Купить Hitman Contracts

Steam РФ и СНГ
269 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Hitman Contracts

Enter the world of a HITMAN - a world of crime, sin and greed. Delve into the mind of Agent 47 and encounter his greatest adversaries, completing the work that made him so brutally efficient and shaped him as an assassin. Eliminate your targets by any means necessary. There are no rules... only the contract, signed in blood.

  • Издатель: Io-Interactive A/S
  • Разработчик: Io-Interactive A/S
  • Жанр: Экшены
  • Дата выхода: 20 апреля 2004
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Английский (Интерфейс + Озвучка)



Enter the world of a HITMAN - a world of crime, sin and greed. Delve into the mind of Agent 47 and encounter his greatest adversaries, completing the work that made him so brutally efficient and shaped him as an assassin. Eliminate your targets by any means necessary.


There are no rules... only the contract, signed in blood.

Key Features:

  • Travel the globe eliminating international terrorists and crime bosses from your hit list.
  • Complete your mission objectives with a wider variety of tactical approaches.
  • Improvise on the job, picking up disguises and environmental objects to use as weapons.
  • Advanced enemy intelligence uses squad-based tactics to try and stop you.
Системные требования
  • Системные требования не объявлены. Обновим, как только появятся.
Отзывы об игре Hitman Contracts (20)
Dr.Freeman
Игра Hitman 2: Silent Assasin довольно далеко ушла от своей прародительницы – Hitman: Codename 47 – в плане антуража. И нельзя сказать что такая концепция пришлась любителям серии по нраву. Поняв что от них хочет аудитория, IO Interactive анонсировали Hitman: Contracts, где (традиционно) пообещали учесть все отзывы геймеров об игре и сделать ее еще лучше. Начинается игра весьма и весьма «бодренько» - наш неизменный протагонист, Агент 47, вваливается в гостиничный номер в весьма паршивом виде – с простреленным боком, откуда фонтанами бьет кровь. Как так вышло мы не узнаем аж до следующей игры в серии. Вот так интригу закрутили. Ну да ладно. Из – за потери крови, Сорок Седьмой периодически теряет сознание, и в эти моменты перед его глазами проносятся все его прошлые заказы – эти самые заказы нам и предстоит «выполнить», то есть по сути вся игра – один большой флешбек. Но это не значит что нас там не ждут испытания. Затвор взведен, палец на курке – готовы убивать?

«ЗА»
- Игра стала ближе к оригиналу по антуражу – вместо яркой и попугайской второй части мы теперь имеем мир глазами проженного наемного убийцы – почти всегда темно, очень часто идет дождь, да и атмосфера очень емко характеризуется словом «нуар».
- Игра стала гораздо более жесткой и жестокой в плане подачи истории. Одна из первых миссий – на мясокомбинате, где гости на первом этаже танцуют в противогазах, спасаясь от нестерпимой вони полуразложившихся туш, в то время как на втором все развлекаются сексом прямо на кафеле, а один персонаж так вообще в качестве досуга выбрал себе надругательство над маленькими девочками с последующим разрезанием этих самых девочек на куски. Это – изнанка мира наемного убийцы, где приходится иметь дело со всякими странными персонажами, и в Contracts она показана довольно неплохо.
- Атмосфера. В дополнение к уже отмеченной подаче истории и антуражу игры в целом добавлю в целом «похоронное» настроение игры, когда даже непонятно, выкарабкается ли Сорок Седьмой, или эти его флешбеки – последнее что он видит в жизни.
- Музыка. Вместо пафосного симфонического оркестра у нас теперь вполне себе ледянящая музыка, эдакий нуар – эмбиент. Браво.
- Очень недурно подкрутили графическую составляющую. Разумеется сам движок не претерпел особых изменений, но вот работа со светом и работа художников в целом – выше всяких похвал, игра реально красивее первых двух частей.
- Эффектная последняя миссия, пусть и срисованная с одного очень известного фильма про киллера.

«ПРОТИВ»
- Самоповтор – чуть меньше половины всех игровых миссий являются ремейками миссий из оригинальной Hitman: Codename 47. Разумеется на обновленном движке и с новыми приемами механики пройти уровни можно и нужно, однако их реиграбельность крайне мала, особенно для тех кто затер до дыр оригиналы 2000 – ого года.
- Туповатый и недоработанный AI в сценах, выходящих за рамки заранее заскриптованных. Если охранник услышит хлопки выстрелов (глушитель это хороший аксессуар) и вбежит в комнату, где все стены в крови, на полу несколько трупов и уголке стоит мрачного вида лысый субъект – охранник всего лишь начнет в панике озираться (!). При условии что вы стоите дальше условных игровых 5 метров от трупов. Полноценной шахматной партии, где на кону жизнь, с врагами не выйдет – не тот у них уровень.
- Все еще в наличии клюква, и это печально.
- Физика тел иногда не чудит, а вот чудит – почти всегда.

