Купить Hell Let Loose

Steam РФ и СНГ
Скидка: 12%
455 ₽ 515 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Hell Let Loose

Hell Let Loose — реалистичный шутер от первого лица в декорациях Второй мировой войны. Вам предстоит окунуться в открытые сражения на 100 игроков: с пехотой, танками, артиллерией и подвижной линией фронта. По сути это уникальная стратегическая метаигра с упором на ресурсы — ее легко освоить, но трудно овладеть ей в совершенстве.

  • Издатель: Team17 Digital Ltd
  • Разработчик: Black Matter Pty Ltd
  • Жанр: Инди / Ранний доступ / Экшены / Симуляторы / Стратегии
  • Дата выхода: 04 июня 2019
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс)

Вы никогда не сражались во Второй мировой так, как это должно было быть: с властвующими на поле битвы громыхающими танками, необходимостью поддержания цепочек снабжения для передовых линий, — но теперь сможете ощутить себя шестеренкой в громадной машине общевойскового боя. Hell Let Loose отправляет игрока в хаос войны, где ему придется управлять машинами, смещать линию фронта и опираться на командную игру, изменяя таким образом боевую обстановку.


Поле боя представляет собой обширные карты, смоделированные по реальной аэрофотосъемке и спутниковым данным, и делится на большие сектора, что позволяет создавать неожиданные и всегда уникальные ситуации, которые заставляют по пятьдесят игроков с каждой стороны постоянно меняющейся линии фронта сражаться не на жизнь, а на смерть — на открытых пространствах, на мостах, в глухих лесах и на улицах городов. Захваченные сектора дают команде один из трех ресурсов — такая механика формирует метаигру, которая влияет на движение войск к победе.



Грандиозный театр войны


На огромных картах сражаются две команды по 50 игроков. На выбор дается одна из 12 ролей в пехотных, разведывательных и бронетанковых подразделениях, у каждого из которых — собственные транспортные средства, оружие и снаряжение. Вы можете быть офицером, разведчиком, пулеметчиком, медиком, инженером, командиром танка и так далее — прочувствуйте все аспекты боя времен Второй мировой войны.



Невиданный реализм


Основная задача игры Hell Let Loose — дать ощущение потрясающих сражений на полях Второй мировой войны в реальном масштабе: транспортные средства, оружие и форма прорисованы до мельчайших деталей и соответствуют своему времени, а бои — жестокие и кровавые. Битва происходит на огромных выполненных по реальным местам сражений картах, детально воссозданных в масштабе по архивной аэрофотосъемке и спутниковым снимкам на игровом движке Unreal Engine 4.



Сражайтесь и побеждайте плечо к плечу


Hell Let Loose не обращает особого внимания на то, как много вы убили и как часто умирали сами, игра не заставляет вас открывать какие-то предметы. Главное здесь — сплоченная работа, и без взаимодействия не обойтись. Игроки под руководством офицеров и командира совместно достигают стратегических целей на поле битвы и стремятся превзойти противника. В игре Hell Let Loose командная работа и налаженное общение нужны не только для победы, но даже просто для выживания.



Уникальная метаигра


Вам предстоит сражаться за победу, пробиваясь через вражеские линии на большом, постоянно меняющемся поле боя. Метаигра с захватом секторов требует от команд постоянно принимать масштабные тактические решения: где нужно атаковать и что нужно защищать. Игроки должны управлять ресурсами и оснащением для поддержки войск, укреплять опорные пункты и обходить противника с флангов. Ключ к успеху — продуманная стратегия.



Ключевые особенности: 


•Грандиозные многопользовательские сражения в командах по 50 игроков.

•На выбор — одна из четырнадцати уникальных ролей.

•Возможность управлять разнообразными машинами: от грозного танка «Пантера» до скромного джипа.

•Тяжелое вооружение — например, противотанковые пушки и артиллерия, — которое позволяет обрушить на противника град снарядов и стереть его с поля боя.

•Строительство защитных сооружений для укрепления своих позиций на поле боя.

•Организуйте слаженную работу в команде — это поможет прорвать линию фронта и добиться победы.

•Возьмите на себя роль командира и ведите команду к победе, используя различные командирские умения, а также тактическую карту, на которой можно спланировать движение собственных войск.


