Купить Hell Let Loose

515 ₽
Нет в наличии
adv1 Мы продаем только лицензионные коды активации
приобретенные у официальных издателей.
adv2 Если у вас возникли вопросы, то наша
поддержка оперативно ответит вам.
adv1 У нас понятная и гибкая система скидок.
Больше покупок - выше скидка.
adv1 Больше о нас
кликайте :)
Описание игры Hell Let Loose

Hell Let Loose — реалистичный шутер от первого лица в декорациях Второй мировой войны. Вам предстоит окунуться в открытые сражения на 100 игроков: с пехотой, танками, артиллерией и подвижной линией фронта. По сути это уникальная стратегическая метаигра с упором на ресурсы — ее легко освоить, но трудно овладеть ей в совершенстве.

  • Издатель: Team17 Digital Ltd
  • Разработчик: Black Matter Pty Ltd
  • Жанр: Инди / Ранний доступ / Экшены / Симуляторы / Стратегии
  • Дата выхода: 05 июня 2019
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс)

Вы никогда не сражались во Второй мировой так, как это должно было быть: с властвующими на поле битвы громыхающими танками, необходимостью поддержания цепочек снабжения для передовых линий, — но теперь сможете ощутить себя шестеренкой в громадной машине общевойскового боя. Hell Let Loose отправляет игрока в хаос войны, где ему придется управлять машинами, смещать линию фронта и опираться на командную игру, изменяя таким образом боевую обстановку.


Поле боя представляет собой обширные карты, смоделированные по реальной аэрофотосъемке и спутниковым данным, и делится на большие сектора, что позволяет создавать неожиданные и всегда уникальные ситуации, которые заставляют по пятьдесят игроков с каждой стороны постоянно меняющейся линии фронта сражаться не на жизнь, а на смерть — на открытых пространствах, на мостах, в глухих лесах и на улицах городов. Захваченные сектора дают команде один из трех ресурсов — такая механика формирует метаигру, которая влияет на движение войск к победе.



Грандиозный театр войны


На огромных картах сражаются две команды по 50 игроков. На выбор дается одна из 12 ролей в пехотных, разведывательных и бронетанковых подразделениях, у каждого из которых — собственные транспортные средства, оружие и снаряжение. Вы можете быть офицером, разведчиком, пулеметчиком, медиком, инженером, командиром танка и так далее — прочувствуйте все аспекты боя времен Второй мировой войны.



Невиданный реализм


Основная задача игры Hell Let Loose — дать ощущение потрясающих сражений на полях Второй мировой войны в реальном масштабе: транспортные средства, оружие и форма прорисованы до мельчайших деталей и соответствуют своему времени, а бои — жестокие и кровавые. Битва происходит на огромных выполненных по реальным местам сражений картах, детально воссозданных в масштабе по архивной аэрофотосъемке и спутниковым снимкам на игровом движке Unreal Engine 4.



Сражайтесь и побеждайте плечо к плечу


Hell Let Loose не обращает особого внимания на то, как много вы убили и как часто умирали сами, игра не заставляет вас открывать какие-то предметы. Главное здесь — сплоченная работа, и без взаимодействия не обойтись. Игроки под руководством офицеров и командира совместно достигают стратегических целей на поле битвы и стремятся превзойти противника. В игре Hell Let Loose командная работа и налаженное общение нужны не только для победы, но даже просто для выживания.



Уникальная метаигра


Вам предстоит сражаться за победу, пробиваясь через вражеские линии на большом, постоянно меняющемся поле боя. Метаигра с захватом секторов требует от команд постоянно принимать масштабные тактические решения: где нужно атаковать и что нужно защищать. Игроки должны управлять ресурсами и оснащением для поддержки войск, укреплять опорные пункты и обходить противника с флангов. Ключ к успеху — продуманная стратегия.



Ключевые особенности: 


•Грандиозные многопользовательские сражения в командах по 50 игроков.

•На выбор — одна из четырнадцати уникальных ролей.

•Возможность управлять разнообразными машинами: от грозного танка «Пантера» до скромного джипа.

•Тяжелое вооружение — например, противотанковые пушки и артиллерия, — которое позволяет обрушить на противника град снарядов и стереть его с поля боя.

•Строительство защитных сооружений для укрепления своих позиций на поле боя.

