Купить Impact Winter

Steam РФ и СНГ
599 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Impact Winter

«Помощь придет через 30 дней...» Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Ваша цель — выжить.

  • Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
  • Жанр: Приключенческие игры / Инди / Симуляторы
  • Дата выхода: 22 мая 2017
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс)

Для игры в Impact Winter рекомендуется использовать геймпад.


«Помощь придет через 30 дней...»


Таинственное радиосообщение гласит: спасатели уже в пути. Вы — Джейкоб Соломон, лидер группы людей, переживших опустошительное падение астероида. Мир изменился, и теперь он погребен под толщей снега.


Выжить 30 дней: ваши действия могут сократить время до спасения.


От вас зависят жизни людей: ищите ресурсы и используйте свои навыки, чтобы вырваться из лап смерти.


Захватывающий жестокий мир: вас ждет суровая зима, подобной которой вы еще никогда не видели.

Системные требования
  • Системные требования не объявлены. Обновим, как только появятся.
Отзывы об игре Impact Winter (22)
oga-doga
Impact Winter - игра, которая не много вот совсем чуть опоздала на hype-train апокалипсис 2012, но при этом решила заявить о себе как суровый и беспощадный симулятор выживания в ледяной пустоши. где тебе и ещё группе выживших, состоящих из деда, инженера, механика и повара, нужно выжить в течении 30 дней до прибытия помощи.. да-а-а звучит так словно ты студент пропивший все деньги и теперь нужно как-то дожить до конца месяца. ледяная пустошь, которая представляет из себя великое и беспощадное ничего, пытается всеми силами убедить игрока (то есть меня), что ходить бродить по карте крайне опасно, по всюду волки, рейдеры и морозы в -43°C.. ну как бы это помягче сказать.. поход в ашан, где идёт пиво по акции звучит куда опаснее, чем заблудиться в пустоши, а ваши морозы в -49°C это ещё курорт. да и то что мне придётся тратить кучу времени распределения на то, что более важно прямо сейчас вообще отпадает при наличии установленной палатки - накидал в ящик почтовый и через секунду всё на базе и вертел я ваши проблемы на вентиляторе. по итогу различных ресурсов будет в крайнем излишке. местная дичь, что шастает около базы вообще представляет собой тупых болванчиков, которых обвести вокруг пальца как нефиг делать. рейдеры - пф-ф-ф эт такая шутка или да, берёшь два перка защитник+дипломат и всё, проблема с защитой базы отпадает сама собой. и ещё вроде есть тиммейты, о которых вспоминаешь когда им чёт от тебя понадобится и они точно никак не смогут взять бинт со склада если получат травму при производстве.
ещё кому-то показалось делать расколы на карте, которые ничего кроме негодования вам не дадут, только если вам не повезёт в выборе направления то придётся очень долго и нудно в течение 20-ти минут порой обходить раскол и понять, что вы уже далеко за игровой зоной.
что на счёт крафта - за всю игру, я даже и 1/3 не успел скрафтить, не потому что меня по-времени поджимали, а потому что единственное что приходилось крафтить дак это палатки, печку и чёт сюжетное, но эт не итересно. ну и в принципе всё.. и для чего я потратил своё время ? мне кто-нибудь даст ответ ? крч, вот этой первоапрельской шуткой лучше бы не пытались удивить знаете такого типичного жителя России, где что не день то приключение.
rowan-kun
Почините игру! Любой спуск по лестнице с здания превращается в пытку, ибо приходится заниматься пиксельхантингом пытаясь мышью выцепить тот маленький пиксель начала лестницы, чтоб гг слез с дома. Миссия в больнице превращается в ту ещё пытку. А постоянное застревание либо в раме окна гостиницы или в тросе на стоянке под ней? Разработчики, АУУУ?! Игра не доделана!
