Купить Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition

Steam РФ и СНГ
499 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition

  • Издатель: Konami Digital Entertainment
  • Возрастной рейтинг (PEGI): 16
  • Разработчик: MercurySteam - Climax Studios
  • Жанр: Приключенческие игры / Экшены
  • Дата выхода: 27 августа 2013
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки:

astlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition is the complete edition of Castlevania: Lords of Shadow, a dark and vivid new re-imagining of the Castlevania mythology. It is the end of days and ungodly powers isolate the Earth. The world's alliance with the heavens has been threatened by a dark and malevolent force - the mysterious Lords of Shadow. Across this shattered land, the souls of the dead wander unable to find peace, whilst creatures of evil wreak chaos and death upon the living.

Gabriel Belmont is a member of the Brotherhood of Light, an elite group of holy knights who protect and defend the innocent against the supernatural. His beloved wife was brutally murdered by the evil forces of darkness and her soul trapped for eternity. Neither living nor dead she realizes the horrific truth of what is at stake and guides Gabriel to his destiny and hopefully salvation for the world.

Reverie – DLC

Reverie marks a return to the game’s climactic castle setting as Gabriel seeks to assist the recently-slain vampire Queen’s hand maiden. The download spans three stages, and offers a breath-taking twist to the game’s plot

Resurrection – DLC

Resurrection, which itself follows on from the completed Reverie, lays bare the fate of both Gabriel and the Belmont clan. Gabriel must battle an evil demon known only as ‘The Forgotten One’ that has broken loose of its ancient chains.

These new DLC levels provides a stunning finale to KONAMI’s epic tale of death, betrayal and redemption – with ‘The Forgotten One’ intent on destroying mankind, and only Gabriel standing between it and its goal...

Key Features

  • Developed by MercurySteam - Climax Studios.
  • Play through Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition and enjoy the full game plus Reverie and Resurrection bonus content!
  • High caliber voice acting from the game’s stunning cast, with Gabriel voiced by Robert Carlyle OBE (Once Upon a Time, 28 Weeks Later, Trainspotting, The Full Monty, and Stargate Universe), and Sir Patrick Stewart (X-Men, Star Trek: Next Generation) as the mysterious Zobek. Natasha McElhone (The Other Boleyn Girl, Californication, The Truman Show) and Jason Isaacs (Black Hawk Down, The Patriot, Harry Potter series) round off the talent.
  • Enjoy newly added game features such as enhanced High Definition Graphics, solid 60 frames per second (recommended spec), Achievement integration through Steam with Cloud saving, and Big Picture support for full Gamepad control.
  • Supporting AMD features such as Eyefinity technology and Crossfire™, as well as support for Nvidia SLI technology.
  • Immerse yourself into the alternate Lords of Shadow timeline, meet classic characters and experience tangential side stories. Discover Gabriel’s ultimate fate.
  • Overcome obstacles using the Combat Cross multi-function weapon and hone your platforming skills in this sprawling adventure. Swing across chasms, climb sheer walls, rappel down cliffs, grip and pull away any and all things that lay in your path!

Solve devious puzzles along your journey that unlock new items in which to improve your chances of success. Leave no stone unturned as you never know what you might find.

  • Titan Battles: Take on behemoth enemies that scale to the size of complete world environments and where special attacks and cunning speed are required for advancement.
  • Use secondary weapons like daggers and holy water and combine them with light and dark magic for a wealth of powerful attacks to unleash upon your foes. Manage your spells as power comes at a price!
  • Explore gothic ruins, dark castles, old forest and frozen wastelands. Discover a whole world to investigate with many routes and hidden secret places that contain items to aid Gabriel on his quest.
Системные требования
Минимальные
  • OS: Windows XP – Service Pack 3
  • Processor: 2.4Ghz Intel Cилиe 2 Duo
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Direct X9 compatible video card 512Mb Ram
  • DirectX®: 9.0
  • Hard Drive: 15 GB HD space
  • Other Requirements: Broadband Internet connection
  • Additional: Keyboard или Xinput compatible Joypad fили control
Рекомендуемые
  • OS: Windows 7 или higher
  • Processor: Quad Cилиe CPU
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Direct X11 compatible video card с 1024Mb Ram
  • DirectX®: 11
  • Hard Drive: 15 GB HD space
  • Other Requirements: Broadband Internet connection
  • Additional: Keyboard или Xinput compatible Joypad fили control
Отзывы об игре Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition (26)
Arche admult
японский God of war и далеко не самый плохой - 8/10 е б у ч и х гулей
Cthulhu
8/10