Резюме
Ну что тут сказать…неплохо. На мой взгляд эту игру несправедливо ругают. Первая часть игры, что ни говори, устарела по всем пунктам, при том что она на старте была не идеальна. Вторая часть не дает представления о серии в полной мере – уж больно она разудалая и веселая. И в рамках трех игр, Contracts на мой взгляд – это та часть с которой обязан ознакомиться каждый, на пару с стоящей совсем особняком шедевральной Blood Money. Разумеется она не лишена недостатков, но именно она даст возможность приобщиться к миру Hitman, не отвлекаясь на техническую отсталость или «сырость» игры в случае первой части, или же не думая о возвышенном и вечном под звуки симфонического оркестра второй части. Пусть она не способна отобрать пальму первенства у лучшей на мой взгляд игры в серии – Blood Money (Absolution – очень хорошая игра, но это уже не совсем Hitman), но вполне достойна чтобы стоять чуть позади нее и терпеливо ждать когда вы запустите ее .exe – файл. Ведь сделав это, вы почти наверняка не пожалеете. Рекомендую!
BlooDный Swinn
Старое-Доброе-Вечное!!!!
Demonic Uroboros  ✠
Мрачные осколки памяти 47

Hitman: Contrats - третья игра серии стелс-экшенов о 47 и по сути это эдакий адонн состоящий из ряда ремейкнутых уровней из 1-2 частей и нескольких новых и весьма прикольных уровней , типа бдсм-вечеринки мясного короля , английского особняка с кучей потайных ходов ( куда уж без них в Англии ) и заснеженной Камчатки .

Геймплейно , игра скорее является работой над ошибками 2 части - эдаким мостиком , который направил серию к блестящей 4 игре .
Из значительных доработок : Переработали ИИ врагов с системой ,,подозрительности", теперь бег Сорок Седьмого рядом с врагами не вызывает у последних приступов внезапной агрессии , как и хождение рядом с ними .

Вкупе с еще большим разнообразием путей для устранения цели - это первая игра в серии , где приятно выполнять контракты на высший рейтинг - Тихий Убийца .

Но пожалуй самое главное в этой части - мрачная и тягучая атмосфера , которым пронизана вся игра ( недаром каждая миссия проходит в ночи и под вечным дождем , да и декорации соотвествуют ) и саундтрек Йеспера Кюда , который отлично погружает в мрачнейший мир игры .


Из недостатков : не самый удобный инвентарь , скачок сложности в 4 миссии с резким падением вниз )

Итог : одна из лучших частей серии и просто хороший Хитман . Рекомендую всем фанатам серии .

P.S. 8,5 мясных королей из 10 .
Enot
Игре много лет, а играется так же отлично. Очень атмосферная
MidnneS
Оооооо, Hitman: Contracts... Честно говоря, я даже не знаю, какая из классических частей мне нравится больше, эта или Blood Money. Скоро разберёмся, ибо BM следующая, а пока поговорим о Contracts.

Геймплей этой части можно описать очень коротко и просто: доделанная Silent Assassin. Крадётся киллер теперь побыстрее, охранники больше с ума не сходят из-за присутствия лысых в радиусе километра и не ненавидят так сильно бегунов (если индикатор подозрений красным не становится и хвостом никто за 47-м не ходит, можно попробовать немного пробежаться), а в большинстве миссий теперь можно найти как минимум 3 способа убрать каждую цель (например, задушить старого аристократа подушкой, отравить молоко в его стакане или же удавить в сортире). Благодаря этим изменениям Hitman стала, как выразился однажды Yahtzee, "квестом для нетерпеливых", какой эта серия лично мне и нравится больше всего: больше никаких снижений рейтинга просто потому, что вот этому охраннику в самом конце я сегодня особенно не нравлюсь, если я нашёл одно из "правильных" решений -- я получу SA.

Тут всё было бы вообще чудесно, если бы:
а) в NG+ сразу бы сохранялся результат получше и игрока отправляло на экран выбора уровня, а не перепроходить всё оттуда-то и до конца игры;
б) не было странной фигни с рандомно умирающими при взрыве субмарины в миссии "Бомба Бьяркова" двумя охранниками на причале, при нахождении трупов которых рейтинг понижают за прозвучавшую тревогу. Они всё время стоят на одном и том же месте, так что их случающаяся "по настроению" смерть -- явный баг, непонятно чем вызванный.

