Купить Autonauts

Steam РФ и СНГ
435 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Autonauts

Ваша задача — колонизировать необитаемые планеты. Начните с нуля, добывайте природные ресурсы и создавайте роботов, которых можно научить чему угодно. Ппереходите из одной технологической эпохи в другую и добейтесь абсолютной автономности!

  • Издатель: Curve Digital
  • Разработчик: Denki
  • Жанр: Инди / Казуальные игры / Симуляторы
  • Дата выхода: 17 октября 2019
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс)


Путешествуйте по Вселенной и колонизируйте планеты с одной лишь целью — привести миры в движение с помощью автоматизации.


Прежде всего вам придется добыть немного камня и древесины, а затем начать колонизацию. Создавайте примитивные предметы на основе чертежей и потихоньку увеличивайте количество роботов, которые будут помогать вам в работе. Развивайте их искусственный интеллект с помощью языка визуального программирования, а затем поручите им создание колонии. Любуйтесь тем, как на планете появляется цивилизация роботов, готовых исполнить любой ваш приказ!


Перейдите на новый этап развития, создав колонистов. Этим существам для выживания необходима ваша помощь. Научите ваших роботов ловить рыбу, готовить пищу, строить дома и шить одежду и помогите колонистам достичь трансцендентности.



Особенности:

  • Увлекательное программирование
    • Научите ваших роботов всему, что необходимо для выполнения задач. Для этого приказывайте им повторять одни и те же действия с помощью языка визуального программирования. Его очень просто освоить, но при этом он предоставляет почти что безграничные возможности для воплощения идей.
  • Автоматизированная автоматизация
    • Создайте армию роботов, чтобы полностью автоматизировать вашу колонию. Научите их всему, что нужно делать, и развивайте их искусственный интеллект с помощью многочисленных улучшений и настроек.
  • Всевозможные начинания
    • Вселенная Autonauts таит в себе безграничные возможности для автоматизации. Вы можете заниматься добычей ресурсов, строительством, готовкой, ловлей рыбы, сельским хозяйством... Выбор зависит только от вас.
  • Очаровательная изобретательность
    • Мир Autonauts оживает благодаря низкополигональному художественному стилю и яркой цветовой палитре, которые добавляют игре масштаба и глубины, а также создают привлекательную и умиротворяющую атмосферу.



Autonauts — единственная в своем роде игра, которая представляет собой симулятор строительства и управления ресурсами, где можно заниматься сельским хозяйством, созданием предметов, производством и многим другим. Сотворите автоматизированный мир своей мечты! Будущее уже настало!



Autonauts & © Denki. Licensed by Curve Digital Publishing Limited.

Системные требования
Минимальные
  • ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
  • Процессор: Intel Cилиe i5-6600K (4 * 3500) или equivalent/AMD FX-9370 (8 * 4400) или equivalent
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeFилиce GTX 750 (2048 MB) или Radeon HD 7870 (2048 MB)
  • Место на диске: 1 GB
Рекомендуемые
  • ОС: TBC
  • Процессор: TBC
  • Оперативная память: TBC MB ОЗУ
  • Видеокарта: TBC
Отзывы об игре Autonauts (30)
Vadimon Darkest
8/10
Fluffy
Программирование для самых маленьких

Предисловие:
Если честно, я не любитель разноплановых песочниц, коей является Autonauts, но эта игра привлекла мое внимание своим визуальным стилем, а также идеей с программированием, которое очень хорошо вплетено в геймплейную составляющую игры. И, должен сказать, играется это интересно, хоть и тяжело (сказывается моя незаинтересованность жанром песочниц в целом). Но давайте рассмотрим все более подробно: начнем с плюсиков, а закончим минусиками, как это обычно и бывает.

