Купить Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition (RU+CIS)

499 ₽
Нет в наличии
adv1 Мы продаем только лицензионные коды активации
приобретенные у официальных издателей.
adv2 Если у вас возникли вопросы, то наша
поддержка оперативно ответит вам.
adv1 У нас понятная и гибкая система скидок.
Больше покупок - выше скидка.
adv1 Больше о нас
кликайте :)
Описание игры Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition (RU+CIS)

Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition is the complete edition of Castlevania: Lords of Shadow, a dark and vivid new re-imagining of the Castlevania mythology. It is the end of days and ungodly powers isolate the Earth.

  • Издатель: Konami Digital Entertainment
  • Разработчик: MercurySteam - Climax Studios
  • Жанр: Приключенческие игры / Экшены
  • Дата выхода: 27 августа 2013
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Английский
Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition is the complete edition of Castlevania: Lords of Shadow, a dark and vivid new re-imagining of the Castlevania mythology. It is the end of days and ungodly powers isolate the Earth. The world's alliance with the heavens has been threatened by a dark and malevolent force - the mysterious Lords of Shadow. Across this shattered land, the souls of the dead wander unable to find peace, whilst creatures of evil wreak chaos and death upon the living.

Gabriel Belmont is a member of the Brotherhood of Light, an elite group of holy knights who protect and defend the innocent against the supernatural. His beloved wife was brutally murdered by the evil forces of darkness and her soul trapped for eternity. Neither living nor dead she realizes the horrific truth of what is at stake and guides Gabriel to his destiny and hopefully salvation for the world.

Reverie – DLC
Reverie marks a return to the game’s climactic castle setting as Gabriel seeks to assist the recently-slain vampire Queen’s hand maiden. The download spans three stages, and offers a breath-taking twist to the game’s plot

Resurrection – DLC
Resurrection, which itself follows on from the completed Reverie, lays bare the fate of both Gabriel and the Belmont clan. Gabriel must battle an evil demon known only as ‘The Forgotten One’ that has broken loose of its ancient chains.

These new DLC levels provides a stunning finale to KONAMI’s epic tale of death, betrayal and redemption – with ‘The Forgotten One’ intent on destroying mankind, and only Gabriel standing between it and its goal...

Key Features

  • Developed by MercurySteam - Climax Studios.
  • Play through Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition and enjoy the full game plus Reverie and Resurrection bonus content!
  • High caliber voice acting from the game’s stunning cast, with Gabriel voiced by Robert Carlyle OBE (Once Upon a Time, 28 Weeks Later, Trainspotting, The Full Monty, and Stargate Universe), and Sir Patrick Stewart (X-Men, Star Trek: Next Generation) as the mysterious Zobek. Natasha McElhone (The Other Boleyn Girl, Californication, The Truman Show) and Jason Isaacs (Black Hawk Down, The Patriot, Harry Potter series) round off the talent.
  • Enjoy newly added game features such as enhanced High Definition Graphics, solid 60 frames per second (recommended spec), Achievement integration through Steam with Cloud saving, and Big Picture support for full Gamepad control.
  • Supporting AMD features such as Eyefinity technology and Crossfire™, as well as support for Nvidia SLI technology.
  • Brazilian-Portuguese language support now included.
  • Immerse yourself into the alternate Lords of Shadow timeline, meet classic characters and experience tangential side stories. Discover Gabriel’s ultimate fate.
  • Overcome obstacles using the Combat Cross multi-function weapon and hone your platforming skills in this sprawling adventure. Swing across chasms, climb sheer walls, rappel down cliffs, grip and pull away any and all things that lay in your path!
  • Solve devious puzzles along your journey that unlock new items in which to improve your chances of success. Leave no stone unturned as you never know what you might find.
  • Titan Battles: Take on behemoth enemies that scale to the size of complete world environments and where special attacks and cunning speed are required for advancement.
  • Use secondary weapons like daggers and holy water and combine them with light and dark magic for a wealth of powerful attacks to unleash upon your foes. Manage your spells as power comes at a price!
  • Explore gothic ruins, dark castles, old forest and frozen wastelands. Discover a whole world to investigate with many routes and hidden secret places that contain items to aid Gabriel on his quest.
Системные требования
Минимальные
  • OS: Windows XP – Service Pack 3
  • Processor: 2.4Ghz Intel Cилиe 2 Duo
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Direct X9 compatible video card 512Mb Ram
  • DirectX®: 9.0
  • Hard Drive: 15 GB HD space
  • Other Requirements: Broadband Internet connection
  • Additional: Keyboard или Xinput compatible Joypad fили control
Рекомендуемые
  • OS: Windows 7 или higher
  • Processor: Quad Cилиe CPU
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Direct X11 compatible video card с 1024Mb Ram
  • DirectX®: 11
  • Hard Drive: 15 GB HD space
  • Other Requirements: Broadband Internet connection
  • Additional: Keyboard или Xinput compatible Joypad fили control
Отзывы об игре Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition (RU+CIS) (10)
Azgarod
Кровавая история воина.