Интересный сюжет, очень красивые и детально проработанные локации, богатый лор с хорошими литературными вставками, большое разнообразие противников.
Можно было бы поставить этой игре и более высокий балл, если бы не общая затянутость и возможность "закликать" большинство врагов.
CanFull
Прошел полностью игру и получил удовольствие не смотря на косяки в боевке как например иногда кривые хитбоксы и временами неадекватная камера во время боя которая показывает тебе все кроме твоих врагов. История в игре самая сильная сторона игры, и неплохие персонажи, которые могли быть и лучше, главный герой без эмоциональная ходячая машина для убийств, хотелось бы чтобы главный герой в этой части был лучше проработан. Уже купил вторую часть и очень интересно узнать что будет происходить дальше.
dinovart
В те далёкие времена, когда я впервые узнал об этой игре, она показалась мне гибридом серий Devil may Cry, что до 2008 г. и Лары Крофт до 2007 г., такие же ощущения - и сейчас. Уклон явно в сторону Лары - куча QTE, многочисленны головоломки и т.п. Дизайн оружия. локаций, стиль подачи сюжета схож с старыми DMC, сам сюжет - вполне уникален, и является главной причиной моего интереса к игре. Некоторые элементы (например, приручить и задушить гигантского оборотня) были использованы в Shadow of Mordor (приручить и задушить карагора). Тем не менее, рекомендую всем, кто интересуется вампирами, т.к. испанская трилогия про изначально японского Дракулу (не по сюжету, а по создателям первых игр серии Castlevania), по крайнем мере, до мая 2020 г., остаётся одной из лучших среди всех игр про вампиров. Лучше они представлены только в серии Total war: warhammer, но в плане войск и "наций", а не сюжета, как в этой игре.
Kaizek1
Не верю, что пишу это, но вторая часть даже с крысиным стелсом и лабиринтом Пана лучше, чем эта долбанутая битва с гигантом на озере(вас затлахает бить босса пару раз, а затем несколько секунд тупо жать кнопку захвата),а ещё вы очумеете от гоблинов с гранатами, которые не видно из-за камеры(самой продуманно расположенной).
Mortal
Достойное продолжение серии Castlevania! Хороший сюжет, отличная картинка и прекрасное звуковое сопровождение!
masha_catmur
Крестом и мечом

Именно с этой игры началось мое знакомство со вселенной Castlevania. Конечно, я очень обрадовалась, когда удалось прикоснуться к одной из известнейших вселенных. Статный рыцарь в латных доспехах с хитроумным крестом-оружием покорил меня с первых минут игры и... понеслось. Я не заметила как пролетело 50 часов приключений с Габриэлем, головокружительных и опасных. Как только пошли финальные титры стало очень грустно на душе, потому что пришло время расставаться.

Плюсы
  • Сюжетная составляющая всегда вас удивит. Предательства, убийства, спасение мира людей - это не полный перечь того, что будет происходить на экране.
  • Красивые боссы и чертовски сложные. До сих пор не могу забыть
    титанов, поражающих своим монументализмом!
  • Благодаря работе дизайнеров уровней вы сможете посетить заснеженные вершины, замки вампиров и даже побывать в преисподней. Концепт арты доказывают то, как много времени создатели игра потратили на проработку деталей.
  • Русская озвучка, которая радовала на протяжении всей игры, особенно Баба-Яга.
  • Сложные, но проходимые головоломки.
  • Интересный поиск предметов, который заставит перфекционистов помучиться.

Минусы
  • На клавиатуры очень сложно играть. Я бы советовала пользоваться джостиком. Для этой цели пришлось купить китайский за 150 р (копия от первой соньки). Он отлично подошел. В интернете есть несколько уроков, как настроить джостик для игры при помощи специальной программы.

В целом я очень довольна игрой, хотя уверена, что фанаты первых частей Castlevania бились в истерике "Все пропало!"

Обзор на другие части серии:
  1. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. Мой обзор на нее можно прочесть здесь
  2. Castlevania: Lords of Shadow 2. Мой обзор на нее можно прочесть здесь

Огромное спасибо, что дочитали обзор до конца ( ・。・) ˜ ♡
Если хочешь посмотреть, как я прохожу игры, подписывайся на мой канал YouTube
Arnil
Слэшер с умопомрачительным сюжетом.