Alpha
Игра выше всяких похвал но реализация.... когда первые 4 раза проходил игру было весело и интересно но столько играл прошло несколько лет и разрабы как будто забили на игру не поддержки не исправления багов не нового контента могли хотя бы добавить режим где не будет ограничения времени было бы больше желающих купить продукт компании но пока такого нет... просто ждем... как начнут заниматься игрой изменю оценку
ADHD
Всем доброго времени суток
Наевшись багов, всё таки напишу отзыв об Воздействии зимы или же новой Незамерзайке.
Сама игра неплохая, имеет интересную задумку, кучу клевых фишек, но недоработка некоторых моментов полностью убивает интерес к выживанию.
Из плюсов:
  • свежий глоток воздуха в играх жанра survival;
  • приятная графика;
  • разнообразие персонажей-спутников;
  • возможность играть по определенным стратегиям;
  • разнообразие предметов;
  • отличная атмосфера в важных местах (тот же аэропорт, отель, больница и т.д.);
  • классный эмбиент на фоне (конечно, это по началу, после он начинает надоедать);
  • неплохая карта с местностью, заставляющая порой напрягать жЁпу и память;
  • эта игра развивает лидерские навыки, в том числе тайм менеджмент (забыл подбросить удочку в костер - твои соратники, греющие пятую точку, пока ты бегаешь как дурачок в поисках жрачки и питья, начинают ныть и мерзнуть)
  • эта игра учит терпимости ("отлично, очередной баганный странник-нпс, что же он хочет от меня? оу, 25 раз требует патроны, найс. я, пожалуй, пойду дальше", "постоянное застревание в каких-либо текстурках - мое самое любимое занятие в этой игре, требующее перезаходов" )
  • неплохая оптимизация;
  • вполне понятное обучение;
  • она одиночная;
  • есть стимул возвращаться в какие-либо места (потому что там есть закрытая комната, которую можно открыть лишь при прохождении какой-либо ветки или же при помощи определенного крафта. для меня это лично плюс, хотя и лень иногда);
Из минусов:
  • КУЕВА ТУЧА багов (я уверена почему-то в том, что разработчики будут развивать эту игру, исправляя их, поэтому на этой стадии все эти недочеты еще как-то можно пережить);
  • корявый русский перевод, текст местами пропадает, вечные [NPC_NAME] в всплывающих внутриигровых окнах и диалогах;
  • она одиночная;
  • непривычное управление (играю клавиатурой. но со временем привыкаешь);
  • нет толкового сюжета, какой-либо драмы, есть пара историй, но они не заставляют тебя вчитываться в каждую строчку квеста (ты просто пролистываешь этот квест, выполняя монотонные поручения и т.д.);
  • нет выбора режимов (у тебя есть один по дефолту, для любителей хардкора эта игра - сплошное разочарование, начиная с странников в противогазах, заканчивая неплохим количеством ОС за залатывание ран спутников);
  • живности и экшена как таковой особо нет (есть агрессивные волки, но ты их просто оббегаешь, они стоят как вкопанные. мародеры заскакивают в гости, но либо просто ранят спутников(это даже в +), либо воруют ненужные тебе же предметы);
  • бурана за 6 часов я не видела (или плохая погода это и есть бураны?)
  • куча предметов, которым можно было прилепить хоть какое-то свойство, действие (так и не поняла, зачем в игре нужна ручка, или почему битой можно только разжигать костер. зато в крафте есть гитара и мольберт, кек);
  • когда ты переходишь в другую локу через дверь, ты падаешь сверху, будто спустился с корабля НЛО. забавно выглядит, но, черт, за 500 рублей!
  • неудобные панели крафтинга, наполенные багами, опять же;