Hell Let Loose © 2018 Black Matter PTY. Published under licence by Team17 Digital Limited. Team17 is a trademark or registered trademark of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.

Системные требования
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Win7 64bit
  • Процессор: i3-4130 @ 3.3GHz / AMD FX-8350 @ 4.0GHz (или equivalent)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX1050ti / R9 280 (или equivalent с minimum 2GB VRAM)
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Win7 64bit
  • Процессор: i5-7600 @ 3.5GHz или Ryzen 5 1600 @ 3.2GHz
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1070 или AMD RX Vega 56
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
Отзывы об игре Hell Let Loose (43)
TolyaHellFinger
9 / 10
Однозначно - самый лучший наследник "Rising storm"!

1) Чувствуется стрельба;
2) Чувствуется масштабность боев;
3) Чувствуется командное взаимодействие;
4) Чувствуется важность класса солдат;

Единственный минус - это небольшие подлагивания во время игры.

Очень много положительных эмоций испытал от этой игры. Как быстро она надоест - я не знаю, но пока она интересна и отрываться от часовых боев в Нормандии и других горячих точках 2 Мировой - нет желания :)
S I D
Играл в бесплатные выходные.

Сквад в сеттинге 2й мировой без грузовиков снабжения.

По современным расценкам 400-500р — справедливая цена, но вот мне хватило бесплатных выходных, больше пока не хочу, стало скучновато.

Игра атмосферная, вот прям грязь, гарь, окопы, неразбериха, танки. Как всегда в таких играх всё портит отсутствие страха за жизнь. В бесплатные выходные занято было много серверов 50х50. Карт маловато, но они большие. Их масштаб и плюс и минус, потому, что с одной стороны это уникальные комбинации, с другой ты бежишь-бежишь и умираешь в итоге иной раз так и не увидев врага. Выбор из американцев или немцев, и прям не знаешь кого выбрать с таким раскладом. Без РККА, для меня, это не вторая мировая.
ZzeedD
Даже в настройках куча багов.
ALDAVA
Игра хороша, поиграл на бесплатных выходных, задумал купить.
Скажу все коротко.
1. Когда ты сидишь за артой то ты не умеешь стрелять, сидят другие им мешают так как сидят на точке обстрела.
2. Бл*ть откуда?
3. Спрашиваешь у тимейтов - Ты видишь кого? В ответ тишина(не все комьюнити)
4. Нашел того чувака который в тебя стрелял, прилетает снаряд от арты, танка, или любого ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а которое взрываться и убивает тебя
5. Бежишь назад за патронами, тебя убивают тимейты, медик бежит спасать, умирает все так же от тимейтов(Дальность в настройках подкрутите на отображение маркеров союзников)

Игра хороша как для бета версии, все равно сырая но играть можно и нужно, давайте поддержим разрабов)
ZapozdaliyGamer
Вкратце о игре.
> Заходишь в игру
> Видишь наполовину сделанный перевод из-за которого хочется играть только на английском
> Замечаешь долгий поиск серверов, который не работает с включенным браундмаэром шиндовс
> Находишь русский сервер с более менее не лагучей картой (карты с лесом мне во снах снятся. Спасибо, что хоть оптимизацию завезли)
> Выбираешь отряд
> "Победа сил оси"
> Карта меняется на ту что с лесом
> Выходишь с сервера, чтобы найти другой сервер с не лагучей картой
> Находишь, заходишь
> Выбираешь отряд спавнишься
> Автоматом получаешь пулей по ♥♥♥♥♥♥♥♥ от тиммейта просто потому что он не может выкрутить видимость значков союзников в настройках дальше 500м
> Получаешь ♥♥♥♥♥♥♥♥ы в поле от снайпера за коровьей тушей
> Получаешь ♥♥♥♥♥♥♥♥ы в деревне от пулеметчика в здании
> Получаешь ♥♥♥♥♥♥♥♥ы вообще везде от арты
> Получаешь ♥♥♥♥♥♥♥♥ы от танка, тоже практически везде
> Делаешь фраг в спину
> Получаешь ♥♥♥♥♥♥♥♥ы от истребителя
> Получаешь ♥♥♥♥♥♥♥♥ы от бомбардировщика
> Тебя убивают в спину
> "Победа сил Оси"
> Кол-во смертей - 30; Кол-во убийств - 1
Конечно игра пытается походить на абсолютный реализм, что в принципе очень даже хайпово смотрится, а многие баги со временем все равно починят. Надеюсь...
Короче 7.9\10, за свои гривни взять можно.
AnYum
* Скачал игру