•Организуйте слаженную работу в команде — это поможет прорвать линию фронта и добиться победы.

•Возьмите на себя роль командира и ведите команду к победе, используя различные командирские умения, а также тактическую карту, на которой можно спланировать движение собственных войск.


Hell Let Loose © 2018 Black Matter PTY. Published under licence by Team17 Digital Limited. Team17 is a trademark or registered trademark of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.

Системные требования
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Win7 64bit
  • Процессор: i3-4130 @ 3.3GHz / AMD FX-8350 @ 4.0GHz (или equivalent)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX1050ti / R9 280 (или equivalent с minimum 2GB VRAM)
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Win7 64bit
  • Процессор: i5-7600 @ 3.5GHz или Ryzen 5 1600 @ 3.2GHz
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1070 или AMD RX Vega 56
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
Отзывы об игре Hell Let Loose (10)
SystemError
Купила эту игру в надежде заменить Red Orchestra Ostfront 41-45, онлайн которой безбожно падает уже последние 5 лет. Не могу сказать, что мои надежды оправдались. Hell let loose -другая игра, на мой взгляд, она не про «пострелять», а про командный бой, где ты меньше всего похож на рэмбо, способного положить половину команды противника. Здесь ты, скорее, унылый фриц, которому всучили оружие и заставили бежать не ведь куда по бескрайним полям Фоя.
Что мне понравилось:
  • атмосфера - игра увлекает, позволяет испытывать широкий спектр эмоций, что заставляет заходить в нее снова и снова;
  • красивые карты, особенно Фой;
  • ориентация на командный бой, а не на фраги.
Что не понравилось:
  • слишком статичное пространство: нельзя пройти через кусты, например;
  • большие карты — это хорошо, пока играет 100 человек, но, как показывает практика, подобные проекты имеют узкую аудиторию, так что, если упадет онлайн, будет крайне утомительно искать противника, а игра превратиться в симулятор бега;
  • отсутствие альтернативного боя (приклада, штыка).
В целом впечатления пока положительные. Надеюсь, что разработчики будут развивать проект, добавят новые карты, технику и улучшат оптимизацию (хотя и так вполне норм).
[2ndFL] Archie
Hell Let Loose — реалистичо-командно-тактикульный шутер от первого лица, посвященный Второй Мировой Войне.

По поводу жалоб на оптимизацию и баги

Учитывая, что разработчик никогда не имел опыта в разработке игр подобного жанра игра получилась просто замечательная. Да, она еще сыровата, да, здесь есть баги и проблемы с оптимизацией, но это ранний доступ и в отличии от многих других разработчиков у них есть веские причины на это. Одна из самых главных причин - это бюджет. Я не уверен, что клипая инди-игрушки они стали миллионерами, чтобы сразу выпускать игры с бюджетом на миллионы долларов. Короче говоря, терпения господа, я мать вашу, верю в этих ребят!

Теперь непосредственно о том, кому стоит покупать данный продукт.
Если вы играли в Squad и вам зашло и при этом вы являетесь фанатом игр про ВМВ, то продукт к покупке рекомендуется на 200%.

Что касается обывателей, который никогда не играли в игры по типу Армы и Squad'а.
Во-первых, скорее всего вас может напугать огромная карта и постоянная беготня на большие расстояния. Конечно, обещали завезти транспорта для быстрой переброски пехоты, но большие расстояния останутся в любом случае.
Во-вторых, нужны учитывать, что это КОМАНДНАЯ ИГРА и если вы одиночка и не собираетесь играть в команде и слушать своих командиров, то пожалуй, деньги тратить не стоит.
В-третьих, исходя из того, что карта большая и бегать нужно много, экшон здесь происходит не 24 на 7, но поверьте если начнется какая-то заварушка, то экшона вам хватит на очень долгое время.

Ну что же, теперь перейдем к сухим фактам.

Плюсы игры
- Звуки стрельбы.
Сочно. Брутально. Реалистично.
- Атмосфера
Оторванные конечности, мат командира, свистящие над головой пули и постоянно падающие снаряды.
- Графика
Графон здесь вы определенно зацените, карты прорисованы просто отлично.