Вывод: качество игры за данную цену упирается в баги. Они везде. Абсолютно. Искренне надеюсь, что их в скором времени пофиксят, а пока лично не рекомендую данную игру для покупки. Если вы всё же терзаетесь желанием и любопытством - посмотрите любое прохождение этой Незамерзайки. Этого вполне будет достаточно для определения - покупать эту игру или нет.
Несмотря на большое количество нуждающихся поправок в игре, поставлю + данной игре в надежде на фиксы, аминь
Спасибо за прочтение, gl hf.

Katsuya-Suou
Очень недурной сурвайвл! Местами есть баги, конечно...Но в целом - оставляет приятное впечатление. Было бы классно, если бы еще мир генерировался рандомно.
Snaiperok
Да багов многовато вечные вылеты просто бесят ! если на то пошло и кто-то хочет выживалку то лучше берите " The Wild EightThe Wild Eight " хоть и там тоже есть баги но в на порядок меньше либо в идеале играйте в The long dark и не заморачивайтесь .
EliasKaySer
… Хорошая игра, но bugs, more bugs …
Начинаешь играть, всё отлично, побегал/пособирал/попомогал, и пошло поехало, прилег сохраниться - не смог встать → помер с голода; подкинул в костер топлива → оказалось спалил плед - хрен тебе, а не кровати; начал выдавать задание не можешь выйти из меню "управления персонажа" → alt+f4 - бросил, прошло >5 минут ну ещё разок попробую и так далее…
Что-то там чинили, выпускали обновления, но баги эти с 1.0.23 версии как были так и остались.
… Если закрыть глаза на баги, то в игру хочется вернуться и помочь команде пережить 30 дней …
BadCab
Суть игры как написанно это выжить причём выжить от скуки. Потому что бегать по бескрайним снежным пустошам без карты и возможности быстрого перемещения это ужас как нудно.
В начале игра заинтересовала думаю интересная задумка, богатый инвентарь и возможности в игре. Сейчас быстро возьму её пройду. Но как бы не так. Миссии выполнять это сплошное занудство, должен бежать минут десять реального времени из точки А в точку Б при этом постоянно появляются препятсвия типо разломов во льду или элементарно заборы которые приходиться обходить. Нет карты что бы выйти из лабиринта и ты бегаешь по кругу ищешь выход и всё настолько одинаковое что просто засыпаешь за игрой. Зачем было делать такой большой мир и при этом такой пустой.

В итоге сейчас без скидки и распродажи игра стоит 10 долларов это очень много для данного контента.
Графика - 5 из 10
Сюжет 5 из 10
Геймплей - 3 из 10
Домашний Тиран
Игра интересная, выживалки я люблю, идеи новые есть. Но вот с реализацией серьезные проблемы, огромное количество багов, плюс ограничение по времени сильно обламывают процесс. Игру прошел, но недоработанность проекта сквозит отовсюду. Я побывал максимум процентах на 30% от всей карты, как меня уже успели спасти. Ставлю лайк, но с ОГРОМНОЙ натяжкой. Если бы исправили все косяки, получилась бы шикарная выживалка.
Beckinsale
Не успел распределить еду, кто-то умер с голоду,
Не успел распределить воду, кто-то умер от жажды,
Не успел уложить спать, кто-то стал сходить с ума.
Не успел кинуть дров в огонь, все замерзли от холода.
Не успел принести лекарства, кто-то умрет , всегда кто-то умрет...

В общем, 10 нянек из 10.

П.с. Залез залутать дом, провалился сквозь пол прямиком в ад.... Хотел залутать помойку, застрял в текстуре. Съел испорченную еду, гг умрет через 20 часов.

А если по существу, то пару патчей и подкорректировать этих немощей из твоей команды, и все будет гуд.
@xaker89 #RTX2060
+Приятная графика.
+Интересный игровой мир.
+Прокачка,крафт,квесты.
+Разные способы достижения конечной цели.
+Неплохой амбиент.

-Звук местами хромает.
-Текст не озвучен
-Персонажи просто тупые болваны.
-Однообразные действия.
-Торговец убивает весь смысл игры.
-Отсутствие "endless mode" или хотя бы просто режима для исследователей, которые не хотят заморачиваться на счет элементов выживания.
-Волки не могут догнать игрока и все время сидят на одном месте.
-"А кругом лежат снега на все четыре стороны..." а давайте искать воду. привет the long dark
-отсутствие внятного управления на старте ( играл с геймпадом, особо проблем не встретил )
*Много еще можно придираться*

Итого: Неплохая приключенческая игра с элементами выживания, могла бы стать хитом но немного не хватило.
( Надеюсь разработчики не бросят игру после нескольких патчей и продолжать добавлять новые режимы и контент. )
8 из 10 .
The Man With No Name
+Приятная графика.
+Интересный игровой мир.
+Прокачка,крафт,квесты.
+Разные способы достижения конечной цели.
+Неплохой амбиент.