Привет ребят!
Перед нами кровавая сказка о походе против Зла, герой которой не стесняясь демонстрирует весь смысл и всю прелесть фразы - "добро должно быть с кулаками". Всё новое, как нам известно - хорошо забытое старое, и история Castlevinia в этом смысле не стала исключением. Она была рассказана впервые уже больше трёх десятков лет назад, в далёком 1986 году, а теперь засияла новым видением. Удалось ли этому проекту не уронить планку крутости, поставленную изначальными играми? Давайте попробуем разобраться.

Графика.
Великолепные виды, хорошо проработанные внешне персонажи, до одурения крутые боссы, сверхгодные монстры. Этого мало? Держите ещё! Умопомрачительные кат-сцены, идеально срежиссированные ролики, зубодробительные QTE.

Звуковое сопровождение.
Абсолютно точно подчёркивающий как суть истории в целом, так и атмосферу конкретных событий саундтрек, который можно с удовольствием слушать даже отдельно от игры. Озвучка персонажей так же на высочайшем уровне, актёры замечательно передают эмоции. Не могу не упомянуть что самая объёмная по количеству реплик роль принадлежит знаменитому профессору Икс, бессменному капитану Пикарду - нестареющему Патрику Стюарту, чья игра голосом заслуживает отдельных оваций.

Сюжет.
Ну о каком сюжете может идти речь?! Это ведь слэшер. Так? А вот и нет. На этот раз история вовсе не так банальна, как обычно это случается в проектах подобных комбинаций жанров. В своём новом воплощении Castlevania готова продемонстрировать нам и драму, и полноценное развитие героя, и даже подарить упомянутому достойного, слегка неожиданного соперника. А как брутален и суров протагонист! Чёрт подери, теперь Гэбриэл Бальмонт состоит в моём личном топе самых суровых мужиков видеоигр наряду с коммандером Шепардом, Айзеком Кларком, Логаном, Фрэнком Кастлом, и Брюсом Уэйном. никому из них Бальмонт не уступит в упёртости и с каждым смог бы поспорить в умении надирать вражьи задницы.

Геймплей.
Вот теперь мы добрались до того самого момента, где и правда почти ничего нового не случилось. Это годный, мясистый слэшер с элементами CRPG и лёгким паркуром. В данном аспекте я нашёл таки несколько минусов, первый из которых присутствует в огромном множестве игр. Это отсутствие возможности сразу выбирать наивысшую сложность. Я прям чувствую кожей застывшую в воздухе фразу от разработчиков, сказанную с лёгкой издёвкой: "Слабак, ты не потянешь, нервов не хватит." Разумеется это не совсем так и дело в банальном растягивании игрового времени путём обязательного для ачивмента повторного прохождения. Мало того, в проекте разумеется присутствуют собираемые предметы и конечно сразу их достать не получится, поскольку большинство лежит в недоступных до определённого момента прокачки местах. К тому же на каждом уровне есть подмиссия, которая открывается только после прохождения этого уровня. И даже если, гипотетически, игрок случайно выполнит условия этой подмиссии сразу, она всё-равно не засчитается. Итого мы имеем необходимость проходить каждый уровень отдельно минимум два раза, чтобы всё прокачать, всё найти и выполнить эту, сомнительного удовольствия, задачу. По остальным моментам вроде боёвки и QTE лично у меня нареканий нет.
Многие говорят про камеру, называя её дико неудобной, но это всего-лишь точно такая же камера как и в нескольких всеми любимых DMC, God of war, Onimusha и пр. Многие говорят про плохое управление... Что тут сказать? Я прошёл игру, используя клавиатуру. Благо - настройка клавиш имеется. И да, геймпады у меня есть, но я не ощутил неудобств при игре без этих замечательных девайсов. Но, как говорится - на вкус и цвет...