Плюсики:
1) Геймплей. Как уже было сказано, Autonauts - это песочница, в которой нам предстоит добывать различные ресурсы, чтобы делать из них различные инструменты для добычи новых ресурсов. Но помимо этого нам предстоит... колонизировать планеты! Да-да, именно колонизировать. А для колонизации нам нужны роботы, которых нужно обучать всему и вся путем создания программ для них. Тут-то и раскрывается основная фишка игры: роботы могут делать абсолютно все, что вы хотите, главное только показать им, как это самое "абсолютно все" делается. А все, что мы показываем, формируется в программу, которой следует наш робот. Эту программу в последствии можно видоизменять, если мы вдруг захотим, чтобы наш робот, скажем, не деревья рубил, а камни в хранилище складывал. Стоит также отметить, что роботы не смогут бесконечно выполнять свою работу, ведь у них в любой момент может сломаться инструмент, или они могут попросту разрядиться. Поэтому за каждым нашим созданием нужен глаз да глаз ну или можно просто создать еще пару роботов, которые будут подавать новые инструменты и перезаряжать других роботов :D
Играется все это, опять же, довольно-таки интересно, и если вы любитель разноплановых песочниц, то игра может не отпускать вас часами.
2) Графика. В игре очень приятное графическое оформление, которое выполнено в эдаком low-poly стиле. Во время довольно длительных игровых сессий оно не будет напрягать вас, а лишь радовать глаз
3) Оптимизация. Я был крайне удивлен, почему игра с таким графическим стилем просит наличия i7-6700k в рекомендованных системных требованиях, поэтому я был настроен на худшее и уж было готовился выставлять минимальные настройки графики. Но все оказалось в разы лучше, чем я ожидал: при максимальном пресете настроек игра обеспечила мне 50-60FPS в среднем.

Минусики:
Если честно, то я не нашел чего-то критичного. Можно было бы, конечно, сказать про затянутость геймплея: за два часа мне не удалось подняться на новый уровень технологий, поэтому я продолжал клепать одни и те же постройки и инструменты. Возможно, это норма для игр-песочниц, но мне этот момент не понравился.

Итог:
Если вы любитель игр-песочниц, то я уверен, что Autonauts затянет вас на долгие часы. Остальных же она вряд ли сможет удержать дольше, чем на пару вечерков.
Рекомендую! 8/10

На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!
DerGynChiK
Ничего не понятно, но оооочень интересно
water dragon
ігра супер но смінусов фіг паймош как удалять робатав і реси
Sylvester
Давно ждал такой игры
S.h.i.e.l.d.
Интересная думалка
-=Команданте=-
До чего дошел прогресс - труд физический исчез... (с)

Колонизация далеких планет - дело, несомненно, важное и нужное. Но, кроме всего прочего, дело это еще и сложное, даже если мы собираемся полагаться на роботов. Тем более, если мы собираемся полагаться на роботов.

Игра "Autonauts" предлагает нам именно такой вариант колонизации: мы во главе армии ботов, которые усиленно трудятся на благо колонистов, а мы осуществляем общее руководство и раздаем ценные указания. И это на самом деле не так просто, как может показаться на первый взгляд.

Понравился обзор? Помог выбрать, во что поиграть на досуге? Тогда подписывайтесь на >>Группу<< и куратора >>YroMIR ReviewS<<. Еще больше качественных обзоров! Только у нас специально для вас!
Я у мамы алконавт... тьфу, автонавт!
Сюжета в игре нет, поэтому сразу же перейдем к геймплею.

Итак, наша задача: колонизация процедурно-сгенерированной необитаемой планеты. Выбираем район высадки (разница только в количестве ресурсов) и приступаем.

В нашем распоряжении огромная территория, которую предстоит разведать, станок, позволяющий делать самые простые инструменты, такие, как лопата, топор и кирка, несколько хранилищ и станция по строительству ботов. Именно боты и станут нашей главной рабочей силой.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1912941382
Понятно, что сначала нам будут доступны только самые простые операции: рубка деревьев, добыча камня, распил бревен на доски и рейки и вскапывание земли с последующей посадкой семян. Но вот незадача: для всего этого одной пары рук не просто мало, а катастрофически мало, поэтому, пройдя обучение и освоив первые принципы колонизатора-автонавта, нам предстоит взяться за... изготовление ботов.

Начальные боты обладают не слишком большим объемом памяти и поручать им слишком сложные операции не получится, но вот с рубкой деревьев, добычей камня или же распилом бревен они справятся запросто. Таскать доски или же вскапывать землю у них тоже получается довольно хорошо. Таким образом нам остается следить за нашими ботами, вовремя заряжать их, снабжать инструментом и время от времени перемещать на новые участки, где еще остались несрубленные деревья или невскопанная почва.