-Звук местами хромает.
-Текст не озвучен
-Персонажи просто тупые болваны.
-Однообразные действия.
-Торговец убивает весь смысл игры.
-Отсутствие "endless mode" или хотя бы просто режима для исследователей, которые не хотят заморачиваться на счет элементов выживания.
-Волки не могут догнать игрока и все время сидят на одном месте.
-"А кругом лежат снега на все четыре стороны..." а давайте искать воду. привет the long dark
-отсутствие внятного управления на старте ( играл с геймпадом, особо проблем не встретил )
*Много еще можно придираться*

Итого: Неплохая приключенческая игра с элементами выживания, могла бы стать хитом но немного не хватило.
( Надеюсь разработчики не бросят игру после нескольких патчей и продолжать добавлять новые режимы и контент. )
8 из 10 .
@xaker89
+Приятная графика.
+Интересный игровой мир.
+Прокачка,крафт,квесты.
+Разные способы достижения конечной цели.
+Неплохой амбиент.

-Звук местами хромает.
-Текст не озвучен
-Персонажи просто тупые болваны.
-Однообразные действия.
-Торговец убивает весь смысл игры.
-Отсутствие "endless mode" или хотя бы просто режима для исследователей, которые не хотят заморачиваться на счет элементов выживания.
-Волки не могут догнать игрока и все время сидят на одном месте.
-"А кругом лежат снега на все четыре стороны..." а давайте искать воду. привет the long dark
-отсутствие внятного управления на старте ( играл с геймпадом, особо проблем не встретил )
*Много еще можно придираться*

Итого: Неплохая приключенческая игра с элементами выживания, могла бы стать хитом но немного не хватило.
( Надеюсь разработчики не бросят игру после нескольких патчей и продолжать добавлять новые режимы и контент. )
8 из 10 .
itsnarkoz
Задумка очень хороша. Реализация отвратительна. То ли игру делали 2 школьника, то ли что, багов в игре просто море. Никто их исправлять не собирается. Играть банально невозможно. Постоянно проблемы с управлением персонажем, выделением предметов. Просто в инвентаре указатель слетает сантиметров на 15 ниже и без перезапуска игры это не исправить. Кривое отображение названий, наслоение их друг на друга. В результате ты не можешь понять, что подбросил в костер, то ли пару палок, то ли нужный для крафта предмет, то ли вообще бочку с бензином.

Вердикт - неиграбельно от слова совсем. Вы можете уподобиться мне и остальным энтузиастам и попытаться поиграть в эту игру, но, поверьте, после пары часов мучений с интерфейсом, забагованностью и непродуманностью вы, скорее всего, будете повержены.
Forky
Всем доброго времени суток
Наевшись багов, всё таки напишу отзыв об Воздействии зимы или же новой Незамерзайке.
Сама игра неплохая, имеет интересную задумку, кучу клевых фишек, но недоработка некоторых моментов полностью убивает интерес к выживанию.
Из плюсов:
  • свежий глоток воздуха в играх жанра survival;
  • приятная графика;
  • разнообразие персонажей-спутников;
  • возможность играть по определенным стратегиям;
  • разнообразие предметов;
  • отличная атмосфера в важных местах (тот же аэропорт, отель, больница и т.д.);
  • классный эмбиент на фоне (конечно, это по началу, после он начинает надоедать);
  • неплохая карта с местностью, заставляющая порой напрягать жЁпу и память;
  • эта игра развивает лидерские навыки, в том числе тайм менеджмент (забыл подбросить удочку в костер - твои соратники, греющие пятую точку, пока ты бегаешь как дурачок в поисках жрачки и питья, начинают ныть и мерзнуть)
  • эта игра учит терпимости ("отлично, очередной баганный странник-нпс, что же он хочет от меня? оу, 25 раз требует патроны, найс. я, пожалуй, пойду дальше", "постоянное застревание в каких-либо текстурках - мое самое любимое занятие в этой игре, требующее перезаходов" )
  • неплохая оптимизация;
  • вполне понятное обучение;
  • она одиночная;
  • есть стимул возвращаться в какие-либо места (потому что там есть закрытая комната, которую можно открыть лишь при прохождении какой-либо ветки или же при помощи определенного крафта. для меня это лично плюс, хотя и лень иногда);
Из минусов:
  • КУЕВА ТУЧА багов (я уверена почему-то в том, что разработчики будут развивать эту игру, исправляя их, поэтому на этой стадии все эти недочеты еще как-то можно пережить);
  • корявый русский перевод, текст местами пропадает, вечные [NPC_NAME] в всплывающих внутриигровых окнах и диалогах;
  • она одиночная;
  • непривычное управление (играю клавиатурой. но со временем привыкаешь);
  • нет толкового сюжета, какой-либо драмы, есть пара историй, но они не заставляют тебя вчитываться в каждую строчку квеста (ты просто пролистываешь этот квест, выполняя монотонные поручения и т.д.);
  • нет выбора режимов (у тебя есть один по дефолту, для любителей хардкора эта игра - сплошное разочарование, начиная с странников в противогазах, заканчивая неплохим количеством ОС за залатывание ран спутников);
  • живности и экшена как таковой особо нет (есть агрессивные волки, но ты их просто оббегаешь, они стоят как вкопанные. мародеры заскакивают в гости, но либо просто ранят спутников(это даже в +), либо воруют ненужные тебе же предметы);
  • бурана за 6 часов я не видела (или плохая погода это и есть бураны?)
  • куча предметов, которым можно было прилепить хоть какое-то свойство, действие (так и не поняла, зачем в игре нужна ручка, или почему битой можно только разжигать костер. зато в крафте есть гитара и мольберт, кек);
  • когда ты переходишь в другую локу через дверь, ты падаешь сверху, будто спустился с корабля НЛО. забавно выглядит, но, черт, за 500 рублей!
  • неудобные панели крафтинга, наполенные багами, опять же;

