экспаншена и не имеют никакого отношения к положению дел сейчас. Разработчики все исправили/починили и сейчас Iceborne - обязательное приобретение для всех, кому понравился оригинал. Да прибудет с вами Додогама!

Если вам понравился обзор, то вы можете поддержать меня лайком, подпиской на моего куратора или добавлением меня в друзья. Так вы поможете продвинуть мои обзоры выше, чтобы их могло увидеть больше людей. Эта поддержка крайне важна, но при этом совершенно бесплатна.
MyAngelThePooN
Вроде playing on PC but кажется что playing on PS4 thanks за 30 fps
EGOIST
Щас дисконект завести под конец охоты
Okami
Выше всяких похвал
S.W.A.T
Ну, Начнём.
1) Полторы тысячи рублёв потратил на это ДЛС, на выходе же получил Какой-то жуткий бенчмарк для своего компа. Не, у меня машина довольно сильная, но даже она давно не получала такого невероятного испытания для системы охлаждения. Процессор рвётся по швам, причём только он, судя по данным с программ мониторинга, видеокарта напрягается, как и раньше. ФПС упал со стабильных 90-95 на Высоких-Максимальных настройках до 70-75 с частыми просадками до 60, когда, допустим, делает свой Омега Чих-Пых Теостр. Оптимизация отвратительная. 3 Моих товарища приобрели это ДЛС, но из-за ужасных проблем с тормозами картинки и зависаниями я не могу с ними поиграть, так как они просто отказываются заходить в игру после обновления. Пришлось играть в соло, а из-за этого от моих проклятий по причине новых тупейшийх монстров и механик могло скончаться несколько разработчиков.

