Alien Breed: Impact

STEAM Дата выхода: 03/06/2010 Регион: Россия и СНГ
156₽
Издатель
Team 17
Рейтинг PEGI
16
Система активации
Steam
Языки
Жанр
Экшены
Разработчик
Team17 Digital Ltd
Дата выхода
03/06/2010
Регион активации
Россия, Украина, СНГ

Experience the explosive science fiction arcade-shooter that resurrects a much revered franchise in an epic single player and co-op multiplayer campaign.

Alien Breed™ Impact is an explosive science fiction arcade-shooter that resurrects a much revered franchise with an epic story, swarms of highly intelligent alien enemies, high-impact weapons, highly detailed and rich environments; all implemented with superb technology in a state-of-the-art gaming experience. In addition to the thrilling single-player campaign mode, the game also offers a relentless, action-packed, online two-player co-operative battle mode. 


  • Alien Breed is back! - An action-packed mix of arcade-shooter, survival-horror and tactical weapons upgrades and customisation.
  • Epic single-player story mode - The single-player campaign mode that follows the narrative of the game through five huge and challenging environments.
  • Single-player free-play mode - A single-player challenge mode – beat your high score on a previously completed campaign mission.
  • Two-player co-operative play mode - Work together to defeat the alien horde across three specifically customised maps.
  • Additional Steam online features - Quick Match, Create Game, Friends Lists, Voice Chat, Leader-boards and Co-operative Achievements.
  • FREE TRIAL - The "Prologue" sample section – a specifically designed introduction to the game; play in either single-player or two-player online co-operative mode.
  • NEW – Upgrades shop - Search fallen comrades and lockers to accumulate cash, and then tactically spend it on weapons/kit upgrades in the shop.
  • NEW - Enemies - Re-imagined and improved Alien Breed enemies.
Минимальные системные требования
Операционная система
Windows® XP SP2 или later
Процессор
2.0 ГГц Single Core Processor
Оперативная память
1Гб RAM
Видеокарта
NVIDIA 6800 или ATI Radeon X700 Video Card
Место на диске
1.5 Гб
Поддерживаемые языки
Озвучка: english, french, german, italian, japanese, spanish.
Субтитры:
Очень положительные отзывы от игроков для Alien Breed: Impact
AxeRunner

Изометрический шутер про похождения в разваливающемся космическом корабле.
Теодор Конрад, инженер на космическом корабле, следил потихоньку за работой систем, пока его корабль не столкнулся с другим кораблем. Это был очень старый, заброшенный, на первый взгляд, и просто огромный корабль. Пришлось вылезать из своей любимой каюты и отправляться устранять поломки жизненно важных объектов. Хотя, откровенно говоря, ремонтировать было уже практически нечего – корабль разваливается на глазах.

Мы бегаем по уровню и отстреливаем толпы алиенов попутно нажимая на кнопки и собирая полезное барахло. На первом уровне ещё скучновато – монстров мало, а беготни много. Потом монстров становиться гораздо больше и динамика заметно возрастает, правда беготни меньше не становится. Длительные пробежки – основная проблема игры. Чтобы растянуть небольшую, в сущности, игру часов на шесть, нас заставляют ходить из одного конца уровня в другой по нескольку раз. Выглядит это примерно так:
- Надо перезапустить генератор, а то с электричеством перебои.
- Не запускается? Поменяй предохранитель в противоположном конце карты. Сделал? Молодец! Вернись назад.
- Опять не запускается? Сбегай, перезапусти компьютер в другом конце карты, вернуться не забудь.
- При запуске начался пожар? Сбегай в третий конец карты, дерни рубильник противопожарный.
- Заработало наконец? Иди на выход.
К третьему уровню однообразие начинает утомлять. Советую играть по немногу, минут по тридцать, чтобы не надоедало.
Ещё в игре можно прокачивать оружие, собирая деньги, валяющиеся по уровням.

Картинка, для своего жанра, просто отличная. Постоянно что-то взрывается, монстры толпами лезут, вспышки выстрелов, искры во все стороны. Очень динамично получается. Коридоры и комнаты, конечно однообразны (на космическом корабле-то), но они периодически оживляются то работающими механизмами, то чинящими что-то роботами, то живописно разбросанными трупами.

Игра хорошая, хоть и затянутая. Любителям такого жанра рекомендую обязательно поиграть. Берите сразу всю трилогию, на скидке её отдают почти за даром.

Hlas magicdrop.ru

В поисках Чужого
Иногда, если хорошенько покопаться в Интернете, можно найти поразительную информацию. Оказывается, трилогия Alien Breed - это не оригинальная задумка 2010 года от Team17, а ремейк ремейка, что оригинал вышел ещё на Amiga (исп. "подруга"), и игр было много. А тут, так сказать, компиляция былого с претензией на самостоятельность. Удачную.