* Запустил

* Шо-то сломалось

* Поставил фулскрин

* Курсор не опускается до самого низа

* Xep с ним

* Зашёл на сервер

* Выбрал сторону и класс

* Курсор не достаёт до кнопки DEPLOY

* Не могу появиться

* Но хотя бы достаёт до кнопки LEAVE SERVER

* Жму

* Выхожу из игры.



Ад, действительно, вырвался.
Osin
Тонкая грань между аркадностью и тем что принято называть "реалистичный шутер".

Присматривался к игре уже давно т.к. мне близок этот жанр, но был настроен скептически, то и дело натыкался на видео которые винят игру в недостаточной симуляторности или плохой оптимизаций, а иной раз и в устаревшей графике. Постоянно откладывал покупку опасаясь впустую потраченных денег, как это было например с прямым конкурентом по нише - Post Scriptum. Развеять сомнения мне помогли бесплатные выходные и вот спустя несколько часов проведённых на полях сражений я поспешил скорее стать законным обладателем своей копии игры.

Первое что бросилось в глаза это отличное освещение. В связке с динамическими облаками это работает просто шикарно , когда тучи рассеивались и сквозь них появлялись лучи солнца я то и дело ловил эффект присутствия.
Понравились так же звуки, в особенности это касается тяжелых пулемётов и техники.
Отдельно стоит упомянуть правильный подход к созданию исторических карт. Все места узнаваемы и по возможности близки к оригиналу.
Сам геймплей так же имеет хорошую задумку, но на время бесплатных выходных проблемой оказалось то что большинство типичных игроков в шутеры не готовы к играм где нужно использовать больше двух кнопок, а при этом ещё заглядывать в карту, поддерживать коммуникацию с союзниками. Если играть в эту игру так как этого требует геймплей то она без сомнений ответит тебе взаимностью и увлечёт на многие часы. Идти по пути волка одиночки значит потратить время в пустую. Жаль что не многие это понимают. Спасибо опытным игрокам что часто относились с пониманием к новичкам и по возможности всегда объясняли как здесь всё устроено.
Антоша
Симулятор застревания танка на лежащей веточке 10 из 10
Bravo10.4
9 / 10
Однозначно - самый лучший наследник "Rising storm"!

1) Чувствуется стрельба;
2) Чувствуется масштабность боев;
3) Чувствуется командное взаимодействие;
4) Чувствуется важность класса солдат;

Единственный минус - это небольшие подлагивания во время игры.

Очень много положительных эмоций испытал от этой игры. Как быстро она надоест - я не знаю, но пока она интересна и отрываться от часовых боев в Нормандии и других горячих точках 2 Мировой - нет желания :)
HentaiKoT
10 оторванных ног Джонни из 10
А ещё у меня дед тригирится когда немцы побеждают и гимн начинает играть
3AKPЫЛCЯ B KAKATEЛbHOЙ
7700k+1080=дикие просадки до 30 кадров и это не самая большая проблема этой поделки, подумой! но так то интересно...
acbot
Великолепная графика, в 4K на ультрах завораживает взгляд. Но разработчики слишком сильно увлеклись реализмом. Тут вам придется бегать непонятно куда, очень много и нудно бегать.. и очень часто помирать.. не видя ни одного врага перед собой. Выпрыгнул из траншеи - ты убит, короткая перебежка - ты убит, выглянул в окно - убит, и т.д. снова и снова непонятно кем и откуда. Наш игрок не материальная точка, которая бегает и прыгает без устали, а вполне реальное тело, которое движется достаточно медленно и неуклюже, обладает своей инерционностью. Вражеские (и свои) пули убивают сразу наповал. Просто так ехать и стрелять на танке нельзя: нужно чтобы кто-то им управлял, кто-то заряжал снаряды, кто-то наводил пушку.. ничего в целом не понятно.

