Купить Aven Colony

Steam РФ и СНГ
899 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Aven Colony

Постройте новый дом для человечества в колонии Эйвен. Откройте для себя Эйвен Прайм — чужую планету, где есть пустыни, тундра и болотистые местности, расположенную на расстоянии многих световых лет от Земли. Превратите свои колонии в обширные крупные города, сталкиваясь с проблемами переселения в новый мир.

  • Издатель: Team17 Digital Ltd
  • Жанр: Инди / Симуляторы / Стратегии
  • Дата выхода: 25 июля 2017
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский и Английский
Постройте новый дом для человечества в колонии Эйвен.

Откройте для себя Эйвен Прайм — чужую планету, где есть пустыни, тундра и джунгли, расположенную на расстоянии многих световых лет от Земли. Колония Эйвен ставит вас во главе первого поселения людей, находящегося за пределами Солнечной системы, где вам предстоит построить маленькие колонии в обширные крупные города, сталкиваясь с проблемами переселения в новый мир.

Создайте инфраструктуру колонии, следите за благополучием граждан, управляйте ресурсами, приведите колонию к процветанию на фоне суровых и зачастую опасных реалий экзотического мира Эйвен Прайм.

Основные характеристики:

КОЛОНИЗАЦИЯ ЧУЖДОГО МИРА Постройте новый дом для человечества в мире с низким содержанием кислорода в атмосфере, экстремальными электрическими бурями, бурями осколков, пыльными бурями, выбросами смертоносного ядовитого газа из геотермических отверстий. В этом мире дни длятся так долго, будто у них есть свои времена года. Изучите разнообразие биомов от буйной растительности заболоченных мест до менее обитаемой пустыни и арктических территорий.



ВСТРЕЧА С МЕСТНЫМИ ОБИТАТЕЛЯМИ: Познакомьтесь с разнообразными формами инопланетной жизни, включая гигантских песчаных червей, смертоносные чумные споры и жестокую грибковую инфекцию известную как "крип".



ПРИСМАТРИВАЙТЕ ЗА КОЛОНИСТАМИ: Заселение нового мира может быть непростым. Как губернатор новой колонии вас нужно работать сверхурочно, чтобы помочь колонистами справиться с новой средой. Используйте 12 различных режимов наложения, чтобы управлять урожаями, жителями, счастье, преступностью, воздухом, электричеством, занятостью, ресурсами, маршрутами, структурами, дронами и водой. Завоюйте уважение колонистов, чтобы получить повышение в звании от губернатора колонии до президента экспедиции!



УЗНАЙТЕ ПРОШЛОЕ: Мир Эйвен Прайм хранит много секретов. Сыграйте в полную одиночную кампанию, станьте частью истории, которая раскроет часть многочисленных секретов дивного нового мира.



ПОСТРОЙТЕ БУДУЩЕЕ: Используйте строительных дронов, чтобы создавать десятки типов структур, где будут жить колонисты, создавать торговые маршруты, приветствовать мигрантов и многое другое! Улучшайте уже построенные здания, используя несколько уровней обновления, чтобы поднять колонию на новую высоту!



СИСТЕМА ЭКСПЕДИЦИЙ: Создайте безумную команду первопроходцев, чтобы исследовать инопланетные руины, восстанавливать артефакты, чинить сломанные корабли и спасать пропавших исследователей. Готовьтесь сразиться с чумой и очагами ползучих крипа, давая отпор группам отщепенцев, бунтовщикам и оставшимся на Эйвен Прайме роботам-стражникам, которые угрожают вашей новой цивилизации.



ГОТОВЬТЕСЬ К ЗИМЕ: Полнофункциональный день/ночь и смена сезонов. Зимой Эйвен Прайм замерзает —на фермах не выращивают пишу, а солнечные панели вырабатывают намного меньше электричества. Примите меры, чтобы выжить в этом суровом климате!

