Купить American Fugitive

Steam РФ и СНГ
435 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры American Fugitive

Классический экшн с открытым миром в современной обработке. Вас несправедливо обвинили в убийстве отца, и вы пойдете на что угодно, чтобы найти настоящего преступника. Выполняйте захватывающие задания для преступного мира, но не попадитесь копам!

  • Издатель: Curve Digital
  • Разработчик: Fallen Tree Games Ltd
  • Жанр: Приключенческие игры / Инди / Экшены
  • Дата выхода: 16 мая 2019
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс)

 American Fugitive — классический экшн с открытым миром и изометрическим видом. Основатели компании Fallen Tree Games, разработавшей этот проект, славятся и другими первоклассными детищами: TimeSplitters, Crysis, Black и  Goldeneye 007: Reloaded. .



В тихом городке Рэдрок кипит преступная жизнь.

Вы — Уилл Райли. Не ангел, но и не убийца. После обвинения в хладнокровном убийстве отца вас переполняет скорбь и жажда мести. Вы сбегаете, чтобы найти виновного.


На воле вам предстоит смешаться с толпой и наладить связи с преступным миром, оставаясь на шаг впереди полиции.


Действие игры, наполненной ностальгией по фильмам и играм прошлого, происходит на юге страны в 1980-е.

Время работает против вас, а ПРАВОСУДИЕ НЕ ВСЕГДА ЗАКОННО.


 ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ 


  •  КЛАССИЧЕСКИЙ ЭКШН В СОВРЕМЕННОЙ ОБРАБОТКЕ. Вас ждет бойня в изометрическом виде, великолепная трехмерная графика, разрушаемое окружение, волнующий сюжет и грандиозные погони на автомобилях.

  •  ПОЛНОЦЕННЫЙ ЭКШН НА ОСНОВЕ ОРИГИНАЛЬНОГО СЦЕНАРИЯ. Вы раскроете тайны, столкнетесь с обманом и корыстью, погрузитесь в перипетии и повороты сюжета, встретите правонарушителей и правозащитников всех мастей.

  •  ЗАВОРАЖИВАЮЩИЙ ОТКРЫТЫЙ МИР. Передвигайтесь пешком или на колесах по округу Рэдрок, наслаждаясь прекрасным образчиком американского городка из 80-х.

  •  ШАНС ПОЖИТЬ КАК ПРЕСТУПНИК. Грабьте дома, угоняйте машины, вооружайтесь до зубов. Только не попадитесь!

  •  ТРЕНИРОВКА НАВЫКОВ ВОЖДЕНИЯ.  Педаль в пол! Испытайте себя в гонках и трюках, отмеченных для прохождения по всему миру, на любом из множества доступных видов транспорта.

  •  МНОГООБРАЗИЕ ЗАНЯТИЙ.  Сохраняйте бдительность всегда: выполняя задания от криминальных авторитетов, разыскивая тайники, обчищая дома и магазины или сбывая произведения искусства. Продажные копы пойдут на все, лишь бы снова упечь вас за решетку!


Системные требования
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
  • Процессор: Intel Cилиe2 Quad Q9550 (4 * 2830) / AMD Athlon X4 740 (4 * 3200) или equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeFилиce GT 460 (1024 MB) / Radeon 7770 (1024 MB)
  • Место на диске: 2 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
  • Процессор: Intel Cилиe i5-760 (4 * 2800) / AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) или equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeFилиce GTX 750 (2048 MB) / Radeon R7 260X (2048 MB)
  • Место на диске: 2 GB
Отзывы об игре American Fugitive (41)
FATCAT
Добавьте базу, где можно было бы хранить награбленное и автомобили.
max 228
На счёт игры могу сказать мнооого но напишу короче)
Игра мне очень понравилась сюжет ♥♥♥♥♥♥♥♥нен!!!) Респект разрабам за то что в игре всё сбалансировано конечно есть там где то баги где то что то не доделано ноо в основном мне очень понравилось, денег она своих явно стоит и советую всем поиграть!!!)))) Если кто то думает что это что то типо клона гта то неееет это не клон максимум это какие то фишки с гта взяты а игра сама по себе на гта не похожа!!!))))
Allozorro
Игра напоминает эдакий клон GTA 1-2, но с более сочной и приятной графикой. Так же в отличии от GTA - здесь есть некоторая прокачка героя и куча побочных активностей.

Сюжет в American Fugitive довольно незамысловатый, но от этого она не становится хуже - совсем наоборот. Вы можете зайти вечерком и покатать на бодром аналоге Ford Mustang, "давая угла" на каждом повороте и устраивая локальный армагеддон, не забивая при этом голову вниканием в историю. Для желающих подумать в игре присутствуют тайники, для получения доступа к которым часто нужно найти решение какой-либо головоломки или отгадать загадку.
Недавнее обновление добавило в игру Танк, который поможет повысить вам градус безумия на улицах Рэдрока.

В целом игра стоит своих денег, хотя бы за то, что она подарила мне возможность почувствовать дух той самой GTA из 1997 года.
RafaelKNIGHT
Отличный Ремейк GTA 2,а если серьёзно,это пока единственная игра,на Unity3D которая зацепила как и Unturned.

Плюсы:

Такой же жёсткий драйв и желание творить трындец как и в GTA 2,но приправлено и своими фишками.

Графика - для двигла Unity3D,это шикарно. Приятная,не вырвиглазная.

Геймплей - я уже ранее сравнивал с GTA 2,так это та же практически GTA 2,только с возможностью грабить дома,покупать оружие,машины и т.п. А главное,открытый мир и возможность делать то,что ты хочешь.

Сюжет - тут главный герой ищет убийцу бати,чем-то чуть-чуть напоминает Fallout 3,прям чуть-чуть... Но он интересный,но очень линейный и простой. Но он не плохой.

Саундтрек - отличный саундтрек,передаёт всю атмосферу.

Оптимизация: вылетов нет,фпс хороший.

Минусы:

Баг с миссиями - иногда бывает,что NPC тупо попадают за карту,их либо надо идти сразу убивать или использовать "Проверку целостности файлов". А иногда миссии тупо не начинаются или начинают багаться. То метки где-то за картой,либо нет как такового продолжения.

Спорный момент:

NPC - тут дело не в их логике,их логика прописана нормально,но это до того момента как они сели в транспортное средство. Вот не дай бог НПС на машине,увидит что ты вхерачился в фонарный столб,он сразу вызовет полицию,а вот если ты будешь его машину "разбирать на куски",своей же машиной,полицию он вызывать не станет. Полиция будет уже пытаться арестовать когда увидит что вы вхерачились в чужую машину.

Итог: Когда я увидел эту игру у Kuplinov Play,я понял,я её хочу,ибо она напоминает мне мою первую и любимую часть GTA 2. И мне кажется,разработчики пошли в правильном направлении,сделав игру схожую с GTA 2. Музыка и проработка локаций приятно удивила,на уровне,но иногда бывает очень пусто. Игра действительно стоит своего своих денег и вашего внимания!
ALEX
-Однотипные миссии_ (Ну тут я думаю не нужны объяснения.)
-Интерактивные грабежи_ (Залезаешь в дом! Думаешь... Сейчас буду шманать шкафы, сейфы и т.д. Но нет!)
-Сюжет на двойку с плюсом_ (Хотя в начале вроде-бы все на серьезных щах, то потом начинается бред!)

-Как он сбежал из тюрьмы? И почему это не часть сюжетной миссии?
-Для чего в игре фонарик?