Примерно через час игры я оказался в компании пятнадцати ботов и уже довольно потирал ручонки, но не тут-то было. Шестнадцатым стал робот, заряжающий остальных, семнадцатым - снабжающий всех инструментами, восемнадцатый эти самые инструменты изготавливал... В общем, чем дальше, тем большая армия трудолюбивых помощников оказывается у нас в подчинении. И за всеми нужно следить, но эта задача облегчается объединением ботов в группы.

К слову, учить роботов придется на собственном примере. Чтобы подготовить, к примеру, лесоруба, придется показать ему, как именно нужно рубить деревья, и только после этого он начнет работать сам. Тоже самое относится ко всем профессиям.

Но программы, записываемые нами для роботов, не так просты, как это может показаться. Нужно учитывать очень большое количество нюансов, начиная от площади, на которой будет работать наш помощник, заканчивая такими параметрами, как "заполненность рук" или "заполненность здания".

Вообще, если открыть меню обучения бота, то можно обнаружить там довольно большое количество настраиваемых параметров и поначалу глаза просто разбегаются. Потом, конечно, становится попроще :D.

Стоит сказать, что все задания разбиты на блоки: от простых к сложным. Если вначале нам предстоит рубить и пилить деревья, добывать камни и изготавливать инструменты, то, закончив цепочку, связанную с лесозаготовкой, нам откроются задания, посвященные земледелию, выращиванию (да-да, именно выращиванию) колонистов и изучению новых технологий, которых в игре, кстати, очень и очень много.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1912941309
По мере развития колонии мы сможем заняться садоводством и разведением скота, пошивом одежды и приготовлением пищи, строительством деревень и городков и выстраиванием целых промышленных цепочек. Да и роботы будут продвинутые, и им можно будет давать более сложные задания. Вообще смысл игры именно в том, чтобы обеспечить бесперебойную работу всех отраслей промышленности и сельского хозяйства именно при помощи ботов.

Единственная, на мой взгляд, проблема: в какой-то момент ботов становится очень много, и следить за всеми уже не хватает никаких глаз. Я пробовал устанавливать для них более сложные программы, но в какой-то момент они все равно давали сбой и приходилось возвращаться к примитивным циклам: нашел дерево - срубил, и так по кругу. То есть, там, где можно было бы обойтись одним-двумя роботами, у меня работали по пять-шесть, что не добавляло порядка производству. Много - не всегда хорошо.

Графика в игре довольно приятная, стиль "low-poly" придает "Автонавтам" некую "мимишность", но это только поначалу. Немного углубившись в игру, начинаешь понимать, что она не так проста, как кажется. Яркие краски, смена времени суток и погодных условий радуют глаз и создают немного ламповую, уютную атмосферу. Но тут стоит заметить, что такой стиль графики не всем может прийтись по душе, это зависит от предпочтений конкретного геймера.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1912941274
Музыка очень хорошо подходит и для картинки, и для самой игры, но тут кроется небольшая проблема: она однообразная. Хотелось бы побольше разнообразных композиций, сменяющих друг друга. Ну, а звуки ничего необычного из себя не представляют: звук удара топора или кирки, звук шагов нашего "автонавта", или же писк программируемых ботов.

Итог
Игрушка получилась крайне любопытной. Колонизация необитаемых планет при помощи ботов - с таким я, если честно, сталкиваюсь впервые. Хотелось бы, чтобы немного доработали самих роботов и процесс их программирования, чтобы появилась возможность ставить нашим подопечным более сложные и разветвленные задачи и не плодить их десятками. Ну, и пара-тройка новых композиций не помешала бы.