Сюжет тут, скажем так, по Кармаку: 47 ранен, истекает кровью в номере говённого парижского отеля, на хвосте полиция, а в голове всплывают контракты из прошлого (которые мы и проходим). Естественно, непонятно откуда взявшийся доктор по-быстрому достаёт пулю и делает адреналиновый втык, киллер приходит в себя и в конце благополучно исчезает прямо из-под носа у спецназа, по-тихому при этом убрав слишком много знавшего инспектора. Стоит отметить, что происходит всё это сразу после миссии в опере из ещё тогда не вышедшей Blood Money.

Локации, как всегда, подобраны хорошо: БДСМ-вечеринка на мясокомбинате (разврат и опиум среди обкромсанных свиных туш, самое то), военная база на Камчатке и -- моё любимое местечко -- особняк британских сволочей-аристократов, в котором есть потайные ходы, отсчитывающие время назад часы и истекающая кровью картина.

Ну а после этих оригинальных мест идёт та вещь, из-за которой не все эту часть сильно любят -- ремейки миссий из Codename 47. Не бойтесь, НОРМАЛЬНЫХ миссий, т.е. никакой беготни по долбанным джунглям. Как по мне, сделаны они прилично (везде добавлены способы сделать всё чисто и красиво, но старые способы тоже, с незначительными изменениями, сработают), а роттердамский эпизод -- так вообще замечательно. Не помню больше ни одной игры, где участие в штурме корабля вместе со спецназом считается "тихим" подходом. Однако, "Торговые Традиции" и вся гонконгская арка хоть и хороши геймплейно, в плане атмосферы всё же как-то ни о чём на этот раз. Возможно, дело в том, что общая мрачность игры как-то приедается под конец.

Музыка на этот раз снова, как и в первой части, приятна, но не особенно старается обратить на себя внимание, скажем так. Реально замечаешь только быстрый напряжённый трек, который игра ассоциирует со спецназом, и жутковатый скрежет, раздающийся, стоит отравить что-нибудь. В общем и целом OST создаёт ощущение "хоррора наоборот", где игроку отводится роль монстра. Чем и является игра про киллера, который может незаметно просочиться куда угодно, сделать своё дело и скрыться незамеченным.

Вывод: Hitman: Contracts -- это именно та часть, когда игра наконец-то определилась, чем хочет быть. Первая из тех, которую приятно проходить по стелсу игроку, НЕ выращенному искуственно в секретных правительственных лабораториях Южной Кореи. Да, были потом ещё эксперименты, но мы пока не будем об этом. А сейчас время разобраться наконец, что мне нравится больше -- Contracts или Blood Money.
Неадекват Кирилл
♥♥♥♥♥♥
casus.death
Не осилил до конца из-за постоянных багов с ускорением игры. Тем не менее, прогресс по картинке, управлению и стелсу в целом весьма заметный и в это уже можно играть... если не будет бажить. А так-то - сильно приятнее предыдущих двух частей. Наверное, если начинать знакомиться со старыми частями Хитмана - то начать стоит отсюда или лучше с Blood Money, почитав где-то про сюжет предыдущих.
neil°perry
Третья часть о лучшем косплеере на этой планете.

В игре значительно улучшилась визуальная часть. На момент написания обзора игра выглядит очень хорошо. 47-ой имеет почти правильную форму головы. Опять геймплей сводится к разведке местности, нескольким репетициям устранения цели и исполнения идеального убийства для получения заветного silent assassin. Разбега больше, способностей у 47-го тоже больше, даже есть зачатки нелинейного прохождения (в ремейке «Deadly Cargo» теперь можно проникнуть в обличии русского мафиози, а можно поштурмовать корабль как SWAT). Бдительность NPC стала ещё более умеренной, на бег теперь реагируют менее резко, но неосторожное поведение сразу наказывается. Появилась возможность исполнять контекстные убийства, например, задушить подушкой, уронить автомобиль и прочее.

Что здесь есть из локаций? Из нового: лечебница из финала первой части, БДСМ-вечеринка, русская военная база, особняк в Англии. Из старого: порт в Роттердаме и китайский квартал из первой части.