2) Игра теперь сугубо командная, если раньше ты мог устроить соло забег на древних драконов, даже сверхзакалённых, то с новыми мувсетами и механиками атак это просто невозможно. Монстров "мастер ранга" же забалансили тупейшим с точки зрения геймдизайна способом - просто накинули пару товарных вагонов ХП. Это бывает просто смешно, когда 4 мужика забивают "Мастер ранг" Аньяната под шконку и дубасят его всем арсеналом 10 минут к ряду, когда у него уже сломаны АБСОЛЮТНО все части тела, но он стоит и впитывает урон просто как губка. Забалансить ХП частей монстра видимо забыли...
Что касается мувсета, так он прост. Все новые монстры имею кучу атак аля: "Я буду носиться по арене как дебил и бить тебя своим телом, так как оно всё - хитбокс". И такими атаками спамят как новые, так и некоторые старые( ДИАБЛОС ) монстры, тебе же ничего не остаётся, кроме как уворачиваться, что просто увеличивает время охоты в разы, а в купе с конским количеством хп всё становится до смешного абсурдным и долгим.
Новая же механика толкания монстра в стену не исправляет проблемы. Во первых - попробуй прицепись на зверя, когда он носится, как за пивасиком, туда-сюда. Второе - Как только монстр оправится от поцелуя со стеной он неплохо так разъярится, следовательно начнёт бегать и бить с двойной силой, скоростью и интенсивностью. А разъярённого монстра нельзя толкнуть или повернуть.
Эти аспекты и делают игру в Айсборне только командной, если ты не спидранер и не заучиваешь все мувсеты и движения монстров с точностью до пикселя, в котором окажется голова после очередного удара.
3) Лейтгейм. Это просто Ужас, когда я прошёл дополнение, а окончание было громким, так как Последний Босс - это один из немногих чудовищ, который действительно сделаны качественно и честно, без халтурных мувсетов кучи ХП и прочего бреда. Путеводные земли абсолютно скучнейшая локация, где нам предлагают убить тех же самых монстров по ЕЩЕ ОДНОМУ, МАТЬ ЕГО, РАЗУ. Считаем. Поки-Поки: Низкий ранг, Высокий ранг, закалённый Высокий ранг. Мастер ранг Поки-поки, Мастер ранг в Путеводных землях, Закалённый Мастер ранг в путеводных землях. Шестой раз кряду я убиваю бедное животное, которое просто хотело жить. Тот же самый зверь, но в новой локации.
Это не самое страшное. Вся локация поделена на регионы, которые ты должен прокачивать отдельно друг от друга, притом держать на высоком уровне сразу несколько не выйдет, Если один повышается - другой непременно упадёт в уровне. "Этот лейтгейм рассчитан на онлайн составляющую", - скажете вы, и окажетесь абсолютно правы, вот только если бы последняя работала как надо. Они добавили табличку с указанием региона и цели, за которой ты идёшь охотиться при входе в земли, вот только никому это не сдалось, нажимать лишние кнопки и думать, кого я хочу покромсать на этот раз. Ведь была рабочая схема с сигналами SOS, где ты всегда видел, на какое животное ведется охота и как давно. Сейчас же при поиске группы вылетает пара страниц с сессиями, которые начались (внимание) от 2 до 300 минут назад. И на что, спрашивается там охотятся прямо сейчас, а? Какие животные обитают у этого человека в путеводных землях? Про это ничего нигде не указано, а зачем мне подключаться к сессии, если я сам не знаю что там ожидать. Из-за этого найти хороший рейд на тех же Золотую Ратиану и Серебряного Раталоса просто кошмарно сложно.
Про частоту падения ресурсов и условия их выпадения я говорить не буду, так как всё-таки это суть игры - охота ради охоты и шитья новой кирасы из шкуры с ♥♥♥♥♥♥♥♥ дракона.
Вердикт не утешителен. Если у вас нету стабильных товарищей, который готовы в это играть - ни в коем случае не берите ДЛС. Оно того не стоит. Серьезные проблемы с оптимизацией и ужасающий "баланс" монстров - эти вещи отталкивают не только меня, но и тех знакомых, кто уже поиграл в Айсборн.
Ну вы только вдумайтесь: У "Мастер Ранг" Лунастры 31200 ХП. А у Последнего босса, размером с четырёхэтажный дом 35000 ХП, причём в соло режиме! Для справки: у сверхзакалённой Ксено Дживы 30000 ХП. Может я и не прав, делая вывод по этим цифрам, но кажется здесь явно нарушена логика баланса, что превращает бои в тупой и затяжной марафон по нажатию пары кнопок на геймпаде. Если конечно у вас в сессии нет ребят с ХБГ или ЛБГ - с ними ничего не делали, и эти орудия до сих пор являются универсальной палкой нагиба всего сущего Монстр Хантера, особенно на взрывных боеприпасах. Монстр просто не встанет с земли. Вот и всё тут.
Не тратьте свои деньги, не совершайте чужих ошибок. Обычной версии Монстр Хантера хватит за глаза.
promise.
Забавно что мне заблочили возможность играть в стандартную версию которая просто летала, сделав игру просто не играбильной из за нагрузки ЦП.
Ожидал целую неделю патч.. НО ничего не изменилось кроме того что теперь не надо ждать 15м загрузки до главного меню, а в геймплейной части всё так и осталось... вру.. теперь даже невозможно играть в пати, так как вылеты с сессии.
Замечательно КАПКОМ.. ждёмс ещё одину неделю патч на 258мб как щедро.
Jakir
Дополнение Iceborne - прекрасный подарок для тех, кто уже прошел основную игру и остро нуждается в куче нового контента:
https://youtu.be/PGQFYVfqziQ
Acid
Хоть где то у меня есть снег
El.Psy.Congroo
Долго ждал дополнение и так и не могу поиграть из-за оптимизации и нагрузки на ЦП,сидишь такой уже неделю и смотришь как часть людей спокойно исследуют новое дополнение,а ты не можешь,хотя все для этого есть.
Nord F**ker
Контента как в оригинельной игре.Проблемы с оптимизацией.Возможное решение->
Запустить игру и дождаться появления главного меню
Нажать Alt+Enter для перехода в экранный режим
Нажать крестик для закрытия окна
Когда игра спросит, хотите ли вы точно закрыть окно, нужно нажать «Нет»
Снова нажать Alt+Enter, чтобы вернуться в полноэкранный режим.