Почти как на настоящей войне. Но интересно ли это все в виде компьютерного развлечения для веселого времяпровождения? Совсем нет. Имхо получился очень нишевый продукт на больших любителей подобного жанра, которые смогут его оценить и то лишь при условии наличия больших сплоченных команд единомышленников. Для обычного игрока слишком сложно и скучно. Для широкой аудитории такое никак не взлетит.
*****RAMBO*****
На данный момент не вижу смысла ее покупать, народу нет практически!
Ее еще пилить и пилить сырая
Arnmand
Запустил игру.
Решил выбрать сервер с наименьшим количеством людей , чтобы освоиться. "Ошибка подключения к серверу".
Попробовал ещё пару раз - не работает.
Решил выбрать сервер с большим количеством людей. Подключаюсь к серверу с 97/100 . "Нет свободного места на сервере".
Сервер 97/100? "Нет свободного места на сервере"
Сервер 93/100? Долгая загрузка, наконец-то слышны даже звуки баталий . Замер в ожидании подключения. "Ошибка подключения к серверу".

Симулятор поиска доступных серверов.
Henschel
читеры .
Caranthir Ar-Feiniel
Прекрасный, реалистичный шутер, способный увлечь своей необычностью. HLL на данный момент довольно сыра, но не смотря на это, играбельна. У разработчиков есть куча идей и уже поставленных целей:
1. Планируется добавление новых фракций (в том числе и СССР, которого я очень жду)
2. Добавление новой техники (джипов Виллис, грузовиков, другой бронетехники)
3. Новые карты
4. Добавление реалистичной кастомизации и т.д.
Игру я однозначно рекомендую к приобретению.
Alex Krug
Так, пишу на русском.
Давно ждал и хотел попробовать. И вот - халявные выходные. Сравнивал с ПостСкриптумом, что логично.

В итоге - оптимизация, в моем конкретно случае, хромает - фпс скачет от 70-80 до 16-20. звук на уровне дюка нюкема. Ну и геймплей. Вообще песня. В ПостСкриптуме реально боишься ♥♥♥♥♥♥♥♥ поднять, а тут я тупо зажал кнопку, отпустил мышку и минут 5 бежал прямо, иногда стрейфом. под два разных лупа звуковых.
в игре тишина - почти никто не общается. координации нет. хаос.. все бегут. иногда стрельба. корявые самолетики кидают что-то на парашютах.
Вот при всей моей любви к сеттингу - через минут 20 игры нажал альтФ4 и удаляю.
Разочарован.

Сравнение с постскриптумом вообще неуместно. Хотя да - в домиках есть мебель. И людей намного больше играет.
Hans
К моменту знакомства с HLL у меня был богатый опыт в шутерах по второй мировой. Начиная с древних COD 1-2 и Medal of Honor, продолжая Red Orchestra: Ostfront (даже побывал в сборной страны по ней) и RO:HOS, и до последних баттлфилдов всяких рескинов сквада (PostScriptum).

Что могу сказать:
На мой взгляд это немного подшаманенный PostScriptum.
Есть глобальные минусы:
- огромная карта, на которой воюет слишком маленькое количество человек, что приводит к 10-минутным пробежкам по карте. Такое хорошо в медитативном DayZ или PUBG, но не в сессионном шутере. Плюс к этому грузовики для перевозки войска пока вроде бы не ввели, а в том же RO или PS они сильно спасают от унылой беготни.
- невнятный интерфейс, для вникания в который нужно изучать мануал
- неочевидная (да будем откровенны и бесполезная) система стройки, ресурсов и прочего военного менеджмента. Впрочем, в PS она еще хуже. Огромное количество функций завязано на строительстве, которым почти никто не занимается, так как core-геймплей это все-таки тактические пострелушки.
- система спавна, взятая напримую из сквада/PS

Итого:
По масштабу и реалистичным заморочкам это далеко не арма (что на мой взгляд хорошо), по геймплею и насыщенности далеко не RO:Ostfront (что, я считаю, плохо). Огромные карты, очень мало игроков, кривой интерфейс. Медленный и грустный экшен.