Мне не понравилось.
NorthMan
6,5 из 10. Только по скидке, исключительно на свой страх и риск, и вот почему.
Американский беглец, ГТА-подобный экшон с элементами РПГ, где игроку предлагается красть, убивать, угонять, выполнять прочие поручения, но в основном первые три.
С первых секунд игра цепляет своим собственным оригинальным стилем, приятной глазу графикой/ атмосферой/ цветовой гаммой (нужное подчеркнуть). Но чем дальше двигаешься по ходу развития сюжета (дополнительные задания предусмотрены только в формате rampage из серии игр ГТА 1-2, побочные же отсутствуют как вид), понимаешь, что не все так гладко в Датском королевстве:
- Большая часть сюжетных заданий, как описано выше, однотипны, но есть и оригинальные решения. Помощь гробовщику, пожалуй самое запоминающееся из всей игры: доставка трупов на кладбище/ гробовщику на расчленение/ с машиной в озеро прямиком с места преступления из под носа полиции.
- Уровень искусственного интеллекта местных жителей, полицейских и противников оставляет желать лучшего.
- Неадекватное определение игрой виновных в той или иной ситуации. Пример: решил ИИ-водитель повернуть налево и не пропустил встречное движение. В результате ДТП обе машины выкинуло куда выкинуло и слегка зацепило ТС главного героя, которое двигалось чуть позади «виновника». Казалось бы, все настолько прозрачно, кто прав, кто виноват: первый чудик не пропустил встречку, помеха справа, все дела, НО. Но если рядом оказывается полиция, моментом 2 звезды преследования главному герою и непойми откуда взявшееся подкрепление, видимо просто за то, что ты есть. Повторю, этот беспредел из-за двух баранов на дороге, к которым ты никакого отношения не имеешь. Но стоит ГГ грохнуть полицейского или мирного при свидетелях, влепят 4- 5 звезд преследования и никого вокруг. Ни единого полицая. Чудеса.
- Пешие полицейские – это отдельный трындец. Эти лунатики бродят везде, где только можно и нельзя. Их единственный плюс в том, что с львиной долей вероятности они не будут замечать некоторые относительно мелкие правонарушения ГГ (снес заборик или столб на авто). Даже если вдруг решил грабануть какой-нибудь магазин, и в зоне видимости отсвечивает оное существо, чуть ли не перед самым входом в этот магаз, даже тогда он не отреагирует.
- Без багов в современной игроиндустрии, видимо вообще никуда. Тренд сезона. Запомните, уважаемые, что в последнем задании (которое финальное в принципе) авто противника уничтожать нельзя ни в коем случае. Когда я это узнал, было слишком поздно: сразу после уничтожения авто прилепили ачивку за прохождение и выкинули в состояние «молодец, ты все прошел». Игра по факту пройдена, заданий больше нет, а ответов на вопросы, что за ♥♥♥♥♥♥♥♥я тут творилась все это время, и как результат какого-либо удовлетворения от прохождения игры, лично я не получил. Погуглил конечно , но это уже совсем не то. По сути все 20 с небольшим хвостиком часов игроигры прямиком коту в ср@ку.
Dean Blacky
Жаль, что здесь нет оценки "Средне", потому что очень хочется поставить именно её. Поставлю отрицательный отзыв, но сама игра не такая уж и плохая. О недостатках будет описано ниже. Но сначала о плюсах:
+ Хороший сеттинг, восьмидесятые в Богом забытой глубинке прямо чувствуются
+ Довольно неплохой клон ГТА с видом сверху, чего я не видел со времен RWR, в который тоже иногда поигрываю. Да, чёрт возьми, мне нравятся шутаны с видом сверху!
+ Можно творить полный хаос (в рамках игрового движка разумеется) и игра это всячески поддерживает.
Теперь о недостатках. Тут не буду разделять, буду просто писать текстом.
Скажу сразу, игру я прошел. Не без удовольствия, но примерно раза 2-3 хотелось её удалить и забыть из-за невероятнейшей скуки! Потому что примерно 90% миссий - откровенный шлак, которым хотели раздуть хронометраж: "Принеси Ане 6 пончиков", "Отвези пойло 3 клиентам" и так далее. А миссии на мэра Гамильтона вообще не нужны в игре! По сути мы работаем на неё только ради того, чтобы подложить наркоту конкуренту. А в остальном мы занимаемся такими интересными занятиями, как ломание илбордов, ломание киосков...интересно, аж до колик в животе! Что только не сделаешь, чтобы получить признание мэра...которого в следующей миссии посадят и выведут из сюжета! И вот таким раздуванием сюжета хронометраж "надули" до 12-15 часов, хотя без всего этого от игры останется максимум 1-2 часа.
Игре не хватает экшена, всё это напоминает академические пострелушки, в которых ни в тебя не могут попасть, ни ты ни в кого не можешь из-за отвратительной боевой системы! Если ты стоишь в упор или близко к сопернику, ты его не убьешь одним выстрелом даже из дробовика! Пули либо пролетят сквозь NPC, либо от попадания соперник просто скорчится и продолжит в тебя стрелять. Ну так же не бывает! И из минигана ситуация такая же, надо примерно 6-8 попаданий, чтобы положить соперника!
Вообще, вот мой совет, если кто-то соберется покупать игру: как только открываете обрез, берете его и бегаете только с ним. В этой игре по разрушительной способности он будет не хуже базуки (машину взрывает после одного выстрела по капоту).
Сюжет в игре примитивен. Примитивен настолько, что финальному твисту не удивляешься. Примерно через несколько миссий стартовых вы поймете, кто убил отца и в конце его будет не жалко. Мораль игры: "Не верь никому, убей всех - один останься". И ты, будучи обычным вором, начинаешь косить врагов пачками, уничтожая...вообще всех по указке любого человека, действуя, как дурачок. Да и сами персонажи - те ещё дурачки. Ты работаешь на человека/с кем-то общаешься по сюжету, никто тебя не узнаёт (хотя объявления висят по всему городу), а потом такие: "ЫЫЫЫЫЫЫ, ТАК ТЫ ЖЕ ТОТ БЕГЛЕЦ, Я ПО ТЕЛЕКУ ВИДЕЛ, ЫЫЫЫЫЫ, ВОТ Я ТУПОЙ, ЫЫЫЫЫЫ!". То есть, чтобы беглеца не узнали, его достаточно переодеть из тюремной робы хоть во что-нибудь? Это же максимально глупо!
Кстати, по поводу тупых. NPC в этой игре - просто гениальны! Ты получаешь здесь звезды постоянно. Если ты врезаешься в водителя, то ему будет плевать, но если рядом с ним наедешь на столб - тебе дадут 1-2 звезды. Так же, если ты врежешься в NPC и тот преградит тебе путь, он будет ехать в ту же сторону, в которую ты собрался его объехать. И это невероятно раздражает, особенно в гонках, ведь так сложно на время испытаний отключить эти самые NPC! А когда ты убегаешь от копов, то они тебя теряют после того, как ты переоделся, и даже прямо перед ними! И это выглядит примерно так: "Вот одежда нарушителя, а какой-то мужчина убегает в синем платье. Может быть его надо остановить? ПФФФФФФ, да нееее, это не он! Прекратить преследование, мы его потеряли!"
В игре самой находиться тоже порой скучно. Все твои занятия - грабёж и прохождение гонок/испытаний. Причём первое превращается в постоянную закупку отмычек, ибо если вход ломать, то придут копы и ты не всё успеваешь зачистить. Ах да, радио в игре нет. От слова совсем.

Резюмируя выше сказанное, игра в принципе, даёт небольшой интерес и приятный сеттинг, но при всём при этом NPC недоработаны, особенно скрипт, по которому герой выходит из здания после катсцены (Герой вылетает из двери и перестрелка начинается лёжа, а тебя ждать никто не будет, ведь так сложно сделать респаун у входа!!!!), в игре 90% абсолютно мусорных миссий, а концовка в игре...просто 3 газетные вырезки и табличка сверху "Сюжетный режим пройден"...ну как бы после 15 часов игры ты ждешь хоть какого-то ясного итога, но не такого же!! Задел на сиквел?

В общем, 5 из 10. Продукт на любителя, но могу посоветовать тем, кому нравятся шутеры с видом сверху и тем, кому нравились классические ГТА
Red_Blitz
Бум, бдыщ, ВААААУ! (с)
De(a)d Fox
Игра не слабо затягивает. Хотя я не особый любитель первой GTA и GTA 2. Вот. Открытый мир, свободное выполнение задачи, весёлая физика машин и окружения. Сценарий с загадочным антагонистом. Множество квестов, но не разнообразных.

Из явных минусов: стрельба на геймпаде – ужасна.