В целом не считая небольших проблем с оптимизацией отличное дополнение размером с оригинальную игру.Однозначно маст хев для любителей кайдзю.
Makedar
Однажды Капком научатся тестировать свои порты чуть глубже, чем просто "ну у нас игра запустилась". Ждём, когда они освоят навыки запуска миссий и попробуют парочку из них пройти, подгорая от внезапных фризов в середине боя.
Sankogin
Очень обидно, что дополнение Iceborne на ПК для всех вызвало столько проблем.

Ryzen 5 2600;
GTX 970
16GB ОЗУ.
Смесь средне-высоких настроек + вертикалка — стабильные 60 фпс. Не знаю как, но этот патч с дополнение, лично для меня, улучшил оптимизацию: теперь нет мерзких просадок при битвах с монстрами. ПК-гейминг действительно Великий.

Касательно самого дополнения: оно шикарное. Много нового контента, снежный континент завораживает, а монстры — крайне опасные. Введение крюка сильно влияет на геймплей. Не знаю, как раньше без него жил.
Надеюсь, что Capcom выпустят патчи, чтобы и другие игроки смогли ощутить всё это. Но к покупке однозначно рекомендую.
derpyRUS
Очень высокая нагрузка на процессор. До обновления такого не было. Никаких модов я не ставил. Дошло до того что комп пару раз ушел в ребут, также довольно часто происходят фризы на 3-5 сек. Графика скачит при статичной картинке из мыла в безмылье. Нужен патч, а его всё нет и нет.
Xellos
Оптимизация в жо... плохая. На экране загрузки обычно всё заканчивается ошибкой ERR12.
Max Fierce
Пол года портировали игру с консоли и что? Прокачал разочарование.
Вкинул денег на доп контент и в итоге нет никакого контента вообще. До Айсборна я мог играть в обычный МХВ без каких либо тормазов или лагов на средних настройках и загружалось быстро, а теперь игра загружается 10 минут, а в самой игре каждые две секунды Все зависает секунд на 5-7. Не только в игре, но и вся система тоже. Я поставил на Самые минимальные с разрешением 640 на 480 и лучше не стало.
Сейчас мне второй раз удалось вырваться с работы с тех пор, как я купил игру и я все еще не могу в нее поиграть.
И деньги на покупке потерял и игру не получил.
Sapfear
Разбавлю поток негативных отзывов.
Система:
AMD Ryzen 3600
RTX 2070 Super
16 GB DDR4 3200 Mhz

На максимальных настройках в 1440р в среднем 65 FPS, так же как и в Оригинале. Просадок ФПС нет, всё работает как часы. Нагрузка проца - 55%

По поводу контента - всё на высоте!
Игра очень затягивает.
Рекомендую!
10 Котобабушек из 10
Vadafan
Ну даже и не знаю, видимо люди как ретарды собирали свои компы только с упором на видеокарту а на остальные составляющие забили. У меня не самый мощный компьютер, но он довольно балансный, и с выходом iceborna оптимизация стала стабильной как никогда. Скорее всего те у кого проблемы с оптимизацией забили на процессор, а оптимизация в игре такая, что в основном упор делается на процессор нежели на видео карту.