Геймплей:
Рубим, мочим, крошим в капустку всех вражин направо и налево. Врагов здесь более чем достаточно. Пальцы устанут мочить. Правда-правда, они здесь возрождаются даже, чтобы вам скучно не было. В отличии от множества других аналогичных игр здесь всего лишь одно оружие у вашего ГГ - боевая цепь(боевой цеп?), выполненный в форме креста. По мере прохождения этот цепно крест становится убер-девайсом, способным даже жарить яичницу. Помимо прочего есть две ветки магии - свет и тьма. По сути это два отдельных режима. В свете ваши атаки восстанавливают ваше здоровье. Во тьме же враги дохнут куда как быстрее, чем обычно. Плюс различные варианты взаимодействий доступны только из режимов. QTE здесь чуть ли не больше половины всех ваших действий. Кому это дело не нравится - проходите мимо, ибо здесь не самый удобный вариант таких действий. Единственное, что мне показалось, как минимум, спорным, так это излишек неудобного платформинга. Или я просто не люблю прыжки (в последнем DMC намного лучше этот элемент).

Сюжет:
Самая мякотка. На десять фильмов сюжета хватит. Вы - Габриэль Бельмонт, член ордена типа-тамплиеров, пытающийся спасти свою мертвую/убитую жену (ага, Мария её зовут, все по библии). И в этот самый момент начинается ваше приключение. Даже не знаю, как это сказать, но все предисловие не значит абсолютно ничего, ибо это даже не вершина айсберга. Пучины сюжета безграничны. Если я скажу хоть что-нибудь ещё, станет неинтересно играть, ибо токма сюжетом единым жива игрушка. Отмечу, что здесь проработка характеров персонажей на высочайшем уровне. Особенно вашего ГГ. Настолько все эмоционально, естественно и живо подано, что начинаешь верить в реальность игры (пафос есть, но глаз не режет). Если бы у игры была бы книга, я бы советовал вам её прочитать.

Графика и саундтрек:
Обращаю пристальное внимание на то, что игра вышла на консольках в 2010 году. Поэтому ждать детализации мира уровня кукурузиса 1 нет никакого смысла. Однако проработка внешности и облика главных персонажей великолепна, переплюнет вообще любую игру. Огромную работу проделали дизайнеры уровней, виды - дух захватывает. Скриншотить - неперескриншотить. Музыка только подчеркивает общую атмосферу готичности и безнадежности. Темная классика, если так можно сказать.

Пройди путями судьбы! 8,5 из 10 :)
iwoodmac
Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition (2010,2013) MercurySteam - Climax Studios
"Ultimate Edition" - полная версия приключений Габриэля, включая два DLC, в которых с главным героем произойдут некоторые радикальные перемены, а последний босс заставит биться головой об стену.
Скажу сразу - "Castlevania: Lords of Shadow", хорошая игра. И не только потому, что делали ее довольно талантливые испанские разработчики, оплачивали все это мероприятие японские гиганты из "Konami", а курировал процесс создания сам Хидео Кодзима. "Castlevania: Lords of Shadow" и без всего этого хорошая игра.
Главное, что сразу бросается в глаза - это разнообразие. Практически ничего не повторяется, локаций нарисовано миллион, все они выполнены превосходно. Готическая архитектура, снежные замки, леса, пустыни, подвалы, болота, пещеры. Чего тут только нет. Под стать локациям выполнен и животный мир. Приличное количество врагов, практически все со своими повадками и боевой тактикой. В процессе прохождения повстречается большое количество боссов, с QTE и своими особенными требованиями к прохождению. Пробиваться через горы врагов помогает боевая система с широкими возможностями, а постепенная прокачка персонажа делает ее еще интересней. Если просто тыкать на одну кнопку и переть танком, выносить вас будут быстрее, чем вы скажете "Какого тут... что за... не бей в спину, подлая тварь...". Конечно, везде торчат уши проектов-конкурентов. Вот пробежал "God of War", там протопал "Shadow of the Colossus". Но сделано это с умом, без наглости, и вскоре просто перестаешь обращать внимание.