Дал бы 6/10 только из-за внимания к теме Второй мировой и общей исторической достоверности.
Сильвестр Андреевич Сталоне
Госпаде, когда же разрабы порежут этих *** снайперов. Ну неужели не понятно что *** который заходит в тыл и убивает около респауна всех с одного выстрела даже не в голову это просто треш. Если бы не было ограничений в 2 отряда, то все бы брали **** снайперов, инфа сотка.
Winterlich
4.7 ч игры из них 4.6 не видел в глаза вражину, большую часть игры вы бегаете и стреляете в пространство сделал бы возврат да забегался на 3 часа и было поздно согласно политике стима
[3rd]shaman77
проект нужно дорабатывать! танки не могут переехать кусты из травы, попал в ров не выедешь!задумка отличная!
KAMIKADZE_D9
Достойно! Даже не смотря на "work in progress"! Физикой стрельбы и графикой не особо удивили, но звуки просто шикарные! К тому-же бои со 100 бойцами на карте дают больше перестрелок и вариаций развития боя.
Lord Raymond Of Ravenscroft
Если коротко - очень кривой и не оптимизированный полуреалистичный шутер.

Минусы:
- На большинстве карт присутствует "туман" дабы неоправданно большие карты не простреливались с базы на базу. Карта Foy это просто ужас в этом плане.
Очень много ровных полей которые приходится либо просто просматривать без особого движения, либо перебегать, а это зачастую бессмысленная смэрть. Один раз я застрял в текстурах но при этом спокойно убивал врагов тк они меня просто не видели в зеленке и из-за особенностей карты Омаха, когда они сами были как на ладони. Баланс, да.
- Ужасная система респауна после которого нужно бежать от 2 до 5 минут, не интуитивные точки захвата, даже метки над союзниками то есть, то через секунду пропадают.
- Кривое управление почти во всем: от прицеливания до передвижения, особенно преодоление преград. Чтоб вылезти из окопа нужно подойти, остановиться и только тогда нажать кнопку прыжка.
- Оптимизация? Её нет. Это особенно забавляет на фоне примитивных карт где графика мимо проходила.
- Нет выбора оружия в классе, возможно там что-то анлочится, но проверять нет никакого желания.
- Категорически не ясно чем хочет быть игра: реалистичным или же аркадным шутером? Вроде и умираешь с двух попаданий, а вроде и можешь спринтовать через всю карту без усталости. Есть ранение, но это лечится бинтом без последствий. Вроде с оружием боец обращается очень бодро, а вот гранату на 10 метров кинуть это уже намного более сложное в исполнении действие. По идее должна быть тактика, но как и в любом массовом шутере все очень условно.

Плюсы:
- Окопная война и все что этому сопутствует.
- Приятная стрельба.
- Маленький ТТК, как я уже отметил выше - 2 попадания и отлетаешь ждать респ.

Технику сам не пробовал, но по ощущениям она терпит.
Так как это ранний доступ, что можно закрыть глаза на вылеты и застревания в текстурах.

В целом, покупать не советую, тк игра скорее всего не доживет до того момента, когда ее проблемы исправят.
gigant_peach
100 потерянных соединений с сервером из 10
Smoker
Это попытка совместить батлу,сквад и райзин шторм, к сожалению неудачно. Онлайн говорит сам за себя
glase
Размер карт негативно влияет на динамику игры. Можно 10 минут бежать к точке и умереть меньше чем за минуту на ней. Из-за этого быстро наскучивает. Все остальные аспекты игры вполне хорошо реализованы.
Kokos Palmoviy. ~
- Очень интересный и атмосферный геймплей
- Очень хорошая оптимизация при хорошем графоне
- Куча немцев
Alive inside
Это та игра, где ваш главнокомандующий хочет выиграть, только потому что против вас стример по танкам

Это та игра, где прямо на ваших глазах разрывает инженера, который ставил мешки с песком

Это та игра, где ты выходишь, что бы посмотреть на бомбардировку и тебя разрывает

Это та игра, где ты предлагаешь солдату взорвать танк, но потом выясняешь, что у вас нет ПТ

Это та игра, где радист учит тебя бы командиром

Это та игра, где вы появляетесь как новая волна и всех кладет пулеметчик

Собственно, 10/10
[BWR] Tankred Seven
Боец, если ты закален в боях серии Rising Storm, вскормлен сражениями Insurgency и воспитан на примере доблести героев известных тебе войн, то тебе самое место в этой игре.