Системные требования
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 64-bit
  • Процессор: Intel Cилиe i3-3220 3.3 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeFилиce GTX 470 или AMD Radeon HD 7850
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 25 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Cилиe i5-4670 или AMD A10-7850k
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeFилиce GTX 980 VRAM 4GB или AMD Radeon R9 390X
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 25 GB
Отзывы об игре Aven Colony (15)
grisha.kovtunov.91
В целом не сложно, но столько мелочей, что порой про них забываешь! Приятная компания, после получения максимального опыта перейду к заданиям и песочнице. Неплохой антураж космоса и футуристической архитектуры$
Silent Death
понравилась
YojinZBazin
из плюсов: 1) игра построена по классическим законам градостроительных стратегий; 2) приятная графика; 3) ненавязчивая музыка, вполне приятная слуху
из минусов: 1) отсутствует возможность контроля притока/оттока ресурсов, отчего некоторые миссии превращаются в миссию "построй много складов"; 2) отсутствует возможность выделять и контролировать количество одинотипных зданий; 3) совершенно непонятный в менеджменте параметр "скученность"; 4) однотипность и отсутствие разнообразия в социальных политиках, слишком мало поля для отыгрыша роли "злобного тирана" или "доброго царя"; 5) слишком маленький функционал и возможности у экспедиций и миссии Ковчег.
В целом, чисто расслабиться и позалипать на несколько вечеров хватит. Жаль, что в оценках только "да" или "нет". Чистое "нет" не могу поставить, от себя скажу - "ни рыба - ни мясо".
GriNplay
Игра похожа на Тропико, но чуть сложнее. В том смысле, что в Тропико не наступает такой момент, что я не могу продолжить производство и вся колония не вымирает, по неизвестной причине (возможно нет воздуха или продовольствия). Красивая графика.
Romegor
Поиграв в игру 2 часа и построив всё что можно - понял, что делать там далее просто нечего.
Скукота да и только. Челенджа - 0.
Надеялся на хороший град.сим в космических реалиях, но увидел откровенную халтуру в красивой обертке.
Хорошо что вернули деньги.
Daphne
я, в общем, долго думала, что ставить - плюс или минус
но на скудном поприще градостроительных симуляторов - однозначно плюс
но я открыла игру, как хорошая девочка прошла обучение и... пошла играть в игру на планшете. у меня нет даже желания открывать игру и пробовать снова.
в игре знакомо всё - от счастья жителей, до предвыбодной агитации и большинства, и от этого играть в нее совсем не хочется
Rekov
Многогранность, великолепная колонизация инопланетян
Отличная и глубокая система погоды
Имеет определенную стратегическую глубину
Prostoman
Не на данном этапе, и точно не за такие деньги! Купил по предзаказу более месяца назад, в итоге я лицезрею игру которая мягко сказать должна быть с пометкой в раннем доступе, она даже визуально какая то пустая, и я далеко не графоман. Говорить что она сделана не с душой слишком пафосно, но что в ней нет атмосферы (да помоему в ней вообще мало что есть на данный момент) - это факт, поддержу разрабов отсутствием дизлайка, да и потом со скидкой (с большой скидкой) буду иметь в виду на приобретение. Пришел, увидел, - вернул деньги.
Shagrost
Градостроительный симулятор Aven Colony предлагает игроку отправиться на Эйвен Прайм и создать аванпост человечества, колонию на которую будут прилетать переселенцы с родной планеты. Игра предполагает наличие катастроф, дипломатические взаимодействия с местными обитателями, торговые соглашения, катастрофы и стычки с аборигенами и гигантскими червями.

Игровая кампания состоит из нескольких (около 10) взаимосвязанных сюжетом сценариев, есть возможность запустить песочницу и не следовать никаким правилам. В кампании руку игрока довольно быстро отпускают и прекращают навязчивое сделай то и сделай это. Требования сменяются доброжелательными рекомендациями, заданиями уровня построить здание по очистке воздуха, а то жители начинают испытывать дискомфорт; построить ферму и добыть на ней столько-то ресурсов местного ксенорастения, чтобы начать добычу инопланетной газировки; поставить в торговый аванпост столько-то газировки, чтобы получить взамен что-то другое. Эти задания не дают потеряться глупому игроку во всём обилии построек.

Построек и правда много, их можно модернизировать, но ощущения прогресса не прибавляется, а диапазон применения этих строений оставляет озадаченным, так как не предполагает сколько-нибудь глубоких схем взаимодействия. На бумаге мы видим прирост, но внешне это никак не отображается. Это одна из ключевых проблем игры — отсутствие разнообразия. Она довольно быстро наскучит за счёт того, что уже в первые пару часов становится ясно, чем нам предстоит заниматься всё остальное время, насколько мы фактически можем влиять на происходящее, каков наш уровень возможностей. Он не слишком высок.

Aven Colony — красивая, немного смазанная (как и большинство игр на UE4) стратегия, но её возможности оставляют ощущение пресности любителям жанра. В течение нескольких часов, что я провёл за игрой постоянно возникал синдром забытых фич. Я всё время обращал внимание на отсутствие внимания к деталям, тотальное наплевательское отношение к мелочам, у игры нет «души», если пожелаете. Скромный бюджет, определённые сроки, софтверные ограничения — не уверен, какие ещё оправдания можно придумать для людей, которые делали игру, играли в неё и допустили к релизу продукт уступающий очень многим другим играм по функционалу и возникающим ощущениям.

Team17 в роли издателя продолжает «радовать» своими релизами.