Теперь о грустном. Игра очень красива, но вся наполнена условностями: невидимые стены, туннели, прямые дорожки. Мир игры напоминает трассу по бобслею. Конечно, прыганье по скалам, канатам, ползанье по стенам вносит долю разнообразия, но часто его не хватает. А еще "Castlevania: Lords of Shadow" весьма сложна. Уже на нормальном уровне местное население будет таскать вас за волосы, бить об землю, выкидывать из бара и всячески унижать. Конечно, собрав волю в кулак, можно вполне успешно расшвыривать нечисть по углам, но тут мешают два главных врага - управление и камера. Они действую слаженно, и вот главный герой бьется головой об потолок и падает в лаву. А тут он застрял в кустах, упал в яму с кислотой, пролетел мимо островка, недопрыгнул до уступа, свалился со скалы, не попал в проход, соскочил с края, запутался в собственных ногах, шагнул в пропасть, убился об молот босса. Сотни, тысячи нелепых смертей. Я не помню, чтобы в ближайшее время меня бесила какая-нибудь игра больше, чем Кастельвания. Кривизна и нелогичность действий Габриэля заставляет в мыслях швырнуть геймпад в монитор и выпрыгнуть с балкона. И даже пройдя через все это, в конце вас ждет босс, которого на нормальном уровне сложности я бил минут пятьдесят. При этом "Castlevania: Lords of Shadow" очень продолжительна. 25 часов на сюжетную линию, часто ли такое встретишь в современном мире. Не стоит также забывать про зубодробильные паззлы и испытания, которые станут доступны после прохождения игры. Поверьте, они вытрясут из вас все оставшиеся силы.
И все же, игра хорошая. Рекомендую.
Рейтинг - 75/100
thundra
Lords of Shadow - перезапуск серии, игра, рассказывающая историю Габриэля Бельмонта, рыцаря Братства Света, с чистого листа - даже если вы не играли в предыдущие Castlevania (в этом году серии исполнилось 27 лет), вы не будете чесать затылок в попытке разобраться, что к чему. История эта не особо оригинальная, но рассказывается умело и увлекательно. Добавьте мрачную средневековую атмосферу, вид от третьего лица, орды всевозможных монстров, и вы получите базовое представление о том, что из себя представляет игра. LoS - слешер с элементами платформера, а значит основное время мы будем кромсать противников, путешествуя по проработанным до мелочей локациям, время от времени карабкаться по стенам и уступам, а иногда, чтобы преодолеть закрытую дверь или механизм, нужно будет решить уникальную головоломку. Насыщенный геймплей, потрясающее внимание к мелочам - это всё про Castlevania: Lords of Shadow. Однако не обошлось и без недостатков, все они субъективные... но давайте по-порядку.

Начнём с того, что больше всего понравилось в игре:
☛ Потрясающей красоты картинка, проработанные до мелочей локации, скрупулёзное внимание к деталям - художникам и декораторам низкий поклон, особенно учитывая объём проделанной работы относительно длительности игры;
☛ Большое количество разнообразных монстров: буквально для каждой локации они уникальны, у каждого противника свои способности и приёмы против героя, находящегося как на ближней, так и на дальней дистанции;
☛ Многообразие боссов - они не просто уникальны, как и противники помельче, каждый со своими способностями, но и различаются даже между собой. Есть рядовые боссы, можно сказать, элитные представители, подручные Лордов Тьмы, есть боссы покрупнее и опаснее, а есть боссы-титаны - огромные противники, не вмещающиеся в экран, их немного и каждая битва с ними по-своему запоминающаяся, поскольку обычные методы борьбы к ним не применимы;
☛ Весьма качественная озвучка и атмосферный симфонический саундтрэк, для каждого события или скриптовой сценки играет своя мелодия, подходит для мрачного готического антуража как нельзя кстати.

И достаточно спорные (для меня) моменты:
☛ Игра сложна, и если рядовые монстры не особо докучают, то комбинация из различных типов противников уже начинает создавать проблему, особенно раздражает появление сильных противников во время повторного посещения подуровня. Если у вас достаточно времени и вам нравятся непростые бои, можете смело переносить это пункт в достоинства. Благо, сложность можно понизить, не начиная игру с начала, а грамотные и частые чекпоинты помогают спасти ваши нервы;
☛ Я не любитель головоломок вне соответствующего жанра и игра для меня в первую очередь приключение, а потому каждая новая загадка была лишь отсрочкой к дальнейшему развитию истории. И если поначалу их мало, то ближе к концу игры готовьтесь к мозговому штурму. Но и тут есть своя ложка мёда - каждый раз неподалёку вы cможете найти подсказку, правда, лишившись вознаграждения за самостоятельное её решение;
☛ Отдельно выделю последнего босса Ultimate Edition (основная игра заканчивается 2мя главами ранее), если бы не чекпоинты, я вряд ли прошёл бы его. Не зря разница между первым достижением и прохождением игры по статистике Steam составляет почти 80% (только вдумайтесь в эту цифру!).