За такие деньги можно брать!
nikolayd63
Неплохая игра в стиле первой GTA.
KiRiLl.N
Поиграть можно,но потом все повторяется угоняй машин и угоняй машины
.
Alucard898
Помните GTA 2? Нет? Ну как минимум слышали. Дак вот American Fugitive - это GTA 2, если бы она вышла в 2019 году, с доработанным движком, более продуманным геймплеем и сюжетом.
Сюжет хоть и банальный, и клишированный, но подаётся легко, персонажи не раздражают, а пара неожиданных сюжетных поворотов заставляет перепройти игру ещё раз (да, сюжет не совсем линейный).
По геймплею всё стандартно для жанра: гонки, перестрелки, грабежи, перестрелки, лёгкие головоломки и опять перестрелки.
Отдельный "плюс" от меня игре за звуковую дорожку: качественная озвучка автомобилей, оружия и отлично подобранный саундтрек а-ля "70-80ые".
Из минусов, пожалуй, только баги. Unity...и этим всё сказано.
Игра определённо неплоха и рекомендуется к прохождению всем поклонникам жанра. А за 5-6 часов геймплея она определённо не успеет надоесть.
Poloskun4ik
Примерно то же самое что и GTA 1-2. Неплохая залепуха на несколько вечеров.
Недостатки есть, но за цену 200р по скидке они не критичные, играть можно.
PO-IGRAY-KA
Прикольная игруха.Веселая.
Kilo
В ожидании ГТА6 самое то
Dee
American Fugitive - изометрическая мини GTA часов на 15-20 с интересными новыми механиками и местами в мире для исследования.

Вы начинаете игру за ложно осуждённого в убийстве своего отца. Чтобы доказать отсутствие вины и найти настоящего преступника приходится сбежать из тюрьмы. Тут и начинается игра. Не буду касаться сюжета, у которого есть две концовки, остановлюсь лишь на игровых механиках и мире.

Изначально протагонист выходит из тюряги с голыми руками и в тюремной робе. Первое, что нужно сделать - сменить одежду. В дальнейшем вы сможете покупать и менять её в магазине, ну а пока - ищем сохнущее белье на заднем дворе. Если нарядиться в платье - это вызовет подозрение у окружающих и копов.

СМЕНА ОДЕЖДЫ/МАШИНЫ И УРОВНИ РОЗЫСКА

Механика смены одежды завязана на уровне розыска полиции - те же 5 звёзд как в GTA. Только звезды присуждаются по примете - одежде. Если вас пытаются задержать менты, вы их можете накаутировать в ближнем бою или расстрелять, и пока вокруг нет свидетелей, тупо переодеться в мента - уровень розыска моментально снизится до 0. Такой же трюк можно провернуть с машиной - незаметно (без свидетелей) угоняем тачку, и пока вы в тачке, у вас нет угрозы, но угроза на одежде сохраняется какое-то время, так что лучше в людном месте сразу не выходить.

Тачки так же придётся иногда менять, либо заезжать в глушь и пережидать там. Станции покраски и починки в игре есть, но буквально по 1-2 на район, и доезжать туда иногда будет дольше, чем тупо переждать где-то.

ГРАБЕЖ ДОМОВ И МАГАЗИНОВ

Протагонист на самом деле не такой уж чистый на руку и умеет обчищать дома в поисках ценностей, ну и грабить магазины с этой же механикой.
Первым делом стоит обойти дом со всех сторон и посмотреть в окна - так мы узнаем есть ли в доме кто-то, и если да, то в какой комнате.
Далее нужно попасть в дом. Есть 4 варианта:
1. Оглушить хозяина дома, если он гуляет по участку - при обыске найдете ключ.
2. Купить в магазине или ограбить его ради отмычек (для покупки доступна 1 отмычка в двух типах магазинов, но если воруете, то можно стырить 1 в торговом зале и 1 на складе) и открыть бесшумно отмычкой дверь.
3. Ломом взломать дверь.
4. Найти камень (валяются повсюду) или любым другим предметом разбить окно и пробраться внутрь.

В первых двух случаях сигналка не включится и можно будет спокойно обыскать дом. Обычно можно найти деньги, еду, ценности для продажи в ломбард, сменить одежду. Иногда попадается оружие и сейфы, о которых позже.
Если же включится сигналка, то у вас будет 1-2 минуты на обыск, чего обычно хватает примерно на половину дома. Потом подъедут менты и начнут постепенно блокировать все выходы и окна. В таком случае нужно быстро выбираться из не заблокированного проёма и давать дёру или бой ментам. На безоружного они обычно идут с дубинками, так что есть шанс остаться живым, а так же разжиться формой, пистолетом, дубинкой и наручниками.

Во время обыска дома можно наткнуться на жильцов в одной из комнат. В таком случае можно либо убежать, либо запугать чем есть (огнестрельное оружие эффективнее). Если попытка запугать удаётся, у вас есть выбор:
1. Отпустить свидетеля - теряете 20 секунд на обыск
2. Связать - попытка связать (наручники 100%, веревка 80%, стяжки 60% и т.д.), если заканчивается неудачей - хозяин дома вышвыривает вас из него и вызывает полицию.
3. Пристрелить - увеличивает уровень розыска если будут свидетели на улице.

С магазинами механика схожая, только у вас сразу есть выбор либо купить товары, либо ограбить, т.е. запугать, а потом попытаться связать, что даже веревкой на 80% не часто получается.

ПРОКАЧКА НАВЫКОВ

У персонажа можно прокачать разные навыки и хорошо преображает игру. Одним из первых рекомендую осмотр дома без вглядывания в окна. До прокачки навыка вам нужно подойти к каждому окну и взаимодействовать с ним, чтобы понять есть кто-то в комнате или нет. После прокачки достаточно обежать дом вокруг и всё =)
Вторым навыком - металлоискатель. Это предмет начинает пиликать когда вы проезжаете или проходите мимо тайника или сейфа, о чём расскажу ниже.
Третьим навыком - починку машины. Намного удобнее выйти из горящей тачки, подойти к капоту и починить до новой её, чем искать замену. Особенно, когда вас менты преследуют.

Очки навыков получаем за прохождение миссий, прыжки на трамплинах, гонки (достаточно пройти на бронзу), а так же за 100 тайников и сейфов, разбросанных по карте.

ТАЙНИКИ, СЕЙФЫ И КАРТИНЫ

Хороший способ заработать деньги и очки навыков - обыскивать тайники и грабить сейфы. С металлоискателем это проще простого. Тайники обычно закопаны и нужна лопата (покупается в хозяйственном магазине или находится в сараях на задних дворах). Сейфы иногда в тайниках, но чаще в домах или бункерах. В случае дома, нужно найти в этом же или в другом здании записку с кодом сейфа, либо шифр-загадку, которые достаточно интересные и не всегда просто их решить. То же и с бункерами - код обычно где-то рядом.

В игре разбросано 20 картин, каждую из них можно сбыть за 500 баксов. Найти их можно в дорогих домах, тайниках и некоторых магазинах (нужно ограбить, очевидно).

Для примера - вызвать себе тачку стоит от 40 до 200 баксов. Одежда стоит в этом же диапазоне. Оружие примерно так же.

ИТОГО

Игра с интересными механиками, физикой машин и перестрелками в стиле ранних GTA. Отличный способов зависнуть на несколько вечеров или выходные.

Arantorious
Открытый мир невелик. Три небольших зоны, соединенные мостами. Открываются постепенно, а между зонами загрузки. Мегаполисов с высотками здесь нет - обычная американская провинция 80-х годов. Сюжет расскажет о привычной мести за смерть родного человека. История подается в виде диалогов без озвучки.

Все действия в игре основаны на использовании множества доступных предметов. Лопата, чтобы искать клады; лом, отмычка для взлома и угона машин или проникновения в жилища мирных жителей; съестные предметы для восстановления здоровья; предметы роскоши на продажу в ближайший ломбард.

Людей можно оглушать, тела можно таскать и даже прятать в мусорных баках или багажниках машин. Одежду можно снять с тела, украсть с бельевой веревки или купить в магазине. Смена одежды уберет звезды розыска. Помимо этого вы можете перекрасить машину или сменить ее на другую пока рядом нет копов - это тоже снимет с вас розыск.