Само дополнение зачёт, наконец то что-то сложное в игре появилось.
KAPACb
Основная игра - норм, хотя та ещё др*чильня. Длс лагает как скотина, fps ~ 10-15. Я кажется видел отрицательное значение fps. Ждем патчей, а пока что не играбельный лагодром.
P.S. Intel i5-7500 (3.40GHz), gtx 1060, 16 GB RAM, никаких модов не ставил и дрова новые!
Fofvop
Летим зачищать Сибирь, во благо местной фауны.
「紫時雨」٠*Murasaki*٠❅
Заcрaли все отрицательными отзывами и испортили статистику в край. Довольны? Чего вы добились?
ChezaRe
♥♥♥♥♥♥♥♥ился час с монстром, крашнулась игра. 10\10 крашей
kal pizdy
оптимизация
It's time to FAP
}=)
Touchme
Почему топовое оружие визуально не отличается ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ от предыдущего вы что совсем там додики или как ?
Mirodan
После установки обновления слетели все сейвы примерно 200 ч. игры,делайте ручной бэкап,если не хотите начинать с нуля как я.
【太陽】#Renjiro_Sun
ORA ORA ORA ORA ORA ORA ORAORA ORA ORA ORA ORA ORA ORAORA ORA ORA ORA ORA ORA ORAORA ORA ORA ORA ORA ORA ORAORA ORA ORA ORA ORA ORA ORAORA ORA ORA ORA ORA ORA ORAORA ORA ORA ORA ORA ORA ORAORA ORA ORA ORA ORA ORA ORAORA ORA ORA ORA ORA ORA ORA
ХотимЭ
100% CPU из 100%
Поставлю диз в надежде, что разрабы поправят оптимизацию
NACHINKA
Комп: 10, i5-2300-3100 2.8, 8 ОЗУ, 1050ti, игра на ссд
Сама игра на высоте, делали с любовью, буду с удовольствием убивать тут часы жизни.
По поводу фпс и ЦП на сотку вот что скажу:
Так же промучалась весь день, обчиталась форумов, нигде решений нет, все упавают на патч с фиксами.
Первая часть летала, айсборн забивал ЦП на сотку никакие танцы с бубнами не помогали, даже на супер минималках всё висло.
Что помогло:
Я переустановила винду7 на 10. На форумах видела что и у десяток такие проблемы есть, но мне переустановка на версию 1909 (декабрь 19г.) очень помогла, игра снова летает без лагов фризов и просадок на среднем качестве, можно и повысить без потерь производительности, но мне и так норм.
darthsarych
Безумная нечестная искусственная сложность, понерфленные в ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ тулзы, убитая оптимизация (апдейт съел где-то 15-25 фпс). Экономьте нервы и деньги, проходите мимо.
Gray Rabbit
Zen 5 3600, 16gb Ram, RX470(4) графика вся на возможный максимум, DX12, проблем с производительностью нет совсем, фпс как и на основной игре, иногда только онлайн сессия отваливается. Дополнение огонь, т.е лед! с новыми монстрами почти дарксоул в старом уже омношмоте. 10 визжащих легиан из 10 визжащих от них игроков.
Black_Cat
MUDA MUDA MUDA MUDA MUDA MUDAMUDA MUDA MUDAMUDA MUDA MUDAMUDA MUDA MUDAMUDA MUDA MUDAMUDA MUDA MUDA
Red
Классная обнова, ничуть не жалею, что потратила 2к. Начитавшись обзоров конечно была насторожена, но у меня все прекрасно играет. А что всем советую. А насчет тех у кого просадки советую отключить HD текстуры и играть с нормальным железом. А то конечно заходя в такую игру с калькулятора будут баги и просадки
Rupe♠
Сначала я подумал, что проблема в HD текстурах, но почитав о том, что пишут люди понял проблему. Видимо CAPCOM не сделали выводы во время запуска Monster Hunter World и даже превзошли проблему с оптимизацией на ПК. Хлоп Хлоп CAPCOM!!. Надеюсь ребята быстро выкатят патчи. На данный момент всем настоятельно рекомендую выключить HD текстуры игра перестаёт сразу провисать по ФПС
krakenin
Оптимизация
Demonic
Запуск получился ужасающим. Фризы, баги, игра стала неоптимизированной до жо...жути... Но!
Новая лока
Новые Монстры
Новые механики
Новый кот-повар
Больше котов
Новое куча чего, включая доспехи которые можно "одевать поверх" нормальной брони с нужными статами.
Игру поправят, сейвы вернут\компенсируют потерю... Кто то уже не застанет всего этого ада и получит одно из лучших расширений для и без того отличной игры. Берите - не пожалеете.
(Agent) Max_N7_51_RUS
На дворе 2020 и такие косяки выпускать должно быть стыдно мля даже в игру не зашёл CPU на i7 6700 3,4 гц достигает до 75 проц и за этого экран загрузки, и все и не одного у меня эта Х на форуме Стима так же ругаются пока не исправят палец вниз ну еба** рот , как можно такие ошибки не лепые делать. 0 из 10 не рекомендую
ins120
Отвратительная оптимизация...
600ч+ в основном MHW,
После обновления потратил 4ч в попытках настроить графику на минимум и прочих танцев с бубном.Но это не дало результата, фпс 5-15, нагрузка на цпу 95% - 100%
п.с. параметры системы выше рекомендуемых разработчиком...
GachiBASS9000
Ещё не играл, но лайк влеплю()
mrdren666
Ну про оптимизацию забыли. А так всё хорошо.
Yasos Biba
Спасибо за новую сотню часов гринда. Обожаю эту игру!
Kassare
Положительный обзор, а то совсем рейтинг уронили.