Вывод: качество игры за данную цену упирается в баги. Они везде. Абсолютно. Искренне надеюсь, что их в скором времени пофиксят, а пока лично не рекомендую данную игру для покупки. Если вы всё же терзаетесь желанием и любопытством - посмотрите любое прохождение этой Незамерзайки. Этого вполне будет достаточно для определения - покупать эту игру или нет.
Несмотря на большое количество нуждающихся поправок в игре, поставлю + данной игре в надежде на фиксы, аминь
Спасибо за прочтение, gl hf.

Zarbabay Games
Задумка хорошая. Реализация ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Управление через клавиатуру работает через раз. Очень долгие загрузки. Игра вылетает. Не всегда работает на геймпаде. Выбрать мелкий предмет для того чтобы его обыскать (глиняный горшок, стул) очень затруднительно, т.к. персанаж его просто оббегает и не наводится. После 2 часов игры один сплошной негатив. На данный момент игра своих денег не оправдала. Нужно ждать просто огромадного патча, чтобы всё это исправили. Вопрос только когда он будет? Лучше бы ещё перенесли выход игры на месяц, чем выпускать сырой продукт. ПОКА НЕ РЕКОМЕНДУЮ.
Ratibor515
Хватанув при неудачном релизе отрицательных отзывов, игра имеет теперь статус явно недооценненных. Я начал в нее играть начиная с версии 2 и скажу - она меня просто захватила. Огромная территория покрытая снегом, задания путников, множетсво идей для крафта, улучшения базы, развития сюжетной линнии и абсолютная свобода действий: охота, крафт, собарительство помощь другим нпс -все это обычно загублено в других играх и требует постоянного гринда, тут все органично сочетается. Выполненые квесты каждого из четырех напарников в игре открывают доступ к улучшениям этого персонажа: охота и выживаине, улучшение жилища, созданине аппетитных блюд и медикментов и прокачка вашего маленького робота - спутника. Построить из вашей полуразрушенной церкви непреступный бастион, с забором, дверью, и даже снегоходом - задача не из легких. Критичных багов я пока не заметил, но некоторые, в виде кривого меню и застревания в сугробах я все таки словил. Игра играбельная, интересна и я не припомню, чтобы такая выживалка меня захватывала на такое долгое время. Не пробовал экспертный режим, но в обычном играть не особо напряжно, возможно пока что.... Хотя признаюсь начинал я с самого начала раза 4, попутно уже зная окружающую местность и чуть разобравшись с заданиями спутников.
Итог: отличная игра рисующая суровую городскую зимнюю пустыню, в которой можно сгинуть, огромная карта и интересные локации. Тем не менее в ней куча багов, которые портят игровой процесс, нет режима песочницы, озвучки персонажей, их слабоватый ИИ для самостоятельного выживания, некоторые недочеты в балансе и квестах путников, кривая систем прицеливания при охоте на диких зверей... Я надеюсь что в ней со временем появятся новые отдельные квесты, спутники, которых можно будет поселить на базу, предметы, места и самое главное агрессивные люди-враги (которых я пока не встречал, возможно я их увижу).
Gideon
Не вижу особых причин ставить отрицательный отзыв как большинство.
Игра мне понравилась. Да, управление с клавиатуры отсутствует чуть более чем полностью, но с геймпада играется всё отлично. Хотя не ясно почему так, ведь игра изначально делалась под пк.
Годный перевод, удобное управление (с геймпада), шикарнейший саундтрек и добротный геймплей делают игру весьма достойной.
За 2 часа игра не вылетела, не зависла, не залагала. Бесят только долгие загрузки открытого мира.
Пока что советую любителям выживалок. Пройду - напишу больше.
jll.jully
Я очень хотела поставить положительный отзыв в поддержку разработчикам, но не хочу xD Даже покупала из желания хоть как-то поддержать - полтора года я жду патча.
Но поиграла несколько дней и теперь неделю не могу заставить себя запустить это творение: боюсь, моего терпения не хватит.