Минусы игры
- Регистрация попаданий
Полный пиз**ц
- Оптимизация
Пока что это остается главным минусом игры, но я уверен, что это временно.
Остальные минусы незначительный или напрямую связаны с тем, что игра вышла недавно.
- Мало карт
- Баги

Короче говоря, 8 из 10 тупых янки и гребанных фрицев
[2ndFL] Messer
У игры хорошие перспективы, разработчики её постоянно дорабатывают и делают ЗАМЕТНО лучше. Всем хейтерам адресую лишь одно - СУДИТЬ ПОКА РАНО !!! Игра будет в раннем доступе ЦЕЛЫЙ ГОД.

Для разработчиков:

Слежу за проектом с 2017 года, вы большие молодцы и я в вас верю, игру купил как только получил такую возможность.
Спасибо что не повторяете ошибок других проектов и слушаете комьюнити.

Вот мои мысли по поводу игры:

1. Очень хочу чтобы ввели рукопашный бой, но всё же - бойцам с карабином чтобы была возможность примкнуть штыки, бойцы с автоматами чтобы имели ножи.
2. Хотелось бы видеть наградную систему - ордена и медали. И было бы круто если их можно было бы вешать при кастомизации персонажа на униформу - например железный крест, или нарукавные нашивки за подбитые танки.
3. Очень хочется больше карт с городскими боями - например на западном фроне - бои за Бастонь, бои за Карентан, бои за Канны.
4. Так же жду восточный фронт, там вам вообще есть где разгуляться - Киев, Ржев, Харьков, Сталинград, Ленинград, Курск, Севастополь, оборона Москвы, бои за Кёнигсберг, Будапешт, Варшава, Берлин и т.д.

Восточный фронт намного богаче на кровавые сражения чем западный.

Жду с нетерпением обновлений, спасибо за ваш труд.

Игру, конечно же, РЕКОМЕНДУЮ.
Slow_M0tion
Играл в Арму, Squad, Post Scriptum, Red Orchestra и Rising Storm Vietnam, но по-настоящему интересный, захватывающий геймплей нашел только здесь, не помню какая из последних игр вообще вызывала такие яркие эмоции как эта. Адекватное по большей своей части комьюнити, так что найти себе или создать собственный качественный отряд не составит труда, а ЭТО НУЖНО ДЕЛАТЬ! Иначе вы будете ныть что не знаете откуда вас убили, что скучно бегать туда-сюда и тд, соло вы теряете всю суть и удовольствие от этой игры! За 26 часов каждая катка была особенной, точки захвата меняются постоянно, каждая оборона/атака дарит кучу эмоций. Здесь идеальный баланс между активной и пассивной фазой боя, но опять же, всё зависит от вас. Графика неплохая, особенно внутриигровые модели, сглаживание можно пофиксить, оптимизация нормальная (но можно лучше), ну и конечно же эпично разлетающиеся во все стороны части тел. Буквально в следующем месяце добавят карту Юта бич (Нормандия), опубликован роуд-мэп, грядущие обновы уже не терпится опробовать. Короче, если ты соло игрок - КСер, фанат Колды, то это не для тебя, остальным - рекомендую. От всей души желаю проекту и разработчикам процветания.

Ну а вообще:
- Ты можешь подбежать к союзному танку, покрыть экипаж матом и откорректировать огонь по позициям супостата;
- Ты можешь развернуть долбанную пушку прямо рядом с вашим обгаженным со страха окопом, позвать своего кореша и обстрелять вражескую траншею, наблюдая как летят в разные стороны ноги/руки неприятеля;
- Ты можешь поставить пулемет на сошки в каком-нить доме и заставить ползать и скулить вражескую пехоту, пока их обстреливают твои кореша и арта;
- Когда кто-то крикнул "ТААААААНК" - просто беги, пока твои ноги тебя не обогнали, Джонни;
- Я не шучу, просто беги пока можешь, Джонни;
- Это Нормандия, Бельгия и богом забытый чертов грязевой лес, чего тебе ещё надо, солдат, лазурный берег Франции? ОН УЖЕ НА ПОДХОДЕ!
- Неважно насколько хорошо ты стреляешь, решает тактический планшет. Ты просто мясо, Джонни.
- Враг всё равно стреляет лучше, кстати.
- Ниндзя-фрицы повсюду, я серьезно.
- Остерегайтесь ALEXов, считайте патроны и не берите сквадных до 50-ти наигранных часов. Командира вообще не трогайте.
- 10 тупых танкистов из 10. Аминь.
Sniper
Игруха красивая. Только карты большие и 100 игроков видят себя редко.
Наверно в самом начале колонна игроков потом растекаются по карте.
Управлением танка они сделали реалистичным что, на мой взгляд, лишние.
При том, что танк не может сломать кусты. Поясню я должен там передачи переключать париться, наслаждаясь реализмом при этом, любая стена кустов непреодолимое препятствие.
Это смешно.