Итоги.
Скажем так - Castlevania: LoS - тот проект, в котором я сознательно искал минусы, тогда как в других играх стараюсь найти плюсы. Почему? Да просто потому что они настолько незначительно и малочисленны, что сам себе поверить не можешь. А может быть я просто ожидал гораздо более скучный и топорный проект, кто знает. На мой взгляд переосмысление истории культовой Castlevania удалось на славу. Разработчики выложились на всю сотню процентов и сделали всё, что от них зависело. Они умудрились не только угодить олдфагам, скрипящим олдскулами при одном упоминании фамилии Бальмонт, но так же впечатлили и широкие массы игрового сообщества. Смогли следовать современным стандартам качества, почти не пустившись при этом в унылые штампы, царящие на просторах индустрии.

Az out
Gray Knight
"Ты должен был бороться со злом, а не примыкать к нему!"
Первое, что хочется затронуть - это сюжет. Великолепная история о герое, который боролся с темной силой, но в итоге сам стал её принцем.
"...Стилёвость. Это мое запатентованное слово..."
Мне нравится данный сетинг. Напоминает Darksiders со всякими рунами, леса, замки, развалины, магия, броня с интересной архитектурой (зазубрены, "клыки" на коленях, плечах, локтях) ну и т. д.
Игровой процесс
Железобетонная камера порой выдает не лучший ракурс, некоторые уровни скучные, большинство приемов сделано для красоты, герой-инвалид может залипнуть на сборе сфер, провести добивание, а на время анимации могут пропасть текстуры, вечно не цепляется за уступы, когда все вполне очевидно, пару кривых боссов, дурацкие испытания и такие же ДЛС.
Банально, но итог
Классные сюжет, лор, сетинг и многие боссы. Скучноватые уровни, слабая боевая система, и общая кривизна. Вполне средний продукт на одно прохождение.
guyfox-777
Отличный слешер, атмосферно, интересно, на харде враги не дадут расслабиться, пару загадок, боссы. Но игра на 2 раза имхо.
В общем мой балл 77% / 100%
IgniTheSlayerRSix
10/10
RazorRZZ
#Discussions_QuoteBlock_Author
Oblivium sempiternum daemonis.
Предисловие.

Всем доброго времени суток, с вами я - RazorRZZ. Начиная запись этого обзора, невольно заглянул в пользовательские комментарии и был крайне удивлён. Castlevania: Lords of Shadow - это первая часть перезапуска легендарной серии культовой франшизы, вышедшей на NES ещё аж в 1986-м году! Многие критикуют "Lords of Shadow" именно за непохожесть на предыдущие части. Хотелось бы заранее уведомить вас о том, что мой обзор направлен исключительно на описание данной части, по-сути являющейся отправной точкой для новой истории старого мира Castlevania.

Обзор.

Сюжет.
Я не могу представить, чего стоило создание этого шедевра! Сюжет невероятно сильный! Противостояние зла и добра ещё никогда не было выражено в столь эмоциональной, для меня, форме. Ты будешь переживать за героя, в не зависимости от того, хочешь ли ты этого или нет. Начальная лёгкость душевного состояния изменяется до неузнаваемости, проходя этапы от полнейшей апатии на взаимоотношение героя и противоборствующего ему мира, до тупой, горькой ярости за то, чего уже нельзя исправить. Нарастающая интрига, как накатывающаяся волна: сперва ждёт и не даёт покоя, а потом обрушивает на тебя тонны скорби. Castlevania: Lords of Shadow - это книга маститого автора, который знает, что любит читатель. Но, как и в каждой книге могут быть опечатки, так и в великолепном сюжете порой появляются ляпы. Иногда обстоятельства игры складываются в клише, которых порой чересчур много. Иногда даже и не верится в то, что происходит на экране: неправдоподобность несуществующего мира становится реальной. Именно в такие моменты игрок понимает, что это всего лишь игра. Здесь нет открытого мира, нет тяжёлых выборов, которые хоть как-то повлияют на сюжет. Здесь нет свободы действий! Зато здесь есть история. Как сказал Эрнест Хемингуэй: "Писать на самом деле просто. Садишься перед пишущей машинкой и начинаешь истекать кровью." Сценаристы Castlevania "умирали" от её потери. Сюжет здесь великолепный.