Из плюсов:
1. Она действительно хороша в плане картинки.
2. Выживание лайтовое и не приносит баттхертов в задумке.
3. Атмосфера постапокалипсиса не страдает ни пустой унылостью, ни перенаслением выживших.
4. Система крафта, особенно с открытием "Изобретателя", захватывает на какое-то время точно. Кроме тетки с готовкой и медициной. Уж как она бесполезна и бесява - сил нет. Идешь сам и жаришь на косте мясцо.
5. Случайно встреченные квесты и события на время добавляют разнообразия в ваше ожидание спасения.

Из минусов: на декарбрь 2018, 1 год и 7 месяцев с релиза, баги все те же, что испортили репутацию игры на старте и запороли продажи.
1. Застреваешь. Везде и всюду. На ровной поверхности в снегу, на лестницах и в текстурах мебели. Для "вытаскивания" персонажа приходится перезапускать игру, оказываться дома и топать заново вдаль.
2. Безумное сжигание нужных компонентов, потому что любой список постоянно заклинивает. Ты жжешь одну канистру с бензином, а у тебя тут же в списке появляются три, и ты не в курсе, что именно сжег вместо первой. Жаришь ребра медведя, а получаешь жареного угря. Это же во время крафта - если вы прокруткой умотали вниз, то пункты меню совпадать перестают.
3. Бесконечное протыкивание кнопок действия. Иногда с первого, а иногда и с четвертого раза, но оно обязательно сработает.

Почему-то в голову спустя неделю ничего больше не идет. Но игра утомляеят. Это очень грустно, ведь могла бы быть просто шедевром.
Tzar
Ну что ж, вот и подошли к концу мои 30 дней в заснеженой пустоши. Что я могу сказать, на даный момент это не только борьба со стихией, но и сражение (куда более утомительное, кстати) с багами и недоработками.

Что нужно сделать разработчикам:

1. Исправить ВСЕ баги.

2. Поработать над балансом. На данный момент необходимость усовершенствования лагеря выглядит крайне сомнительно. Для отправки предметов и полной зарядки робота достаточно перманентного (фикс ит!) сна в самой простецкой палатке, для всего остального проще добежать до церки. Ну, разве что контейнеры достаточно полезны, да и антена с рацией, если их функционал немного доработать.А если хотите оставить порнографию вроде сигнальных ракет (подобных вещей, удивляющих своей бесполезностью, кстати, предостаточно. Или придайте им смысл или уберите воовсе), то и сделайте нападение животных на лагерь отдельным эвентом. Мародеров тоже хотелось бы видеть более активными, дабы оправдать вложения в оборону базы. Кстати, какой-нибудь простейший спальный мешок и переносной костер так же пришлись бы очень кстати. Почему я должен умирать от холода и переутомления в закрытом помещении с температурой около ноля?