RO2 рулит по-прежнему.

В общем, шанс у игры есть. Но, мало.
Авторы уже сейчас продают свои игровые сервера за недорого =)
Правда официальных серверов море пустых.

Ботов я не заметил. Это плохо.
frustik
Огонь! Что-то среднее между армой и баттлфилдом. Оптимизация нормальная. На ультра все летает. Да есть мелкие баги. Но даже в сравнении с армой их в миллиард раз меньше)
Echo-2
Страшный внебрачный ребёнок-даун от Сквада.
Разрабы взяли от него идею и попытались натянуть на сеттинг второй мировой, но полностью ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ались. Что первым бросается в глаза, когда заходишь на карту - её размер. Карта огромная, вот только на ней полдюжины точек. К чему все остальные гектары земли? Да бог его знает. В скваде они использовались для занятия бронетехникой позиций и стрельбы по противнику с расстояний. Или чтобы подвезти пехоту поближе к точке обходными путями. Здесь из техники - пара танков на команду в лучшем случае.

От сквада здесь же интерфейс, в т.ч. меню возрождения (к слову, в половине случаев вас будут убивать союзники). И каждый раз в этом меню после вашей смерти сбрасывается точка возрождения, поэтому если вы в него попадаете, когда до волны возрождения остаётся пара секунд, вы не сможете выбрать точку респавна... так что придётся ждать круг заново.

А что здесь не от сквада, так это браузер серверов. Видимо, клепался на одной коленке с Mordhau, ибо он отвратителен во всех планах. Список серверов прогружается долго, онлайн-обновления нет вовсе, функция очереди отсутствует. Чтоб было понятнее, напишу свою эпопею:
обновляю список серверов - жду его появления - 3 русских сервера из 3 забиты - жду место - обновляю - жду появления списка серверов - жду слота - обновляю - жду появления списка - нахожу слот - пытаюсь подключиться - server full - возвращаюсь в главное меню - обновляю список серверов - жду появления списка - жду слота. Так может повторяться несколько кругов. Когда наконец-то появился сервер с десятью свободными слотами, при попытке подключиться мне вообще написали, мол, матч закончился и выпнули обратно в меню. Обновляю список серверов.

Здесь довольно посредственные текстуры и графика в целом. В принципе, терпимо. непонятно, для чего в настройках дают менять качество растительности - на ультрах её полно, на низких её нет. Неужели разрабы не подумали, что это влияет на геймплей? Зато полно стен из кустов - это не метафора, здесь натурально у кустов есть коллизии, притом очень большие по площади. Вы к кусту даже не сможете подойти вплотную!

Ещё важный пункт, над которым они не подумали - это управление. Здесь нельзя наклонять торс влево-вправо на Q/E. Здесь нельзя бежать вправо или влево - только вперёд, куда голова смотрит, словно болванчик какой-то. И, как болванчик, вы грохаетесь об землю, когда пытаетесь лечь после бега. Здесь нет ныряния - если захотите нырком в прыжке лечь на землю во время бега, то даже не мечтайте - персонаж остановится и только после этого кулем грохнется оземь. Во время просмотра карты вы не можете управлять головой персонажа.

Звуки стрельбы крайне средние, анимация броска гранаты просто смешна - она вылетает абсолютно неестественно, да ещё и под диким углом. Здесь нет упоров для оружия, как есть в арме или рэд оркестре. Здесь нет переключения режимов огня. Здесь нет самых примитивных вещей! Это не ранний доступ - это позор какой-то! В игры с ранним доступом должны добавлять новый контент и интересные механики, а не... базовые механики, которые есть в шутерах начиная уже с первой колды. Но это бы ещё ничего.