Здесь ты будешь проверен на прочность не только в слаженной командной работе подразделений или выполнением своих прямых обязанностей как медика, инженера, поддержки или заряжающего на арте (нужное подчеркнуть), но и жестоким, умелым врагом. Ты почувствуешь себя леммингом, когда командир будет раз за разом выкрикивать команду атаковать пулеметы врага в лоб или бежать на танки, отвлекая огонь на себя. Ты будешь куском мяса в окопах от разрывов гранат. Ты станешь фаршем под траками вражеской техники. Ты будешь плакать, ругаться, кричать, звать на помощь своих и даже свою мать, но ты не удержишь в одиночку ни фута вверенной тебе земли. Враг всегда ближе, чем ты думаешь, он неумолим, его всегда больше, чем тебя и твоих соратников. Бой с врагом — это жестокое месиво, где ты проявишь чудеса зоркости и со временем научишься различать пиксели по цвету разделяя их на своих, чужих и пеньки.

У тебя будет мало патронов, но много тебе и не нужно. Ты будешь страдать под подавляющим огнем и вжиматься в землю. Ты будешь ужасаться каждому завыванию снарядов, падающих с небес, а гулкие звуки мотора станут рокотом твоей приближающейся смерти.

Но несмотря на это, ты не один. Твои товарищи, твоя команда, они будут рядом. Они помогут тебе. Они подскажут тебе куда идти и что делать, куда стрелять и кого убивать. Вместе с ними, ты будешь яростным ураганом сметать вражескую погань и отбрасывать их волны до самого HQ. Ты научишься убивать так, как никогда не умел. Ты научишься возводить укрепрайоны так, что тебе позавидует сам примарх Имперских Кулаков. Твоя слаженность в команде, уверенность в бою поведет за собой людей, и ты станешь прекрасным командиром отряда. Ты научишься читать карту, ты научишься видеть поле боя иначе, ты станешь прогнозировать вражеские контрудары и маневры. Ты станешь самой ценной боевой единицей, и заходя на сервер, тебе будут говорить "хорошо что ты пришел, теперь мы точно победим" не за твои умения набивать фраги, не за твое хорошее поведение, а за твои решимость, таланты стратега и тактика которые придадут уверенность каждому командиру кто тебя знает. А их уверенность передастся каждому солдату их подразделений. И когда ты посмотришь на карту и увидишь, что все в этом мире работает слаженно как часы, когда танки совместно с пехотой подавляют врага, когда арта и разведка выносят все укрепрайоны перед неумолимой мощью твоей команды.

Тогда ты поймешь, что дает тебе эта игра. Ты поймешь, что все те баги, глюки, застревания и фризы не так уж и сильно влияют на твое мнение об игре, ведь ты просто будешь счастлив стать их частью.
GENDERFIELD
Бездарная пародия на гениальный BATTLEFIELD 5! А серьёзно, если вы хотите играть в симулятор бега до точки. то смело покупайте эту игру!
[BWR]QuisFortis
Приглашаю всех русскоязычных ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов в корпус BWR, турниры по пост скриптум и хелл обеспечены .Игра-годнота как по мне равносильно p.s.. https://discord.gg/4dc8Kqx
☭Kasatosha☭
Дилетантам из батлы тут ловить нечего.
Хотя подождите-ка, они ловят пули.
† T † Tankerd Seven
Боец, если ты закален в боях серии Rising Storm, вскормлен сражениями Insurgency и воспитан на примере доблести героев известных тебе войн, то тебе самое место в этой игре.

Здесь ты будешь проверен на прочность не только в слаженной командной работе подразделений или выполнением своих прямых обязанностей как медика, инженера, поддержки или заряжающего на арте (нужное подчеркнуть), но и жестоким, умелым врагом. Ты почувствуешь себя леммингом, когда командир будет раз за разом выкрикивать команду атаковать пулеметы врага в лоб или бежать на танки, отвлекая огонь на себя. Ты будешь куском мяса в окопах от разрывов гранат. Ты станешь фаршем под траками вражеской техники. Ты будешь плакать, ругаться, кричать, звать на помощь своих и даже свою мать, но ты не удержишь в одиночку ни фута вверенной тебе земли. Враг всегда ближе, чем ты думаешь, он неумолим, его всегда больше, чем тебя и твоих соратников. Бой с врагом — это жестокое месиво, где ты проявишь чудеса зоркости и со временем научишься различать пиксели по цвету разделяя их на своих, чужих и пеньки.