Магазины можно посещать для покупок, а можно грабить. Использовать оружие для устрашения продавца, а веревку чтобы связать его. Инвентарь главного героя ограничен по весу - даже оружие вам придется по началу подбирать осмотрительно.

Большое количество перков придется дополнительно улучшать. Прокачаться до максимума выполняя только сюжетные миссии у вас не получится. Очки навыков так же можно зарабатывать за победы в гонках, поиск тайников, сбыт краденых картин или выполнение прыжков на трамплинах.

Физика в игре довольно приятная. Можно крушить большинство элементов окружения, многие предметы можно сбить или перевернуть - мало что "приклеено" к земле. Машины управляются по-разному, внешние повреждения отображаются незначительно.

Перестрелок в игре немного - в основном миссии связаны с поездками. После смерти вы теряете весь инвентарь и появляетесь в одежде заключенного у трубы, через которую сбежали. Странное решение.

Помните что это инди-проект и не ждите от игры слишком много. То, что в игре уже удалось реализовать вполне достаточно для интересного времяпрепровождения.
iMaks533
American Fugitive - top-down шутер в стиле GTA 2 с сюжетом.
Мы обнаруживаем убитого отца, по подозрению в его убийстве получаем тюремный срок, бежим на волю и ищем мести.

Геймплей бодрый, обворовывание домов скорее напоминает паззл с таймингами, интересная аркадная физика автомобилей. Новые возможности открываются по мере прохождения, нужно дотерпеть - не всё доступно сразу. Помимо угонов автомобилей, управления ими, драк и стрельбы, вы будете участвовать в гонках, искать тайники, открывать бункеры, работать гробовщиком и избавляться от трупов, грабить магазины и банки, управлять погрузчиком, грузить контейнеры огромным портовым краном, обставлять убийство как самоубийство и многое другое.

Теперь о грустном. Около 4 раз за игру баги не позволили пройти сюжетные миссии без перезапуска. Обычные баги я перестал считать. От бага с поездом я чуть не обделался: в миссии, где надо остановить поезд и слить ингридиент в бочонки, второй поезд проезжает через уже стоящий прямо перед вашим лицом, лично у меня была паника при его приближении. Игра выдает 60 фпс, но фризит и глитчит без остановки. Большинство контента не востребовано в игре. В большинстве мест и домов вы не остановитесь и не побываете, поэтому не представляю, как и зачем собирать все картины и сундуки, и зачем для этого ачивменты. Сюжет закончится гораздо раньше. О сюжете: всё идёт неплохо, хоть и наивно, но желание добраться до истины не покидает до последней минуты. А вот концовка глупейшая до невозможности. Самое неприятное, что после неё просто выкидывает обратно в игру. Ни малейшей завершенности.

Обзор писал по мере прохождения и собирался рекомендовать, но из-за концовки - не буду. Не тратьте время. Надеюсь, они её доделают или поменяют.
KonSul
Отличная игра! Приятная ностальгия, как будто заново прохожу ГТА2 в далеком детстве))))
Mr. Mark
American Fugitive - духовный наследник первых частей Великого Авто Угонщика?

Так ли это на самом деле? Сейчас разберёмся. Игру пока толком распробовать не успел ввиду отсутствия свободного времени ладно, я всего лишь ленивая ж0па.

Игра начинается с того, что главному герою — Уиллу Райли посреди ночи звонит отец и просит срочно к нему приехать. Уилл с ним не в самых лучших отношениях, судя по прохладному диалогу. После того как Уилл приезжает на место он видит странную машину на которую бы отцу не хватило денег. Протагонист понимает, что дело пахнет пис... Пробравшись в дом он видит отца истекающего кровью, и в это же мгновение налетают блюстители закона и арестовывают нас.

https://www.youtube.com/watch?v=08vk9g-jcsM

В следующем акте главный герой попадает в тюрьму и при удачном стечении обстоятельств роняет мыло совершает побег из столь неприятного заведения. Начало, да и в целом атмосфера игры напомнили мне о творении Великого и Ужасного Юсефа Фареса — A Way Out

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1750631896

Тут начинается самое интересное. Игра порадовала обилием различных механик, например как только вы сбегаете и попадает в город, вам нужно найти одежду и она просто висит у кого-то на заднем дворе и сушится. Можно надеть платье и бегать в нём хоть всю игру или голышом, но тогда у вас будут неприятности. Так же в игре можно грабить магазины, бары и прочие учреждения. Прикольная система разуршений различных объектов. Есть дерево навыков, которые вы будете прокачивать постепенно проходя игру. Большой арсенал оружия, который не получится спрятать в карман, так как они имеют вес, и вы будете носить максимум 2-3 ствола на всякий случай. Так же в игре присутствуют различные thief's tools, но зачем они вам, когда можно разбить окно по старинке используя камень? Ещё есть гонки на время (возможно и с соперниками, но с игрой, как писал выше, почти не ознакомлен), которые помогут подфармить деньжат.

Сама структура основных заданий как в старой доброй GTA 1-2, а именно: приедь из точки А в точку Б. Возможно игра чем-то и порадует в будущем, тем не менее позалипать можно и так. Я проникся атмосферой игры и получаю невероятное удовольствие играя в неё.


Сделаю выводы об игре заранее и порекомендую её к приобретению, но если игра совсем УГ, то конечно же поменяю оценку и в будущем, наверное, дополню обзор.
HETPE3B
На первый взгляд всё очень неплохо, но после одного-двух часов в игре становится нечего делать. Т.е. весь контент можно посмотреть и исследовать за это время, а потом нудное прохождение одинаковых миссий. Сгоняй туда, отвези это, убей того - меняются только диалоги при прохождении сюжета.
Экономика похерена. Точнее её тут нету, деньги нужны только для прокачки навыков, половина из которых ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не нужна.
Нужны бинты? Грабани аптеку и не парься. Оружие? Можно убить копов или получить по заданию. Покупать машины? Пфф, проще же угнать.
Ограбления тоже сделаны через ♥♥♥♥♥♥♥♥. Вот скажите, смысл грабить магазин или влезать в дом, если тревога включается при любом раскладе? Вот, например, я вламываюсь в магазин и сразу же включается тревога...и только потом ты можешь обездвижить продавца, напасть на него или отпустить. WTF? Если сразу включается тревога, какой мне потом смысл возиться с продавцом? Где логика? Тревога не сработает только, если взломать дом при помощи отмычки. А отмычки нигде не купить, их выдают пару раз по заданию.
На хвосте висят копы? Остановись, завали их, переоденься в одежду одного из них и хоп, ты не в розыске.
Подобного бреда в игре хватает. А еще куча багов и постоянные фризы.
ГТА с минимальным контентом на минималках.

Прохождение → https://www.youtube.com/playlist?list=PLS9-gvo2baPnhnWbeue6epllxUM3EOOVR
Telepayka✔
GTA 2 в 2к19 )
Bvayper
Скучно, уныло, нормальная физика отсутствует.
ИИ невероятно глупый - в вас врезаются 4 машины, за вами стоит машина с полицией - 0 эмоций, в них врезаются - 0 эмоций. Вы попытались выехать и задели краешком машину (которые вас заблокировали) - "это ДТП, вышлите полицию", говорят все рядом стоящие и толкающие друг друга машины.
Вы залезаете в домик (фишка игры, ага) в сотнях метров от людей ... маленький ветхий домик, дорога далеко, людей поблизости нет ? "Полиция - у нас проникновение" (и начинается таймер в 45 секунд).
Вас преследует толпа полицейских, стреляет по вам ... вы отходите на 2 метра, одеваете одежду висящую на верёвке и ... вы пропали... вас больше нет - копы не понимают куда делся подозреваемый .
El'yuha
Очередное перехваленное гoвнeцo, с дибильной подачей сюжета, будто его писали какие то школьники и с физикой машин, которая больше похожа на физику танка. Та хвалёная физика, которая гифкой висит на странице игры - форменное нaeбaлoвo, ибо когда сталкиваются две машины складывается ощущение что они каменные - ни эффектов столкновения (хотя бы минимальных), ни отталкивания машины в которую врезался - ни-xy-я - как будто в стену въехал. Водителю при этом глубоко пoх - что вам, что "потерпевшему", и естественно ни о каком дамаге тут и речи нет.
Серьёзно, машины в этой игре очень долго живут. Какие то минимальные вмятины появляются лишь спустя полсотни столкновений. Очень сильно не хватает детализации.