Отличительная особенность Contracts от предыдущих частей – атмосфера. В Contracts разработчики с ней поэкспериментировали. Эту часть можно смело приписать к жанру нуар. В плане музыки Jesper Kyd отказался от хорового пения (как это было во второй части) и написал для игры отличный IDM/ambient, который дополняет этот неонуар.

Эпизоды 1-4 и 12 - полностью новые для серии, а 5-11 – ремейки заданий из codename 47. При этом, если в codename 47 во всех этих миссиях была ясная погода, то здесь нас будет ждать только ДОЖДЬ (нуар же). Для меня на первый взгляд, повторение старых миссий – странный ход, но таким образом, например, можно взглянуть на финал первой части по-другому, когда 47-ой навел шороху в лечебнице и как ему пришлось эвакуироваться через здание, оцепленное SWAT. Ремейки заданий – это не просто новые текстуры, натянутые на старые декорации, это по большей части целиком переделанные задания. При прохождении задания «Торговые традиции», увидел знакомую гостиницу, восстановил последовательность действий, но уже при общении с администратором гостиницы 47-ой даже представился по-другому (больше не mr. Riper), а когда пошёл в зону бассейна и сауны, в которую нужно проникнуть, предварительно переодевшись и устранить там цель, подняв температуру в сауне - теперь закрыта. Пришлось изобретать новые маршруты ¯\_(ツ)_/¯

Плохо, что за выполненные контракты не начисляют $$$, снаряжение не кочует из миссии в миссию, оружия ближнего боя маловато, а пистолетом с глушителем со старта вообще дают побаловаться в трёх миссиях. Но это так, придирки, ведь всё это обусловлено стилем повествования именно в этой части.

Вот что значит, когда игра находится в руках одной, крутой команды, которая любит своё детище и из части в часть серия методично улучшается, обрастает новыми элементами и становится прекраснее. Наверное, это наиболее любимая часть серии (2-ое место пополам у blood money и hitman 2016).

Рекомендую!
BlackTongue
Лучшая атмосфера всей серии.
MACKENZIE
Игра моего детства, определенно советую. Одна из лучших в серии Hitman.
ByVOS
На мой взгляд это самый атмосферный Hitman из всей серии. Мрачный дождливый Китай, заваленная снегом Россия, мрачные улицы Франции. С атмосферой тут все на высшем уровне.
Игра состоит из 12 миссий половина из которых уже были в первой части игры. И что самое забавное..самые сложные миссии находятся примерно в середине из всего набора. Не чувствуется какого-то баланса. Идет все от легких миссий к откровенно 2м сложным, а потом снова идет набор вполне легких заданий. Несущественный минус, но все же странный момент.
Сюжет в этой игре второсортный. Лысый киллер в шаге от смерти вспоминает выполненные им конктракты.
Создатели дали бодрый старт. Геймплейная часть игры начинается сразу в тот момент, когда заканчиваются события первой части игры. Длится она минут 10..но радости было хоть отбавляй. Думаю фанаты поймут. Основная часть - несвязанный между собой набор миссий. И концовка, где наконец главный герой приходит в чувство и бросает вызов инспектору французской полиции.
Геймплей не претерпел никаких изменений. А вот миссии...безусловно.
К новым миссиям(которые не встречались в прошлых частях серии) претензий нет никаких. Они интересные, атмосферные, с уймом нестандартных ситуаций.
Из старых миссий удалась только одна. Остальные на мой взгляд спорные, и требуют совершенно других действий относительно оригинала.
Самый обидный прокол из старых миссий - пасхалка к терминатору. В коробке с цветами оказывается SPAS-12 вместо дробавика Шварцнеггера.