Чтобы следить за остальными интересными релизами, присоединяйтесь к Dokole?!
Igor Tonet! на сайте, Telegram или в Steam-группе
Zlish
Игра явно не хватает с неба звёзд. Она не плохая и не вызывает отвращения, но и особой заинтересованности тоже. Что же нам предлагается? Кампания из девяти отдельных карт ничем друг с другом не связанных разве что слабеньким сюжетом. Графика симпатичная, но не более того, а уж как «Aven Colony» неоправданно греет видеокарту – отдельная история. Тем не менее, смены сезонов нарисованы приятно, пустыня похожа на пустыню, джунгли на джунгли, а от полярных карт белеет в глазах, так что претензий к этому нет.

Производственные цепочки короткие и простенькие, максимум чего стоит ждать – посади кукурузу на ферме, перегони в сладкий сироп на химическом заводе, произведи из него конфеты на мельнице (да, перевод весьма странный). Логистики не присутствует вовсе, просто соединяешь всё на карте туннелями и тыкаешь остановки воздушных такси для работников, а материалы и товары будут телепортироваться сами собой.

Все остальные механики игры познаются уже в двух первых миссиях кампании и до самого конца никак не меняются. Полёты по большой карте, так называемые экспедиции, и основания небольших самодостаточных колоний не имеют большого смысла. Присутствующие бедствия в виде гроз, падающих ледяных осколков, ядовитых испарений и местных форм жизни серьёзных проблем обычно не доставляют, но вносят небольшое разнообразие в происходящее.

Может показаться, что я ругаю «Aven Colony» и это действительно так, ибо в ней не хватает глубины, но играть в неё мне было достаточно приятно, а не это ли самое главное? К тому же меня порадовал местный исследовательский центр, который изучает производство всевозможных… стимуляторов, их изготовляют из инопланетных растений на химическом заводе, а потом сбагривают населению через точки распространения и вызывают они эффект счастья… прям загадка, что же это такое? ^_^

Резюме: на градостроительное безрыбье поиграть можно, но происходящие события и механики быстро начинают повторяться.
Alemir
Довольно таки красивая и интересная стратегия. Но однако некоторые баги а так же тот факт, что на игру забили разработчики ее доводят до невозможности нормально поиграть

Наша задача колонизировать планету, попутно изучая ее секреты.
Сюжет состоит из отдельных миссий в разных регионах, и у каждого региона свои особенности. Однако все миссии на 90% абсолютно идентичны - построй это, построй то, и только конечные задания отличаются, в зависимости от главной задачи. Прохождение игры на мой взгляд на самой высокой сложности абсолютно невыполнимо из за острой нехватки ресурсов. Я конечно понимаю что самая высокая сложность это испытание для игрока, но оно должно быть выполнимым.

Плюсы:
1) Красивый мир;
2) Своеобразный метод строительства;
3) Разные регионы с разными особенностями.

Минусы:
1) Миссии по большей части одинаковые;
2) Строй, строй и еще раз строй, причем одно и то же, с одной и той же целью;
3) Баги, которые не чинят;
4) Однообразность;
5) Непроходимость высокого уровня сложности;
6) Отвратительный и не полный перевод на русский язык.

В итоге получается хорошая, но забытая игра. Весь смысл игры заключается в повторении того, что мы уже делали, но с немного различной концовкой. Из за багов забиваются склады, что приводит к разным проблемам, а последнее исправление багов было уже очень давно. В итоге игра отправляется в "долгий ящик" до лучших времен и не рекомендую данную игру к покупке.
x3mhunter
Проиглав два часа, понял, что уже как полтора часа ни чего нового.

Я большой поклонник всяческих стратегий, градо-строителей, менеджеров, тайкунов, песочниц и т.д. Тема космоса, и колонизации мне тоже импонирует. По этому увидив игру в "скоро выйдет" я ее сразу себе отложил в желаемое, предзаказывать не стал, ибо уж с очень большим числов предзаказов я налетал на "неоправдало ожиданий". Но в день выхода, пробежав глазами пару восторженных отзывов об игре со стадии разработки, решил взять.

Плюсы:
+ приятная графика (да не на уровне 2017 года, точнее того, что должно было бы быть в году 2017, но все же)
+ нету глюков (не увидел ни одного, вообще)
+ есть разнообразие окружающей среды (в плане выбрать вы можете пустыню/ледник и т.д)
+ приятная мелочь с леденеющим экранов зимой

Минусы:
- на разнообразии выбора планет, разнообразие заканчивается, а вместе с ним заканчивается все
= три вида жилья из скоторых 2 апаются (один до 3го уровня, один до 2го)
= два вида шахт, апающиеся до 3го уровня (при чем вторые на мой взгляд не нужны вообще)
= один вид переработки в основной ресурс "нанаботы" апающийся до 2го уровня
= три электростанции (среди которых ветро (не нужная вообще), и еще две, опять таки апающиеся)
= фермы (два вида, на аж 12 культур (соврал, вот еще одно разнообразие)
= кислород - два вида сооружений, среди которых немонятно что забывший в космосе воздуховод без фильтра, который, по мне, для мебели ибо такой же с фильтром стоит не многим больше.
= вода скважина 2 уровня и конденсатор два уровня
= чуть чуть не особо нужного мусора для развлечения колонистов (бар, парк, VRцентр, больница, ТЦ)
= порт миграционный, торговый, экспедиционный
= музей, стадион
= турель, громоотвод
= три вида станции дронов
= танель

На этом все.