При том, что машины красиво заносит, на саму езду смотреть просто больно. И не потому что она реализована как то плохо, вовсе нет, речь тут об абсолютно невменяемой камере. Очень малое поле обзора, присутствуют разрывы на экране даже с вертикалкой - всё это вкупе eбёт глаза со страшной силой, играть физически тяжело.

Ну и конечно тут ещё можно вламываться в чужие дома - инновационная технология, cпuзжeннaя у текстовых игр - когда от тебя ничего не зависит вообще и всё зависит от рандома. Тоже самое если наткнётесь на хозяина дома - рулекта с процентным шансом на успех. При том, по классике x-com 85% на успех не значат ровно ничего - казалось бы что должно случится если герой встретил хозяина дома и пригрозил последнему узишкой? Правильно, героя выeбут на половину хп и отберут узи.
Особенно доставляет сигналка, вызывающая копов. Ладно ещё в домах, НО В ТРЕЙЛЕРАХ, КАРЛ! Грёбaнaя сигналка в oбoссaных трейлерах! У людей сделавших эту игру очень eбaнутые представления о реальности

По сути единственное что порадовало - это угон машины и розыскиваемость. Почти один в один передрали эти механики из мафии, что в принципе неплохо
-=Hungry_Viking=-
”Американская история ужасов”
Изометрическими экшенами в духе GTA на сегодняшний день радуют нас не часто. Да чего уж, с момента зарождения интерактивных развлечений и до сегодняшнего дня подобные игры можно пересчитать по пальцам и часть из них, при этом, будут чем-то около-подобным. Поэтому, American Fugitive дословно копирующая давнее детище Rockstar (родом из 90-х) призвана заполнить эту зияющую брешь.

Сюжет
Давайте избавимся от всех этих ненужных описаний, и я скажу коротко по делу. Сюжет просто НИ О ЧЕМ. Вот так вот непритязательно и без изысков. Клишированная завязка, собственно, как и сюжет в целом, пронизанный глупыми ситуациями и картонными персонажами и все это под однострочные, плохо написанные диалоги. Это все, что стоит знать о сюжете, но давайте не будем огорчаться, ведь подобный открытый мир вполне способен развлечь без сюжетных откровений.

Геймплей
Перед глазами игрока распростерлась одноэтажная Америка 80-х годов, а именно, компактный городишко Редрок, который захлестнула волна преступности. Всегда интересно попасть в новый мир из-под пера новоиспеченного коллектива, т.к. абсолютно не догадываешься, какие сюрпризы могут тебя поджидать и как они реализованы. Среди источников вдохновения значатся фильмы тех самых лет. Возможно в моей памяти с теплотой всплывет образ кинофильма “Смертельное оружие”? Или чего-то подобного? Нет, нет и еще раз нет. 80-е переданы плохо и ощущаются откровенно слабо. Чем тебе не современная американская глубинка? Слишком мало деталей.

К тому же, на просторах Редрока ощутимо не хватает каких-либо занятий. Стандартные миссии устроены по принципу как во все той же GTA, но по продуманности и вовлеченности в процесс, проигрывают бой самой первой части серии, которая, на минуточку, вышла в эпоху MS-DOS и первой Playstation. И здесь не прокатит тычок на разность калибра разработчиков, ибо на дворе 2019 год и на стороне коллектива Fallen Tree Games Ltd как минимум, совершенство технологий и масса примеров, как хороших так и плохих. Более того, за плечами сбившегося коллектива такие проекты как Crysis, Black, TimeSplitters и Goldeneye 007: Reloaded, а значит опыта данным людям не занимать.

Однако, на деле мы имеем внушительную обойму однотипных миссий, где памяти просто не за что зацепиться и пока ты выполняешь очередное задание, с трепетом ждешь, когда же дадут наконец пострелять. И вот, добравшись до вожделенного понимаешь, что лучше бы стрельба осталась за бортом, т.к. она ужасна и до неприличного примитивна – это все, что стоит знать о стрельбе. И вот, выполнив пару десятков заданий, думаешь, ну вот сейчас точно будет что-то интересное и напряженное, а игрока отправляют купить 6 ПОНЧИКОВ! Я как здравомыслящий человек подумал, что случится какой-либо казус, все же герой находится в бегах, а за плечами внушительное число выполненных заданий, да и наигранное время зависло где-то на 4-5 часах, но герой просто должен привезти пончики. Безусловно, чувство юмора и меры у разработчиков скверное.

В отрыве от челночных основных заданий можно найти все трамплины (для понятной цели), картины (которые нужно сбыть), заняться поиском крупной наживы (которая хитро запрятана), поучаствовать в унылых гонках наперегонки со временем и промышлять грабежом.

Грабеж наверно самое интересное, что есть в данной игре. Проникнуть можно практически в любой дом, причем разными способами:
- дать по “дыне” хозяину и забрать ключ – самый действенный способ;
- вломиться, разбив окно, либо проломив дверь – путь не самый умный, т.к. начинается отсчет времени до прибытия копов;
- еще есть отмычки для тихого проникновения в дом, но никто не гарантирует, что хозяин отсутствует, а значит, можно попасть в неприятную ситуацию, поэтому, все окна в доме нужно заблаговременно осмотреть на предмет активности.
Домашнее пространство представлено в виде плана, где мы просто перемещаем “фишку” героя между комнатами и берем все то, что плохо лежит, реагируем на редкие события и ищем различные подсказки к сейфу, либо документы. Чем-то напоминает, хоть и натянуто, упрощенный Dungeon Crawler или Roguelike. Порой, отыгрывая роль медвежатника, можно встретить достаточно интересные домики: вот, например, дом одного из высокопоставленных офицеров, в котором можно найти пару слитков золота, а вот здесь сбережения почившей хозяйки (которая к тому же унесла с собой в могилу рецепт пирога) не могут выкорчевать из сейфа, т.к. не знают ее год рождения, который является паролем, а значит нужно отправиться за пределы дома… Однако, данную фишку развивают крайне неохотно, в результате чего оная быстро приедается. Да и отношение к игре сквозит каким-то нарочитым пофигизмом, ведь подобную идею губит, ко всему прочему реализация. Вот скажите мне, зачем область делить на районы, а каждый дом делать именным (да, у каждого домика свое название), если на карте это не отображается вообще никак! Из-за такого подхода об исследовании можно забыть.

Полицейский беспредел
Искусственный интеллект даст фору всей игре, особенно это заметно по блюстителям правопорядка. Вялая реакция, непредсказуемое поведение, потеря игрока буквально перед носом, особенно комично выходит, когда переодеваешься прям перед глазами полицейского, причем, сняв одежду с “удачно” подвернувшейся под руку жертвы, как результат все пять звезд (максимальное нарушение) моментально пропадают. И это речь о полицейских вне машины… В машине это совсем другой зверь, настоящий носорог прущий напролом будь перед ним чужая машина, пешеход, или опустившийся железнодорожный шлагбаум. Из-за подобного интеллекта даже 5 звезд не внушают никакого ужаса.

Driver
Ну дайте хоть покататься наконец! А вот перебьешься господин-игрок! Поначалу, действительно воспринимаешь “пряничную” резвую машинку, виляющую из стороны в сторону и уходящую в заносы как нечто хорошее, особенно когда врезаешься в заборчик, сносишь кирпичную кладку или утрамбовываешь аккуратно остриженные кустики, но это до тех пор, пока не врежешься в какую-либо ощутимую преграду, где физика вдруг забывает, как себя адекватно вести. Пересев же во множество разновидностей транспортных средств, до кучи к кипе разочарований, прибавляешь практически одинаковое поведение машин.

Возможно я не упомнил о каких-то мелочах, или даже существенных вещах, например, нарочно не сказал о притянутой за уши прокачке героя. Ибо незачем, т.к. любой геймплейный аспект характеризуется одним единственным словом – ПЛОХО. Да и сказано уж слишком много для подобного проекта, скудного на эмоции, контент и проработку в целом.