Графика.
Графика игры потрясает своей проработанностью! Учитывая то, что игра была выпущена в далёком 2013-м, это просто удивительная графика! Она предвосхитила своё время. Вас ждут красивейшие виды, завораживающие своей детальностью. Локации "живые" настолько, что в своё время возникнет вопрос, а кто на самом деле реален? Безумные пейзажи, ради которых стоит останавливать прохождение и просто стоять, любоваться. Все анимации плавные, хотя очень стремительные. Захватывающие эффекты, из-за которых геймплей отходит на второй план. Всё невозможно описать, на это нужно смотреть! Обзорных фотографий точно не хватит, уверяю вас. Основной дизайн меню состоит из рисунков, качество которых ничуть не уступает графике локаций. Картинки в Бестиарии - маленькие произведения искусства. Никаких погрешностей я не встретил. Заслуженный высший балл.

Геймплей.
Думаю, теперь необходимо начать с минусов: камера в игре статичная. У вас нет возможности двигать её, а иногда это очень сильно мешает. Например, когда главный герой быстро перемещается между частями одной локации. Также стоит отметить, что прыжки на уступы не всегда получаются согласно реальной механике (порой Габриэль делает совсем не то, чего мы хотели). Система ведения боя интересна, но довольно однообразна: существует всего несколько по-настоящему полезных комбинаций, всё остальное - банально для красоты. Зато механика взаимодействия с предметами проработанная. Почти все "ломающиеся" предметы имеют свою анимацию, причём очень хорошую. Разнообразие вторичных боевых единиц (кинжалы, фляги со святой водой, две магии и т.п.) не очень велико, зато очень полезно: освежают геймплей. Многообразные головоломки: от совсем простых, до тех, что выводят нас из себя. В целом, управление удобное, но к нему нужно привыкать. Если не хотим привыкать - берём геймпад (лично я проходил без него). Почти все добивающие удары состоят из необычных нажатий определённых клавиш (часто нажимать, удерживать или нажимать по таймингу). Однообразно, но крайне увлекательно.

Музыка.
Тут и говорить нечего. Божественно! Если бы отдельно от игры существовал саундтрек, который можно было бы купить, моей следующей покупкой несомненно стал бы он. Эпическая музыка от Oscar Araujo, которому я хочу пожать руку. Вот именно таким должно быть музыкальное сопровождение в играх, вот именно такими должны быть звуковые эффекты! Всего в игре, если я не ошибаюсь, 22-е композиции. Все они очень сильно похожи друг на друга, но в тоже время все они уникальны. Я не знаю, какие можно подобрать синонимы к этой музыке - её нужно слушать!

Атмосфера.
Castlevania: Lords of Shadow - игра с атмосферой готики, которую можно почувствовать с первых минут знакомства с уникальным миром. Мифологические существа, встречающиеся в фольклоре многих стран дополняют образ того времени. Когда "Земля была отрезана от Небес. Когда люди думали, что они отвергнуты". Можно сказать, что играя, ты становишься главным героем. Ты чувствуешь всю боль, испытываемую душой Габриэля, ты понимаешь, что на тебе лежит огромная ответственность за весь мир. За тебя самого. И ты с ненавистью начинаешь уничтожать упырей, в тебе зарождается ярость, а вместе с тем, ярость зарождается в главном герое. И тут нельзя не заметить, что совершая добро, порой приходится делать ужасные вещи. Проблемы реального мира легко перенести на фэнтези-мир игры. Я с уверенностью могу сказать, что побывал Габриэлем Бельмонтом. Что я спас мир. Вот такие нужно делать игры!

Общая оценка.

