Hitman: Codename 47
As the enigmatic Hitman, you must use stealth and tactical problem solving to enter, execute and exit your assignment with minimum attention and maximum effectiveness. For a price, you have access to the most devious devices, but how you use them will determine if you retire as a millionaire or get permanently retired.
Об этой игре
В качестве таинственного Хитмана, вы должны использовать скрытность и разрешение тактических проблем, чтобы войти, выпонить и выйти с задания с минимальными вниманием и максимальной эффективностью. За определенную цену вы получите доступ к самым изощренным устройствам, но от того, как вы их используете, зависит, уйдете ли вы как миллионер или уйдете навсегда.
Хитман — наиболее изысканный и богатый наемный убийца в мире; однако, ему досаждает проблемное прошлое из лжи и генетической резни. Оригинальная история развивается на протяжении пяти глав в потрясающего боевика. Помните, что мир контрактных убийств вознаграждает быстрый ум больше, чем быстрый курок.
Особенности
- Планируйте тщательно каждое задание, учитывая множество оружия, данные наблюдения и различные пути завершения.
- Улучшайте свои навыки с помощью комплексного оружия и тренировок.
- Получите доступ к чёрному рынку оружия, ловушек и баз данных из новаторской системы денежного вознаграждения.
- Искусственный интеллект меняет представление о жанре «Интеллектуальный шутер».
- Захватывающий и продуманный сюжет, излагаемый в потрясающем кинематографичном видеоряде.
- Новаторский 3D-движок предлагает полную физику объектов, деформацию, моделирование оружия и неповторимую лицевую анимацию.
Если хочется хардкора, где тебя не будут водить за ручку от чекпоинта к чекпоинут, где охрана боковым зрением может заметить струну у тебя в руках, где у тебя даже нет очевидного сценария ( только цель и достигая как получится ) - Hitman: Codename 47 подойдёт в самый раз! Однозначно рекомендую к покупке хардкорщикам!
Старый добрый Codename 47. Хардкор, социальный стелс и попытки пройти локации на Sillent Assassin тупо по привычке (хоть рейтинговой системы тут нет, завезли только в Hitman 2 Sillent Assassin). Мастхэв для фанатов серии и просто любителей погонять лысого
Первая игра в замечательной серии Hitman. С серией знаком давно сразу скажу: игра на любителя... Но мне лично было интересно гонять лысого по: Гонконгу, джунглям Колумбии, Будапешту, Роттердаму и Румынии. Локации проработаны для своего времени на должном уровне, вариативность прохождения также присутствует (но не всегда к месту). Графика на свой век выглядела неплохо, сейчас... Присутствовали инновации для того времени в плане движка (врагов отбрасывало он попадания пуль). 8/10. Сюжет: Сюжет повествует о неком профессоре который сделал научное открытие, опережавшее своё время на десятки лет вперёд. Суть открытия заключалась в создании клонов путём скрещивания ДНК, 47-ой и есть первый клон. 9/10. Физика: Здесь присутствует и весьма не плохая (правда бесил дёргающийся хрен-пойми почему прицел снайперской винтовки, но это мелочи) пули летят не лазером, присутствует разброс снарядов, так-же ощущается разница держишь ты в руках ружьё например, и тот же дробовик (стрельба ощущается абсолютно иначе и это радует) 8/10. Вариативность миссий: Есть 7/10 (Роттердам не зашёл, из-за своей мрачности). Сложность игры: Местами через-чур и новичкам будет непросто освоится 6/10. Стелс-составляющая: Вот тут не всё так однозначно... Легендарного для серии рейтинга прохождения миссий увы в первой части ещё нет, соответственно и стелс не обязателен (я прошёл игру максимально скрытно на сколько это было возможно). 5/10. Итог: Для меня очевиден 7/10, далеко не лучшая игра в серии но если тебе зашла хотя-бы какая-нибудь часть Hitman или ты играл до этого то по скидке обязательна к ознакомлению.
клссика. Сложновато конечно, но такие уж раньше были игры. Понять, что нужно делать в некоторых миссиях вы сможете только через видео на ютубе, ибо догадаться самому иногда просто невозможно
Классика. Проверит ваше терпение на прочность.
После этого шедевра началось производство Хитмана, того самого, легендарного, с штрих-кодом от обложки книги по подготовке к ОГЭ на затылке. Поиграв в эту игру я быстро смекнул, что играть и проходить игры времён первого Хитмана не просто сложно, а порой даже невозможно без хорошего мышления и общего развития. Почему? А я сам не знаю, мне похуu, я дельфинчик.
По моему мнению, эта игра не самая лучшая в серии, но она определенно сделала прорыв в жанре стелс экшн. Я сам люблю серию игр хитман и эта игра меня с ней познакомила. Реально куча способов убить цель. К примеру миссия по убийству Ли Хонга ее рельно можно пройти кучей способов(даже я придумал свой способ). Прорывной геймлей для своего времени. Именно геймплей тащит всю игру. Сюжет здесь повязан на убийстве своих биологических отцов. Ну сюжет, он хотя бы есть. Если хотите познакомится с серией с истоков, то да рекомендую. Если не важно какая часть, то лучше уже с blood money
Мега шикарное управление и физика, которое не даст вам запушить всё в лоб. Запушить-то можно, но F времени
+
Гуд морнинг, Фоти Севен
Начну с того, что Hitman: Codename 47 это самый настоящий симулятор...симулятор сбитого вертолёта AH-64 Апаче во время армагеддона. Именно такие ассоциации вызывает управление в данной игре. Кнопки WAD работают по классике, тогда как s это шаг вперёд, а x это шаг назад. Кнопки, которые отвечают за инвентарь, вообще в правой части клавиатуры. Для того, чтобы прицелиться в жертву, нужно не только использовать мышку, но и следить за поворотом корпуса самого Хитмана.
Первое знакомство с миссиями будет примерно таким: Загружаетесь на карте, вас видят, поднимается тревога, рестарт. Загружаетесь на карте, идёте в обход, дверь заперта, рестарт. Покупаете отмычку, идёте в обход, поднимаетесь на крышу и осознаёте, что снайперской винтовки то нет! Рестарт. Покупаете винтовку, поднимаетесь на крышу, находите цель, стреляете...и осознаёте, что патронов в винтовке нет.
Всё это веселье происходит без ручных сохранений, есть какие-то чекпоинты, но чаще всего вы будете отброшены на начало уровня. И всё бы ничего, но в некоторых миссиях не обойтись без перестрелок. Системы рейтингов нет, но за лишних жертв будут штрафовать. Ещё и деньги с контрактов нужны для покупки пушек, патронов бронежилетов и.т.д.
Сюжет интересный. Миссии крутые, но не всегда. Задания в джунглях это один большой зелёный кошмар. И если вы эти миссии переживёте, вас ждёт ещё и финальный уровень, который этим джунглям ничем не уступает.
Стрельба из автоматического оружия на дальнем расстоянии работает криво. Пули летят куда угодно, только не в цель. А это ещё и при кривом управлении.
Итог: Это самая сложная игра в серии. Она интересная, но чтобы сейчас её пройти, нужно много терпения.