Что имеем в итоге? Великолепную, достаточно продолжительную и интересную игру, но, к сожалению, не для всех. Не многие пройдут её до конца, но если вы из тех, кто привык завершать начатое, а жанр и антураж игры для вас не пустой звук, смело приобретайте LoS, получите незабываемые впечатления!
Cash
Когда на персональных компьютерах вышел Lords of Shadow я несказанно обрадовался, так как в девяностые за старенькими приставочками я много времени проводил за Кастлванией. Да, на консолях игра вышла уже давненько, и ПеКа хейтеры могут назвать это объедками с барского стола, но не в этом суть. В компьютерной версии как всегда докрутили графику, да добавили все DLC. В геймплейном плане конечно это типичный такой приключенческий слэшер с головоломками, лазаньем по стенам и схватками. Тут откровений не ждёшь. Но стоит буквально пару часиков поиграть в эту игру и уже не хочется выключать. Я с упоением наблюдал как Габриэль на всех порах мчится спасать мир и воскрешать свою жену. Как он проделывал свой путь через леса, болота, деревни, величественные замки. Как он крошил на своём пути вампиров, оборотней, троллей и прочих порождений тьмы. Я этим всем наслаждался. Дизайн уровней просто потрясающий. В середине игры поймал себя на мысли что надо было сделать уже с десяток-другой скриншотов. Особенно хорошо удался вампирский замок. Такие уровни надо вносить в учебники по геймдизайну. И плюс присутствует довольно таки интересный сюжет с сочными персонажами. Ну а великолепная концовка настраивает нас на то, что вторая часть будет ещё в пару раз лучше. Так что однозначно рекомендую.
True Bezerchanin vseya rusi
Оглядываясь в прошлое, я понимаю, что никому на самом деле не подвластна своя судьба. Мы словно листья на ветру, ведомы его направлением.

История становления великого и ужасного Графа Дракулы. От любви до ненависти к богу, путь который предстоит пройти нашему войну света наполнен предательством, крахом всех надежд и потерей веры в то, ради чего вы существовали..
Slimsett
Лучшая игра серии
bezerkerq
Оглядываясь в прошлое, я понимаю, что никому на самом деле не подвластна своя судьба. Мы словно листья на ветру, ведомы его направлением.

История становления великого и ужасного Графа Дракулы. От любви до ненависти к богу, путь который предстоит пройти нашему войну света наполнен предательством, крахом всех надежд и потерей веры в то, ради чего вы существовали..
Ato_OmE
Решил ознакомиться с этой игрой после просмотра сериала по мотивам оригинала, невероятная игра, доволен полностью прохождением + DLC, которое объясняет концовку игры
Hardboil D
У меня после этой игры чуть глаза от ярости не вытекли...

Начнем с минусов:
- Бестолковый слешер. Почему?
Не знаю, как на самой легкой сложности, но в целом тактика боя такая, использовать какой-то простой прием для победы над любым супостатом. В игре как бы есть комбо, но их использование не дает заметного профита, например в каком-нить ДМК, Байонетта, хочется постоянно совершенствоваться и легче побеждать врагов, тут боевая система устроена так, чтобы ты должен постоянно уворачиваться или получить ♥♥♥♥♥♥♥♥ы, при этой ты должен юзать какие-то комбо, которые я бы не назвал эффективными. То есть долби как малолетка в любом файтинге 1 прием от пролога до финальных титров. Скучно. Плюс засилье QTE, на♥♥♥♥♥♥?
- Выходит из 1-ого пункта, нет разнообразия оружия, точнее его вообще нет, суперсобности больше облегчают игру, чем делают геймплей интереснее. Спасибо, что хоть к некоторым боссам привязали использование света/тьмы.
- Тупой и аблютно скучный главный герой, просто тряпка без крупицы харизмы, у которого вроде есть цель, но он сам не подозревает об этом судя по этой тупой роже.
- Проседающий игровой процесс. Начало скучное и затянутое, середина просто шедевр, конец как и начало.