По первым часам всё нравится, отличная игра получила большой набор нового контента, дайте две, как говорится.
С оптимизацией никаких проблем, фпс не упал, сейвы в порядке, вылетов и каких-либо глюков пока не наблюдаю.
Про новое управление с клаво-мыши не скажу, ибо играю на геймпаде.
IBeeLive
нереальная нагрузка на цп, по этой причине фризы, лаги, просадки фпс
не поставлю хорошую оценку пока не исправят, а так игра хорошая
Щучья морда
ЯКУТЫ БОРЮТСЯ С МЕСТНОЙ ФАУНОЙ СИБИРИ!
10/10
MedvelD
1700 рублей за -55 fps от былых 60 fps. Круть.
Immo
5 minutes was loading into main menu, then around 7-8 into the game itself. then i had 20-30 jumping fps (instead of 55-60 before) and 5-10 sec freezes cos its always keep loading something?
and both ps4 and xbox 1 gamepads refuses to work after i was entered the menu
system requirements is way higher than it shown on the market page

not gonna recommend it unless you lads have a expensive machine to run it with no problems.
i am very encouraged to refund it the ♥♥♥♥ out rn, but maybe i should hope for devs to do something about it..
Gandriel
Ну хоть где то зимой станет холоднее!
hellhound
я даже зайти не могу после обновы 09.01.2020
просто черный экран и после "Прекращена работа программы"
до этого было все нормально, были конечно подвисоны но редко
очень редко, вылетов не наблюдалось. Что-ж, ждем патча на
исправление. Думаю не у меня одного такая проблема
dinovart
На минимальных настройках обычный MHW даже с миссиями про ведьмака работал стабильно, загрузка уровня занимала 1-2 минуты, вылеты случались максимум пару раз в день. Теперь игра вообще не хочет запускаться. Возможно, на современных суперкомпьютерах запуститься. К сожалению, рекомендовать не могу, по крайней мере тем, чьё "железо" не обновлялось дольше двух лет. Для сравнения: ARK работает стабильно, TWWH2 - тоже. Судя по скриншотам, графика в Iceborne немногим лучше - причин в ошибке не вижу.
HardCandy
Ryzen 2600, Vega 56
Оригинальный MHW - 60 fps
Iceborne - 4 fps
Спасибо!
sunsdude
Ну, дополнение годное, в контенте проблем я не вижу.

Но Капком даже портировать его нормально на ПК с консолей не могут: просадки фпс, процесор на ровном месте стал греть аки печка, какие-то чудеса с текстурами, которые решили вдруг замылиться на всех настройках графики (и все эти проблемы не лично мои, жалоб таких полно тут на форуме).
Ну и лично моя претензия: просто так поменяли управление на клавиатуре, спасибо!

Ждем фиксов, а пока не рекомендую.