У тебя будет мало патронов, но много тебе и не нужно. Ты будешь страдать под подавляющим огнем и вжиматься в землю. Ты будешь ужасаться каждому завыванию снарядов, падающих с небес, а гулкие звуки мотора станут рокотом твоей приближающейся смерти.

Но несмотря на это, ты не один. Твои товарищи, твоя команда, они будут рядом. Они помогут тебе. Они подскажут тебе куда идти и что делать, куда стрелять и кого убивать. Вместе с ними, ты будешь яростным ураганом сметать вражескую погань и отбрасывать их волны до самого HQ. Ты научишься убивать так, как никогда не умел. Ты научишься возводить укрепрайоны так, что тебе позавидует сам примарх Имперских Кулаков. Твоя слаженность в команде, уверенность в бою поведет за собой людей, и ты станешь прекрасным командиром отряда. Ты научишься читать карту, ты научишься видеть поле боя иначе, ты станешь прогнозировать вражеские контрудары и маневры. Ты станешь самой ценной боевой единицей, и заходя на сервер, тебе будут говорить "хорошо что ты пришел, теперь мы точно победим" не за твои умения набивать фраги, не за твое хорошее поведение, а за твои решимость, таланты стратега и тактика которые придадут уверенность каждому командиру кто тебя знает. А их уверенность передастся каждому солдату их подразделений. И когда ты посмотришь на карту и увидишь, что все в этом мире работает слаженно как часы, когда танки совместно с пехотой подавляют врага, когда арта и разведка выносят все укрепрайоны перед неумолимой мощью твоей команды.

Тогда ты поймешь, что дает тебе эта игра. Ты поймешь, что все те баги, глюки, застревания и фризы не так уж и сильно влияют на твое мнение об игре, ведь ты просто будешь счастлив стать их частью.
kol85 ☭
Сразу из минусов: Оптимизация не очень.
А так, игра хорошая.
"Сижу командиром в шермане, ща нагнём немчуру. Рядом ещё один шерман. Ведём огонь по пехоте, вдруг вижу в кустах тигра! Кричу: "Тигр!" и темнота. "-Две консервы, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥" (с) пробегающий мимо солдат из нашей тимы"
Communism_Creed
Одна из наиболее масштабных и "хардкорных" игр на тематику Второй Мировой войны (лично мне она кажется "хардкорнее" Rising Storm), которая уже продвигается чуть ли не семимильным шагами вперёд в плане интерфейса и самого геймплея
1. Геймплей завязан на командной игре и иерархии классов на поле боя, то есть без грамотных офицеров, командира и поддержки будет сложно (а в некоторых случаях и невозможно) выиграть битву. Безусловно, от каждой единицы в бою многое зависит и каждый солдат очень ценен, но масштабность требует осознанных и совместных действий всей команды
2. Интерфейс не мешает, довольно минималистичен, краток и чёток, его можно отображать/скрывать нажатием на клавишу "T" (англ.), но, на мой взгляд, требует небольших доработок, но их можно опустить из-за свежести игры
3. Графика - хорошо оптимизированная и красивая, но в подобного рода играх она не столь важна, но нишу атмосферности (на ряду со звуковым сопровождением) она смело занимает.

Вот таков мой краткий обзор игры, затрагивающий основные её аспекты. Учитывая то, что опыта в разработке игр такого жанра у разработчика не было, он всё же смог воплотить в своём детище основную часть принципов и особенностей, а "брифинги" разработчика звучат многообещающе, как и сам продукт в целом. (8/10)
Doctor_Wesker
Крайне не советую..........жалкая пародия на батлу, а и да деревянные кусты в 2019
Eredin Bréacc Glas
Прекрасный, реалистичный шутер, способный увлечь своей необычностью. HLL на данный момент довольно сыра, но не смотря на это, играбельна. У разработчиков есть куча идей и уже поставленных целей:
1. Планируется добавление новых фракций (в том числе и СССР, которого я очень жду)
2. Добавление новой техники (джипов Виллис, грузовиков, другой бронетехники)
3. Новые карты
4. Добавление реалистичной кастомизации и т.д.
Игру я однозначно рекомендую к приобретению.
vaarty
Одна из лучших игр на стиме.