Можно было бы играть и так, если бы этот уродец не сжирал 70% процессора. Мой, конечно, не самый мощный - i5-7740, но даже тот же сквад столько не берёт, хотя он явно более полный. Тратить на это ресурс своего процессора я просто не хочу. Но, если вам не жалко, можете попробовать - в остальном в игре проседаний, фризов и лагов я не наблюдал.
I'm sorry
ХОРОШИЙ ПРОЕКТ. ЭТО ТА САМАЯ ИГРА, КОТОРУЮ Я И ХОТЕЛ.
То что мы видим сейчас, конечно с багами, с проблемами с оптимизацией, но с хорошей реализацией и хорошими планами, если разработчики не будут уходить от своих целей.
Мне игра в таком виде нравится, но я всё равно пока жалуюсь на баги и оптимизацию, благо мы можем разработчикам помогать и отправлять багрепорты прямо из игры. Ждём пока крупное обновление в июле.
ГЕЙМПЛЕЙ
Геймплей в игре не понравится игрокам, которые любят в одного всех убивать, тут нужно всегда кооперироваться с командой. Поэтому если вы любители аркадных игр, а хардкорные игры не тянут, то не покупайте, это игра не для вас.
Микрофон в этой игре обязательное условие, в чат, конечно, заглядывают и пишут хорошую инфу, но микрофон намного полезнее, ведь во время боя нет времени смотреть в чат.
Готовьтесь к постоянным смертям "да чёрт, откуда", но огорчать вас это не будет. Вас будут огорчать не сами смерти от врагов, а смерти именно от союзников. Ведь никому не будет приятно во время боя с врагом, получить в спину пулю от своего.
ВЫВОД
Любителям хардкорных шутеров обязательно покупать. А те кто хотят попробовать - пробуйте, возврат никто не отменял.
Ставить отрицательные отзывы только из-за того, что эта игра вам не подходит - очень глупо, ведь в этом виноват ваш вкус, а не сами разработчики.
Поместить всё в обзор не возможно, нужно самому поиграть в эту игру и сделать для себя определенные выводы.
P.S. Отзыв будет в скоре дополнен.
OsmoZ
"Я контуженный с детства и у меня нет микрофона...♥♥♥♥♥♥♥♥буду командиром!". Вот таки индивиды портят каждый второй матч. При этом я еще не разу не видел, что бы голосование за исключение закончилось положительно. Разработчикам надо явно работать над этим вопросом.
А сама игра очень атмосферная. Ну а если вы попали в нормальный отряд, да еще и командир стороны адекватный и рулит боем, то вы отлично проведете ближайшие два часа (столько длиться бой, если ни одна сторона не может захватить все точки). На следующей карте опять как повезет...
✌❄TiMeR122❄✌
Уже слишком сильно надоели разные однотипные шутеры по типу батлы, где ты только и делаешь, что стреляешь/умираешь/стреляешь/умираешь/стреляешь/умираешь/стреляешь/умираешь/стреляешь/умираешь.

Hell Let Loose
-Обычно такое название у каких-то инди игр, стоимостью 1 рубль :)
- Игра вряд-ли зайдет тем, кто привык к обычному аркадному шутер
- Разработчики действительно стараются приблизить игру к реальности (Из-за этого частенько бывают негативные отзывы)
-Ты не видишь, сколько у тебя здоровья, т.к если в тебя нормально так попали, ты будешь уже мертв, если тебя только ранили, то можно перебинтоваться; Ты не видишь сколько у тебя патронов, поэтому или считай патроны, или перезаряжайся почаще; ты просто обгаженный фриц, которому дали пушку и заставили воевать
- В основном комьюнити адекватное
- Если услышал, что кто-то крикнул "ТАААНК" БЕГИ КАК МОЖНО ДАЛЬШЕ, КАК НИКОГДА НЕ БЕГАЛ, ПРОСТО БЕГИ, НЕ ОБОРАЧИВАЙСЯ, ФОРЕСТ, БЕГИ МАТЬ ТВОЮ БЕГИ
-Очень хотелось бы кастомизацию персонажа и ближний бой (Думаю, что скоро это добавят)

*В самом разгаре битвы, везде летают оторванные конечности и трупы*
Диалог танкистов в это же время:
-А ты умеешь водить?
-Неа, а ты?
-И я не умею
-Во прекол)0)))