Общая оценка - хорошо

Игру рекомендую любителям песочниц и нестандартных задач. "Автонавты" запросто могут затянуть на длительное время и заставить поработать головой. Приступайте к колонизации необитаемой планеты, но помните: за роботами нужен глаз да глаз!
Well
После долгих раздумий, я решил поставить игре отрицательный отзыв. И не потому, что она плохая, нет, а просто по причине её недоработанности. Ну и чтоб разрабы не расслаблялись от положительных отзывов.
Основные мои претензии к ней:
Мерзкий UI (графический интерфейс). Может кому-то и нравятся детские мотивы оформления, но я считаю, что это перебор. Вот не надо скатываться в детсадовское детство в игрушке. которая явно предназначена для людей постарше. Ещё в игре очень много белого цвета. Просто перебор. Помню, "My time at Portia" вначале тоже была такой. Блёклость, размытость, никакой контрастности. Потом вроде начали с этим бороться, но уже было безразлично. Считаю, что интерфейс должен быть более строгим, функциональным. С этим всё.
Второй недостаток и самый важный. Это непосредственно программирование ботов. Основное занятие в игре.
Команд не хватает. Эти циклы, кольца выглядят как костыли. Да ещё и плохо работающие. На этой основе (да ещё и с ограничениями на объем памяти) сложно написать какие-то эффективные программы. Один черт, они дадут сбой. Всё в итоге скатывается к простейшим программам и увеличению количества ботов. Т.е. там, где можно бы было обойтись одним ботом, у меня работают 2-4 с примитивным набором команд. Зато работают. Но очень хочется чего-то большего в плане оптимизации численности работающих. Мне нафиг не сдались стада ботов на карте. На отметке 180, я понял , что мне уже трудно удержать в голове все цепочки и всё трудней понять где узкие места и почему начинает сбоить производство. Ессно это мои трудности. (вон у человека 900 ботов и как то справляется). Может, так работает карма перфекциониста и я ищу сложности там, где их нет и в помине.. Но тем не менее.
Я хочу получить расширяемое производство, без необходимости каждый раз перестраивать всю технологическую цепочку. Звучит несколько сумбурно, знаю. Но как есть.
Остальное не достойно упоминания. Оно из тех проблем, которые не затрагивают игру глобально и решаются на один чих при желании разраба.
Итог. Крайне интересно, увлекательно, но ... сыровато. Как минимум, не рекомендую серьезно играть ещё пару месяцев, что бы не портить первое впечатление. Надеюсь, что именно столько им понадобиться на латание основных огрехов. Ну а дальше.. Нет предела совершенству. Как то так.
Ультра мах_!23 ^_)
Если пофиксят пару багов чтобы роботы сами не переставали работать то вообще топ игра.
Ins-
Wierd controls, I couldn't get used to them.
Kosion
Отличная штука что бы приучить детей(и не только) к проге, весело и масштабно.
Matts
Затягивающее затягитительство :3
Slavik Odessit
Неспешная медитативная настройка цепочек автоматической добычи ресурсов и последующего производства различных "нужностей" для дальнейшего развития по дереву технологий. Да еще и под приятную музыку! Чего ещё душе желать? ;)
DenМоРоз
В первую половину игры интересно поиграть, но потом игра скатывается в рутину. Раздача одних и тех же команд (Иди-возьми- положи в 90% это повторяется многократно) множеству ботов. Очень мало в Factorio с комбинаторами и то больше вариативности чем тут. Последняя половина игры это afk.
vizard_!23 ^_)
Если пофиксят пару багов чтобы роботы сами не переставали работать то вообще топ игра.
boolear
Как бывает в основном с индюшатиной - скачал вечером пиратку одним глазом посмотреть.
К реальности вернула жена - "Тебе через два часа на работу".
Просидел пол дня с красными глазами и мыслями как с минимальным использованием дронов организовать стройплощадку.На следующий день купил игру.
Итоги:
Русификация - норм.
Управление - не очень.
Графоний - на любителя, мне нравится.
Геймплей - обучение и "сюжет"в виде планов - продуманны достаточно, чтобы заставить проявлять индивидуальный способ решения задач.
Лично мне было плюсом - ущербное описание характеристик разных производимых предметов. Благодаря этому первый раз играя есть постоянный ощущение исследование и открытия. Не передаваемый каеф когда оно наконец-то работает как задумано.
Ошибки не наказываются анально как большинстве подобных песочниц, можно пробовать новое, делать, переделывать.
Игра зашла и думаю зайдет тем кто любит повозиться с настройкой и созданием "идеальногосуперкомпактногомегаэффективного" производства
Vadimon_Darkest
8/10
BELYAEV [YouTube]
Очень интересная игра, я бы сказал, что она учит немного программированию. Тут мы делаем роботов и пишем для них команды, чтобы они рубили деревья, строили итд. Развиваем свою землю, строимся и заводим ферму. Всем советую.
Captain Cat
Прикольненько, интересненько, в целом понравилось, но есть одна штука, которая бесит до ужаса. Роботы требуют периодической подзарядки. Вручную. Никакой зарядной станции, ничего такого нет. При этом, чем дальше, тем больше роботов, тем больше область, на которой они раскиданы. А колонисты не делают ничего вообще, только имеют потребности. Нафига они тогда вообще нужны?
Yaroslav
немного багов есть ну а так норм и добавте онлайн
H3pyFuk
Хорошая игра, напомнило Factorio. Тут же немного интереснее за счет визуального программирования роботов ))
Веселая, яркая графика, мимимишность
taypay
очень затягивает
GenEugene
Круто. Факторио на минималках. Играть можно
Sunfero
Несмотря на специфический внешний вид (вся эта мимимишность, лоу-поли графика) игра вполне хороша, автоматизация на уровне и неплохо сбалансирована, интересная реализация "скриптов" для программирования ботов.