Главная проблема в том, что при таком ограниченном количестве построек (хотя скажем пряма, зачастую их и того меньше), в игре нет механизмов не позволяющих вам эти постройки строить. Вам не нужны технологии (только на 2 строения нужно иметь уже построенное третье строение), любое здание которое может быть улучшено, может быть сразу построенно и сразу улучшено, ни исследовать его не недо, ни населения накопить. Нет. Есть 30 наноботов? строишь первый уровень и дважны нажимаешь "апгрейд". Итог - в колонии 16 человек а все строения уже максимального уровня. А на 50, ну максимум 100 колонистах имеются уже все здания, и проведены все исследования, отправленна экспедиция и как бэ все. При этом доиграл за 2 часа я до 600+ колонистов. Зачем?

А вот это вторая проблема - не зачем. Строить колонию дальше (после 100 человек) имеет смысл только ради того что бы иметь офигеть какую большую колонию. При этом просто дублируя здания.

Референдум вообще не понятная вещь. Это аналог выборов в Тропико, только смысла в нем нет ни какого. Пока все счастливы - вы играете, а добиться счастья - проще пареной репы. Денег то тут нет. Содержать ни чего не надо. В результате вам просто каждые 3 (или как поставите) года, тычут в нос уровнем счастья (который и так всегда на экране) и статистикой, которую и так можно посмотреть в любой момент.

Экспедиции - ну может я чего не понял, но я в них ценности не нашел.

Указы - актуальны только "экономия воды и еды" и то мервые 15-20 минут.

Еще несколько напряг такой факт - вы в космосе, вы сели на космический карабль и улетели за пределы солнечной системы, основали колонию, у вас интелектуальные роботы, летающие вокруг, и строящие здания из наноботов, шатлы бороздят просторы, мечясь между портом и орбитой, снабжая вас новыми колонистами, НО перемещаться от точки А к точки Б, вы можете только по средствам тонелей. ЧТО?!?!?! Почему?!?! Как!!!! Добро пожаловать в Анно 1512. Технологии позволяющей построить аппарат, на котором можно взлететь, и перелететь пол карты, ну или ладно уж, замечтался, хотя бы переехать, и там основать еще одну колонию, ради тех 3х месторождений что там стоят - нельзя. Тяни тонель. Строй вдоль него базы роботов и мелки домики (что бы работали базы роботов).

В общем и целом, при всем том, что видно что игра не из числа "сделали лишь бы сделать", и чувствуется что ее хотели сделать хорошо, сделали в ней мало, цели нет ни какой, а концепция игры это Анно в космосе, с выборами из Тропико чисто для мебели.

А потому, красная цена 300р
denebolastar
Игра безусловно заслуживает положительной оценки. Довольно симпатичная и оригинальная.
НО! Соглашусь со многими игроками - очень скудное наполнение! Чрезвычайно мало строений, событий вообще кот наплакал и миров увы только три (тропический, пустынный и арктический). В общем задумка и реализация разработчиками этой игры хорошая, но складывается полное ощущение, что она банально не доделана, не доведена до ума, составляет лишь четверть от задуманного объёма и больше напоминает демо-версию (просто огрызок какой-то).
Тем не менее ставлю положительную оценку и очень надеюсь, что это будет исправлено в DLC, которые должны стоить очень дёшево или быть вообще бесплатными.
aip2
Очень простенькая ограниченная игра с малым разнообразием, что губительно для игры такого жанра.
Весело играть час-другой, а потом все. Все, что могла тебе игра показать она уже показала.
Рублей за 100 на распродажах взять, на выходных кампанию пройти. А за полную цену - жалею, что взял.
Felix Riot
Симпатичная графика, не тормозит (нынче это нонсенс для только что вышедшей игры, да), более-менее удобный интерфейс, унылого микроменеджмента мало...
Но.
Чего еще мало - так это контента. Часов за 5-6 вы построите все, что можно построить в этой игре, наладите производство, логистику, оборону и т.д. и по сути делать тут больше будет нечего. Дальше - новая карта (неважно, будет это новая карта в песочнице или следующая глава кампании) с другим климатом (как насчет полностью неплодородных земель, например?), но постройки там будут те же самые.
В общем, как-то маловато для игры за 900 рублей. Но купить за полцены на распродаже и повтыкать несколько вечеров вполне можно.