О дебюте коллектива стоило написать всего одно предложение: “American Fugitive с треском проигрывает бой своему вдохновителю родом из 90-х почти по всем фронтам - это все, что стоит знать о данной игре”.

Вступайте в Best & Good Games и подписывайтесь на куратора B&GG.
Maloznaal
Что ж, я поигрался в еще одну гта подобную игру и готов торжественно выкатить свой божественный обзор. Сразу скажу, что игру я не рекомендую, то есть да, это дизлайк определенный. Если сравнивать игру с той же ГТА 2, на которую она и походит, то вторая даст по жёпе и займет место в твоем сердечке, в отличие от American Fugitive. Но давайте не будем пустословить и разберем, почему же я так считаю.
Что же такого плохого есть в этой игре?
- Музыка. 3-4 трека на всю игру, из них более-менее неплохой один, остальные вообще не запоминаются и не цепляют. Такой игре музыка уж точно не помешала бы.
- Пустой мир с одинаковыми локациями. Есть три района города, в которых нет ничего разнообразного или интересного. Здания и места повторяют друг друга в целом. Заняться между миссиями нечем, нет никаких дополнительных заданий, нет просто даже каких то интересных вещей, которыми можно было бы заняться, кроме ограбления домов.
- Отсутствие юмора (или хорошего юмора)
- Система ограбления. Ну можно же было намутить так, чтобы показывало дом изнутри, чтобы можно было по нему походить поглядеть. Но нет, разрабы решили сделать ограбление обыкновенной бродилкой по квадратикам, очень захватывающе.
- Система розыска. Ну это просто лютый pizdec, моя жoпa порвалась в ошметки, и я умер. Розыск дают за каждый косой взгляд. Ты слегка ударился машиной о другую машину? Лови розыск. Ты оказался рядом со случайным трупом? Поздравляем, ты объявлен в розыск. Розыск здесь дают просто каждую минуту игры. Но при этом полиция очень тупая, можно переодеться на глазах у копа, и ты сразу перестанешь интересовать их. И все же, несмотря на это, частота появления розыска выбешивает просто нереально.
- Система стрельбы. Ну какого xepa? У меня дробовик, я вплотную стреляю в чувака, но он не умирает. Почему? Потому что прицел нужно направить четко на самого чувака и никуда более. И неважно, что ты прицел ему за спину поставил и, по сути, попал (из дробовика-то), игра не засчитает это.
- Сюжет. Он очень посрественный и не затягивает. "Ыыыы, у меня убили отца, я, конечно, отомщу, но сначала выполню миллион тысяч миллардов тупых ненужных и не продвигающих сюжет заданий по угону тачек и воровству пончиков"
Есть ли в этой игре что то хорошее?
+ Ну довольно прикольная задумка для гта-подобной игры с видом сверху в 2019 году. (Да-Да, я знаю о первых частях ГТА, но я же написал, что в 2019). Могло выйти прикольно, но, учитывая минусы, получилось так себе.
+ Хочу верить, что в этой игре есть еще какие то положительные стороны, но, увы, я не могу их назвать.
Эта игры больше похожа на какую то хорошую flash-игру, в которую можно посидеть поиграть в школке на уроке информатики, нежели на полноценный продукт игровой индустрии. Ее цена абсолютно неоправдана, максимум, сколько она может стоить, так это рублей 150-200. Вместо интересной гэтэашечки мы получаем очень пресную историю и желание вскрыться. Грустно, что так вышло, я ожидал от игры большего, но получил пук в нос.
?Mad4Cookie?
Я несколько раз откладывал этот обзор по нескольким причинам, которые я укажу в обзоре. Однако, как мне кажется, разработчики уже собрали удовлетворительную версию игры American Fugitive, чтобы можно было оценить ее по всем параметрам. Так как я давно перестал верить “обзорам” стима, меня насторожил тот факт, что большинство из них сравнивают данную игру с серией GTA. Ну что охлаждаем траханье и начинаем обзор?

Ищешь хорошего куратора, который поможет в выборе? Добро пожаловать в наш уголок! || А тут я новости пишу, ага

TOP DOWN GTA-LIKE?
Итак, как я и говорил ранее, практически все сравнивают эту игру со старой доброй ГТА. Мало кто знает и еще меньше людей действительно помнят, что первые части ГТА были в виде 2-D Top Dawn игрой с полной свободой деятельности. Помнится, я застал еще первую часть ГТА и даже ГТА: Лондон, это было действительно интересно и инновационно во времена первой PS, но, по какой-то причине, я остался игрой в целом не доволен. Почему? Все очень просто, я всегда ценил в играх сюжет, а вот такового, толком, не завезли. Да, были миссии и вроде даже как-то сплетались в сюжет, но бросьте, мне было не так много лет, а игра была целиком и полностью на английском языке. Так вот, если проводить параллели, то American Fugitive действительно является духовным последователем той самой ГТА, со своими интересными примочками.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752810904

Сюжет в данной игре банальный до безумия. Нашего главного героя подставляют в убийстве собственного отца, после чего сажают в тюрьму. Спустя некоторое время он совершает побег и начинается мстя, и мстя его страшна. Приходя в город после побега главный герой… крадет одежду, очки и мотоцикл (жаль что не мотоцикл, а автомобиль, а то отсылки они такие) и начинает работать на несколько авторитетных людей, все ради расследования, ага. И вот спустя час игры мы являемся уже теми, кого изначально и пытались выдать убийцы отца ГГ. Да, мы грабим, убиваем, прячемся от копов, проворачиваем махинации и все это ради мести? Несколько туповато, вам не кажется? То есть… да, по сути он и является беглым преступником в глазах общества, но так быстро сменить свое обличье и перерасти из нормального человека в убийцу и преступника? Мне, кажется, или разработчики слегка перегнули траханье?

Ну а вот геймплейно игра целиком и полностью повторяют всеми любимую ГТА. Также можно гонять по маленькому городку, убивать прохожих, торговать телами (шутка, конечно). До недавнего времени физика повреждения машин отсутствовала, именно из-за этой причины я все никак не мог написать обзор, ибо эта мелочь сильно бросалась в глаза и не давала насладиться игровым процессом. С недавними обновлениями повреждения были добавлены, хотя это выглядит не идеально, но это намного лучше картонных ударов, которые не наносили вреда, а в один прекрасный момент машина просто взрывалась… без повреждений… крайне глупо все выглядело раньше. Ну а перед нами открытый город и простейшие задания по типу: привези, отвези, убей, сломай машину и так далее. И, к большому сожалению, это несколько рушит магию самой игры, ведь она успевает приесться и становится очень тяжело пройти ее до конца.

СТАТЬ ПРЕСТУПНИКОМ, ЧТОБЫ МЫСЛИТЬ КАК ПРЕСТУПНИК?
Игровая механика также построена достаточно странно, имеется в виду реализация стелса в игре. Да, за вами идет погоня и вы можете спокойно отсидеться в кустах, это по сути нормально, хотя и не логично, ведь спрятавшись на глазах у копов… они потеряют вас из виду. Но есть еще один более глупый способ - переодеться. И вот здесь тупизна бьет все немыслимые пределы. А теперь представьте, что вас уже разыскивает спецслужбы, вы убиваете несколько солдат и переодеваетесь в их одежду прямо посреди погони и… все копы теряют вас из виду… Серьезно! Настолько кривой стелс, что лучше уж было его не вводить в данную игру. Во всем остальном это реально самый обычный ГТА-экшен с перестрелками погонями и однотипными заданиями. За исключением, разве что, главного сюжета, ведь в ГТА он куда круче.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1770947084

И вот все что касается покатушек по ночному городу в игре выполнено просто отменно. Автомобили чувствуются по разному и некоторыми, действительно, тяжело управлять. В игру отлично перенесли дух 80-х годов, все, начиная от различных машин, заканчивая стилем одежды людей просто пропитано ностальгией по тем временам. Как по мне, каплей безумия в этой игре является возможность покататься на чертовом тракторе по полю! Еще бы несколько минут и во мне проснулся беларус, который срочно бы устроил революцию в этом Богом забытом городке. Хотя такая идиллия рушится убийствами, которые вы можете совершить. А знаете почему? Да потому что в описании игры вас описывают как не плохого человека, да, не ангела, но и не убийцу…. но ведь… вы будете убивать, пусть и не умеренно. Атмосферу это слегка рушит, хотя и не до конца, именно поэтому абсолютно все и проводят параллели с ГТА, ведь добавив сюда онлайн, здесь происходила бы точно такая же вакханалия.