Сюжет
9/10
Графика
9/10
Геймплей
7/10
Музыка
10/10
Атмосфера
10/10

Итого: 9/10
Super Saiyan
Итак, этот момент настал. Мы уже достаточно много слышали о том, что, мол это не Castlevania. Так вот, поспешу вас обрадовать - это действительно НЕ Castlevania. От былого величия тут разве что только сам Бальмонт, да и то, о том, что герой носит имя Бальмонтов мы узнаём в начале игры, а вспоминаем об этом только на финальном боссе. Что же не так с этой игрой? Да на самом деле всё с ней не так. Да, серия ушла от корней довольно далеко, но проблема совсем не в этом. У нас тут вроде как слешер, но разбавленный метроидванией(абсолютно не оправданной, ибо большая часть бегтрекинга завязана на поиске улучшения для расходного оружие, которым вы на низких уровнях сложности не пользуетесь, так как крест эффективнее, а на высоких так как оно там почти бесполезно) и платформингом в духе времён первого годавара(первого, а не первого). Довольно неплохая смесь на дела работает очень плохо. Вот например идёте вы по коридору - а там две развилки - и вы уже точно знаете, что за одной из них сюжет, а за другой секретка или ништяк, но вот за какой нет. Что вы будете делать? Правильно, тыкнитесь в одну из развилок наугад, но вот только парадокс - если развилка сюжетная, то за вами закроют дверь, сбросят с пропасти, закончат уровень, кинут к боссу(и закончат уровень), телепортируют на край вселенной(нужное подчеркнуть) и назад вернуться к той развилки с секретом дадут только при переигрывании уровня. И большая часть игры работает так. Хочешь исследовать уровень? Нет, голубчик - иди по рельсе. Ну у вас же метроидвания, разве нет? Если вы препятствуете изучению уровней, зачем тогда вводить скрытые предметы? Отдельно также хочется выделить загадки, сложность которых разнится не по возрастанию, а по какой-то непонятной формуле(сколько вы там времени провели на уровне с шкатулкой, пока не поняли, какую комбинацию камней нужно выстраивать?). А ещё раз у нас тут слешер, то значит нам дадут порубать кучу разных плохишей, так? Так-то оно так, но вот только непрокаченный Бальмонт(у нас тут вообще-то Castlevania, если вы не забыли) забивает обычного рядового врага минуты по две. Я не шучу. На первых порах вы будете уворачиваться и пытаться строить тактики, но потом вы просто забьёте и захотите, чтобы эта вражина уже наконец отправилась к праотцам хоть после шестого комбо. Боссы исключения, особенно больших размеров, а тех, что ростом чуть выше Габриля можно всё так же закликать, хоть и с более большим трудом и даже небольшим интересом(нет, Сатана, я не про тебя). А ещё графон хорош. Прям ваще, а по тем меркам так вообще шик.
В итоге у нас получилась игра с механиками, которые не очень хорошо вяжутся с жанром, жутко затянута ненужными загадками и особенно боями. На самом деле мне понравилось в неё играть и я даже хочу в неё вернуться, но к очень большому сожалению все вышеописанные минусы буквально погубили игру. Она могла стать хорошей, но не стала и мне от этого очень грустно.
А, а ещё в игре есть аж два dlc, которые так похерили ролик финальной компании, что нет желания проходить серию дальше(да я не прошёл ловушки с пилами, ну и что вы мне сделаете? Я в другом городе).
P.S Я же не один называю её Castelvania, а не Castlevania?
I Crash, U Crash
Смотрите на него, такой мрачный, и такой прекрасный...Он пришёл за отмщением, и он его получит. Машина убийства без сострадания, без сожаления. Что с тобой стряслось? В кого ты превратился? Любовь потупила твой разум, но ты изменился, дружище...

Вот он! Успешный перезапуск популярной серии Castlevania от студии Konami. Габриэль Бельмонт - главный герой игры. История рассказывает нам о рыцаре, долг которого защищать мир от порождения тьмы.

Сюжет очень сильный, заставляет переживать. Графика сделана на ура - картинка порой завораживает. Увлекательная боевая система, хорошее сочетание QTE. Рекомендую играть на геймпаде. Качественно подобрано звуковое сопровождение. Удачный порт на PC. Впечатляющая оптимизация, разработчики постарались на славу.

Игра представляет собой добротный слэшер, в неё всунули всё самое сочное для данного жанра (любителям подобных игр скучать не придется). Красочная флора и фауна, архитектура замков, готичность переносят игроков в эпоху средневековья, делая игру еще больше интересной и увлекательной.

Из минусов хочу отметить то, что не доступен самый сложный уровень игры. Игрокам предстоит сначала пройти игру, прежде чем его открыть.

Моя оценка игры: 9 из 10.

PS: Кодзима гений!
🅽🅸🅺🅺🅾20013
Игруха прямо SUPER я даже не ожидал что она на столько крутая!!!
mistico
Ранее грами подобного жанра не интересовался. Тем не менее игра быстро увлекла. Графика, сюжет - все на высоте. Получил только положительные эмоции.
sid_ikari
красивая и интересная игра