Похоже на факторио, если убрать все конвейеры и манипуляторы, и играть только на дронах.
Frontline
Очень ламповая весёлая игра, но как же не хватает мультиплеера)
Chernotrop
"Позабыты хлопоты, остановлен бег,
Вкалывают роботы, а не человек!" © Электроник

Игра отлично иллюстрирует процесс автоматизации ручного труда и мотивирует не забивать на образование ))) Ведь, если не хочешь разбираться в программировании - будешь сам вручную валить лес и работать в каменоломне. Будешь умненьким - построишь себе из известно чего и веток бригаду ботов, и они будут делать всю тяжёлую работу за тебя.

Первые впечатления от Autonauts очень положительные. Интересная компиляция сразу нескольких удачных тактик из других проектов плюс оригинальная упаковка и переосмысление всего этого дела. Причём, речь о подражании не идёт - все достаточно оригинально и самобытно. Первой здесь, конечно, маячит Factorio, но Autonauts гораздо менее хардкорные в плане механик (во всяком случае, на первых этапах игры) и при этом более уютные что ли по графике. Хотя, тут на вкус и цвет, конечно. Потом вспоминается "While True: learn" как образец визуального программирования. Опять же, здесь нет такой сложности логических задач, но это и хорошо, потому что сочетание зубодробительного программирования с такого же уровнем строительством было бы скорее всего неиграбельным, а Autonauts, повторюсь, играются очень комфортно и приятно. К счастью, здесь нет также голода, жажды, усталости персонажа и прочей подобной ерунды, которая только отвлекает от весёлого крафта и размышлений о модернизации производственных цепочек. Есть смена дня и ночи, но особого влияния этих перемен не замечено. И это, опять же, плюс. Не надо усложнять

Присутствуют, конечно, некоторые странные и не очень логичные решения с управлением, но, возможно к ним привыкнешь со временем или же они будут подправлены в патчах.

Наиграл пока немного и этот обзор - просто первые впечатления. Скорее всего, дополню/поправлю его в процессе дальнейшего прогресса. А пока могу рекомендовать всем любителям строительства, песочниц и модернизации процессов!
DrAlan
Хорошая игра. И радует и визуальное программирование.
AxisPod
Симулятор написания макросов. Вместо того чтобы построить обучение с точки зрения программирования, геймплей построен с точки зрения работы в офисных пакетах.
barbell
Осторожно! Играя в этот проект есть риск не заметить как пролетело время.
Игра понравится всем любителям создавать промышленные цепочки, оптимизировать их для получения максимального КПД, а главная фишка в игре это Ваши боты, которые помогают автоматизировать промышленность. Процесс настройки робота как самый простой вариант программирования - вы задаете роботу последовательность действий, настраиваете простейшие параметры (к примеру копать ямы в почке в определенном радиусе, а следующему боту говорите брать желуди и сажать их в свободные ямки, чтоб росли новые деревья и так далее). Как говорится "easy to lern, hard to master". На первый взгляд все просто, однако чем дальше тем больше промышленных возможностей игра Вам предоставляет и грамотно все оптимизировать и автоматизировать становится все сложнее и сложнее ииии..... и этот вызов держит тебя за игрой час за часом. Рекомендую!