Что действительно может понравится в данной игре, так это практически полная разрушаемость окружающей среды. К сожалению, мы не можем ломать дома или деревья, но на скорости разломать паркан или сделать нехилый прыжок веры в озеро с трамплина - это всегда пожалуйста. А вот кровавости в игре действительно не хватает, ведь все привыкли к рекам крови из фильмов 80-90хх годов, а в данной игре все несколько поубавилось в этом плане. Попадание в людей и даже убийства чувствуются как и должны быть, но не хватает этакого треша и угара, который явно не повредил бы тону всей игры.

Визуально же игра сделана стильно и талантливо. Модели людей, машин и их окружение просто идеальны и полностью подходят повествованию. Можно было пристебаться к не совсем хорошей анимации, но на общем фоне этот минус теряется и кажется не таким уж существенным, особенно когда сравнивать его с однообразными заданиями. Как я и говорил ранее, уже завезли повреждения автомобилей и игра несколько преобразилась из бледной копии ГТА, в достаточно неплохую копию со своим уникальным визуальным видом. Сама игра выполнена в изометрическом стиле, который, лично я, просто обожаю, ведь это простое решения для современных игр, когда ты хочешь задать отличную графику, но боишься, что твой продукт не пойдет на более слабых ПК. Звуковое оформление также выполнено подходяще, ну а сами звуки очень гармонируют с картиной происходящего. В этом плане разработчиков хочется похвалить и дать им уверенный палец вверх, ведь визуал просто шикарный.

ПЕЧЕНЬКА И НЕ ПЕЧЕНЬКА ИГРЫ
Печенька:
+ Какой-никакой сюжет
+ Побочные квесты, всевозможные гоночные задания
+ Хороший антураж и атмосфера 80-х
+ Увлекательный геймплей
+ Хорошая графика и музыкальное сопровождение
+ Физическое повреждение машин и возможность разнести все заборы
+ Отдушина для фанатов ГТА в изометрическом стиле

Не печенька:
- Банальный сюжет
- Кривой стелс, особенно глупый уход от копов
- Миссии в основном однотипные и наскучивают быстро

В целом игра не плохая. Далеко не идеальная, с банальным сюжетом и повторяющимися миссиями, однако свобода действия, физические повреждения машин и заборов, а также дух 80-х подкупают на прохождение. рекомендую далеко не всем и при скидке в 50% минимум.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1492189367
CTuJlET
Отличная игра в стиле первых частей GTA. Стоит поиграть как фанатам подобных проектов, так и просто любителям динамичных экшенов без долгого фарма и особых заморочек.
Не обошлось и без минусов:
- Довольно сильно грузит машину, хотя чем - в упор не пойму
- Однообразные миссии, угони-укради-подерись, но так как игра проходится довольно быстро - надоесть не успевают
- Управляемость машин - такое себе )) понятное дело что ждать тут физику прям смысла нет, но когда машина не умеет ехать прямо - немного не алё
- Противники очень глупые, прям очень
Отдельно отмечу:
- Машинки прорисованы красиво, прям отлично и их немало
- Гонки, как отдельный вид развлечения, тут даже можно ехать боком, если вы понимаете о чем я )))))
rabbid_by
6\10. Миссии скучноваты, но геймплей забавный.
Enamored
Ну....я как человек который привык так сказать к правилам G T A, скажу так, вначале я бегал ♥♥♥♥♥♥♥♥ил всех и уезжал от полиции(собственно как в духе гранд тхефт ауто), но когда я ехал спокойно никого не трогал и со всей скорости в меня въeбaлся NPC и сказал что это я, и за это я получил по лицу...... ууу сyкa! Ну если говорить понятно, а не вот это вот всё, то игра в общем понравилась, но вот то, что NPC спокойно меня сбивают, а когда я немноооожечко их "бортану" они сразу вызывают полицию, мне это не понравилось! Короче просто напишу мою оценку 9/10




и кстати физика прикольная!
Dark[Ol(U23)leneri]
Купил самый дорогой костюм, сел в трактор, приехал к девушке, на которой собрался жениться, чтобы знакомиться с ее родителями. И единственное, что ее смутило - то, что мой костюм оказался не достаточно хорош. Зато трактор, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, в самый раз.

Пришел расспрашивать вдову человека, убитого копами, в костюме копа и она не заметила в этом ничего странного.

Люди врезаются в тебя - всех пофиг. Ты врезаешься в них - АЛЕ, ♥♥♥♥♥♥♥♥, Я ТЕБЯ КОПАМ СДАМ!
AntonyMeehan
Довольно таки очень интересная игра. Первые 30 минут игры принесли положительные эмоции. Приятная графика, вид камеры, разрушаемость предметов. Погони смотрятся реалистично. Интересная система розыска, полиция ищет тебя по приметам (в какой ты одежде, цвет и марка машины). Интересно сделана система обшариваня домов. Я как понял любой дом можно обокрасть. Пока всё, что успел лицезреть. Купил со скидкой. Рекомендую. =)
DOKTOR(shadowlordm) WHO
GTA 2, который заслужил этот Город.

Игра интересна. Сюжет с маленьким финтом. Главный Герой хоть и дурак, но везучий.
DrunkenMaster62
Неплохой и довольно приятный клон GTA в изометрии. Многие почему-то сравнивают с 1 и 2 частью GTA, хотя American Fugitive куда более "приземлённая" игра и в ней нельзя устроить "трэш, угар и мочилово", как проектах Rockstar.

Из основных плюсов можно отметить приятную графику, довольно неплохую физику, хорошее управление автомобилем (в игре очень комфортно им управлять и каждое авто ведёт себя по своему), адекватную разрушаемость окружения, ну и грамотно реализованную и проработанную возможность грабить дома и магазины — одной из главных фишек игры, отличающую проект Fallen Tree Games от множества других GTA-клонов.

По началу ограбления действительно затягивают и стараешься как можно больше обчистить домов, в надежде найти ценные вещи, тайники или различные картины, за которые тут щедро платят; есть возможность смотреть в окна, дабы убедиться что дома нет хозяева, а затем влетать в дом либо ломая окна/двери и в спешке пытаться найти что-то ценное, пока на сработавшую сигнализацию не приехали копы, либо открыть дверь отмычкой и спокойно обследовать весь дом. А если "повезёт" встретить хозяина, то его можно запугать и связать, грохнуть или просто отпустить, только есть вероятность что заложник даст отпор, попутно вышвырнув из дома и вызвав полицую. В самом начале этим действительно интересно заниматься, так как есть некая опасность и приходится делать всё осторожно, но со временем с помощью прокачки можно превратить своего персонажа в эталонного домушника-грабителя, которого будут все бояться и можно будет все "зачищать" без проблем.

Кстати о прокачке — тут она действительно ПОЛЕЗНАЯ и, по сути, можно прокачивать навыки в зависимости от стиля игры, но навыки, которые автоматически проверяют дома на наличие жильцов и металлодетектор, помогающий находить тайники, должны быть прокачены в любом случае и сильно помогут игроку в дальнейшем. Единственный её минус, на мой взгляд — помимо денег, которые требуются для открытия навыков, необходимы специальный очки, которые дают за выполнение миссий и побочек (гонок, поиска тайников, прыжков с трамплина), что сильно тормозит "апгрейд" героя и вынуждает выполнять необязательные задания.

Порадовали множество мелких мелочей, вроде возможности стырить с бельевых верёвок на улице одежду, возможность обыскивать трупы и прятать их в багажник или мусорный бак, перетаскивать вещи и прочее. Ну и отлично воссозданная атмосфера американской провинции, вкупе с незатейливой, но приятной слуху музыкой, вполне неплохо затягивают в игру.