В любом случае поиграть в старые миссии на новый лад очень приятно. Старые пасхалки уже не работают....не беда. В игре много новых, и тоже вполне оригинальных.
Drex Wiln
Как один из ярых фанатов серии, просто хочу написать большое спасибо издателям за публикацию Hitman Contracts. Наконец то лысый киллер собран полностью не только в ритейловой коллекции, но и в электронном виде с оригинальным языком. Еще раз Спасибо!
Young Phelps
Познакомился я с этой игрой когда был ещё совсем шкедом, друзья говорили "вон крутая игруха, там можно убивать людей и переодеваться в их одежду". Купил я диск на котором помимо этого были ещё 1,2 и 4 хитмана (что за ♥♥♥♥♥♥, blood money тогда ещё не вышел) и парочка splinter cell'ов. К сожалению работали только контракты и теория хаоса. Запустил игру и прошёл первый уровень (конечно мочил всех подряд (о silent assassin'е я тогда ещё не слышал)) и мой мозг взорвался от восторга. Можно было стрелять с двух рук, тоскать трупы и был огромный выбор вооружения. Потом я понял, что здесь в каждом уровне способов прохождения вагон и маленькая тележка. Цель можно убить многими способами : отравить, зарубить, застрелить, утопить, задушить. Плюс невероятная атмосфера. Вы не встретите не одной солнечной локации, всегда будет ночь, дождь, а иногда даже и снег. Сами уровни удались на славу. Тут и психиатрическая больница, и мясокомбинат на котором жирный извращенец устроил БДСМ вечеринку, и старинное поместье, и много ещё чего. Некоторые задания, кстати, ремейки миссий из первой части.
Это был первый хитман в который я поиграл, первый хитман который я прошёл полностью на рейтинг сайлент ассассин. Может я и не считаю эту часть самой лучшей, но это безусловно моя любимая часть. Спасибо разработчикам и издателю, за то что добавили её в стим. Рекомендую эту игру фанатам серии (если по какой то причине они до сих пор в неё не сыграли), любителям хороших стелс игр, да и просто тем кто уважает классику.
Ghost Titan
Hitman: Contracts сравнительно недавно вышла в Steam: я помню, что раньше не было и намека на данную игру. По сюжету раненый Агент 47 вспоминает свои избранные контракты, то есть сюжетная связь здесь достаточно слабая. Так разработчики опробовали новый вид повествования.
Pierce Man
топ игра
Duncanツ
Пожалуй, самая слабая часть серии, на мой взгляд. Сюжет представлен в виде флешбэков миссий, который 47 некогда выполнял. И кажется вроде бы ничего, но почти половина из них- это ремастер начальных миссий из первой части игры. Сделаны они качественно, но все же, хотелось увидеть больше нового, а не переигрывать то, что уже знаешь.

К плюсам можно отнести годную корректировку управления и механик. Управлять персонажем стало удобнее, а пофиксенная маскировка и датчик обнаружения, теперь работают более адекватно. Также, появилась возможность использовать различные объекты на уровне(например, подушку), и с помощью них выполнять свою грязную работу. Хочется особо отметить графику и обстановку уровня. На некоторых миссиях стоит глубокая ночь или идет проливной дождь, и это добавляет особую атмосферу нуара, что мне очень понравилось.

Игра зашла мне меньше остальных частей, думаю из-за такой подачи сюжета и повторения старых контрактов, что все же, не делает ее плохой.

Моя оценка игре:6 контрактов из 10)
Gex
На мой взгляд самая недооцененная часть франшизы. Мрачная, холодная, депрессивная, жестокая - такой и должна быть игра про киллера. Йеспер Кид как композитор раскрылся в свое время здесь на полную.
SuNightFox
Моя любимая часть в серии. И самая первая во что, я поиграл из серии! Как по мне самая лучшая по атмосфере, ужасающий и гнетущий оттенок этой серии, отлично вписывается и описывает напряженность работы киллером. Хотя о чём я говорю... вся серия Hitman шикарна, как и сам герой.
?ThE_GreeNGoD?
Хитман с нуарным фильтром

Данная часть серии хитман, пожалуй, одна из самых особенных. А главной её особенностью является чрезвычайно депрессивная атмосфера, бьющая по ностальгии первой части, показывая элементы её истории под другим куда более мрачным углом, чего только первый уровень стоит. Также хочу отметить, что игра заметно выросла с точки зрения геймдизайна, но до блудмани ей всё так же далеко, увы. Первые несколько уровней шикарны, ролики тоже прекрасны, но чем дальше играешь, тем больше замечаешь эдакое дежавю, а именно ремейки старых уровней, выполнены они очень спорно, но все равно не лишены своего шарма и очарования. Сам же сюжет - набор предсмертных флешбеков 47-го, проходя через которые он возвращается к жизни и даёт про♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ся очередным преследователям, в общую историю сюжет не приносит общим счётом ничего. Сама же игра слишком экспериментальная, потому изначально обречена быть спорной в серии, но всяко лучше второй части с её ломанными механиками и унылыми уровнями. Однозначно советую эту игру, если хочется испытать атмосферу первой части иначе, хотя бы оценить первый уровень по его проработке. Из минусов стим версии отмечу, что русификатор текста не ставится в никакую, но это не помешало пройти залпом триквел хитмана. В общем рекомендую, спорную, но небезыдейную продолжительницу серии.
elAnderson
Пытаешься пройти по стеклу ,после 7 попытки играешь в рэмбо