3. Сделать интерфейс и управление более вменяемым. Почему я не могу ометить сразу несколько предметов в списке крафта у одного персонажа? Это издевательсво. Про пиксель хантинг (в прямом смысле этого слова) и стрельбу вообще молчу. Мне нравится, что нет кнопки подсветки объектов, доступных для взаимодействия, но зачем же заставлять плясать сальсу вокруг каждого второго чемодана?

4. Пересмотреть работу ряда игровых механик. Они выкидывают пластиковые бутылки после того, как один раз попьют? Серьезно? Это выживание или уикенд в мариот отеле? Про необходимость таскать ледяные глыбы я вообще молчу. У них есть костер и неограниченное количество снега. Лучше обяжите героя таскать снег (ну и роль такая не помешает), установите серьезный расход топлива на готовку и кипячение воды, но уберите эту порнографию. А замерзжшие водоемы? Там же снежный покров несколько метров, какого черта они на одном уровне с поверхностью? Хоть бы рыбу дали в них половить, а то удочки только на растопку годятся.

5. Полностью переработают систему ролей - на данный момент жизнеспособных всего три-четыре, да и те открываются только во второй половие игры.


В общем и целом, игра скорее находится в стадии пре-беты, НО. Если разработчки не забросят проект и сделают хотя бы часть того, о чем я написал выше, это может стать одной из лучших игр на свете. Потому что, когда играешь в нечто настолько плохо реалзованное 12 часов подряд и при этом получаешь неимоверное удовольствие - это о многом говорит. У игры прекрасный концепт, очаровательный дизайн, умилительное внимание к деталям и прямо-таки дьявольский магнетизм. С удовольствием пробегусь до победного еще пару-тройку раз (за свое прохождение открыл не больше 30%-35% контента), но только когда игру доделают. Если.
Weilard
Я мог бы разгромить эту игру прямо с первых строк. Мог бы. Потому, что первое, что нас встречает это удивительное управление, где кнопок действия сразу три! Вроде как, давно принятым стандартом считается одна кнопка действия. Но здесь разработчики подошли к вопросу весьма оригинально. С фантазией. Это «пробел», кнопка «Е» и кнопка «F». То есть для того чтобы, к примеру, поговорить с персонажем, нужно нажать «F», и затем «E» чтобы пролистать диалог. Опции меню вы и вовсе будете выбирать «пробелом». Ну и без мышки господа... без мышки.

Приготовьтесь к тому, что клавиши будут неотзывчивы и будут срабатывать на второй или третий раз после нажатия. Но… это не ранний доступ! Списать на это проблемы при старте не выйдет. Более того издателем числится «BANDAI NAMCO Entertainment». И где-то здесь возникает вопрос. Как это вообще возможно? Кто проморгал? Что произошло? Кто эту игру пропустил на рынок? Разработчикам теперь ещё более наплевать на игрока, чем обычно?

«Я замарался как никогда…» © капитан Джек Воробей

Наша индустрия, как и любая другая… не прощает ошибок. На старте. Когда корабль сходит со стапелей и его тело погружается в воду. Именно игроки формируют воду, показывая разработчику, насколько уверенно стоит в этом море новое судно. Игроки становятся штилем, утренним бризом или штормом. Именно последний ожидал незадачливых разработчиков из Mojo Bones. Потому что мы, игроки и потребители, не думаем о том, что происходит за кулисами кухни разработчиков. Мы и не должны об этом знать. Если доярка болела сифилисом, мы не желаем знать, кто был партнером, что толкнуло её на секс без презерватива, и почему её партнер оказался тем ещё болваном. Всё это – история за кадром. Её вообще не должно было быть в коровнике, и она не должна была тягать священное вымя! Метафора плоха, я знаю. Мы уже давно пьем не молоко, но белую воду. И бог знает, что там в этой воде ещё. Вместо молока и привычного уже старого, доброго сифилиса поразившего игровую индустрию долгие годы назад. Тем не менее, аллегория понятна.