Плюсы:
- Сюжет. Не люблю спойлеры, поэтому ничего не буду рассказывать.
- Второстепенные персонажи. Тут Гебри проиграл даже своей жене...
- Разнообразие монстров и боссов, к которым вроде нужен свой подход, но старый добрый зерг никто не отменял.
- Атмосфера в середине игра - шедеральная.
- СИСЬКИ на подмоге.
- Спасибо за "КРУГИ" на последнем боссе, это было жоповзрывательно.

В общем, если ждете именно крутого и сбалансированного слешера, игра не про это. Мир вроде ощущается, что слеплен вручную, но пострадали и не продумали многие механики до конца. Я буквально сгорел от этой игры и устал, но скорее не из-за сложных моментов, а из-за ♥♥♥♥♥♥♥♥и которая пришла кому-то в голову. Игра, которая должна позвать пройти себя ещё раз из-за структуры уровней, скорей отталкивает в конце просто освобождает от страданий. В конце мысль: "а ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а я это все делал?", прямо как у главного героя в конце xD
Dead Meat
Я ненавижу эту игру. Безусловно, комбо крутые, но какой в них смысл если их можно использовать за всю игру раз 10? во всех остальных случаях появляются серьезные ребята, от которых надо через каждый удар откатываться в стиле dark souls, либо контратаковать. Играть на сложности выше Воина невозможно, только если не получать урон СОВСЕМ, но это уже для серьезного фаната, коим я не стал. К боевой механике отнеслись крайне легкомысленно - в игре есть выраженные блеском атаки которые нельзя заблокировать или контратаковать, только уклоняться, но как из заметить, когда все атаки твоего персонажа светятся и горят? Признаюсь, сначала игра затянула, графика хороша, постоянный интерактив, бои с гигантами, перенятые из shadow of the colossus, которые определенно разбавляют ужасную боевку. Но позже раскрылась во всей своей "красе" Да, когда приступал к игре я уже знал главный сюжетный поворот, забавно лишь то, что его так и не произошло. На протяжении игры некотоыре персонажи бубнили, что Габриель ожесточился, очерствел, убил много невинных. У меня вопрос, где? На протяжении всей игры Бельмонт гасил нечисть и как персонаж не раскрывался. Да, я знаю, что игра 2013 года, а пишу я в 2019, безусловно я сделал на это скидку. В завершении хочу сказать, что не смотря на все огрехи игры, я продержался и прошел ее полностью и какое-никакое удовольствие я получил. Хотя самый самый последний босс та еще гнилая вишенка на этом торте.
[HF Team] Erich Zann
Не рекомендую к покупке людям, которые привыкли проходить игру на 100%. В игре очень много испытаний, которые открываются при перепрохождении уровня, в которых таймер с отведённым временем на испытание тупо рассчитан на спидранера, но на обычного потребителя разрабы болт положили. Кроме того в игре с таким отстойным управлением ещё и такие испытания делать это просто вынос мозга - зачем спрашивается?

Зачем разработчики сделали в игру массу комбоударов если ими на максимальной сложности нельзя пользоваться, вас просто убивают. Враг под ударом может в этот момент вас тоже атаковать, как быдто вы его и не бьёте вовсе, следовательно только 2-3 удара, уварот и т.д. - тоска, потому что жизней у них тоже не мало, особенно у тех что побольше, особенно у боссов.

В игре есть аж 4 предмата в инвентаре и только 2 из них могут пригодиться вам в игре, потому что - ножи на высокой сложности можно засунуть только в задницу разработчикам, потому что они даже простых врагов убивают с 4-5 и более ударов и при этом у вас их около 25 шт в наличии, ножи попадают через раз, так как враг может увернуться и поэтому другой цели я для них не нашел кроме как сюжетка, в которой нужно бросить огненный нож в кнопку в 5 главе. Фея задерживает врага на месте без движения и их у вас если прокачать будет как ножей и да от этого была бы какая то польза, если бы они не отпускали врага после пары ударов по нему, действительно, что за бред этого действия хватит только чтоб кинуть нож в разработчика игры.
Святые бомбы раскидывают крупную ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥у по сторонам, но вы тут же можете получить пару пи*дюлин от других врагов, так как радиус бомбы крайне мал, да и не дают вам особо бить застопореных бомбой врагов другие сильные гады.
Единственное казалось бы полезное это камень вызывающий сиськи на помощь, которые суда по ролику и тому что увас этот камень не больше одного в инвентаре, должны как то боссу пол хп сносить, а то и больше, но что мы видим? Боссы которые убиваются в интерактиве (самые лёгкие) становятся на 1 удар по каждой контрольной точке, а твари с которыми реальный геммор эта штука меньше одну шестую сносит и всё и как бы это ничего не даёт.