10/10 оторванных нацистских ног
lonely_iggy
Очень плохо,серверов с активом очень мало,а карты ну слишком большие,просто надоедает умереть пробежать 10 мин пострелять 1-2 мин и по новой,♥♥♥♥ даже та же арма и то лучше,возможно всё пофиксят в чём я сомневаюсь а так очень и очень сыро
[BWR] Пахазок
Плюсы:

- Можно играть с друзьями

Минусы:

- У меня нет друзей
Jack
Прекрасный, реалистичный шутер, способный увлечь своей необычностью. HLL на данный момент довольно сыра, но не смотря на это, играбельна. У разработчиков есть куча идей и уже поставленных целей:
1. Планируется добавление новых фракций (в том числе и СССР, которого я очень жду)
2. Добавление новой техники (джипов Виллис, грузовиков, другой бронетехники)
3. Новые карты
4. Добавление реалистичной кастомизации и т.д.
Игру я однозначно рекомендую к приобретению.
Tankred Seven
Боец, если ты закален в боях серии Rising Storm, вскормлен сражениями Insurgency и воспитан на примере доблести героев известных тебе войн, то тебе самое место в этой игре.

Здесь ты будешь проверен на прочность не только в слаженной командной работе подразделений или выполнением своих прямых обязанностей как медика, инженера, поддержки или заряжающего на арте (нужное подчеркнуть), но и жестоким, умелым врагом. Ты почувствуешь себя леммингом, когда командир будет раз за разом выкрикивать команду атаковать пулеметы врага в лоб или бежать на танки, отвлекая огонь на себя. Ты будешь куском мяса в окопах от разрывов гранат. Ты станешь фаршем под траками вражеской техники. Ты будешь плакать, ругаться, кричать, звать на помощь своих и даже свою мать, но ты не удержишь в одиночку ни фута вверенной тебе земли. Враг всегда ближе, чем ты думаешь, он неумолим, его всегда больше, чем тебя и твоих соратников. Бой с врагом — это жестокое месиво, где ты проявишь чудеса зоркости и со временем научишься различать пиксели по цвету разделяя их на своих, чужих и пеньки.

У тебя будет мало патронов, но много тебе и не нужно. Ты будешь страдать под подавляющим огнем и вжиматься в землю. Ты будешь ужасаться каждому завыванию снарядов, падающих с небес, а гулкие звуки мотора станут рокотом твоей приближающейся смерти.

Но несмотря на это, ты не один. Твои товарищи, твоя команда, они будут рядом. Они помогут тебе. Они подскажут тебе куда идти и что делать, куда стрелять и кого убивать. Вместе с ними, ты будешь яростным ураганом сметать вражескую погань и отбрасывать их волны до самого HQ. Ты научишься убивать так, как никогда не умел. Ты научишься возводить укрепрайоны так, что тебе позавидует сам примарх Имперских Кулаков. Твоя слаженность в команде, уверенность в бою поведет за собой людей, и ты станешь прекрасным командиром отряда. Ты научишься читать карту, ты научишься видеть поле боя иначе, ты станешь прогнозировать вражеские контрудары и маневры. Ты станешь самой ценной боевой единицей, и заходя на сервер, тебе будут говорить "хорошо что ты пришел, теперь мы точно победим" не за твои умения набивать фраги, не за твое хорошее поведение, а за твои решимость, таланты стратега и тактика которые придадут уверенность каждому командиру кто тебя знает. А их уверенность передастся каждому солдату их подразделений. И когда ты посмотришь на карту и увидишь, что все в этом мире работает слаженно как часы, когда танки совместно с пехотой подавляют врага, когда арта и разведка выносят все укрепрайоны перед неумолимой мощью твоей команды.

Тогда ты поймешь, что дает тебе эта игра. Ты поймешь, что все те баги, глюки, застревания и фризы не так уж и сильно влияют на твое мнение об игре, ведь ты просто будешь счастлив стать их частью.