Предыстория классическая. В первые же двадцать секунд нам показывают, как космический корабль "Леопольд" выходит из гиперпространства и врезается в огромный корабль-призрак, что вертится на орбите неизвестной планеты, да так сильно врезается, что самостоятельно оторваться не может. Летевший на "Леопольде" стармех-морпех Теодор Конрад, главный герой трилогии, встречается с толпами насекомоподобных тварей родом из "Звёздного десанта", вторгшихся на его корабль и мешающих Конраду степенно тосковать, а всей остальной команде - умирать медленно в результате нехватки всего необходимого. Конраду становится чуточку веселее, и он вполне успешно начинает умножать всё поголовье чужих (не инопланетян, кстати) на ноль, пробираясь по многочисленным коридорам и комнатам двух кораблей.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1847411835

Каждая игра трилогии включает в себя пять в меру больших, но долгих в прохождении уровней, которые почти невозможно просто пробежать. Многочисленные мини-задания гоняют лысого Конрада из одного конца карты в другой и обратно, заставляют теряться в трёх соснах и в упор не видеть нужного прохода в окне, которое нужно разбить. Прибавьте к этому постоянные взрывы вокруг (движок Unreal просто обязывает их пользовать), копошение лапок чужих, перекраивание карты с изменением проходов и неприятные подчас скрипты - и станет понятно, отчего короткая, по сути, игра занимает столько времени на прохождение. Вероятно, это стало основной причиной раскраивания цельной в своей основе игры на три отдельные, которые по отдельности нет смысла рассматривать совсем, поскольку изменения в них касаются только двух аспектов игры: сюжета и двух видов оружия. Если же смотреть глубже, то от части к части тон повествования становится всё более мрачным и гнетущим, отчего перестрелки с чужими иногда становятся просто лишними.

В первой части всё ещё выглядит более-менее оптимистично: Конрад, будучи старшим механиком на борту "Леопольда", является умелым сантехником инженером-ремонтником, и где не помогает тыканье в зелёный экран, точно поможет поворот допотопного вентиля в другом конце карты... Кто, блин, так строит? Неудивительно, что почти никто не оказался способен пробиться через окружение чужих. Большая часть команды погибла, а оставшиеся люди почти ничего не делают и мрут, как мухи. В помощники к Конраду записались лишь трое: женщина-андроид МИА (единственный постоянный спутник во всех играх трилогии, очный и заочный), а также Вэнс и Барнс (эти двое отвечают за кооператив в играх). Только никакой существенной помощи от них не дождёшься, лишь вечные указания от МИА, куда, что и зачем воткнуть или раздербанить на родном корабле, чтобы всем попытаться сделать хорошо, но без толку. Кто-то верно подметил, что вся игра представляет собой закон подлости - если что-то может не получиться, то это обязательно будет именно так, а ещё из-под пола и стен полезут чужие. На какой известный фильм эта отсылка, объяснять не нужно, вероятно.

Что ещё можно сказать? Искусственное увеличение продолжительности игры, не всегда удобная камера (точнее, управление ею), поначалу не особо интересный сюжет и консольный тип сохранения на специальных компьютерах-автоматах, где продаются все улучшения и фиксированный набор патронов (реалистично, но бесит), - вот и все минусы игры. Если пытаться проходить её только с позиции шутера, то вскоре даже бодрые пострелушки заставят заскучать. Головоломки тут зависят лишь от того, насколько сильно игрок разбирается в картах уровней, то есть, может ли он найти легко и быстро нужный проход. А тыкаться приходится почти в каждый угол, что тоже бесит. С точки зрения сюжета - игра берёт резкое начало и растягивает его на целый Impact. В следующих частях этот эффект заметно снижен, но всё равно есть. А ещё Конрад...

[Превышен объём буфера памяти]

Куратор
Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
Jagger4yk

Alien Breed: Impact была выпущена в 2010 году, но даже спустя почти 10 лет в неё интересно играть. Управление своеобразное, но к концу 1-го уровня к нему привыкаешь и становится понятно, что возможность обзора с любой стороны гораздо круче фиксированной камеры, как в некоторых изометрических играх. Баланс оружия и врагов на высоте. Даже к концу 5-го уровня не надоедает бегать по однотипным коридорам и отстреливать орды инопланетных тварей. А что ещё надо от подобной игры?
P.S. Брал всю серию по скидке в 90% за 34 рубля (скидка действует до 22 октября 2019). Эти деньги игра оправдал с лихвой. Если любите шутеры с изометрической проекцией - берите, не пожалеете.

V†P Raven

Итог.... игра в стиле Alien Shooter , для 2010 года выглядит вполне отлично, схожа с Dead Space бегаем по кораблю чтоб спасти свою o_Опу) в игре есть кооператив можно играть с другом.
Ps.. управление тот еще гемор, но можно привыкнуть жаль игра не поддерживает русский (есть типо русификатор но он ломает игру и в кооп не сыграешь)
в общем любителям месиво с видом сверху, полет космический
мαттιggтxкαωαιι®™

Alien Breed:impact. Это самая хорошая игра мне нравится играть в нём. Могу ишо сказать в нём очень необижо управления.
✝ RVMBL3 T4P3 ✝

В плане геймплея и динамики игра явно выигрывает, но по части сюжета больше соответствует названию "Alien бред". Сюжет начинается с непонятного *****ца, происходящего хрен знает где, в какой галактике. Дальше - все те же непонятные действия с отключением двигателей, потом с включением двигателей, потом со спасением команды, которая потом отправляет тебя в открытый космос... Короче, полная ****ь, не покупайте! ;D
separatus(RU)

прикольная штука
Mannaward

В коопе ломанулся вперед друга, двери закрылись и трындец!11!!
Ну а вообще довольно сложна и не удобна в кооперативе т.к. каждая камера привязана к напарнику, но зато вы никогда не потеряетесь (ПОЧТИ никогда из-за случая выше)
Hospitaller

графоний норм а так тупой шутер
BadSanta87

Напоминает фильм Верховена "Звездный десант" полчища звездных-букашек так и хотят нами полакомится. Но не тут то было...