Самое главное в игре фишки, которые они похоже у Devil May Cry переняли - артефакты и их боевые приёмчики, которые в игру приносят лишь больше неудобств в управлении, потому что урон от них никакой, они посути только для сюжетки и секреток нужны. По моему мнению консоли тут дали о себе знать, ведь на геймпадах нет столько кнопок, чтоб столько фишек делать одновременно, а потом еще спрашивают почему я консоли не уважаю!

Короче говоря уж лучше посоветовать на консолях в Dante Inferno поиграть чем в Castlevania Lords of Shadow - неудачная попытка.
we1ss
4 часа я не мог пройти финального босса да я рукожоп но игра классная атмосферная кароч игра огонь{P.S ЗАБЫТЫЙ я тебя запомню ух с..a}
gotistendkain
Коротко отпишусь, давно не залипал в игры но эта игра очень понравилась. Понятное дело сколько людей столько и мнений(вкусов) , но игра однозначно достойна уважения.
Scum
Оглядываясь в прошлое, я понимаю, что никому на самом деле не подвластна своя судьба. Мы словно листья на ветру, ведомы его направлением.

История становления великого и ужасного Графа Дракулы. От любви до ненависти к богу, путь который предстоит пройти нашему войну света наполнен предательством, крахом всех надежд и потерей веры в то, ради чего вы существовали..
Тэрапевт
Захватывающая история, оформленная античной атмосферой и лаконичными головоломками. Механика всего на уровне. Отдельного внимания заслуживают исполинские боссы. В целом весьма впечатляюще. Это первое погружение в Крепости Ивана на ПК. Приступаю к изучению последующих двух частей
Arrow
Игра просто супер, сюжет сильный, правда уж слишком много загадок , но все остальное на высоте

Всем советую
🌌StrayX🌌
Жоподробильный слэшер старой школы.В свое время не прошёл,но осилил сейчас.
Графон неплох даже сейчас. Сюжет-довольно вольный взгляд на оригинальную историю Каслвании.Но довольно интересный.Отмечу классный левелдизайн и вообще общий дизайн игры.
Игра полна челленджа в виде довольно сложных местами боссов и головоломок,а так же испытаний.Прохождение крайне линейно и выбивание ачивок не особо напрягает-выбрал нужную главу и проходишь.Советую пройти игру на комфортной сложности,потом собрать все,что не собрали,докачаться и пройти на "паладине".При достаточном уровне навыков, прохождение не составит труда.Реально потный босс был для меня-Забытый из DLC.В основном из-за адского платформинга,долбаной приклеенной камеры и отсутствия хилок на протяжении почти всех двух глав аддона.Игру советую любителям слэшеров-метроидваний.Такого не так много на ПК,есть разве что Darksiders,а прямой аналог-God of War,увы на ПК не выходил.(Комбодр04ерные слэшеры типа DmC не в счёт).
P.S.А нет,самый сложный босс-это испытание пройти ловушки на стене во второй миссии в DLC на максимальной скорости, и ни разу не умереть.Я аж Batlletoads вспомнил,пока его делал.
Torini
Г Р Е Б А Н Ы Й ТИТАН
Astar
Великолепный слэшер известной серии игр Castlevania.
Срочно бери свой "Vampire Killer", и убивай полчища монстров, отродье Тёмных Лордов. Тебя ждут захватывающие и величественные локации. От такого масштаба, будет трудно отличить тебя от муравья.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1922035080
Музыкальное сопровождение игры будет заряжать тебя силой Света, даруя божественную благодать
Но не забудь сначала прихватить геймпад, или тебе всё же придётся настраивать клавиатуру и мышь под виртуальный джойстик. Благо хоть, камера в игре фиксирована, не надо мучатся особо с настройкой мыши.