Помню также, что как-то один певец российской эстрады Игорь Николаев спел следующее:

«Геймпад и доярка - сюжет этой песни,
Твоя подсказала гитара
Геймпад и доярка они, если честно,
Не пара, не пара, не пара…»

Всё верно. Если подключить геймпад игра тут же становится игрою. И становится понятно, что изначально управление, как явственно видно из интерфейса было заточено именно на геймпад. Удивительно другое. Кому в голову пришло выпускать на ПК рынке игру, которая управляется исключительно с гейм-пада? Я видел парочку в окрестных деревнях, но мы… не побоюсь этого слова ПК-крестьяне ни сном, ни духом о заморских штучках.

Что касается игры братцы… она хорошая. И с визуальной точки зрения. И с точки зрения атмосферы пост-апокалиптического мира. В ней есть то, чего нет в других песочницах выживания. Ни в «Sheltered», ни в «The Long Dark» пока что (потому как мы помним, что сюжет нам ещё везут). К примеру, мы можем потолковать с выжившими. Узнать об их потребностях, любимых блюдах, или вещах. Узнать о их быте до катаклизма. Даже найти их заброшенные дома. Обеспечение этого быта для них, тех самых мелочей прошлого – поднимает им боевой дух, ведь до прибытия спасателей нужно продержаться в снежном аду не менее 30 дней.

Мир засыпанный снегом полон мест, которые стоит посетить. Судя по управлению (его настройкам), нам помимо прочего придётся воевать с жестокой природой. Судя по управлению, нам дадут технику, которая поможет передвигаться в этом суровом месте. Это то, что я всегда хотел сделать в игре. Увидеть засыпанный песком мир, где каждая мелочь, вроде фрагмента здания оказывается затем дверью в давно заброшенный дом, завод или другое здание полное разных диковинок! Здесь конечно не песок, а снег. Но кашу маслом не испортишь. Черт-подери я нашел там краковскую колбасу. Ну знаете такую… копченую… свернувшуюся бубликом. Я могу попросить сготовить напарницу особые блюда, могу улучшать и защищать наше убежище с помощью разных улучшений на манер «This War of Mine». Меня могут обворовать. У моего робота может сесть батарея, и я не смогу воспользоваться сонаром, черт… я совсем забыл, ведь я же должен найти одному торговцу партию старых виниловых пластинок... а ещё у самого робота куча апгрейдов... и я нашел оружие... и не понятно как прицеливаться... СТОП!

Я же начал рассказывать об игре? Кончился юмор и сарказм. Чувствуете, что за всем этим скрывается ещё один мир? Нет? Но он есть. Поверьте. И я уже влюблен. Новая пассия полна недостатков, но не лишена очарования. А я слишком стар чтобы отказаться от еще одного, молодого и сочного пост-апокалиптического тельца.

В этой игре много параллелей с другими играми. И проведены они правильно. За исключением одного…

…инвентариальное давление пациента слишком низкое, отсутствует контроль двигательных функций, синдром отмены мышечного управления. Пациент нуждается в патчировании, и появление его в открытом ПК мире под вопросом. Так что входите в его палату осторожно. Чтобы не доконать беднягу. Ибо статус пациента уже - Mostly Negative, что в переводе с латинского означает - состояние пациента тяжелое. Он может откинуть коньки в любую минуту.

А будет жаль. Честно. Будет очень жаль. Не хотелось бы чтобы ещё одна игра загнулась из-за фальстарта. Разработчики обещают исправить управление следующими же патчами. Но море то уже бушует! Разве кто-то может остановить шторм в Steam? Ведь это, пожалуй, единственное место, где наше мнение на что-то влияет.
Sailas77
Итак, коротко о главном. Сюжет подается полностью текстом, изначально вываливают на игрока ворох механик и делай дальше что хочешь. Главному героя какого-то лысого приходится заботиться о четырех идиотах, которые даже сами со склада пищи не могут взять.
В рюкзаке одинаковые предметы нельзя складировать в одну кучу, карта однообразна до боли. Собирать приходится невероятное количество предметов, а зачем они нужны? Непонятно, что крафтить в первую очередь. Авторы создали концепт, где достаточно собирать пищу и топливо, куча остального г*вна просто не нужна. Короче, ребята, не тратьте свое время впустую. Проходите мимо и не покупайте даже за копейки. Мне игра досталась в бандле, решил посмотреть и пожалел.