А теперь минусы, и самый главный это сюжет: он клишированный до невозможности и просто тупой. Главный герой — Уилл Райли, обычный мелкий вор и угонщик, который приезжает к своему отцу и находит его в доме мертвым. Местный стражи порядка, увидев Уилла на месте преступления, особенно не разбираясь и без каких-либо расследований, вешают на него убийства отца, а суд спокойно даёт ему пожизненное. Но вскоре ему удается без-каких либо проблем сбежать из тюрьмы и вернутся в родной Рэдрок — маленький городок, который находится между двумя неназванными мегаполисами, из-за чего в нём базируются несколько криминальных семей, все копы коррумпированы, а местные кандидаты в мэры готовы пойти на максимально грязные меры, чтобы победить на выборах. И чтобы найти убийцу отца и доказать свою невиновность, Уиллу придётся побыть шестёркой у почти всех криминальных элементов в этом городе и натворить таких дел, что любой адекватный суд потом ему спокойно накинет ещё пару пожизненных заключений. Понятно, что это сделано с типа "ностальгией по фильмам 80-ых", только это ностальгия по каким-то ♥♥♥♥♥♥♥♥ым фильмам категории B, которые даже в те времена смотрелись нелепо. На 90% всё происходящие максимально предсказуемо и банально, спасает лишь местами действительно неплохой юмор и диалоги, ну и финальный ВОТ ЭТО ПОВОРОТ с раскрытием убийцы. И ещё не совсем понятно зачем было в некоторых местах делать "окно диалога" с выбором ответа — это вообще ни на что не влияет, кроме как на пару фраз и всё это можно пропустить нажатием одной кнопки.

Тоже и касается и сюжетных миссий — практически все из них представляют банальное "езжай на точку B > возьми предмет/автомобиль > довези ко мне обратно на точку A", что довольно расстраивает, так как в игре есть интересные и забавные миссии, но они теряются в куче однообразных заданий. Ещё хочется упомянуть странный AI копов — иногда можно спокойно у них перед глазами спокойно убить человека, угнать машину или тащить труп, но стоит только случайно задеть машину или снести заборчик, то они сразу обращают внимания на порчу имущества и за вами начинается погоня. Ну и классика: если на глазах копов по вам будет стрелять враг, а вы выстрелите ему в ответ, то копы сагрятся именно на вас и будут дружно с бандитами палить по вами, хотя подобное поведение можно логично объяснить продажностью полиции местным бандам. Плюс боевая система (что рукопашного боя, что огнестрел) сделана очень неудобно, на геймпаде стрелять и вовсе пытка, плюс никакого удовольствия от стрельбы не испытываешь вообще и в такой момент даже радостно, что миссий с перестрелками всего несколько штук, а все остальные придётся провести в основном за рулём авто, что благодаря хорошей физике и управлению идёт даже в плюс.

Каких-либо жутких багов замечано не было, игра лишь дважды сделала мне подлянку: первая — во время заплыва по местому водоёму я застрял в кувшинах и утонул; вторая — во время перезапуска миссии игра ушла в бесконечную загрузку и пришлось "выходить" на Alt+F4

Разработчики много уделили внимания автомобильной части игры, системе ограблений и стелса, плюс различным мелочам, заставив всё это качественно работать, но при этом совершенно забыли довести до ума другие механики и схалтурили в работе над сюжетной линией. Но даже с учётом недостатков, American Fugitive очень неплохой инди-продукт, который полностью отрабатывает свою небольшой стоимость и сможет затянуть непритязательного игрока на десяток часов.

7 из 10
Missoury
Да, красиво. Да, клон самых первых ГТА. Да, брать по макс. скидке. Да, наскучивает очень быстро. Да, сюжет примитивный, в целом.
ASH2
Неплохая игра. Много контента, включая такие интересные моменты, как грабёж домов, кража банкоматов и прочие небольшие, но весёлые мелочи.
Всех больше напрягало отсутствие миникарты и плохая система правонарушений (подробнее по ссылке).
Но вцелом, игра заинтересовала.
https://www.youtube.com/watch?v=yldJbbDdcZU
Bibyrat
Такой себе ГТА 6 на минималках. за свои деньги вполне угарная игруля на пару вечеров, ничего заумного или напрягающего все просто понятно и не напряжно.
Один минус перед началом игры обязательно зайдите в настройки графики и поставьте ограничение кадров пока она не спалила вам видяху, ибо игра выдаст +100500 фпс но при этом загрузит проц видеокарты на 100%.
Zlish
Игру хочется одновременно поругать и похвалить, но поругать значительно больше. Основные мои претензии будут к сюжету и однообразию игрового процесса. Занятий у игрока немного – воровать из домов мирных граждан вещи и деньги, гонять на машинах в незаконных и опасных для окружающих гонках и двигаться по сюжетной линии. Морально игра гнилая чуть больше чем полностью. Главный, с позволения сказать, герой бежит из тюрьмы и дабы доказать, что не убивал своего отца, берёт правосудие в свои руки. С мелких краж и преступлений, переходим к ограблениям, сокрытию тяжких преступлений и в итоге добираемся до убийств людей пачками, в том числе копов, что вообще-то выполняют свой долг. И чем дальше движется сюжет, тем дальше он уходит от криминальной драмы в сторону откровенного бреда. Из хороших сторон хочется отметить выдержанную, американскую стилистику прошлого века и воплощение под старину, но этого однозначно мало, чтобы рекомендовать этого «Американского Беглеца» к ознакомлению.

Ах да, чуть не забыл упомянуть про раздражающие игровые ошибки, когда NPC то пропадают, то становятся прозрачными, то застревают где-то. Одно задание на “покраску труса” в третьем районе города я начинал заново семь раз, прежде чем смог его выполнить.

Резюме: специфичная игра на любителя гонок и ограблений с видом сверху.
ツ DETERMINATION ツ
Я бы назвал эту игру Grand Theft Auto 2 RTX Edition xD Мне очень понравилась игра)
---------------------------------------
I would call this game Grand Theft Auto 2 RTX Edition xD I really liked the game)
Kesha_F1
Игру похожа на улучшенные версии Grand Theft Auto 1, Grand Theft Auto 2 и Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Больше взаимодействия с игровым миром, больше возможностей по угону транспорта и ограблению домов. Прекрасная графика, саундтрек и атмосфера преступников. American Fugitive - это то, чем могла бы быть GTA 2 в 1999-м году, но слава разработчикам - они смогли войти в «реку GTA» и сделали хорошую игру.

Настоятельно рекомендую к покупке, если вы тот, про кого можно сказать: Он Великий Автоугонщик! 10 раздавленных машин прессом из 10!
MayDay
American Fugitive - это продукт который наглядно показывает как могла бы выглядеть легендарная GTA 2 на максимальных настройках графики , доработанной и продуманной механикой и тот факт что мы играем не за грабителя-угонщика а вполне порядочного семьянина и ошибочно сужденного за убийство своего отца Уилла Райли.

В плане сюжета - он стандартен и избит донельзя, но тем не менее на протяжении всей сюжетной компании за ним интересно наблюдать, к какой развязке и концовке приведет этот мини-детектив. К слову о концовке, она получилась на мой взгляд немного скомканной, имея 2 пути развития и коль если выбираешь один из них, то переиграть и увидеть 2 концовку не выйдет..придется начинать проходить историю с самого начала.

Что может предложить еще в плане развлечений этот продукт? Гонки (некоторые весьма душные), прыжки на авто, грабежи авто, домов мирных граждан, продавцов магазинов, поиски тайников к некоторым из них придется побегать и поискать коды доступа, выполнив очередную головоломку на логику и внутреннее чувство если таковое у вас имеется. Отличным музыкальным сопровождением на протяжении всей игры, неплохо также передан дух 80-х годов.

В чем минусы? Минусы к сожалению в багах (привет мой любимый движок Unity), оптимизации (бывают просадки кадров и рывки с включенной вертикальной синхронизацией), но разработчики продолжают допиливать свое детище выпуская заплатки и возможно скоро, мы увидим продолжение истории над которой точка над "I" еще не поставлена, так как официальная информация от разработчиков имеется.